League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
(Dodawanie kategorii)
Znacznik: categoryselect
Linia 104: Linia 104:
 
[[en:Poro]]
 
[[en:Poro]]
 
[[es:Poro]]
 
[[es:Poro]]
  +
[[Kategoria:Specjalne stwory]]

Wersja z 15:21, 28 lis 2015

Zrodzone z miłości, szczęściem zaślepione
Niewinne, szczere, wolne, rozmarzone.
Tak wierne, że mogłyby się równać z psem albo kotem,
Ich puchate ciało skrywa serce szczerozłote.

Poro - unikatowe stworzenie występujące tylko na mapie Howling Abyss. Przypomina małą owcę z rogami i dużym językiem.

Historia stworzenia

Aby uczcić nadchodzącą rocznicę Howling Abyss, postanowiliśmy otworzyć nasz skarbiec z grafikami, by zgłębić magiczne tajniki pochodzenia ukochanych mieszkańców tej mapy – poro! RiotOtown, RiotEarp i RiotCaptainLx wyłonili się z pieczary dla grafików, by rzucić nieco światła na nasze kochane futrzaki i opowiedzieć nam, jak wcielili ten pomysł w życie!

Po pierwsze powiedzcie, czym właściwie zajmujecie się w firmie Riot?

Należymy do zespołu zajmującego się środowiskiem gry. RiotOtown jest głównym grafikiem środowiskowym, RiotEarp zajmujecie się szkicami koncepcyjnymi, a RiotCaptainLx to starszy animator. Jesteśmy zaledwie trzema spośród wielu twórców zaangażowanych w powstawanie Howling Abyss![1]

Skąd się wzięła koncepcja poro?

Podczas ostatecznych prac nad Howling Abyss, cały zespół szukał czegoś, co zrównoważyłoby chłodny i surowy klimat, w jakim utrzymana była mapa. W odróżnieniu od innych map Howling Abyss jest bardzo monotonna – to po prostu most pozbawiony jakichkolwiek elementów fantasy. Niespecjalnie pasował do League of Legends. Aby temu zapobiec, cały zespół postanowił zebrać pomysły na małe, słodkie drobiazgi, które moglibyśmy dodać, by zachować klimat gry, nie psując jednocześnie rozmachu planszy. Było to dość trudne, ponieważ chodziło nam o element, który byłby zauważalny, a jednocześnie nie odwracałby uwagi graczy – nie chcieliśmy, by pomylili nasze małe stworki z potworami do zabijania!

Poro creature

Chcieliśmy stworzyć futrzaki, które wyglądałyby na zdolne do przetrwania w trudnych warunkach, dlatego też RiotEarp inspirował się kozłami górskimi, reniferami i niedźwiedziami polarnym. Pierwszy szkic koncepcyjny poro był w zasadzie słodszą wersją wymienionych wyżej stworzeń. Postanowiliśmy zostać przy tym pomyśle. Howling Abyss to najzimniejsze i najbardziej nieprzyjazne miejsce w całej Runeterze, a poro stanowią wcielenie drobinek ciepła, szczęścia i miłości, jakie pozostały w tym miejscu.

Gdy RiotOtown stworzył pokryty teksturami model pierwszego poro, wspólnie z RiotCaptainLxem zdecydowali się dodać mu olbrzymi jęzor, ponieważ przypominał im szczeniaczka. Podczas fazy animowania RiotCaptainLx poszedł o krok dalej i sprawił, że poro oblizuje sobie całą twarz jednym mlaśnięciem, a także dodał animację biegu, podczas której język poro kiwa się na wszystkie strony. Od razu doszliśmy do wniosku, że poro powinny cały czas dyszeć, ponieważ całe aż promieniują miłością, jest im więc bardzo gorąco, pomimo mrożących krew w żyłach temperatur panujących w Abyss!

Skąd się wzięła nazwa „poro”?

RiotCaptainLx potrzebował nazwy dla pliku z animacją, z którego korzystaliśmy w ramach publicznego serwera testowego. Zaproponowaliśmy kilka różnych opcji, aż w końcu zdecydowaliśmy się na „poro”, co po fińsku oznacza „renifer”. Brzmiało to tak słodko! Choć nazwa ta miała być zaledwie tymczasowa, pozostaliśmy przy niej na skutek drobnego niedopatrzenia z naszej strony – pewien gracz zamieścił posta, w którym napisał, że odkrył nazwę pliku, oznaczając jednego ze stworków sygnałem podczas gry w ramach publicznego serwera testowego. Spodobała się zarówno graczom, jak i nam, dlatego zdecydowaliśmy się przy niej zostać.

Ile czasu zajęło tworzenie poro?

Około 8 godzin od chwili powstania pomysłu do wprowadzenia go w życie na publicznym serwerze testowym. Nie żartujemy! W ogóle nie spodziewaliśmy się, że poro staną się tak popularne! Gdyby tak było, pewnie staralibyśmy się je dopieścić pod każdym możliwym względem i w rezultacie przedobrzylibyśmy z tym pomysłem!

Co możecie powiedzieć nam na temat poro?

Hmmm... Ujawnijmy kilka zabawnych szczegółów!

