Regeneracja many (ang. Mana regeneration) to statystyka informująca o tempie samoczynnego przywracania się many. Jest ona wyrażana w grze w wartości przywróconej Many/5 sekund. Przywrócona wartość many informuje nas o ilości przywróconych brakujących punktów many w przeciągu 5 sekund. W rzeczywistości mana przywracane jest co 0.5 sekundy, a nie co 5 sekund. Regeneracja many jest podobna do regeneracji zdrowia, choć jej tempo jest szybsze. Regeneracja many może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, i niektórych umiejętności bohaterów.
Sposoby na zwiększenie regeneracji many[]
Przedmioty[]
Dostępność
- Legenda:
- S – Summoner's Rift.
- T – Twisted Treeline
- H – Howling Abyss
- C – Crystal Scar
+100% podstawowej regeneracji many, +60 mocy umiejętności, +25 odporności na magię, +20% skrócenia czasu odnowienia.
:- Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund.
- Unikalne Bierne: Odnawia 30% maksymalnej many przy zabójstwie lub asyście. 2700 złota.
+100% podstawowej regeneracji many, +80 mocy umiejętności, +20% skrócenia czasu odnowienia.
:- Unikalne Bierne: Zadanie obrażeń magicznych wrogiemu bohaterowi posiadającemu poniżej 40% maksymalnego zdrowia nakłada na niego głębokie rany na 4 sekundy. 2400 złota.
+100% podstawowej regeneracji many, +40 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia.
:- Unikalne Bierne: +8% prędkości ruchu.
- Unikalne Bierne: Uzdrawianie i osłanianie tarczami sojuszniczych bohaterów (z wyjątkiem siebie) zapewnia im 15% premii prędkość ataku i 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu na 6 sekund. 2200 złota.
+100% podstawowej regeneracji many, +50 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia, +2 złota co 10 sekund,
:- Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
- Unikalne Aktywne: Przywołuje 2 Lodowe Duchy na 6 sekund, które wyszukują pobliskich wrogich bohaterów. Po kontakcie z Duchem cel zostaje ujawniony i o 40% na 2-5 sekund/y. (90 sek. odnowienia) 2200 złota.
+100% podstawowej regeneracji many, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +10% skrócenia czasu odnowienia.
:- Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
- Unikalne Aktywne: Zwiększa prędkość ruchu sojuszników w zasięgu 600 jednostek o 40% na 3 sekundy. (60 sek. odnowienia) 2200 złota.
+100% podstawowej regeneracji many, +40 odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia.
:- Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sek.
- Unikalne Aktywne: Usuwa z sojuszniczego bohatera w zasięgu 750 jednostek wszystkie działające , , , , , , , unieruchomienia i oraz przywraca mu 150 (+10% maksymalnego zdrowia celu) pkt. zdrowia. (180 sek. odnowienia) 2300 złota.
+50% podstawowej regeneracji many,
:- Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 550 złota.
+50% podstawowej regeneracji many,
:- Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sek. +25 odporności na magię. 900 złota.
+50% podstawowej regeneracji many, +10 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund.
:- Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund, a zabicie stwora dezaktywuje ten efekt na 12 sekund.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota 850 złota.
+50% podstawowej regeneracji many, +50% podstawowej regeneracji zdrowia.
:- Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota. 850 złota.
+50% podstawowej regeneracji many, +80 mocy umiejętności, +1000 many.
:- Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
- Unikalne Aktywne – Tarcza Many: Zużywa 20% aktualnej many, by stworzyć tarczę pochłaniającą 150 + 20% aktualnej many. (120 sek. odnowienia). 0 złota.
+25% podstawowej regeneracji many, 125 złota.
:+25% podstawowej regeneracji many, +25 obrażeń ataku, +1000 many.
:- Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, równe 2% maksymalnej many.
- Unikalne Bierne - Szok: Twoje umiejętności celowane na pojedynczy cel i podstawowe ataki (przy trafieniu) na wrogich bohaterach zużywają 3% aktualnych punktów many i zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 6% aktualnej many.
- Efekt ten działa wyłącznie wtedy, gdy posiadamy więcej niż 20% maksymalnej many. 0 złota.
+25% podstawowej regeneracji many, +5 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund
:- Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 10 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 8 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund, a zabicie stwora dezaktywuje ten efekt na 12 sekund.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota 350 złota.
+25% podstawowej regeneracji many,
:- Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 4 sztuki złota i odzyskujesz 5 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota. 350 złota.
+15 regeneracji many, +50 mocy umiejętności
:
+50% podstawowej regeneracji many,+80 mocy umiejętności, +1000 many.
:- Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
- Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 8 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w . 3100 złota.
+25% podstawowej regeneracji many, +250 many.
:- Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Daje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekund. Maksymalnie premia może wynieść 750. 750 złota.
+25% podstawowej regeneracji many, +25 obrażeń ataku, +250 many.
:- Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many,
- Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Biernie generuje 1 pkt. many co 8 sekund. Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w . 2400 złota.
+50% podstawowej regeneracji many, +60 zdrowia, +15 mocy umiejętności.
:- Bierne: Przywraca 4 pkt. many, ilekroć zabijesz jednostkę. 400 złota.
