FANDOM


(Historia i członkowie)
 
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Wyróżnienie|Tragolipus}}
  +
 
{{cytat|Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.}}
 
{{cytat|Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.}}
   
 
[[Plik:PROJECT Initiative mainframe.jpg|center|500px]]
 
[[Plik:PROJECT Initiative mainframe.jpg|center|500px]]
   
[[Plik:PROJECT logo.png|20px|board|link=]] '''PROJEKT''' jest to seria [[Skórki bohaterów|skórek]] w alternatywnym uniwersum w [[League of Legends]], które posiadają cybernetyczne komponenty.
+
'''PROJEKT''' seria [[Skórki bohaterów|skórek]] w alternatywnym uniwersum w [[League of Legends]], w której posiadają cybernetyczne komponenty.
  +
__NOTOC__
   
== Zwiększone Obroty ==
+
== Członkowie ==
[[Plik:PROJEKT ZWIĘKSZONE OBROTY|center|600px]]
+
=== Cyber ===
'''''...PRZESZUKIWANIE PAMIĘCI... CEL // ANALIZA //'''''
+
*{{csi|Blitzcrank|iBlitzcrank}} robot wspierający
  +
*{{csi|Camille|Cyber Camille}} – robot eliminujący
  +
*{{csi|LeBlanc|Cyber LeBlanc}}
  +
*{{csi|Lissandra|Cyber Lissandra}} – robot strażniczy
  +
*{{csi|Nami|Cyber Nami}}
  +
*{{csi|Soraka|Cyber Soraka}} – robot wspierajacy
   
''PROJEKT: YI // '''GOSPODARZ'''''
+
=== G/NETIC ===
 
''PROJEKT: FIORA // '''ASYSTA'''''
 
 
''PROJEKT: LEONA // '''NIEZNANE'''''
 
 
''PROJEKT: LUCIAN // '''ASYSTA'''''
 
 
''PROJEKT: YASUO // '''NIEZNANE'''''
 
 
''PROJEKT: ZED // '''WROGI'''''
 
 
== Członkowie ==
 
 
*[[Plik:Master Yi PROJECT Trace 1.png|18px|board|link=]] Ślad 1 – {{csi|Master Yi|PROJEKT: Yi}} (Harmonia)
 
*[[Plik:Master Yi PROJECT Trace 1.png|18px|board|link=]] Ślad 1 – {{csi|Master Yi|PROJEKT: Yi}} (Harmonia)
 
*[[Plik:Leona PROJECT Trace 2.png|18px|board|link=]] Ślad 2 – {{csi|Leona|PROJEKT: Leona}} (Ochrona)
 
*[[Plik:Leona PROJECT Trace 2.png|18px|board|link=]] Ślad 2 – {{csi|Leona|PROJEKT: Leona}} (Ochrona)
 
*[[Plik:Lucian PROJECT Trace 3.png|18px|board|link=]] Ślad 3 – {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian}} (Zemsta)
 
*[[Plik:Lucian PROJECT Trace 3.png|18px|board|link=]] Ślad 3 – {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian}} (Zemsta)
 
*[[Plik:Yasuo PROJECT Trace 4.png|18px|board|link=]] Ślad 4 – {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo}} (Prawda)
 
*[[Plik:Yasuo PROJECT Trace 4.png|18px|board|link=]] Ślad 4 – {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo}} (Prawda)
*[[Plik:Zed PROJECT Trace 5.png|18px|board|link=]] Ślad 5 – {{csi|Zed|PROJEKT: Zed}} (Moc)
 
 
*[[Plik:Fiora PROJECT Trace 6.png|18px|board|link=]] Ślad 6 – {{csi|Fiora|PROJEKT: Fiora}} (Wyzwanie)
 
*[[Plik:Fiora PROJECT Trace 6.png|18px|board|link=]] Ślad 6 – {{csi|Fiora|PROJEKT: Fiora}} (Wyzwanie)
 
*[[Plik:Ashe PROJECT Trace 7.png|18px|board|link=]] Ślad 7 – {{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}} (Jedność)
 
