League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Przedmioty usunięte to przedmioty "wycofane" z gry czy też całkowicie "przerobione". Wiele z nich zostało wycofanych w wersji Alpha.

Przedmioty usunięte[]

Nazwa przedmiotu Koszt Efekty Dodatkowe informacje
1600 złota +25 regeneracji zdrowia
Bierne Unikalne: +15% szybsze przejmowanie punktów.
2150 złota 45% Prędkości ataku
Bierne Unikalne: Ten przedmiot nie zwiększa prędkości ataku w czasie odnowienia. Zabicie bohatera skraca czas odnowienia o 50%.
1100 złota +10 regeneracji zdrowia

+15 regeneracji many

Bierne Unikalne – Pomoc: Czas odnowienia dla CzystośćCzystości, JasnowidzenieJasnowidzenia i UzdrowienieUzdrowienia ulega skróceniu o 30%.

Unikalne – Błogosławieństwo Eleisy: Jeśli posiadając ten przedmiot, zdobędziesz 3 poziomy, wszystkie efekty tego przedmiotu zostaną ci dodane na stałe, a przedmiot zostanie zużyty.

2285 złota +520 zdrowia
Aura Unikalne: Bohaterowie w pobliżu otrzymują +10% skrócenie czasu odnowienia i +12 regeneracji many (Zasięg: 1200).
2450 złota +350 zdrowia

+350 many
+50 odporności na magię

Użycie Unikalne Zadaje 200 + (zmagazynowane) (maks. 400 pkt.) pkt. magicznych obrażeń pobliskim wrogim jednostkom (90 sek. odnowienia).
Bierne Unikalne Zmniejsza i magazynuje 10% otrzymanych obrażeń magicznych.
2000 złota +200 zdrowia

+20 pancerza
+25% premii do zdrowia
+10% skrócenia czasu odnowienia

Bierne Unikalne – Wysysające Kolce: Atakujące potwory tracą 5% maksymalnej ilości zdrowia w ciągu 3 sekund (do 195 pkt.). Korzystający z niej zdobywa +60 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sekund i +45 pkt. regeneracji many co 5 sek podczas walki z potworami.

Unikalne – Konserwacja: Zabicie dużego lub potężnego potwora zapewnia do 40 dodatkowych sztuk złota, w zależności od tego, kiedy aktywowano Konserwację (maksymalna ilość ładunków wynosi 80).
Unikalne – Zgładzenie: Podstawowe ataki mają 20% szans na zadanie dodatkowych 100 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu (obrażenia zostają podwojone przeciw celom niebędącym bohaterami). Unikalne – Wykrywanie pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.

Użycie Użycie Mgła wykrywająca niewidzialne jednostki daje widoczność na wybranym obszarze przez 5 sekund i na 3 sekundy ujawnia pozycje wrogich bohaterów którzy tam wejdą. (60 sekund czasu odnowienia) (zasięg: 800)

Użycie Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia przedmiotTotem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar przez 180 sekund (180 sekund odnowienia).

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota

2000 złota +30 obrażeń ataku

+10% skrócenia czasu odnowienia

Bierne Unikalne – Spopielenie: Przy zadaniu obrażeń fizycznych zadaje 16-50 (zależnie od poziomu) pkt. nieuchronnych obrażeń przez 3 sek.

Unikalne – Rzeźnik: Obrażenia zadawane potworom są zwiększone o 30%. Ponadto 6% obrażeń jest zamieniane na pkt. zdrowia, zaś 3% – na manę. Unikalne – Konserwacja: Zabicie dużego lub potężnego potwora zapewnia do 40 dodatkowych sztuk złota, w zależności od tego, kiedy aktywowano Konserwację (maksymalna ilość ładunków wynosi 80).

