Nazwa przedmiotu
|
Koszt
|
Efekty
|
Dodatkowe informacje
|
|
800 (400) złota
|
+150 zdrowia
|
Bierne
|
Unikalne – Regeneracja totemu: Otrzymujesz 4 ładunki, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
|
Aktywne
|
Unikalne – Widmowy Totem: Zużywa ładunek, umieszczając Totem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar na 3 min.
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
|
|
|
700 (120) złota
|
+250 many +25% regeneracji many
|
Bierne
|
Unikalne – Doładowanie many Daje +4 maksymalnej many (maksymalnie +750 many) za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności lub zużyjesz punkt many (efekt może wystąpić do dwóch razy w ciągu 8) oraz +1 maksymalnej many co 8 sekund (zatrzymuje się gdy osiągniemy wcześniejsze +750 maksymalnej many).
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|

|
|
|
1200 (465) złota
|
+30 pkt. pancerza +25 mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne Zabicie jednostki daje premię do pancerza i mocy umiejętności w wysokości 0,5 pkt. Efekt kumuluje się do 30 razy.
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|
 
|
|
|
750 (350) złota
|
+15 złota za każdego zabitego dużego potwora.
|
Bierne
|
Unikalne Bierne – Padlinożerne Porażenie: Gdy Porażenie zabije dużego potwora we wrogiej dżungli, czas odnowienia tego czasu skraca się o połowę, otrzymujesz +20 dodatkowych sztuk złota, a prędkość ruchu zwiększa się o 175% i maleje w ciągu 2 sekund. Unikalne Bierne – Dżungler: Zadaje 45 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych potworom w ciągu 2 sekund i daje 10 pkt. regeneracji zdrowia oraz 5 pkt. regeneracji many co sekundę podczas walki z potworami. Ograniczenie do 1 przedmiotu do dżungli.
|
Składniki
|
|
Dostępne Zaklęcia
|
  
|
|
|
750 (350) złota
|
+15 złota za każdego zabitego dużego potwora.
|
Bierne
|
Unikalne Bierne – Mrożące Porażenie: Porażenie może być użyte na wrogich bohaterach, zadając im zmniejszone nieuchronne obrażenia i zmniejszając ich prędkość ruchu o 50% na 2 sekundy. Unikalne Bierne – Dżungler: Zadaje 45 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych potworom w ciągu 2 sekund i daje 10 pkt. regeneracji zdrowia oraz 5 pkt. regeneracji many co sekundę podczas walki z potworami. Ograniczenie do 1 przedmiotu do dżungli.
|
Składniki
|
|
Dostępne Zaklęcia
|
  
|
|
|
750 (350) złota
|
+15 złota za każdego zabitego dużego potwora.
|
Bierne
|
Unikalne Bierne – Wybuchowe Porażenie: Czas odnowienia Porażenia zostaje skrócony o 15 sekund. Porażenie zadaje połowę obrażeń wszystkim potworom i wrogim stworom w pobliżu celu i ogłusza je na 1,5 sekundy. Użycie porażenia na potworze odnawia 15%brakującego zdrowia i many. Unikalne Bierne – Dżungler: Zadaje 45 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych potworom w ciągu 2 sekund i daje 10 pkt. regeneracji zdrowia oraz 5 pkt. regeneracji many co sekundę podczas walki z potworami. Ograniczenie do 1 przedmiotu do dżungli.
|
Składniki
|
|
Dostępne Zaklęcia
|
  
|
|
|
750 (350) złota
|
+15 złota za każdego zabitego dużego potwora.
|
Bierne
|
Unikalne Bierne – Wyzywające Porażenie: Porażenie może być użyte na wrogich bohaterach, oznaczając ich na 6 sekund. Gdy są oznaczeni, zadajesz im dodatkowe nieuchronne obrażenia, masz ich w polu widzenia i zmniejszasz zadawane ci prze nich obrażenia o 20%. Unikalne Bierne – Dżungler: Zadaje 45 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych potworom w ciągu 2 sekund i daje 10 pkt. regeneracji zdrowia oraz 5 pkt. regeneracji many co sekundę podczas walki z potworami. Ograniczenie do 1 przedmiotu do dżungli.
|
Składniki
|
|
Dostępne Zaklęcia
|
  
