p „Twoje miejsce jest w muzeum.”
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące usuniętej zawartości.
- Podane treści nie mają już znaczenia w League of Legends ale istnieją w celu udokumentowania historii.
Punkty Zasług (skrótowo PZ) – stara waluta w League of Legends, która została zastąpiona przez Niebieską Esencję w Sezonie 2018.
Charakterystyka[]
Waluta była wynagrodzeniem za mecze na Polach Sprawiedliwości i różniła się ilością w zależności od rodzaju gry oraz długości meczu. Używano jej do zakupu bohaterów, run, dodatkowych stron na run, elementów Warsztatu Hextech i pakietów chromatycznych skórek w czasie wyprzedaży.
Czynniki[]
- Czas i rodzaj gry na Polu Sprawiedliwości.
- Długość gry zwiększa przyrost PZ w zależności od rodzaju gry:
- Na Summoner's Rift limit minimalnej wygranej wynosi w 25. minucie 76 PZ, a maksymalnej 145 PZ w 55 minucie.
- Na Twisted Treeline limit minimalnej wygranej wynosi w 20. minucie 64 PZ, a maksymalnej 145 PZ w 55. minucie ze względu możliwości poddania się w 15 minucie.
- Na Crystal Scar limit minimalnej wygranej nie był dokładanie znany i był liczony od 7. minuty, a limit maksymalnej był liczony podobnie jak na Twisted Treeline ze względu na taki sam czas możliwości poddania się.
- W meczach rankingowych występuje podobna sytuacja jak na Summoner's Rift, tylko że limit maksymalnej wygranej wynosi 168 PZ w 65. minucie.
- Długość gry zwiększa przyrost PZ w zależności od rodzaju gry:
- Za zwycięstwo wynagrodzenie jest równe: 18 + 2,312 PZ na minutę.
- Za porażkę wynagrodzenie jest równe: 16 + 1,405 PZ na minutę.
- Aktywny dopalacz zwiększa dwukrotnie podstawową otrzymaną ilość PZ.
- W grze niestandardowej zdobywa się o 25% mniej PZ.
- Dodatkowo są przyznają tylko, wtedy kiedy zespoły są wyrównane (2v2, 3v3).
- Razem przeciw SI i gry niestandardowe posiadają oddzielne limity czasowe otrzymywania PZ i wynosi on następująco 180 minut i 120 minut.
- Twisted Treeline i gry niestandardowe nie mają liczniku limitu.
- Zwycięstwo w dowolnym trybie z wyjątkiem gry niestandardowej przyznają (jeśli jest dostępna) "Premię za pierwszą wygraną dnia". Zapewnia ona 150 PZ i nie wpływają na nią dopalacze i kary. Odnawia się co 22 godziny.
- Jeżeli mecz będzie trwał krócej niż 7 minut, wtedy nie otrzyma się PZ.
- Nie otrzymuje się PZ w przypadku remake'u meczu.
Modyfikatory Razem przeciw SI[]
Razem przeciw SI posiada karę zmniejszającą ilość zdobywanego PZ w zależności od poziomu przywoływacza i poziomu trudności rozgrywki.
Poziom Przywoływacza | Tryb Początkujący | PZ/min | Tryb Zaawansowany | PZ/min |
---|---|---|---|---|
1 - 9 | Brak kary | ~2,312 | Brak kary | ~2,312 |
10 - 19 | 15% kary | ~1,965 | Brak kary | ~2,312 |
20 - 29 | 30% kary | ~1,618 | 10% kary | ~2,081 |
30 | 45% kary | ~1,272 | 20% kary | ~1,850 |
Obliczenia[]
Ogólne[]
Formuła: [Podstawowe PZ] + [PZ / min] * [czas gry w minutach] * [modyfikator] + [Bonus z doborem]
Pole Sprawiedliwości | Summoner's Rift | Twisted Treeline | Howling Abyss | Crystal Scar |
---|---|---|---|---|
[PZ / min] (Zwycięstwo) | 2,312 | 2,312 | ? | 2 |
[PZ / min] (Porażka) | 1,405 | 1,405 | ? | 1 |
Uwagi[]
- Czas gry jest zawsze zaokrąglany w dół, np: 35:59 jest zaokrąglany do 35. minuty.
- Dominion posiadał specjalny bonus w zależności od zdrowia Nexusa.
- Modyfikator w grze niestandardowej wynosi 0,75.
- Jeśli zespoły są nierówne pod względem liczby przywoływaczy w grze niestandardowej, to nie otrzymuje się PZ i doświadczenia.
Bazowy zysk[]
Pole Sprawiedliwości (Tryb gry) | Zwycięstwo | Porażka |
---|---|---|
Howling Abyss (ARAM) | ? | ? |
Crystal Scar (Dominion) | 20 | 10-15 |
Klasyczny | 18 | 16 |
Razem przeciw SI – Zaawansowany | 7 | 6 |
Razem przeciw SI – Początkujący |
5 |
Między 1 i 4 |
Ciekawostki[]
- Runy to jedyne elementy w grze, które można kupić tylko za Punkty Zasług .
- Maksymalnie można dostać za wygrany mecz rankingowy 654 uwzględniając:
- Maksymalnie można dostać za przegrany mecz (powyżej 55. minuty meczu) 95 .