Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Podsumowanie bohatera}}'''Pyke, Rozpruwacz z Krwawego Portu''' – jest jednym z [[Bohater|bohaterów]] w [[League of Legends]].{{przypis:EUNE|[https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/Pyke/ Pyke, Rozpruwacz z Krwawego Portu]}} |
||
− | {{Nadchodząca zawartość}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
− | |||
− | '''Pyke, Rozpruwacz z Krwawego Portu''' - nadchodzący [[bohater]] w [[League of Legends]]. |
||
− | |||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
{{Umiejętność2|P |
{{Umiejętność2|P |
||
Linia 29: | Linia 25: | ||
| Film = |
| Film = |
||
}} |
}} |
||
− | |||
{{Umiejętność2|Q |
{{Umiejętność2|Q |
||
| Nazwa = Kościany Harpun |
| Nazwa = Kościany Harpun |
||
− | | Zasięg = |
+ | | Zasięg = 400-1100 |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 70 |
− | | Czas = |
+ | | Czas = 16/14/12/10/8 sek. |
| Ikona = |
| Ikona = |
||
Linia 40: | Linia 35: | ||
| Opis 2 = {{sbc|Przytrzymaj}}: '''Pyke''' przygotowuje się i rzuca harpunem, nadziewając pierwszego trafionego wroga i przyciągając go do siebie na określony dystans. |
| Opis 2 = {{sbc|Przytrzymaj}}: '''Pyke''' przygotowuje się i rzuca harpunem, nadziewając pierwszego trafionego wroga i przyciągając go do siebie na określony dystans. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | | Poziomy 2 = |
||
+ | *Obrażenia fizyczne: 75/125/175/225/275 (+60% dodatkowych obrażeń ataku) |
||
| Celowanie = |
| Celowanie = |
||
Linia 55: | Linia 52: | ||
| Film = |
| Film = |
||
}} |
}} |
||
− | |||
{{Umiejętność2|W |
{{Umiejętność2|W |
||
| Nazwa = Nur w Upiorne Wody |
| Nazwa = Nur w Upiorne Wody |
||
| Zasięg = |
| Zasięg = |
||
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 75 |
− | | Czas = |
+ | | Czas = 12/11,5/11/10,5/10 sek. |
| Ikona = |
| Ikona = |
||
Linia 66: | Linia 62: | ||
| Opis 2 = Kamuflaż ukrywa '''Pyke’a''' przed wzrokiem, dopóki na pobliskim obszarze nie ma wrogów. Atakowanie lub rzucanie zaklęć powoduje natychmiastowe usunięcie Kamuflażu. |
| Opis 2 = Kamuflaż ukrywa '''Pyke’a''' przed wzrokiem, dopóki na pobliskim obszarze nie ma wrogów. Atakowanie lub rzucanie zaklęć powoduje natychmiastowe usunięcie Kamuflażu. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | *Prędkość ruchu: 60/65/70/75/80% (+4% dodatkowych obrażeń ataku) |
||
| Celowanie = |
| Celowanie = |
||
Linia 81: | Linia 78: | ||
| Film = |
| Film = |
||
}} |
}} |
||
− | |||
{{Umiejętność2|E |
{{Umiejętność2|E |
||
| Nazwa = Widmowy Odpływ |
| Nazwa = Widmowy Odpływ |
||
− | | Zasięg = |
+ | | Zasięg = 550 |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 50 |
− | | Czas = |
+ | | Czas = 15 sek. |
| Ikona = |
| Ikona = |
||
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Pyke''' doskakuje, pozostawiając za sobą utopione widmo. Po chwili utopione widmo wraca do Pyke’a, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów, przez których przeniknie. |
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Pyke''' doskakuje, pozostawiając za sobą utopione widmo. Po chwili utopione widmo wraca do Pyke’a, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów, przez których przeniknie. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | *Obrażenia fizyczne: 95/130/165/200/235 (+80% dodatkowych obrażeń ataku) |
||
+ | *Czas ogłuszenia: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 |
||
| Celowanie = |
| Celowanie = |
||
Linia 106: | Linia 104: | ||
| Film = |
| Film = |
||
}} |
}} |
||
− | |||
{{Umiejętność2|R |
{{Umiejętność2|R |
||
| Nazwa = Śmierć z Głębin |
| Nazwa = Śmierć z Głębin |
||
− | | Zasięg = |
+ | | Zasięg = 750 |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 100 |
− | | Czas = |
+ | | Czas = 120/100/80 sek. |
| Ikona = |
| Ikona = |
||
Linia 132: | Linia 129: | ||
| Film = |
| Film = |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
− | == Linki == |
||