2000 złota +50 mocy umiejętności

+10% skrócenia czasu odnowienia

Bierne Unikalne – Wchłonięcie Ducha: Zapewnia 2 pkt. mocy umiejętności za każdego zabitego potwora dużego lub potężnego. (Maks.: 30)

Unikalne – Rzeźnik: Obrażenia zadawane potworom są zwiększone o 30%. Ponadto 6% obrażeń jest zamieniane na pkt. zdrowia, zaś 3% – na manę. Unikalne – Konserwacja: Zabicie dużego lub potężnego potwora zapewnia do 40 dodatkowych sztuk złota, w zależności od tego kiedy aktywowano Konserwację (maksymalna ilość ładunków wynosi 80).

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota

Nie można kupić +30% prędkości ataku

+12 obrażeń ataku

Bierne Unikalne Bierne – Okaleczenie:: Podstawowe ataki zadają dodatkowe (25 + liczba ładunków Dzikości) obrażenia magiczne (300% w przypadku stworów i potworów) i przywracają 10 pkt. zdrowia przy trafieniu. Zabójstwa, asysty i zabójstwa dużych potworów dają ładunki Dzikości.

Unikalne Bierne:: Otrzymujesz 30% więcej złota od potworów.

250 złota +25-40 mocy umiejętności

10% skrócenia czasu odnowienia

Użycie Użycie Daje 25-40 punktów mocy umiejętności w oparciu o poziom bohatera i 10% skrócenia czasu odnowienia na 3 minuty.
400 złota +250 pkt. zdrowia

+15% dodatkowych obrażeń przeciwko wieżom

Użycie Unikalne – Dowódca Oblężeń: Pobliskie stwory zadają +15% dodatkowych obrażeń wieżom. Stwory zyskują także dodatkową prędkość ruchu zależną od twojej prędkości ruchu.
350 złota +120-235 zdrowia

+15 obrażeń ataku

Użycie Użycie Daje 120-235 zdrowia w oparciu o poziom bohatera i 15 obrażeń ataku na 3 minuty.
400 złota
Użycie Użycie Daje bohaterowi wizję oraz możliwość wykrywania niewidzialnych jednostek na 4 minuty.
250 złota 12-22% prędkości ataku

8% szans na trafienie krytyczne

Użycie Użycie Daje 12-22% prędkości ataku w oparciu o poziom bohatera i 8% szans na trafienie krytyczne przez 4 minuty.
650 złota +10 pancerza
Aura Unikalne – Honor: Pobliscy sojusznicy otrzymują +7 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sek.
2700 złota +275 zdrowia

+55 obrażeń ataku

Bierne Unikalne – Szał: Podstawowe ataki zwiększają prędkość ruchu o 20 na 2 sekundy. Zabicie potwora, stwora lub bohatera daje premię 60 do prędkości ruchu na 2 sekundy.
2130 złota +225 zdrowia

+25 pancerza +250 many +20% skrócenia czasu odnowienia

Użycie Unikalne Użycie:: Mgła wykrywająca niewidzialne jednostki daje widoczność na wybranym obszarze przez 5 sekund i na 3 sekundy ujawnia pozycje wrogich bohaterów którzy tam wejdą. (60 sekund czasu odnowienia) (zasięg: 800)
Bierne Unikalne Bierne – Wykrywanie pułapek:: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają odkryte.
450 złota
Bierne Unikalne – Furia: Ilekroć zadajesz obrażenia, atakując lub rzucając zaklęcie na pojedynczy cel, przy trafieniu otrzymujesz premię +12% do prędkości ruchu, zanikającą w ciągu 2 sek.
2550 złota +250 zdrowia

+20% skrócenia czasu odnowienia

Aura Unikalne: Pobliscy sojuszniczy bohaterowie otrzymują premię +10% do kradzieży życia oraz +20 pkt. obrażeń od ataku. (Zasięg: 1100)
2100 złota +50% prędkość ataku

+250 zdrowia

Bierne Unikalne: Co cztery podstawowe ataki uwalnia łańcuch błyskawic zadając 125 obrażeń magicznych 4 celom. Cele nie mogą być trafione dwukrotnie tą samą błyskawicą (Zasięg: 400).
700 złota
Jako Składnik Duch Upiornego Widma przedmiotDuch Pradawnego Golema przedmiotDuch Starszego Jaszczura przedmiot
Bierne Unikalne – Rzeźnik: Obrażenia zadawane potworom wzrastają o 20%.

