Tragolipus (tablica | edycje) (Muszę troszeczkę przestawić moje "dzieło" :P) |
Tragolipus (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 153: | Linia 153: | ||
|-| |
|-| |
||
10= |
10= |
||
+ | [[Plik:Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg|center|600px]] |
||
− | {{cytat| |
||
|-| |
|-| |
||
11= |
11= |
||
+ | [[Plik:Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg|center|600px]] |
||
|-| |
|-| |
||
12= |
12= |
||
+ | [[Plik:Vi.PROJEKT Vi.skórka.jpg|center|600px]] |
||
</tabber> |
</tabber> |
||
Linia 222: | Linia 224: | ||
== Multimedia == |
== Multimedia == |
||
+ | <tabber> |
||
⚫ | |||
+ | Filmy= |
||
− | [[Plik:PROJEKT - Łowcy (Zwiastun)|left]] |
||
+ | <gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true"> |
||
− | [[Plik:PROJEKT - Cios Alfa|left]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | + | PROJEKT - Łowcy (Zwiastun)| |
|
− | + | PROJEKT - Cios Alfa| |
|
⚫ | |||
+ | PROJEKT Yi - ekran logowania| |
||
+ | PROJEKT Ashe - ekran logowania| |
||
+ | PROJEKT Łowcy (2017) - ekran logowania| |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |-| |
||
+ | Obrazy |
||
+ | |-| |
||
+ | Totemy= |
||
+ | |-| |
||
+ | Emotki= |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
Wersja z 21:36, 20 lis 2017
- Powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż Tragolipus wprowadzi swoje zmiany.
- Dopóki istnieje ten komunikat, nie można wprowadzać zmian, aby nie spowodować konfliktów edycji.
- Szablon zniknie, kiedy wszystkie planowane zmiany zostaną wprowadzone.
- Jeżeli zignorujesz powyższe podpunkty, wtedy zdenerwujesz Lorda Pułkownika Majora Centuriona.
Wtedy zostaniesz ogołocony ze wszystkiego a potem przerobiony na karmę dla jaszczurek!
- Wirtuoz uznał, że ten twór autorstwa Tragolipus jest wspaniałym arcydziełem.
„Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.”
PROJEKT jest to seria skórek w alternatywnym uniwersum w League of Legends, które posiadają cybernetyczne komponenty.
Członkowie
- Ślad 1 – (Harmonia)
- Ślad 2 – (Ochrona)
- Ślad 3 – (Zemsta)
- Ślad 4 – (Prawda)
- Ślad 5 – (Moc)
- Ślad 6 – (Wyzwanie)
- Ślad 7 – (Jedność)
- Ślad 8 – (Wolność)
- Ślad 9 – (Ambicja)
- Ślad 10 –
- Ślad 11 –
- Ślad 12 –
Ślady
„UTRACONO ŚLAD”— ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309
„NAZYWAM SIĘ YI.”—
Inwentarz i zdolności
„IDEALNA ANOMALIA.”—
- Hiperlekkie Ostrze "Alfa"
- Ostrze 098X: Hiperlekki rdzeń zapewnia doskonałą precyzję i równy rozkład energii. Miecz „Alfa” doskonale nadaje się do walki z wieloma celami.
- Czarna aerożelowa pochwa na miecz: Kuty kompozyt aerowęglowy 2250R-100 tworzy lekką ramę dla ostrza 098X. Aerożel dostosowuje się do stanów molekularnych.
„Roztrzaskany blask, spowita wiecznym ogniem. Obrończyni, niosąca światło. Samotniczka. Stój i walcz. Na spowitych śmiercią polach stoi nieruchomo...”— ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 002385500000
„POŚWIĘCI WSZYSTKO, BY CHRONIĆ.”—
Inwentarz i zdolności
„PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.”—
- Tarcza Energetyczna 9ND08
- Krzyż grawerowany laserowo: Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru
- Wyciągana płyta: Wyciągana tarcza z tytanowymi elementami zapewnia maksymalną ochronę przed atakami. Blokuje i ogłusza cele.
„Przebijający płomień, on w świetle. Widzę jego wizje, wolne od cienia, piękna melodia. Poza światłem nie ma nic, tylko czystość...”— ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 6553112894302
„JEGO CEL POZOSTAJE NIEZACHWIANY.”—
Inwentarz i zdolności
„PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.”—
- Miotacze Światła L-20 + S-10
- Jonowy rdzeń: Rdzeń strzela potężnym promieniem światła. Jony przechodzące przez główną komorę mają dodatnie ładunki.