  • Poro łączą w sobie szczerość, odwagę i niewinność.
  • Kolor ich futra najlepiej opisać jako „bardzo jasny błękit, przypominający freljordzki śnieg” (Pantone P 121-3 U).
  • Podbrzusza poro mają kształt serduszka, ponieważ powstały one z miłości.
  • Rogi poro sterczą do góry, ilekroć są podekscytowane, i opadają, gdy się boją.
  • Poro przekopują się przez głęboki śnieg przednimi łapkami.
  • Niektórzy twierdzą, że poro są niezniszczalne, choć był okres, gdy stworzyliśmy animację, w ramach której poro przewracały się i drżały, ilekroć wbiegały do fontann w Abyss.
  • Lukier na Poro-Chrupki przedmiotporochrupkach to w rzeczywistości pokruszone lodowe kryształy z Freljordu.
  • Ze względu na swoje niedawne bohaterskie czyny, BraumSquareBraum stał się przyjacielem poro.

Król Poro

Król Poro jest legendą. Mitem. Cudownym snem. A w tej chwili stoi koło ciebie.

Król Poro - unikalne stworzenie występujące tylko w trybie: Legenda o Królu Poro. To tzw. oblężniczy superstwór, który pomoże tej drużynie, która jako pierwsza zdobędzie 10 Znaków Poro. Posiada kilka specjalnych zdolności:

  • Można użyć specjalny czar przywoływacza - To the King! Do Króla!
  • Pochłania wszystkie Poro rzucane przez wrogą drużynę.
  • Co jakiś czas będzie odnawiał zdrowie i manę pobliskich sojuszników.
  • Będzie co jakiś czas rozrzucał wokół siebie Poro, zadając przeciwnikom obrażenia magiczne na terenie, na którym wylądują.

Ciekawostki

Ogólne

  • Słowo "poro" w języku fińskim oznacza renifer.
  • Kiedy bohater będzie mieć w ekwipunku Poro-Chrupki przedmiotPoro-Chrupki, wtedy poro będzie wiernie podążać za nim.
  • Występuje tutaj easter egg, gdzie po nakarmieniu jednego poro dziesięcioma chrupkami, wybucha wyrzucając siedem mniejszych poro.
  • Początkowo można je było zabić, kiedy odpowiednio naprowadziło się do fontanny (np. za pomocą autoataku). Teraz gdy znajdzie się w pobliżu sklepu, zwierzak zostanie trafiony laserem i ucieka.
  • W 2014 roku otrzymały Wizualną Aktualizację (w czasie Snowdown Showdown).
  • Zwierzaki celebrują Snowdown Showdown i Maskaradę w Ameryce Południowej (bal maskowy).
    • W Maskaradzie poro otrzymały specjalne ikonki, w których były przebrane za bohaterów League of Legends.
  • BraumSquareBraum jest największym przyjacielem poro.
    • Zwierzaki występują w animacjach żartu bohatera.
    • Poro jest głównym bohaterem filmu promującego "Odwaga Poro".
    • Kiedy BraumSquareBraum nakarmi poro, wtedy otrzyma czarne wąsy i wypowie jedną z dwóch kwestii:
      • „Trenuj ciężko mały poro. A pewnego dnia będziesz silny jak... niemowlę.”  p
      • „Jedz! Jedz i rośnij nam duży! Okrąglutki!”  p
  • W trybie Showdown (rok 2013), po pokonaniu przeciwnika, ze stworów i wież wyskakują owe zwierzaki.
    • W tym trybie, kiedy bohater zginie, który posiada umiejętność tworzenia klonów i przetrwa jego kopia (LeBlancSquareLeBlanc i ShacoSquareShaco), wtedy z niego wyskoczy czarny poro mający około 10.000 punktów zdrowia.
  • Są głównymi bohaterami trybu Legenda o Królu Poro.
    • Można zmienić skórkę swoim zwierzakom poprzez zakup specjalnej ikony przedstawiającej dany rodzaj (za 250 RP icon).
    • Na obrazku zapowiadającym Snowdown Showdown w 2014 roku, z lewej strony można zobaczyć fragment szpady skórki FioraSquarePROJEKT: Fiora.
  • W opisie patcha V3.10a jest napisane (odnośnie poro): "Bez zmian. Wciąż rządzą."
  • Gdy na Summoner's Rift pojawi się bohater z Freljordu, wtedy przy sklepie pojawi się ten zwierzak.
  • Poro jest idealnym wzorem runeterańskiej aerodynamiki.
  • Kiedy zapowiedziano niedoszły powrót Magma Chamber, ukazano magmowego poro (pośrodku w dolnej części).
  • W 2014 roku powstała gra pod tytułem Pixel Poro, w której występują BraumSquareBraum i LeonaSquareLeona.
  • Według opisu wzmocnienia Czadowe Wzmocnienia Czadowo Czadowego Wzmacniania w trybie Ultra Rapid Fire napisano: "Żadne poro nie zostało skrzywdzone podczas tworzenia tego trybu gry."
  • Latem w 2015 roku, w trakcie wydarzenia Bilgewater: Morze w Ogniu, zostały zastąpione przez szczury portowe.
  • We wrześniu 2015 roku powstała gra pt. Blitzcrank's Poro Roundup, w której występuje wiele rodzai stworzeń z przeróżnymi umiejętnościami.

Skórki

Filmy

Przypisy