+ | == Wskazówki == |
||
+ | * {{ai|Kościany Harpun|Pyke|Kościany Harpun}} zawsze przyciągnie waszą zdobycz o ten sam dystans, co znaczy, że naładowanie tej umiejętności i wykorzystanie jej na przeciwniku przed wami wrzuci go prosto w szczęki waszej drużyny. |
||
+ | * Po potyczkach zróbcie sobie chwilę przerwy i zniknijcie z pola widzenia wrogów. Pozwólcie {{ai|Dar Topielców|Pyke|Darowi Topielców}} przywrócić wam spory kawał straconego zdrowia. Wcale nie musicie zbytnio się oddalać — dajcie {{ai|Nur w Upiorne Wody|Pyke|Nura w Upiorne Wody}} i okrążcie wrogów niczym rekin, zanim wrócicie po zabójstwo. |
||
+ | * Kiedy już poślecie wrogów z alei na dno, nie wahajcie się popłynąć na jakieś inne tereny i zgarniajcie zabójstwa na całej mapie. {{ai|Nur w Upiorne Wody|Pyke|Nur w Upiorne Wody}} i {{ai|Widmowy Odpływ|Pyke|Widmowy Odpływ}} zapewniają również mobilność pozwalającą wam na szybkie rejsy z jednego miejsca zbrodni do następnego. Tylko upewnijcie się, że zdążycie powiadomić swoją załogę, zanim wypłyniecie na niebezpieczne wody. |
||
+ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Nawigacja:Bohaterowie}} |
{{Nawigacja:Bohaterowie}} |
||
[[de:Pyke]] |
[[de:Pyke]] |
Aktualna wersja na dzień 11:35, 20 cze 2018
Pyke, Rozpruwacz z Krwawego Portu – jest jednym z bohaterów w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Dar Topielców (Bierna)
Kiedy Pyke jest niewidoczny dla wrogów, szybko regeneruje część zdrowia, które niedawno stracił w wyniku obrażeń zadanych przez wrogich bohaterów.
Kościany Harpun (Q)
Kliknij: Pyke dźga i znacznie spowalnia wszystkich wrogów przed sobą.
Przytrzymaj: Pyke przygotowuje się i rzuca harpunem, nadziewając pierwszego trafionego wroga i przyciągając go do siebie na określony dystans.
- Obrażenia fizyczne: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+60% dodatkowych obrażeń ataku)
Nur w Upiorne Wody (W)
Aktywna: Pyke nurkuje w widmowe wody, otrzymując kamuflaż i znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika w ciągu kilku sekund.
- Prędkość ruchu: 60 / 65 / 70 / 75 / 80% (+4% dodatkowych obrażeń ataku)
Kamuflaż ukrywa Pyke’a przed wzrokiem, dopóki na pobliskim obszarze nie ma wrogów. Atakowanie lub rzucanie zaklęć powoduje natychmiastowe usunięcie Kamuflażu.
Widmowy Odpływ (E)
Aktywna: Pyke doskakuje, pozostawiając za sobą utopione widmo. Po chwili utopione widmo wraca do Pyke’a, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów, przez których przeniknie.
- Obrażenia fizyczne: 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+80% dodatkowych obrażeń ataku)
- Czas ogłuszenia: 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5
Śmierć z Głębin (R)
Aktywna: Pyke zaznacza obszar krzyżykiem i przeprowadza atak, migając do bohaterów i wykańczając tych, którzy są poniżej określonego poziomu zdrowia. Wrogowie, którzy nie zostaną wykończeni, a również znajdowali się na tym obszarze, otrzymują obrażenia.
Kiedy wróg umrze, będąc na obszarze krzyżyka, ostatni sojusznik, który asystował przy zabójstwie otrzymuje całe złoto i korzyści za zabójstwo, a Pyke może ponownie od razu użyć Śmierci z Głębin przez krótki czas.
Wskazówki[]
- zawsze przyciągnie waszą zdobycz o ten sam dystans, co znaczy, że naładowanie tej umiejętności i wykorzystanie jej na przeciwniku przed wami wrzuci go prosto w szczęki waszej drużyny.
- Po potyczkach zróbcie sobie chwilę przerwy i zniknijcie z pola widzenia wrogów. Pozwólcie przywrócić wam spory kawał straconego zdrowia. Wcale nie musicie zbytnio się oddalać — dajcie i okrążcie wrogów niczym rekin, zanim wrócicie po zabójstwo.
- Kiedy już poślecie wrogów z alei na dno, nie wahajcie się popłynąć na jakieś inne tereny i zgarniajcie zabójstwa na całej mapie. i zapewniają również mobilność pozwalającą wam na szybkie rejsy z jednego miejsca zbrodni do następnego. Tylko upewnijcie się, że zdążycie powiadomić swoją załogę, zanim wypłyniecie na niebezpieczne wody.