- Wzmacniacz światła: Wzmacniacz wystrzeliwuje racę do walki długodystansowej. Kompatybilny z jonowym rdzeniem.
„Nawałnica, kwiat lecący na wietrze, płynna forma. Przemawia. Śmierć jest niczym wiatr... on jest burzą... Zawsze u mego boku.”— ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309
„WIECZNY WĘDROWIEC.”—
Inwentarz i zdolności
„ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.”—
- Miecz Plazmowy: Lekki miecz z plazmowym pokryciem umożliwia operatorowi łatwiejsze poruszanie się. Zaprojektowany do walki na krótkim i średnim dystansie.
Aktywacja
Wykryto czterech intruzów. PROJEKT: Yasuo aktywowany.[1]
Yasuo budzi się z uśpienia, dane wartownicze zostają pobrane do banków pamięci. Bohater dobywa zmodyfikowanej katany, gdy intruzi zbliżają się do jego pozycji, pragnąc osiągnąć swój cel.
Uruchomienie protokołu Ostatnie Tchnienie.
Yasuo doskakuje do intruzów, rozcina prowadzącego, a następnie rzuca się na resztę. Wskakuje pośród nich, wykonuje zamach mieczem i trafia całą trójkę, a następnie odskakuje. Przeciwnicy odpowiadają ogniem, ale Yasuo jest przygotowany – machnięciem miecza wytwarza nanobarierę, która blokuje ostrzał. Kieruje się ku nim, gdy bariera znika. Yasuo macha mieczem, wypuszczając falę energii, która wyrzuca intruzów w powietrze. Wskakuje w sam środek i szatkuje ich na kawałki, gdy wylatują na maksymalną wysokość.
Ląduje miękko na ziemi, a szczątki przeciwników spadają wokół niego. Przesłona hełmu odsłania pozbawione emocji oblicze, maskę pustego człowieka.
Intruzi wyeliminowani.
„Mroczny, kroczy wśród cieni, u jego boku śmierć. W ciszy idzie powoli. Cień kryje się w środku. Stoi pokryty krwią. Znika...”— ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 000982389000
„CZŁOWIEK, KTÓREGO ŚWIATŁO NIGDY NIE DOTKNIE.”—
Inwentarz i zdolności
„CIEŃ CZŁOWIEKA.”—
- Plazmowe Podwójne Ostrza 2250R
- Ostrza wysokiej częstotliwości: Rozdzielone ostrza wysokiej częstotliwości dla operatora maksymalizują obrażenia. Dodatkowe ostrza rozcinają wroga pod różnymi kątami.
- Czarna aerożelowa pochwa na miecz: Ramę ostrzy wykonano z kompozytu aerowęglowego 2250R-100. Aerożel dostosowuje się do stanów molekularnych.
„Zyg i zag; przebita garda; skok w przód z obnażonym ostrzem. Skupiona na celu, uderza, skacze, tańczy z ostrzem w dłoni...”— ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 033300500044
„WSZYSTKO JEST ZOPTYMALIZOWANE POD POJEDYNEK.”—
Inwentarz i zdolności
„MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.”—
- Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0
- Zeropulsacyjne ostrze: Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.
- Czarna aerożelowa pochwa na miecz: Superlekkie zeropulsacyjne ostrze wykonano z kompozytu z włókna węglowego 2250R-100. Aerożel dostosowuje się do stanów molekularnych.
„ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.”—
Inwentarz i zdolności
„WCIĄŻ MAMY WYBÓR!”—
- Plazmowy Łuk DE3FRE (Miotacz EM)
- Dron AVAROSA
„MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.”—
Inwentarz i zdolności
„ON POPRAWI NASZE SZANSE.”—
- Chrono Miecz QWQRE83 (Deszyfrator)
„WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.”—
Inwentarz i zdolności
„WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.”—
- Plazmowe Ostrza RWE7QDF (Hiperostrza)
Historia
Zwiększone Obroty
...PRZESZUKIWANIE PAMIĘCI... CEL // ANALIZA //
PROJEKT: YI // GOSPODARZ
PROJEKT: FIORA // ASYSTA
PROJEKT: LEONA // NIEZNANE
PROJEKT: LUCIAN // ASYSTA
PROJEKT: YASUO // NIEZNANE
PROJEKT: ZED // WROGI
Poza człowieczeństwo
„PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.”
Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy Marco „Wendigo” Silva, artysta z biura w São Paulo, wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.[2]
Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka
mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny Larry „The Bravo Ray” Ray. – Byłem pod wrażeniem.
Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w Santa Monica niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką
. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.
PROJEKTY kontra Roboty
W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki
(do których zaliczali się , i ) oraz potworna armia (w której znajdowali się oraz jego zmechanizowane wersje , , , i ).Twórca efektów graficznych Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.
Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.
Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi Lisa „Saiyaka” Thorn, projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.
Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica
, odkryta szczęka , kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.Kształtowanie
Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.
W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki
zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska . Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. Paul „SpaceW0mbat” Hoefener, artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.
Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.
Przykładowo,
charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie. określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty stały się cyfrowe. otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.Od Brazylii aż po Rift
Graczom spodobał się pomysł PROJEKTU, ale dużo czasu zajęło wymyślenie, jak połączyć te motywy i pomysły z Cybernetycznym Yi zasugerowanym przez Marco Silvę. Rozmiar, kolor, kształt, cel, osobowość – każdy z tych elementów musiał być uważnie przeanalizowany i opracowany, aby PROJEKTY stały się pełną linią skórek.
Hoefener mówi, że długi i rozbudowany proces, przez który przeszedł
, jest tym, co określa podejście artystyczne w League of Legends. – Przed końcem procesu każdy dorzucił do niego coś od siebie i to właśnie jest nasze podejście w League – powiedział.Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.
Multimedia
Ciekawostki
Historia
- jest pierwszą skórką wydaną z tej serii.
- Jest to seria z największą ilością skórek typu Legendarnych ( , i ).
- jest liderką oporu walczącego w imię ludzkości oraz jej głównym sojusznikiem jest .
- W filmie promocyjnym Zwiększone Obroty można zauważyć mroczną postać z przeszłości
- współpracuje z (która go uwolniła) i .
- Cała trójka walczy z .
- Nie wiadomo o statusie i (pomimo, że na filmiku można zobaczyć jej tarczę).
- Film powstał przy udziale Bena Hobona - szwajcarskiego dyrektora animacji, który pracował nad takimi tytułami jak Infinity Blades III: Origins, Devil May Cry czy Opowieści o Trzech Braciach z filmu Harry Potter i Insygnia Śmierci: Część I.
, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
- Sądząc o wypowiedzi o można stwierdzić, że jego brat Yone jest uwięziony i można go jeszcze uratować.
- Są zarówno wrogie ( , ) jak i przyjazne PROJEKTY.
- Na obrazku można zauważyć , dzięki czemu można stwierdzić, że ta linia i są w tej samym, alternatywnym uniwersum.
- Na podstawie specjalnych kwestii
- jest liderką a bez niej PROJEKT upadnie.
- jest z pierwszej generacji PROJEKTU.
- Senna - żona , prawdopodobnie należała do PROJEKTU i została zabita.
- Yone - brat , został dość szybko złamany (być może przez nią).
- i prawdopodobnie zmienili stronę na "ludzką" pomimo swoich grzechów.
- prawdopodobnie kiedyś zdradził sojuszników.
, ta linia skórek jest w tym samym uniwersum co skórki Cyber. Można również wywnioskować, że:
- Być może również seria także należy do tego uniwersum (kwestie ).
- Legenda o Królu Poro). być może również należeć do tej serii (na podstawie "skórki" dostępnej jedynie w trybie
Zapowiedzi
- Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich League Championship Series (North America).
- Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016).
- Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.".
- Skórki z 2017 roku zostały zapowiedziane w trakcie finału Mistrzostw Świata Sezonu 2017 w Chinach.
Elementy
- W czasie rozgrywania meczów (V5.17 i V5.18), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako Punkty Synchronizacji,[3] które można zdobyć za posiadanie totemu Wzmocnienia Optycznego (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:
- 2 punkty – specjalny efekt pojawienia się przy fontannie dla każdego bohatera
- 4 punkty – stwory walczące i czarujące w skórkach PROJEKT
- 6 punktów – stwory oblężnicze i superstwory w skórkach PROJEKT
- Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. Pierwszy Cios), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
- W 2016 roku przez ograniczony czas (2 - 16 sierpień) były dostępne specjalne skrzynki (/) wchodzące w skład tzw. PROJEKT: Warsztat. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w Warsztacie Hextech. Elementy:
- Paczki Startowe , i
- Paczki Zamętu
- Plany Ikony Pierwszego Ciosu
- Fragmenty Ulepszonych Paczek
- Rdzenie PROJEKTU
Design
- Skórki z tej serii są podobne z wyglądu do .
- Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii .
- Pierwszy Cios w wersji angielskiej brzmi jako Alfa Strike, co nawiązuje do .
- Skórki te przypominają filmowego Robocopa. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
- Skórki nawiązują do postaci Agenta 47 z serii gier video Hitman ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.