*[[Plik:Ashe PROJECT Trace 7.png|18px|board|link=]] Ślad 7 – {{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}} (Jedność)
 
*[[Plik:Ekko PROJECT Trace 8.png|18px|board|link=]] Ślad 8 – {{csi|Ekko|PROJEKT: Ekko}} (Wolność)
 
*[[Plik:Ekko PROJECT Trace 8.png|18px|board|link=]] Ślad 8 – {{csi|Ekko|PROJEKT: Ekko}} (Wolność)
  +
  +
=== PROJEKT ===
  +
*[[Plik:Zed PROJECT Trace 5.png|18px|board|link=]] Ślad 5 – {{csi|Zed|PROJEKT: Zed}} (Moc)
 
*[[Plik:Katarina PROJECT Trace 9.png|18px|board|link=]] Ślad 9 – {{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina}} (Ambicja)
 
*[[Plik:Katarina PROJECT Trace 9.png|18px|board|link=]] Ślad 9 – {{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina}} (Ambicja)
   
=== Ślad 1 ===
+
=== Neutralni ===
  +
*[[Plik:Jhin PROJECT Trace 10.png|18px|board|link=]] Ślad 10 – {{csi|Jhin|PROJEKT: Jhin}}
  +
*[[Plik:Vayne PROJECT Trace 11.png|18px|board|link=]] Ślad 11 – {{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}
  +
*[[Plik:Vi PROJECT Trace 12.png|18px|board|link=]] Ślad 12 – {{csi|Vi|PROJEKT: Vi}}
  +
  +
=== Nieznani ===
  +
*[[Plik:Akali PROJECT Trace 13.png|18px|board|link=]] Ślad 13 – {{csi|Akali|PROJEKT: Akali}}
  +
*[[Plik:Irelia PROJECT Trace 14A.png|18px|board|link=]] Ślad 14 – {{csi|Irelia|PROJEKT: Irelia}}
  +
*[[Plik:Irelia Prestige PROJECT Trace 14B.png|18px|board|link=]] Ślad 14 – {{csi|Irelia|PROJEKT: Irelia (Prestiżowa Edycja)}}
  +
*[[Plik:Jinx PROJECT Trace 15.png|18px|board|link=]] Ślad 15 – {{csi|Jinx|PROJEKT: Jinx}}
  +
*[[Plik:Pyke PROJECT Trace 16.png|18px|board|link=]] Ślad 16 – {{csi|Pyke|PROJEKT: Pyke}}
  +
*[[Plik:Warwick PROJECT Trace 17.png|18px|board|link=]] Ślad 17 – {{csi|Warwick|PROJEKT: Warwick}}
  +
  +
== Ślady ==
  +
<tabber>
  +
1=
 
{{cytat|UTRACONO ŚLAD|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309}}
 
{{cytat|UTRACONO ŚLAD|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309}}
 
[[Plik:Master Yi PROJECT promo.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Master Yi PROJECT promo.jpg|center|600px]]
Linia 26: Linia 30:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon910 PROJECT Yi.jpg|80px|right]]
 
{{cytat|IDEALNA ANOMALIA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Hiperlekkie Ostrze "Alfa"'''''
 
*'''''Hiperlekkie Ostrze "Alfa"'''''
 
**'''Ostrze 098X:''' ''Hiperlekki rdzeń zapewnia doskonałą precyzję i równy rozkład energii. Miecz „Alfa” doskonale nadaje się do walki z wieloma celami.''
 