+150% podstawowej regeneracji many w dżungli +15 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora
:- Unikalne Bierne – Kieł: Zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 25 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.
Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: 350 złota.
.+150% podstawowej regeneracji many w dżungli +30 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora, +10% kradzieży życia (tylko podczas walki z potworami)
:- Unikalne Bierne – Mrożące Porażenie: Wzmacnia bohaterach, aby zadać im nieuchronne obrażenia równe 20 + (8 × poziom) i wykraść im 20% prędkości ruchu na 2 sekundy. na , które dodatkowo może zostać użyte na wrogich
- Unikalne Bierne – Kieł i Pazur: Podstawowe ataki zadają potworom 20 dodatkowych pkt. obrażeń przy trafieniu i zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 30 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.
Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: 1050 złota.
.+150% podstawowej regeneracji many w dżungli +30 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora, +10% kradzieży życia (tylko podczas walki z potworami)
:- Unikalne Bierne – Wyzywające Porażenie: Wzmacnia bohaterach, aby zadać im nieuchronne obrażenia równe 20 + 8 ×poziom i wykraść im 20% prędkości ruchu na 2 sekundy. na , które dodatkowo może zostać użyte na wrogich
- Unikalne Bierne – Kieł i Pazur: Podstawowe ataki zadają potworom 20 dodatkowych pkt. obrażeń przy trafieniu i zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 30 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.
Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: 1050 złota.
.+150% podstawowej regeneracji many w dżungli +30 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora, +10% kradzieży życia (tylko podczas walki z potworami)
:- Unikalne Bierne – Wyzywające Porażenie: Wzmacnia bohaterach, aby oznaczyć ich na 4 sekundy. Oznaczeni przeciwnicy zostają ujawnieni, zadają nam o 20% mniej obrażeń i otrzymują dodatkowe nieuchronne obrażenia w wysokości 54 + (6 × poziom) w przeciągu 3 sekund po trafieniu ich atakiem podstawowym. na , które dodatkowo może zostać użyte na wrogich
- Unikalne Bierne – Kieł i Pazur: Podstawowe ataki zadają potworom 20 dodatkowych pkt. obrażeń przy trafieniu i zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 30 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.
+100% podstawowej regeneracji many, +200 zdrowia, +150% podstawowej regeneracji zdrowia, +10% skrócenia czasu odnowienia.
:- Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
- Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
- Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3 2200 złota. .
+100% podstawowej regeneracji many, +200 zdrowia, +25 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia, +2 złota co 10 sekund,
:- Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
- Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
- Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
- Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3 2200 złota. .
+50% podstawowej regeneracji many,+80 mocy umiejętności, +1000 many.
:- Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
- Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 10 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w . 3100 złota.
+25% podstawowej regeneracji many, +250 many.
:- Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 5 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Dodatkowo biernie generuje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekundy. Premia może wynieść maksymalnie 750. 750 złota.
+25% podstawowej regeneracji many, +25 obrażeń ataku, +250 many.
:- Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many,
- Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 8 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w . 2200 złota.
:
- Bierne: +6 pkt. regeneracji many co 5 sek. +35 mocy umiejętności.
- Unikalne Bierne – Poszukiwacz: +150 pkt. zdrowia. 950 złota.
----
Umiejętności bohaterów[]
Czary Przywoływacza[]
Specjalizacje[]
Runy[]
Znaki:[]
- +0.15 regeneracji many –
- +0.2 regeneracji many –
- +0.26 regeneracji many –
Pieczęcie:[]
- +0.23 regeneracji many –
- +0.32 regeneracji many –
- +0.41 regeneracji many –
- +0.036 regeneracji many na poziom (+0.65 regeneracji many na 18 poziomie) –
- +0.05 regeneracji many na poziom (+0.9 regeneracji many na 18 poziomie) –
- +0.065 regeneracji many na poziom (+1.17 regeneracji many na 18 poziomie) –
Glify:[]
- +0.19 regeneracji many –
- +0.26 regeneracji many –
- +0.33 regeneracji many –
- +0.04 regeneracji many na poziom (+0.67 regeneracji many na 18 poziomie) –
- +0.05 regeneracji many na poziom (+0.94 regeneracji many na 18 poziomie) –
- +0.06 regeneracji many na poziom (+1.2 regeneracji many na 18 poziomie) –
Esencje:[]
- +0.69 regeneracji many –
- +0.97 regeneracji many –
- +1.25 regeneracji many –
- +0.14 regeneracji many na poziom (+2.52 regeneracji many na 18 poziomie) –
- +0.19 regeneracji many na poziom (+3.42 regeneracji many na 18 poziomie) –
- +0.24 regeneracji many na poziom (+4.32 regeneracji many na 18 poziomie) –
Neutralne ulepszenia[]
- Crystal Scar – regeneracja many zwiększa się o 2% za każdy 1% brakującej many.
- Howling Abyss – regeneracja many zwiększa się do 115%.
- Twisted Treeline – regeneracja many zwiększa się o 1.5% za każdy 1% brakującej many.
Lista regeneracji many bohaterów[]
- Główny artykuł: Lista regeneracji many bohaterów.