Rozgrywka[]
Umiejętność jest aktywowana poprzez wciśnięcie myszką w ikonkę bądź klawiszem (domyślnie B). Jedynym warunkiem trwania zaklęcia jest nieotrzymywanie obrażeń przez przynajmniej 7.5 sekundy. Nie zadziała w przypadku otrzymywania obrażeń w czasie (np. czarów przywoływacza (np. ). Gdy Posiada Się Oko Barona czynność ta jest przyspieszona.
) bądź przymusowe przesunięcie przez sojusznika (np. ). Zaklęcie nie zostanie przerwane, jeżeli na takiego bohatera zostanie nałożona umiejętność sojusznika (np. ), używanie komend (np. /joke), aktywacji przedmiotów (np. ) czy niektórychHistoria[]
W Fazie Alfa, funkcję 600 , aby jednorazowo wrócić do bazy. Po pewnym czasie w trakcie Zamkniętej Bety, ustawili umiejętność jako opcjonalny czar przywoływacza. Jednak w ostatecznej wersji został wbudowany jako podstawowa cecha bohatera.
miał przedmiot użytkowy , który trzeba było kupić zaWyglądy[]
Przyspieszony Powrót[]
W Sezonie Drugim można było skrócić czas o sekundę (0.5 sekundy w przypadku Ulepszonego Powrotu) dzięki specjalizacji .
W Sezonie 2014 można było skrócić czas o sekundę (0.5 sekundy w przypadku Ulepszonego Powrotu) dzięki specjalizacji .
Ulepszony Powrót (Crystal Scar)[]
Po wypuszczeniu trybu Dominion, został zastąpiony przez ulepszoną wersję, w której czas potrzebny do przeniesienia się do bazy został skrócony do 4,5 sekund.
[]
Podobnie jak w przypadku wersji Dominion, po zdobyciu czy , bohater otrzymuje specjalną wersję trwającą 4 sekundy i regenerującą o połowę szybciej zdrowie i manę po powrocie do bazy.
Animacje[]
Od patcha V1.0.0.140, każdy nowy bohater oraz skórki otrzymują specjalną animację . W przypadku starego bohatera, który otrzymał Wizualną Aktualizację, także dostaje taką animację. W przypadku skórek kosztujących od 975 , posiadają odmienne animacje (dotyczy to nowszych skórek).
W patchu V7.5, wszyscy bohaterowie oraz ich skórki, którzy nie posiadali takiej animacji, otrzymali je w ramach poprawy przejrzystości.
Kwestie[]
- Zobacz: Powrót/Kwestie
W coraz nowszych bohaterach i skórkach, razem ze specjalnymi animacjami są implementowane specjalne kwestie bardziej określające charakter danej postaci.
Uwagi[]
- Jeżeli bohater posiadający bardzo małą ilość zdrowia powróci do bazy, to może zginąć poprzez globalną umiejętność (np. ).
- nie ujawnia bohatera w mgle wojny, ale można usłyszeć dźwięk, kiedy zbliży się do niego odpowiednio blisko.
- W końcówce animacji można otrzymać obrażenia i powrócić bezpiecznie do bazy (przy 0.1 sekundy).
Ciekawostki[]
- The Matrix. , która miała pełnić funkcję , jest nawiązaniem do filmu
- jest pierwszym bohaterem, który otrzymał animację .
- i są pierwszymi skórkami z unikalnymi animacjami czaru.
- jest pierwszym bohaterem, który wypowiada kwestię w trakcie .
- jest pierwszą skórką posiadającą dwie różne animacje czaru.
- i są pierwszymi, którzy mają specjalną wspólną animację.