**'''Ostrze 098X:''' ''Hiperlekki rdzeń zapewnia doskonałą precyzję i równy rozkład energii. Miecz „Alfa” doskonale nadaje się do walki z wieloma celami.''
Linia 35: Linia 37:
 
*'''''{{ai|Styl Wuju|Master Yi|Wzmacniacz Czucia Nerwowego}}'''''
 
*'''''{{ai|Styl Wuju|Master Yi|Wzmacniacz Czucia Nerwowego}}'''''
   
=== Ślad 2 ===
+
{{cytat|IDEALNA ANOMALIA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
  +
|-|
  +
2=
 
{{cytat|Roztrzaskany blask, spowita wiecznym ogniem. Obrończyni, niosąca światło. Samotniczka. Stój i walcz. Na spowitych śmiercią polach stoi nieruchomo...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 002385500000}}
 
{{cytat|Roztrzaskany blask, spowita wiecznym ogniem. Obrończyni, niosąca światło. Samotniczka. Stój i walcz. Na spowitych śmiercią polach stoi nieruchomo...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 002385500000}}
 
[[Plik:Leona.PROJEKT Leona.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Leona.PROJEKT Leona.skórka.jpg|center|600px]]
Linia 41: Linia 43:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon912 PROJECT Leona.jpg|80px|right]]
 
{{cytat|PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Tarcza Energetyczna 9ND08'''''
 
*'''''Tarcza Energetyczna 9ND08'''''
 
**'''Krzyż grawerowany laserowo:''' ''Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru''
 
**'''Krzyż grawerowany laserowo:''' ''Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru''
Linia 50: Linia 50:
 
*'''''{{ai|Ostrze Zenitu|Leona|Potężny Bęben CTL}}'''''
 
*'''''{{ai|Ostrze Zenitu|Leona|Potężny Bęben CTL}}'''''
   
=== Ślad 3 ===
+
{{cytat|PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
  +
|-|
  +
3=
 
{{cytat|Przebijający płomień, on w świetle. Widzę jego wizje, wolne od cienia, piękna melodia. Poza światłem nie ma nic, tylko czystość...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 6553112894302}}
 
{{cytat|Przebijający płomień, on w świetle. Widzę jego wizje, wolne od cienia, piękna melodia. Poza światłem nie ma nic, tylko czystość...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 6553112894302}}
 
[[Plik:Lucian.PROJEKT Lucian.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Lucian.PROJEKT Lucian.skórka.jpg|center|600px]]
Linia 56: Linia 56:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon914 PROJECT Lucian.jpg|80px|right]]
 
{{cytat|PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Miotacze Światła L-20 + S-10'''''
 
*'''''Miotacze Światła L-20 + S-10'''''
 
**'''Jonowy rdzeń:''' ''Rdzeń strzela potężnym promieniem światła. Jony przechodzące przez główną komorę mają dodatnie ładunki.''
 
**'''Jonowy rdzeń:''' ''Rdzeń strzela potężnym promieniem światła. Jony przechodzące przez główną komorę mają dodatnie ładunki.''
Linia 65: Linia 63:
 
*'''''{{ai|Bezwzględny Pościg|Lucian|Pompka Ogniowa MC-X}}'''''
 
*'''''{{ai|Bezwzględny Pościg|Lucian|Pompka Ogniowa MC-X}}'''''
   
=== Ślad 4 ===
+
{{cytat|PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
  +
|-|
  +
4=
 
{{cytat|Nawałnica, kwiat lecący na wietrze, płynna forma. Przemawia. Śmierć jest niczym wiatr... on jest burzą... Zawsze u mego boku.|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309}}
 
{{cytat|Nawałnica, kwiat lecący na wietrze, płynna forma. Przemawia. Śmierć jest niczym wiatr... on jest burzą... Zawsze u mego boku.|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309}}
 
[[Plik:Yasuo.PROJEKT Yasuo.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Yasuo.PROJEKT Yasuo.skórka.jpg|center|600px]]
Linia 71: Linia 69:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon909 PROJECT.jpg|80px|right]]
 
{{cytat|ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''Miecz Plazmowy:''' ''Lekki miecz z plazmowym pokryciem umożliwia operatorowi łatwiejsze poruszanie się. Zaprojektowany do walki na krótkim i średnim dystansie.''
 
*'''Miecz Plazmowy:''' ''Lekki miecz z plazmowym pokryciem umożliwia operatorowi łatwiejsze poruszanie się. Zaprojektowany do walki na krótkim i średnim dystansie.''
 