|
|
|
1400 (1040) złota
|
+10 pkt. obrażeń od ataku
|
Bierne
|
Unikalne: Daje +5 pkt. obrażeń od ataku za każdy ładunek oraz posiada 5 ładunków przy pierwszym zakupie. Otrzymujesz 2 ładunki za zabicie lub 1 ładunek za asystę (maks. 20 ładunków). W razie śmierci traci się połowę ładunków. Przy 20 ładunkach otrzymujesz +20% do prędkości ataku.
|
Składniki
|
|
|
|
3800 (645) złota
|
+80 pkt. obrażeń od ataku +20% szans na trafienie krytyczne
|
|
|
1000 (520) złota
|
+30 pkt. pancerza +100% regeneracji zdrowia
|
Bierne
|
Unikalne – Szybkonogi Daje premię +30% do prędkości ruchu w ciągu 2 sekund w pobliżu wież.
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|

|
|
|
złota
|
+20 pkt. mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne Daje +8 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek oraz posiada 5 ładunków przy pierwszym zakupie. Otrzymujesz 2 ładunki za zabicie lub 1 ładunek za asystę (maks. 20 ładunków). W razie śmierci traci się połowę ładunków. Przy 20 ładunkach otrzymujesz +20% skrócenia czasu odnowienia.
|
Składniki
|
|
|
|
3300 (840) złota
|
+120 mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne: Zwiększa moc umiejętności o 30%.
|
Składniki
|

|
|
|
1200 (365) złota
|
+25 mocy umiejętności +200 many
|
Bierne
|
Unikalne – Czaroostrze Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia fizyczne wynoszące +100% bazowych obrażeń ataku. Czas odnowienia 2 sekundy.
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|
 
|
|
|
700 (340) złota
|
+50% podstawowej regeneracji many
|
|
|
865 (500) złota
|
+175 pkt. zdrowia +50% podstawowej regeneracji zdrowia
|
Bierne
|
Unikalne – Łupy Wojenne Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 (+ 100% obrażeń ataku) pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 50 pkt. zdrowia, i daje mu złoto za zabicie. Te efekty wymagają sojusznika w pobliżu. Odnawia się co 30 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 3 ładunki.
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
|
|
|
1000 (675) złota
|
-
|
|
|
800 (475) złota
|
-
|
|
|
820 (385) złota
|
+30 mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne +10% skrócenia czasu odnowienia
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
    
|
|
|
1950 (670) złota
|
+200 zdrowia +20 odporności na magię
|
Aura
|
Unikalne – Legion Pobliscy sojusznicy otrzymują +20 pkt. odporności na magię oraz +75% podstawowej regeneracji zdrowia.
|
Składniki
|
 
|
Jako składnik
|
|
|
|
850 (415) złota
|
+30 mocy umiejętności
|
|
|
2700 (1000) złota
|
+70% prędkości ataku
|
Bierne
|
Unikalne Podczas podstawowego ataku pociski wystrzeliwane są w stronę 2 najbliższych przeciwników. Każdy z nich zadaje 10 pkt. (+50% obrażeń od ataku) obrażeń fizycznych. Te pociski nakładają efekty przy trafieniu.
|
Składniki
|

|
|
|
1000 (675) złota
|
-
|
|
|
750 (450) złota
|
+40 pkt. pancerza
|
|
|
1200 (400) złota
|
+200 pkt. zdrowia +300 pkt. many
|
Bierne
|
Unikalne – Nagroda za Odwagę Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 150 pkt. zdrowia i 200 pkt. many w ciągu 8 sek.
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|
 
|
|
|
900 (40) złota
|
+25 odporności na magię +50% podstawowej regeneracji many
|
Bierne
|
Unikalne – Przypływ Many Odnawia 2% brakującej many co 5 sek.
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|

|
|
|
złota
|
+25 pkt. odporności na magię +50% prędkości ataku
|
Bierne
|
Unikalne Twoje podstawowe ataki zadają 42 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu. Unikalne Twoje podstawowe ataki kradną celowi 5 punktów odporności na magię na 5 sek. (efekt ten kumuluje się do 5 razy).
|
Składniki
|
 
