Ikonka przerażenia

Przerażenie (ang.Flee) to efekt kontroli tłumu, należący do Wymuszonych efektów należących do mocnej kontroli tłumu, charakteryzuje się animacją czarnej, upiornej twarzy z pomarańczową obręczą wokół głowy nad trafionym celem. Przerażony cel podczas trwania efektu nie może kontrolować swojego ruchu (porusza się w przeciwminą stronę od rzucającego z 33% spowolnieniemspowolnieniem), nie może atakować atakami podstawowymi, rzucać umiejętności bohaterów, aktywować aktywnych przedmiotów, ani używać BłyskuBłysku i TeleportacjiTeleportacji.

Przerażenie działa na podobnej zasadzie co strachstrach.

Czas trwania Przerażenia jest redukowany multiplikowanie przez nieustępliwość, natomiast spowolnieniespowolnienie jest redukowane multiplikowanie przez odporność na spowolnienia.

Przerywanie[edytuj | edytuj kod]

Przerażenie przerywa:

Blokowanie[edytuj | edytuj kod]

Przerażenie jest blokowane przez:

Umiejętności bohaterów[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Sposoby na oczyszczenie[edytuj | edytuj kod]


Przerażenie jest oczyszczane przez:

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Rtęciowa Szarfa: +30 odporności na magię.

  • Unikalne Aktywne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień (90 sek. odnowienia). 1300 złota.

Tygiel Mikaela: +35 odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Aktywne: Usuwa z sojuszniczego bohatera w zasięgu 750 jednostek wszystkie działające ogłuszenia, oplątania, polimorfie, prowokacje, przerażenia, spowolnienia, uciszenia, unieruchomienia i uroki oraz przywraca mu 150 (+10% maksymalnego zdrowia celu) pkt. zdrowia. (180 sek. odnowienia)
  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund. 2300 złota.


Rtęciowy Bułat: +75 obrażeń ataku, +35 odporności na magię, +10% kradzieży życia.

  • Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę. (90 sek. odnowienia). 3700 złota.


Ostrze Derwisza: +50% prędkości ataku, +45 odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę, jeżeli Twój bohater walczy w zwarciu. (90 sek. odnowienia). 2700 złota.


Umiejętności bohaterów[edytuj | edytuj kod]

Czary Przywoływacza[edytuj | edytuj kod]

Umiejętności bohaterów z możliwością przerażenia[edytuj | edytuj kod]

Umiejętności bohaterów negujące efekt przerażenia[edytuj | edytuj kod]

Poniższe umiejętności bohaterów można aktywować mimo bycia Przerażonym:

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.