*'''{{ai|Nawałnica Stali|Yasuo|Skórzana Rękawica}}'''
 
*'''{{ai|Nawałnica Stali|Yasuo|Skórzana Rękawica}}'''
 
*'''{{ai|Ściana Wichru|Yasuo|Bariera Środowiskowa XX-250}}'''
 
*'''{{ai|Ściana Wichru|Yasuo|Bariera Środowiskowa XX-250}}'''
 
*'''{{ai|Zamaszyste Cięcie|Yasuo|Pompka Ogniowa MC-2}}'''
 
*'''{{ai|Zamaszyste Cięcie|Yasuo|Pompka Ogniowa MC-2}}'''
  +
  +
{{cytat|ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
   
 
==== Aktywacja ====
 
==== Aktywacja ====
Linia 91: Linia 89:
   
 
''Intruzi wyeliminowani.''
 
''Intruzi wyeliminowani.''
+
|-|
=== Ślad 5 ===
+
5=
 
{{cytat|Mroczny, kroczy wśród cieni, u jego boku śmierć. W ciszy idzie powoli. Cień kryje się w środku. Stoi pokryty krwią. Znika...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 000982389000}}
 
{{cytat|Mroczny, kroczy wśród cieni, u jego boku śmierć. W ciszy idzie powoli. Cień kryje się w środku. Stoi pokryty krwią. Znika...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 000982389000}}
 
[[Plik:Zed.PROJEKT Zed.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Zed.PROJEKT Zed.skórka.jpg|center|600px]]
Linia 98: Linia 96:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon911 PROJECT Zed.jpg|80px|right]]
 
{{cytat|CIEŃ CZŁOWIEKA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Plazmowe Podwójne Ostrza 2250R'''''
 
*'''''Plazmowe Podwójne Ostrza 2250R'''''
 
**'''Ostrza wysokiej częstotliwości:''' ''Rozdzielone ostrza wysokiej częstotliwości dla operatora maksymalizują obrażenia. Dodatkowe ostrza rozcinają wroga pod różnymi kątami.''
 
**'''Ostrza wysokiej częstotliwości:''' ''Rozdzielone ostrza wysokiej częstotliwości dla operatora maksymalizują obrażenia. Dodatkowe ostrza rozcinają wroga pod różnymi kątami.''
Linia 106: Linia 102:
 
*'''''{{ai|Żywy Cień|Zed|Czarny Pancerz Aerożelowy}}'''''
 
*'''''{{ai|Żywy Cień|Zed|Czarny Pancerz Aerożelowy}}'''''
 
*'''''{{ai|Cięcie Cienia|Zed|Moduł Obrotu Pulsacyjnego}}'''''
 
*'''''{{ai|Cięcie Cienia|Zed|Moduł Obrotu Pulsacyjnego}}'''''
+
{{cytat|CIEŃ CZŁOWIEKA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
=== Ślad 6 ===
+
|-|
  +
6=
 
{{cytat|Zyg i zag; przebita garda; skok w przód z obnażonym ostrzem. Skupiona na celu, uderza, skacze, tańczy z ostrzem w dłoni...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 033300500044}}
 
{{cytat|Zyg i zag; przebita garda; skok w przód z obnażonym ostrzem. Skupiona na celu, uderza, skacze, tańczy z ostrzem w dłoni...|ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 033300500044}}
 
[[Plik:Fiora.PROJEKT Fiora.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Fiora.PROJEKT Fiora.skórka.jpg|center|600px]]
Linia 113: Linia 109:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon913 PROJECT Fiora.jpg|80px|right]]
 
{{cytat|MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0'''''
 
*'''''Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0'''''
 
**'''Zeropulsacyjne ostrze:''' ''Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.''
 
**'''Zeropulsacyjne ostrze:''' ''Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.''
Linia 121: Linia 115:
 
*'''''{{ai|Riposta|Fiora|Stabilizator Zeropulsacyjny}}'''''
 
*'''''{{ai|Riposta|Fiora|Stabilizator Zeropulsacyjny}}'''''
 