Unikalne: 6% obrażeń zadawanych wszelkim potworom zwraca jako punkty zdrowia, a 3% − w postaci many (w przypadku zaklęć obszarowych zwraca połowę tej wartości).

700 złota +7 regeneracji zdrowia

+9 regeneracji many

Jako Składnik Marzenie Shurelyi przedmiotCud Eleisy przedmiotOmowy Niszczyciel przedmiot
Bierne Unikalne – Transmutacja: +5 sztuk złota co 10 sek.
450 złota
Bierne Unikalne – Kapitan: Zapewnia 10% prędkości ruchu pobliskim sojuszniczym bohaterom, którzy zmierzają w Twoją stronę.
2500 złota +800 zdrowia

+ 100% podstawowej regeneracji zdrowia

Bierne Unikalne: Przy zabiciach lub asystach odnawia 300 pkt. zdrowia przez 5 sek.
2275 złota +45 obrażeń ataku

+10% kradzieży życia

Bierne Unikalne: Podstawowe ataki dają ci premię +6 pkt. obrażeń od ataku oraz +1% kradzieży życia na 8 sek. przy trafieniu (efekt kumuluje się do 5 razy).
2475 złota +30 obrażeń ataku

+40% prędkości ataku

Bierne Unikalne: Podstawowe ataki przy trafieniu zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 2,5% maksymalnego poziomu zdrowia celu.
3800 złota +25 pancerza

+40 obrażeń ataku +40% prędkości ataku

Bierne Unikalne: Twoje podstawowe ataki zadają dodatkowo obrażenia magiczne równe 4% maksymalnego zdrowia celu (maksymalne 120 przeciw potworom).
345 złota
Użycie Użycie Zużywa ładunek, by przywrócić 120 pkt. zdrowia oraz 60 pkt. many przez 12 sekund.
Bierne Przechowuje 3 ładunki, które uzupełniają się, ilekroć znajdziesz się w sklepie.
250 złota
Statystyki Ograniczenie do 1 Talizmanu.

Do ulepszenia wymagany jest poziom 9. lub wyższy.

Darmowy
Jako Składnik Większa Kula przedmiot
Użycie Na 2 sekundy ujawnia obszar w odległości do 2500 / 3500 jednostek. Ujawnieni wrodzy bohaterowie pozostają widoczni przez 5 sekund. (120 sekund odnowienia).
2200 złota +70 odporności na magię

+20 regeneracji zdrowia

Bierne Unikalne: Otacza bohatera tarczą która pochłania 30 (+10 × poziom) obrażeń. Tarcza odnawia się po 9 sekundach bez otrzymania obrażeń.
1800 złota +30% prędkości ataku

+12 obrażeń ataku

Jako Składnik Dzika Flara przedmiot
Bierne Unikalne Bierne – Okaleczenie: Podstawowe ataki zadają potworom dodatkowe 75 pkt. obrażeń magicznych i przywracają 10 pkt. zdrowia przy trafieniu.

Unikalne Bierne: Otrzymujesz 30% więcej złota od potworów. Po zdobyciu 30 ładunków (które zdobywa się poprzez zabójstwa, asysty i zabijanie dużych potworów) przemienia się w Dzika Flara przedmiotDziką Flarę.

1275 złota +180 zdrowia
Użycie Unikalne: Twój bohater otrzymuje 32 punktów zdrowia za każdy ładunek.