|
|
|
2295 (1000) złota
|
+70 pkt. mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne Obrażenia magiczne ignorują 35% odporności na magię celu (liczone przed przebiciem odporności).
|
Składniki
|

|
|
|
600 (20) złota
|
+200 pkt. zdrowia +50% podstawowej regeneracji zdrowia
|
|
|
950 (250) złota
|
+25 pkt. pancerza +250 pkt. many
|
Bierne
|
Unikalne +10% skrócenia czasu odnowienia
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|

|
|
|
865 (500) złota
|
+10 pkt. mocy umiejętności +50% podstawowej regeneracji many +2 złota co 10 sekund
|
Bierne
|
Unikalne – Danina Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 15 pkt. obrażeń i generują 10 sztuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabicie stwora wyłącza ten efekt na 12 sek.
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
|
|
|
865 (500) złota
|
+25% podstawowej regeneracji zdrowia +25% podstawowej regeneracji many +10 pkt. prędkości ruchu +2 złota co 10 sekund
|
Bierne
|
Unikalne – Przychylność Otrzymujesz 3 sztuki złota i 5 pkt. zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie. Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
|
|
|
1000 (225) złota
|
+25% prędkości ataku
|
|
|
1485 (640) złota
|
+200 zdrowia +25 mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne – Oczy Bólu +15 pkt. przebicia odporności
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|
|
|
|
1100 (775) złota
|
+15 pkt. przebicia odporności na magię
|
|
|
1200 (475) złota
|
+ 25 pkt. odporności na magię
|
Bierne
|
Unikalne – Ulepszone poruszanie +45 pkt. prędkości ruchu Unikalne – Nieustępliwość Czas działania ogłuszeń, spowolnień, prowokacji, oślepień i unieruchomień ulega skróceniu o 35%.
|
Składniki
|

|
Dostępne zaklęcia
|
Żwawość Zniekształcenie Furia Kapitan Obrona terytorialna #do zrobienia
|
|
|
2300 (1065) złota
|
+40 pkt. obrażeń ataku
|
Bierne
|
Unikalne Obrażenia fizyczne ignorują 35% pancerza celu (liczone przed przebiciem pancerza).
|
Składniki
|

|
|
|
800 (400) złota
|
+10% szans na trafienie krytyczne
|
Bierne
|
Unikalne – Pazerność Otrzymujesz dodatkowe +3 sztuki złota co 10 sekund. Unikalne – Chciwość Otrzymujesz dodatkowe 2 sztuki złota za każde zabicie.
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
  
|
|
|
1000 (600) złota
|
+380 pkt. zdrowia
|
|
|
850 (350) złota
|
+45 pkt. odporności na magię
|
|
|
1325 (565) złota
|
+20 pkt. obrażeń ataku +200 pkt. zdrowia
|
Bierne
|
Unikalne – Szał Podstawowe ataki zwiększają prędkość ruchu o 20 na 2 sekundy. Zabicie potwora, stwora lub bohatera daje premię 60 do prędkości ruchu na 2 sekundy. (Premia do prędkości ruchu wynosi połowę dla bohaterów atakujących z dystansu.)
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|

|
|
|
1350 (550) złota
|
+25 pkt. obrażeń ataku +25 pkt. odporności na magię
|
Bierne
|
Unikalne – Linia Życia W sytuacji − w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia − na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 250 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia).
|
Składniki
|

|
Jako składnik
|
|
|
|
1200 (330) złota
|
+ 40 pkt. mocy umiejętności
|
Bierne
|
Unikalne +12% wampiryzmu zaklęć
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
 
|
|
|
850 (450) złota
|
+200 pkt. zdrowia
|
Bierne
|
Unikalne +10% skrócenia czasu odnowienia
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|
     
|
|
|
1550 (830) złota
|
+45 pkt. odporności na magię
|
Bierne
|
Unikalne – Żywe Srebro Usuwa wszystkie negatywne efekty (90 sek. odnowienia).
|
Składniki
|
|
Jako składnik
|

|
|