*'''''{{ai|Szermierka|Fiora|Komora Spalania PD}}'''''
 
*'''''{{ai|Szermierka|Fiora|Komora Spalania PD}}'''''
+
{{cytat|MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
=== Ślad 7 ===
+
|-|
  +
7=
 
{{cytat|ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
[[Plik:Ashe PROJECTSkin 1.jpg|center|600px]]
+
[[Plik:Ashe PROJECTSkin HD.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|WCIĄŻ MAMY WYBÓR!|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon1227.jpg|80px|right]]
+
*'''''{{ai|Skupienie Tropicielki|Ashe|Plazmowy Łuk DE3FRE}}''''' ('''Miotacz EM''')
{{cytat|WCIĄŻ MAMY WYBÓR!|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
+
*'''''{{ai|Sokole Oko|Ashe|Dron AVAROSA}}'''''
*'''''Plazmowy Łuk DE3FRE''''' ('''Miotacz EM''')
+
|-|
*'''''Dron AVAROSA'''''
+
8=
 
=== Ślad 8 ===
 
 
{{cytat|MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
[[Plik:Ekko.PROJEKT Ekko.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Ekko.PROJEKT Ekko.skórka.jpg|center|600px]]
==== Inwentarz i zdolności ====
 
[[Plik:ProfileIcon1228.jpg|80px|right]]
 
 
{{cytat|ON POPRAWI NASZE SZANSE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|ON POPRAWI NASZE SZANSE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
*'''''Chrono Miecz QWQRE83''''' ('''Deszyfrator''')
+
==== Inwentarz i zdolności ====
+
*'''''{{ai|Rezonans Napędu Z|Ekko|Chrono Miecz QWQRE83}}''''' ('''Deszyfrator''')
=== Ślad 9 ===
+
|-|
  +
9=
 
{{cytat|WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
[[Plik:Katarina.PROJEKT Katarina.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Katarina.PROJEKT Katarina.skórka.jpg|center|600px]]
==== Inwentarz i zdolności ====
 
[[Plik:ProfileIcon1231.jpg|80px|right]]
 
 
{{cytat|WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
*'''''Plazmowe Ostrza RWE7QDF''''' ('''Hiperostrza''')
+
==== Inwentarz i zdolności ====
  +
*'''''{{ai|Skaczące Ostrza|Katarina|Plazmowe Ostrza RWE7QDF}}''''' ('''Hiperostrza''')
  +
|-|
  +
10=
  +
{{cytat|Twojego kodu nie da się uratować.|{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}}}
  +
[[Plik:Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.}}
  +
==== Inwentarz i zdolności ====
  +
*'''''Pajęczy dron'''''
  +
|-|
  +
11=
  +
{{cytat|Staliśmy się narzędziami naszych narzędzi.|{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}}}
  +
[[Plik:Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.}}
  +
==== Inwentarz i zdolności ====
  +
*'''''{{ai|Godzina Sądu|Vayne|Emiter Wiązki Grawitacyjnej}}'''''
  +
|-|
  +
12=
  +
{{cytat|Systemy, które zabezpieczasz są uszkodzone.|{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}}}
  +
[[Plik:Vi.PROJEKT Vi.skórka.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.}}
  +
==== Inwentarz ====
  +
*'''''{{ai|Nadużycie Siły|Vi|Rękawice ATLAS}}'''''
  +
</tabber>
   
{{clear}}
+
== Historia ==
  +
=== Zwiększone Obroty ===
  +
[[Plik:PROJEKT - Zwiększone Obroty|center|600px]]
  +
  +
=== Łowcy ===
  +
[[Plik:PROJEKT - Łowcy|center|600px]]
  +
  +
=== Rozliczenie ===
  +
[[Plik:PROJEKT - Intruzi (Rozliczenie)|center|600px]]
  +
  +
== [[Specjalne tryby rozgrywki/Przeciążenie|Przeciążenie]] ==
  +
[[Plik:FGM OVERCHARGE.png|right|250px]]
  +
''Dołącz do polowania w [[Substructure 43|deathmatchu 3 na 3]] tylko dla strzelców podczas wydarzenia {{gi|PROJEKT|-U: Łowcy}}. Niszcz roboty ładujące, by przeciążyć swoją drużynę, dając jej niewrażliwość na obrażenia, zwiększoną prędkość ruchu i więcej punktów za zabójstwa bohaterów. Jeśli twoi wrogowie są przeciążeni, ukrywaj się w cieniach, dopóki ten efekt się nie skończy.''
  +
  +
''Zabójstwa dają jeden punkt. Przeciążone zabójstwa dają pięć punktów. Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 50 punktów.''
   
== Poza człowieczeństwo ==
+
== Rozwój: Poza człowieczeństwo ==
 
{{cytat|PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.}}
 
{{cytat|PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.}}
   
''Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy Marco „Wendigo” Silva, artysta z biura w São Paulo, wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.''<ref>[http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/champions-skins/creative-spotlight/jak-bohaterowie-projektu-stali-sie-czyms-wiecej Jak bohaterowie PROJEKTU stali się czymś więcej]</ref>
+
''Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy '''Marco „Wendigo” Silva''', artysta z biura w '''São Paulo''', wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.''<ref>[http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/champions-skins/creative-spotlight/jak-bohaterowie-projektu-stali-sie-czyms-wiecej Jak bohaterowie PROJEKTU stali się czymś więcej]</ref>
   
 
''Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka {{ci|Master Yi|Yi}} mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.''
 
''Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka {{ci|Master Yi|Yi}} mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.''
   
''– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny Larry „The Bravo Ray” Ray. – Byłem pod wrażeniem.''
+
''– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny '''Larry „The Bravo Ray” Ray'''. – Byłem pod wrażeniem.''
[[Plik:Master Yi PROJECT concept 2.jpg|center|600px]]
+
[[Plik:Master Yi PROJECT Early Concept.png|center|600px]]
''Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w Santa Monica niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo}}. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.''
+
''Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w '''Santa Monica''' niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo}}. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.''
   
 
''Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.''
 
''Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.''
   
 
=== PROJEKTY kontra Roboty ===
 
=== PROJEKTY kontra Roboty ===
''W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki '''[[Mecha]]''' (do których zaliczali się {{csi|Malphite|Mecha Malphite|Malphite}}, {{csi|Aatrox|Mecha Aatrox|Aatrox}} i {{csi|Kha'Zix|Mecha Kha'Zix|Kha'Zix}}) oraz potworna armia '''[[Maszyny Wojenne|M.W.]]''' (w której znajdowali się {{csi|Viktor|Kreator Viktor}} oraz jego zmechanizowane wersje {{csi|Kog'Maw|M.W. Kog'Maw|Kog'Mawa}}, {{csi|Vel'Koz|M.W. Vel'Koz|Vel'Koza}}, {{csi|Cho'Gath|M.W. Cho'Gath Prime|Cho'Gatha}}, {{csi|Urgot|M.W. Urgot|Urgota}} i {{csi|Skarner|M.W. Skarner Alfa|Skarnera}}).''
+
''W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki '''{{gi|Mecha}}''' (do których zaliczali się {{csi|Malphite|Mecha Malphite|Malphite}}, {{csi|Aatrox|Mecha Aatrox|Aatrox}} i {{csi|Kha'Zix|Mecha Kha'Zix|Kha'Zix}}) oraz potworna armia '''{{gi|M.W.}}''' (w której znajdowali się {{csi|Viktor|Kreator Viktor}} oraz jego zmechanizowane wersje {{csi|Kog'Maw|M.W. Kog'Maw|Kog'Mawa}}, {{csi|Vel'Koz|M.W. Vel'Koz|Vel'Koza}}, {{csi|Cho'Gath|M.W. Cho'Gath Prime|Cho'Gatha}}, {{csi|Urgot|M.W. Urgot|Urgota}} i {{csi|Skarner|M.W. Skarner Alfa|Skarnera}}).''
   
''Twórca efektów graficznych Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.''
+
''Twórca efektów graficznych '''Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis''' mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.''
 
[[Plik:Kog'Maw.M.W. Kog'Maw.skórka.jpg|center|thumb|600px|''W projektach M.W. cały pancerz i uzbrojenie są z przodu. – Nie przejmują się tym, co zostało z tyłu, ponieważ zabiły wszystko, co stało im na drodze'' – mówi Larry Ray.]]
 
[[Plik:Kog'Maw.M.W. Kog'Maw.skórka.jpg|center|thumb|600px|''W projektach M.W. cały pancerz i uzbrojenie są z przodu. – Nie przejmują się tym, co zostało z tyłu, ponieważ zabiły wszystko, co stało im na drodze'' – mówi Larry Ray.]]
 
''Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.''
 
''Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.''
   
''Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi Lisa „Saiyaka” Thorn, projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.''
+
''Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi '''Lisa „Saiyaka” Thorn''', projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.''
   
''Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica {{ci|Yasuo}}, odkryta szczęka {{ci|Leona|Leony}}, kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.''
+
''Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}}, odkryta szczęka {{ci|Leona|PROJEKT: Leona|Leony}}, kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.''
   
 
=== Kształtowanie ===
 
=== Kształtowanie ===
 
''Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.''
 
''Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.''
   
''W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki Cho'Gatha zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska Kog'Mawa. Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach Kha'Zixa oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.''
+
''W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki {{ci|Cho'Gath|-a}} zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska {{ci|Kog'Maw|-a}}. Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach {{ci|Kha'Zix|-a}} oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.''
 
[[Plik:Kha'Zix.Mecha Kha'Zix.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Kha'Zix.Mecha Kha'Zix.skórka.jpg|center|600px]]
''Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. Paul „SpaceW0mbat” Hoefener, artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.''
+
''Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. '''Paul „SpaceW0mbat” Hoefener''', artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.''
 
[[Plik:PROJECT panorama.jpg|center|700px]]
 
[[Plik:PROJECT panorama.jpg|center|700px]]
 
''Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.''
 
''Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.''
   
 
''Przykładowo, {{ci|Fiora|Fiorę}} charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie. {{ci|Lucian|-a}} określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego {{ai|Płomienny Wybuch|Lucian|W}} przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty {{csi|Fiora|PROJEKT: Fiora|PROJEKTU: Fiory}} stały się cyfrowe. {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian}} otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.''
 
''Przykładowo, {{ci|Fiora|Fiorę}} charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie. {{ci|Lucian|-a}} określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego {{ai|Płomienny Wybuch|Lucian|W}} przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty {{csi|Fiora|PROJEKT: Fiora|PROJEKTU: Fiory}} stały się cyfrowe. {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian}} otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.''
[[Plik:Master Yi Leona Fiora Lucian Zed PROJECT concept.jpg|thumb|center|600px|Fiora: Elegancja, Gracja, Delikatność <br /> Zed: Cień, Dym, Agresja <br /> Lucian: Światło gwiazd, Szybkość, Elegancja <br /> Yi: Cyklon, Szybkość, Siła <br /> Leona: Siła, Iskry, Promienie słońca]]
+
[[Plik:PROJECT Weapon Particles Concept.png|thumb|center|600px|Fiora: Elegancja, Gracja, Delikatność <br /> Zed: Cień, Dym, Agresja <br /> Lucian: Światło gwiazd, Szybkość, Elegancja <br /> Yi: Cyklon, Szybkość, Siła <br /> Leona: Siła, Iskry, Promienie słońca]]
   
 
=== Od Brazylii aż po Rift ===
 
=== Od Brazylii aż po Rift ===
Linia 190: Linia 180:
   
 
''Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.''
 
''Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.''
  +
  +
== Multimedia ==
  +
<tabber>
  +
Filmy=
  +
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
  +
PROJEKT - Cios Alfa|
  +
PROJEKT - Zamęt|
  +
PROJEKT - