League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Regeneracja many (ang. Mana regeneration) to statystyka informująca o tempie samoczynnego przywracania się many. Jest ona wyrażana w grze w wartości przywróconej Many/5 sekund. Przywrócona wartość many informuje nas o ilości przywróconych brakujących punktów many w przeciągu 5 sekund. W rzeczywistości mana przywracane jest co 0.5 sekundy, a nie co 5 sekund. Regeneracja many jest podobna do regeneracji zdrowia, choć jej tempo jest szybsze. Regeneracja many może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, Herb ZrozumieniaHerbu Zrozumienia i niektórych umiejętności bohaterów.

Sposoby na zwiększenie regeneracji many[]

Przedmioty[]

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Bluźnierczy Graal Athene przedmiotBluźnierczy Graal Athene: +100% podstawowej regeneracji many, +60 mocy umiejętności, +25 odporności na magię, +20% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund.
  • Unikalne Bierne: Odnawia 30% maksymalnej many przy zabójstwie lub asyście. 2700 złota.

Morellonomicon przedmiotMorellonomicon: +100% podstawowej regeneracji many, +80 mocy umiejętności, +20% skrócenia czasu odnowienia.

Ognisty Trybularz przedmiotOgnisty Trybularz: +100% podstawowej regeneracji many, +40 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia.

Roszczenie Królowej Lodu przedmiotRoszczenie Królowej Lodu: +100% podstawowej regeneracji many, +50 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia, +2 złota co 10 sekund,

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
  • Unikalne Aktywne: Przywołuje 2 Lodowe Duchy na 6 sekund, które wyszukują pobliskich wrogich bohaterów. Po kontakcie z Duchem cel zostaje ujawniony i Spowolnieniespowolniony o 40% na 2-5 sekund/y. (90 sek. odnowienia) 2200 złota.

Talizman Wstąpienia przedmiotTalizman Wstąpienia: +100% podstawowej regeneracji many, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne: Zwiększa prędkość ruchu sojuszników w zasięgu 600 jednostek o 40% na 3 sekundy. (60 sek. odnowienia) 2200 złota.

Tygiel Mikaela przedmiotTygiel Mikaela: +100% podstawowej regeneracji many, +40 odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sek.

Bluźnierczy Bożek przedmiotBluźnierczy Bożek: +50% podstawowej regeneracji many,

Kielich Harmonii przedmiotKielich Harmonii: +50% podstawowej regeneracji many,

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sek. +25 odporności na magię. 900 złota.

Lodowy Kieł przedmiotLodowy Kieł: +50% podstawowej regeneracji many, +10 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund.

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund, a zabicie stwora dezaktywuje ten efekt na 12 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota 850 złota.

Medalion Nomada przedmiotMedalion Nomada: +50% podstawowej regeneracji many, +50% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota. 850 złota.

Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina: +50% podstawowej regeneracji many, +80 mocy umiejętności, +1000 many.

  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
  • Unikalne Aktywne – Tarcza Many: Zużywa 20% aktualnej many, by stworzyć tarczę pochłaniającą 150 + 20% aktualnej many. (120 sek. odnowienia). 0 złota.

Amulet Wróżki przedmiotAmulet Wróżki: +25% podstawowej regeneracji many, 125 złota.

Muramana przedmiotMuramana: +25% podstawowej regeneracji many, +25 obrażeń ataku, +1000 many.

  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, równe 2% maksymalnej many.

Ostrze Złodziejki Czarów przedmiotOstrze Złodziejki Czarów: +25% podstawowej regeneracji many, +5 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 10 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 8 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund, a zabicie stwora dezaktywuje ten efekt na 12 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota 350 złota.

Starożytna Moneta przedmiotStarożytna Moneta: +25% podstawowej regeneracji many,

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 4 sztuki złota i odzyskujesz 5 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota. 350 złota.

Eliksir Czarnoksięstwa przedmiotEliksir Czarnoksięstwa: +15 regeneracji many, +50 mocy umiejętności

  • Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u wrogiego bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sekund odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom.
  • Efekt trwa 180 sekund. 500 złota.


Kostur Archanioła przedmiotKostur Archanioła: +50% podstawowej regeneracji many,+80 mocy umiejętności, +1000 many.

  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 8 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina. 3100 złota.

Łza Bogini przedmiotŁza Bogini: +25% podstawowej regeneracji many, +250 many.

  • Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Daje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekund. Maksymalnie premia może wynieść 750. 750 złota.

Manamune przedmiotManamune: +25% podstawowej regeneracji many, +25 obrażeń ataku, +250 many.

  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many,
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Biernie generuje 1 pkt. many co 8 sekund. Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Muramana przedmiotMuramanę. 2400 złota.

Pierścień Dorana przedmiotPierścień Dorana: +50% podstawowej regeneracji many, +60 zdrowia, +15 mocy umiejętności.

  • Bierne: Przywraca 4 pkt. many, ilekroć zabijesz jednostkę. 400 złota.


Talizman Łowcy przedmiotTalizman Łowcy: +150% podstawowej regeneracji many w dżungli +15 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora

  • Unikalne Bierne – Kieł: Zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 25 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.

Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: PorażeniePorażenie. 350 złota.

Ostrze Łowcy przedmiotOstrze Łowcy: +150% podstawowej regeneracji many w dżungli +30 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora, +10% kradzieży życia (tylko podczas walki z potworami)

  • Unikalne Bierne – Kieł i Pazur: Podstawowe ataki zadają potworom 20 dodatkowych pkt. obrażeń przy trafieniu i zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 30 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.

Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: PorażeniePorażenie. 1050 złota.

Nóż Tropiciela przedmiotNóż Tropiciela: +150% podstawowej regeneracji many w dżungli +30 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora, +10% kradzieży życia (tylko podczas walki z potworami)

  • Unikalne Bierne – Kieł i Pazur: Podstawowe ataki zadają potworom 20 dodatkowych pkt. obrażeń przy trafieniu i zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 30 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.

Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: PorażeniePorażenie. 1050 złota.

Szabla Zwadźcy przedmiotSzabla Zwadźcy: +150% podstawowej regeneracji many w dżungli +30 pkt. doświadczenia po zabiciu dużego potwora, +10% kradzieży życia (tylko podczas walki z potworami)

  • Unikalne Bierne – Wyzywające Porażenie: Wzmacnia PorażeniePorażenie na Wyzywające PorażenieWyzywające Porażenie, które dodatkowo może zostać użyte na wrogich bohaterach, aby oznaczyć ich na 4 sekundy. Oznaczeni przeciwnicy zostają ujawnieni, zadają nam o 20% mniej obrażeń i otrzymują dodatkowe nieuchronne obrażenia w wysokości 54 + (6 × poziom) w przeciągu 3 sekund po trafieniu ich atakiem podstawowym.
  • Unikalne Bierne – Kieł i Pazur: Podstawowe ataki zadają potworom 20 dodatkowych pkt. obrażeń przy trafieniu i zadanie obrażeń potworowi wykrada mu 30 pkt. zdrowia w przeciągu 5 sekund.
Ograniczenie do 1 przedmiotu dżunglerskiego. Przedmiot dostępny jedynie, gdy posiadasz czar: PorażeniePorażenie. 1050 złota.


Oko Oazy przedmiotOko Oazy: +100% podstawowej regeneracji many, +200 zdrowia, +150% podstawowej regeneracji zdrowia, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym Totem Ukrycia przedmiotTotem Ukrycia na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
  • Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3 Totem Ukrycia przedmiotTotemy Ukrycia. 2200 złota.

Oko Obserwatora przedmiotOko Obserwatora: +100% podstawowej regeneracji many, +200 zdrowia, +25 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia, +2 złota co 10 sekund,

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
  • Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym Totem Ukrycia przedmiotTotem Ukrycia na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
  • Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3 Totem Ukrycia przedmiotTotemy Ukrycia. 2200 złota.

Kostur Archanioła przedmiotKostur Archanioła: +50% podstawowej regeneracji many,+80 mocy umiejętności, +1000 many.

  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 10 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina. 3100 złota.

Łza Bogini przedmiotŁza Bogini: +25% podstawowej regeneracji many, +250 many.

  • Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 5 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Dodatkowo biernie generuje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekundy. Premia może wynieść maksymalnie 750. 750 złota.

Manamune przedmiotManamune: +25% podstawowej regeneracji many, +25 obrażeń ataku, +250 many.

  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many,
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 8 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Muramana przedmiotMuramanę. 2200 złota.

Pierścień Poszukiwacza przedmiotPierścień Poszukiwacza:

  • Unikalne Bierne – Poszukiwacz: +150 pkt. zdrowia. 950 złota.

----

Umiejętności bohaterów[]

Czary Przywoływacza[]

Specjalizacje[]

Runy[]

Znaki:[]

Pieczęcie:[]

Glify:[]

Esencje:[]

Neutralne ulepszenia[]

Lista regeneracji many bohaterów[]

Główny artykuł: Lista regeneracji many bohaterów.


Advertisement