Otrzymujesz 2 ładunki za zabicie lub 1 ładunek za asystę (maks. 20 ładunków). Gdy umierasz, tracisz jedną trzecią ładunków. Przy 20 ładunkach otrzymujesz o 15% mniej obrażeń.

1400 złota +45 mocy umiejętności

+20% do skrócenia czasu odnowienia

Przedmioty do zaklęcia Nóż Kłusownika przedmiotNóż Kłusownika

Ostrze Prześladowcy przedmiotOstrze Prześladowcy
Pochodnia Zwiadowcy przedmiotPochodnia Zwiadowcy
Szabla Zwadźcy przedmiotSzabla Zwadźcy

300 złota
Jako Składnik Odłamek Prawdziwego Lodu przedmiot
Aura Unikalne – Zakrzywienie Many: Pobliscy sojusznicy otrzymują +5 pkt. regeneracji many co 5 sek.
35 złota
Użycie Użycie Przywraca 100 many w czasie 15 sekund.

Ograniczenie do 5 naraz.

Nie można kupić +40% prędkości ataku

+60 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu

Przedmioty do zaklęcia Nóż Tropiciela przedmiotNóż Tropiciela

Ostrze Prześladowcy przedmiotOstrze Prześladowcy
Szabla Zwadźcy przedmiotSzabla Zwadźcy

Bierne Unikalne – Widmowe Uderzenie: Co drugi (co czwarty w przypadku bohaterów walczących na dystans) podstawowy atak aktywuje efekty przy trafieniu dwukrotnie.
390 złota +7 regeneracji many
Podobne przedmioty Amulet Wróżki przedmiotAmulet WróżkiKoralik Odrodzenia przedmiotKoralik Odrodzenia

Naszyjnik Odnowienia przedmiotNaszyjnik Odnowienia

435 złota +15 regeneracji zdrowia
Jako Składnik Kamień Filozoficzny przedmiotSiła Natury przedmiotPlemienna Zbroja przedmiot (dawniej)
1400 złota +500 pkt. zdrowia

+10% skrócenia czasu odnowienia

Przedmioty do zaklęcia Nóż Kłusownika przedmiotNóż Kłusownika

Ostrze Prześladowcy przedmiotOstrze Prześladowcy
Pochodnia Zwiadowcy przedmiotPochodnia Zwiadowcy
Szabla Zwadźcy przedmiotSzabla Zwadźcy

Bierne Unikalne – Nieustępliwość: Czas działania ogłuszeń, spowolnień, prowokacji, oślepień i unieruchomień ulega skróceniu o 35%.
850 złota +30 złota za każdego zabitego dużego potwora
Dostępne zaklęcia Nóż Kłusownika - Niepowstrzymany przedmiotNiepowstrzymany

Nóż Kłusownika - Mag przedmiotMag
Nóż Kłusownika - Pożeracz (zaklęcie) przedmiotPożeracz
Nóż Kłusownika - Wojownik przedmiotWojownik

Bierne Unikalne Bierne – Padlinożerne Porażenie:: Gdy Padlinożerne PorażeniePorażenie zabije dużego potwora we wrogiej dżungli, czas odnowienia tego czasu skraca się o połowę, otrzymujesz +20 dodatkowych sztuk złota, a prędkość ruchu zwiększa się o 175% i maleje w ciągu 2 sekund.

Unikalne Bierne – Dżungler:: Zadaje 45 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych potworom w ciągu 2 sekund i daje 10 pkt. regeneracji zdrowia oraz 5 pkt. regeneracji many co sekundę podczas walki z potworami.

Ograniczenie do 1 przedmiotu do dżungli.

3100 złota +120 mocy umiejętności

+10% skrócenia czasu odnowienia

Użycie Unikalne: Zadaje obrażenia magiczne w wysokości 15% maksymalnego zdrowia wybranego bohatera oraz sprawia, że cel otrzymuje zwiększone obrażenia magiczne o 20% przez 4 sekundy. (90 sekund czasu odnowienia) (zasięg: 750)
0 (w 20 minucie)
Bierne Unikalne – Obrona terytorialna Odwiedzenie sklepu znacznie zwiększa regenerację zdrowia i many oraz prędkość ruchu o 175%. Premia zanika w 8 sekund. Zablokowana premia do prędkości ruchu i regeneracji na 6 sekund w przypadku odniesienia i zadania obrażeń.
1600 złota +45 mocy umiejętności
Aura Unikalne – Zakrzywienie Many: Pobliscy sojuszniczy bohaterowie otrzymują +5 regeneracji many.
Bierne Unikalne – Szczęśliwy Cień: Otrzymujesz dodatkowe 4 sztuki złota na 10 sekund.
Użycie Unikalne: Otacza sojuszniczego bohatera zamiecią śnieżną która przez 4 sekundy zmniejsza prędkość ruchu pobliskich wrogów o 30%. (60 sekund czasu odnowienia)
1400 złota +10 pkt. obrażeń od ataku
Bierne Unikalne: Daje +5 pkt. obrażeń od ataku za każdy ładunek oraz posiada 5 ładunków przy pierwszym zakupie. Otrzymujesz 2 ładunki za zabicie lub 1 ładunek za asystę (maks. 20 ładunków). W razie śmierci traci się połowę ładunków. Przy 20 ładunkach otrzymujesz +20% do prędkości ataku.
800 złota +10% szans na trafienie krytyczne
Jako Składnik Kosa Statikka przedmiotWidmowe Ostrze Youmuu przedmiot Włócznia Atmy przedmiot
Wezwanie Kata przedmiot (Wersja sprzed przeróbki)
Bierne Unikalne – Pazerność: Otrzymujesz dodatkowe +3 sztuki złota co 10 sekund.

Unikalne – Chciwość: Otrzymujesz dodatkowe 2 sztuki złota za każde zabicie.

2700 złota +50% prędkości ataku

+45 odporności na magię +10% skrócenia czasu odnowienia

Użycie Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę, jeżeli Twój bohater walczy w zwarciu. (90 sek. odnowienia)
950 złota +16 obrażeń ataku

+15% prędkości ataku

Bierne Unikalne – Poszukiwacz: +150 pkt. zdrowia
1450 złota +20% prędkości ataku

+20% szans na trafienie krytyczne

Bierne Unikalne – Nieustępliwość: Skraca czas działania ogłuszeń, spowolnień, prowokacji, przestraszeń, uciszeń, oślepień oraz unieruchomień o 35%.
700 złota +20 pancerza
Jako Składnik Duch Pradawnego Golema przedmiot
Bierne Unikalne – Wysysające Kolce: Atakujące potwory tracą 5% maksymalnej ilości zdrowia w ciągu 3 sekund (do 150 pkt.). Korzystający z niej zdobywa +40 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sekund i +30 pkt. regeneracji many co 5 sek podczas walki z potworami
Użycie Unikalne – Totem Łowcy Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia przedmiotTotem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar przez 180 sekund (180 sekund odnowienia).
950 złota +40 mocy umiejętności

+10 regeneracji many

Bierne Unikalne – Poszukiwacz: +200 pkt. zdrowia
975 złota +500 many
Jako Składnik Oracle's Hood przedmiot
3460 złota +120 mocy umiejętności
Bierne Unikalne: Zwiększa moc umiejętności o 25%.
Użycie Unikalne – Znieruchomienie: Umieszcza twojego bohatera w zawieszeniu na 2 sek., czyniąc go niewrażliwym na wszystkie ataki, ale jednocześnie uniemożliwiając mu działanie (90 sek. odnowienia).
2650 złota +80 mocy umiejętności

+10% skrócenia czasu odnowienia

Użycie Użycie: Zadaje obrażenia magiczne równe 20% maksymalnego zdrowia wybranego bohatera w czasie 4 sekund oraz zwiększa otrzymywane przez cel obrażenia magiczne o 20%. (90 sek. czasu odnowienia)
1400 złota +40% prędkości ataku

+30 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu

Jako Składnik Nasycony Pożeracz przedmiot
Przedmioty do zaklęcia Nóż Tropiciela przedmiotNóż TropicielaOstrze Prześladowcy przedmiotOstrze Prześladowcy

Szabla Zwadźcy przedmiotSzabla Zwadźcy

Bierne Unikalne Bierne – Pożeracz:: Zabójstwa i asysty zapewniają ładunki Pożeracza oraz zwiększają tym samym obrażenia magiczne przy trafieniu o +1. Podczas kumulowania ładunków towarzyszy nam Duchowy Pies, który rośnie wraz z ich ilością.

Ładunki przy zabójstwach, asystach:



Po osiągnięciu 30 ładunków Pożeracza Duchowy Pies łączy się z posiadaczem, a Pożeracz przemienia się w Nasycony Pożeracz przedmiotNasycony Pożeracz.

złota +30 złota za każdego zabitego dużego potwora
Dostępne zaklęcia Pochodnia Zwiadowcy - Niepowstrzymany przedmiotNiepowstrzymanyPochodnia Zwiadowcy - Mag przedmiotMag

Pochodnia Zwiadowcy - Pożeracz (zaklęcie) przedmiotPożeracz
Pochodnia Zwiadowcy - Wojownik przedmiotWojownik

Bierne Unikalne Bierne – Wybuchowe Porażenie:: Wybuchowe PorażeniePorażenie powoduje obrażenia obszarowe; zadaje połowę obrażeń wszystkim potworom i wrogim stworom w pobliżu celu i ogłusza je na 1,5 sekundy. Użycie porażenia na potworze odnawia 15% brakującego zdrowia i many.

Unikalne Bierne – Dżungler:: Zadaje 45 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych potworom w ciągu 2 sekund i daje 10 pkt. regeneracji zdrowia oraz 5 pkt. regeneracji many co sekundę podczas walki z potworami.

Ograniczenie do 1 przedmiotu do dżungli.

Darmowy
Użycie Użycie Wskrzesza bohatera i zwiększa jego prędkość ruchu do 125% na 12 sek. do momentu zaniknięcia. Przywiązanie Duszy posiada 1 ładunek i zyskuję dodatkowe ładunki na poziomach 9 i 14 (maks. 2 ładunki)

Użycie wymaga poświęcenia 1 ładunku.

Ograniczenie do 1 Talizmanu.

1625 złota +40 mocy umiejętności

+250 many +10% skrócenia czasu odnowienia

Przedmioty do zaklęcia Nóż Tropiciela przedmiotNóż TropicielaOstrze Prześladowcy przedmiotOstrze Prześladowcy

Szabla Zwadźcy przedmiotSzabla Zwadźcy

Bierne Unikalne – Czaroostrze Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 100% bazowych obrażeń ataku (+30% mocy umiejętności) wrogiemu celowi (1.5 sek. odnowienia).

Jeżeli celem jest neutralny potwór, to podstawowy atak dodatkowo przywraca 8% brakującej many, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje 200% bazowych obrażeń ataku (+60% mocy umiejętności).

2950 złota +300 zdrowia

+20 pancerza +30 odporności na magię

Aura Unikalne – Legion: Pobliscy sojusznicy otrzymują +10 pkt. pancerza, +25 pkt. odporności na magię oraz +10 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sek. Ten efekt jest o 50% silniejszy dla sojuszniczych stworów.
825 złota +200 zdrowia
Bierne Unikalne: Otrzymujesz +5 sztuk złota na 10 sekund.
2610 złota +40 regeneracji zdrowia

+76 odporności na magię +8% prędkości ruchu

Bierne Unikalne: Unikalne: Zyskujesz regenerację zdrowia równą 1.75% maksymalnego zdrowia.
475 złota
Użycie Użycie: Ujawnia i wyłącza pobliskie niewidzialne pułapki, urządzenia i totemy na wskazanym obszarze (150% podstawowego) na 6 sekund. (60 sekund odnowienia)

Ograniczenie do 1 Talizmanu.

765 złota +25 mocy umiejętności
Jako Składnik Odłamek Prawdziwego Lodu przedmiot
Bierne Unikalne – Szczęśliwy Cień: +4 sztuki złota co 10 sek.
1200 złota +20 obrażeń ataku

+10% szans trafienia krytycznego

Jako Składnik Grabieżca Lorda van Damma przedmiot
Bierne Unikalne: Trafienia krytyczne powodują krwawienie zadające 60% premii do obrażeń ataku jako obrażenia magiczne w czasie 3 sekund.
750 złota +15% prędkości ataku
Jako Składnik Widmowa Latarnia Greza przedmiot
Bierne Unikalne – Okaleczenie: Podstawowe ataki zadają dodatkowe 50 pkt. obrażeń magicznych i przywracają postaci 8 pkt. zdrowia, ilekroć trafiony zostanie potwór.
500 złota +10% skrócenia czasu odnowienia

+30-64 mocy umiejętności

Użycie Użycie Przyznaje 30-64 mocy umiejętności w zależności od poziomu bohatera, 10% skrócenia czasu odnowienia oraz zwiększa regenerację many i energii na 3 minuty.
500 złota +20-40 obrażeń ataku

+20-40% prędkości ataku

Użycie Użycie Przyznaje 20-40 obrażeń ataku w zależności od poziomu bohatera, 20-40% prędkości ataku oraz zwiększone o 15% obrażenia przeciwko wieżom na 3 minuty.
1337 złota +25 pkt. obrażeń ataku
Jako Składnik Widmowe Ostrze Youmuu przedmiotCzarny Tasak przedmiot
Bierne Unikalne: +10% skrócenia czasu odnowienia

Unikalne +10 pkt. przebicia pancerza

75 złota
Użycie Użycie: Umieszcza w wybranym miejscu niewidzialny totem, który odkrywa pobliski obszar przez 180 sekund.

Każdy gracz może umieścić maksymalnie 3 Totemy Ukrycia jednocześnie. Ograniczenie do 3 naraz.

100 złota
Użycie Użycie: Umieszcza w wybranym miejscu widzialny totem, który odkrywa pobliski obszar i odkrywa niewidzialne jednostki do czasu aż nie zostanie zniszczony.

Każdy gracz może umieścić maksymalnie 1 Totem Wizji jednocześnie. Ograniczenie do 2 naraz.

2250 złota +430 [[Zdrowie}|zdrowia]]

+450 many

Bierne Unikalne: +10% skrócenie czasu odnowienia.

Unikalne: Kiedy używasz umiejętności, regenerujesz 50 pkt. zdrowia i 20 pkt. many przez 2 sekundy. Ten efekt ma 3 sekundy odnowienia.

Aura nocats=*}}: Najbliżsi sojusznicy otrzymują 20 regeneracji zdrowia/5 sek. i 9 regeneracji many/5 sek.
1740 złota +15 obrażeń ataku

+30% prędkości ataku

Użycie Unikalne Mgła wykrywająca niewidzialne jednostki daje widoczność na wybranym obszarze przez 5 sekund i na 3 sekundy ujawnia pozycje wrogich bohaterów którzy tam wejdą. (60 sekund czasu odnowienia) (zasięg: 800)
Bierne Unikalne – Okaleczenie Podstawowe ataki przeciwko potworom zadają 75 pkt. obrażeń magicznych i przywracają 10 pkt. zdrowia.

Unikalne – Wykrywanie pułapek pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione. Unikalne: Otrzymujesz 30% więcej złota od potworów.

475 złota
Użycie Użycie: Umieszcza w wybranym miejscu Totem Ukrycia przedmiotTotem Ukrycia, który utrzymuje się przez 180 sekund. (60 sekund odnowienia). Przechowuje do 2 ładunków.

Każdy gracz może umieścić maksymalnie 3 Totemy Ukrycia jednocześnie. Ograniczenie do 1 Talizmanu.
Do ulepszenia wymagany jest poziom 9. lub wyższy.

475 złota
Użycie Użycie: Umieszcza w wybranym miejscu Totem Wizji przedmiotTotem Wizji, który odkrywa pobliski obszar i niewidzialne jednostki, dopóki nie zostanie zniszczony. (120 sekund odnowienia)

Każdy gracz może umieścić maksymalnie 1 Totem Wizji jednocześnie. Ograniczenie do 1 Talizmanu.
Do ulepszenia wymagany jest poziom 9. lub wyższy.

Darmowy
Jako Składnik Kula Dalekowidzenia przedmiot
Statystyki Ograniczenie do 1 Talizmanu.

Na jedną sekundę ujawnia obszar w odległości do 2500 jednostek. Ujawnieni wrodzy bohaterowie pozostają widoczni przez 5 sekund. Ten efekt nie działa na niewidocznych bohaterów (150 sekund odnowienia).

Darmowy
Jako Składnik Soczewka Wyroczni przedmiot
Statystyki Ograniczenie do 1 Talizmanu.

Ujawnia i wyłącza pobliskie niewidzialne pułapki i totemy na 6 sekund na wskazanym obszarze. (60 sekund odnowienia).

Darmowy
Statystyki Ograniczenie do 1 Talizmanu.

Użycie Umieszcza w wybranym miejscu Totem Ukrycia przedmiotTotem Ukrycia, który utrzymuje się przez 120 sekund. (120 sekund odnowienia) Każdy gracz może umieścić maksymalnie 3 Totemy Ukrycia jednocześnie.

2300 złota +45 pancerza

+15% szans na trafienie krytyczne

Bierne Unikalne Zadajesz dodatkowe obrażenia ataku równe 1,5% maksymalnego zdrowia.
2300 złota +80 mocy umiejętności

+10% skrócenia czasu odnowienia

Bierne Unikalne – Czysta Krew Twoje umiejętności bohaterów uzdrawiają cię o 15% zadanych obrażeń (5% w przypadku umiejętności obszarowych).
2035 złota +45% prędkości ataku

+25 mocy umiejętności

Bierne Unikalne: Podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 15 (+10% mocy umiejętności) pkt. przy trafieniu.

Unikalne: Twoje podstawowe ataki zmniejszają na 4 sek. odporność na magię o 8 (efekt ten kumuluje się do 7 razy) przy trafieniu.

2850 złota +25 obrażeń ataku

+50% prędkości ataku +10% prędkości ruchu +10% skrócenia czasu odnowienia

Bierne Unikalne – Nieustępliwość: Czas działania ogłuszeń, spowolnień, prowokacji, strachu, uciszeń, oślepień i unieruchomień zostaje skrócony o 35%.
450 złota
Bierne Unikalne – Zniekształcenie: Skraca czas odnowienia TeleportTeleportu, BłyskBłysku i DuchDucha o 15% oraz zapewnia im dodatkowe efekty.
450 złota
Bierne Unikalne – Żwawość: +20 prędkości ruchu

Przedmioty usunięte bohaterów[]

Przedmiot Bohater Statystyki Opis Składnik
- Unikalne – Pamiątki z Łowów: Rengar zbiera Trofea za zabitych bohaterów, zyskując dodatkowe efekty zależne od ilości zebranych Trofeów. Zabójstwa i asysty dają 1 Trofeum.: Głowa Kha'Zixa przedmiot
- Unikalne – Pamiątki z Łowów:: -
Advertisement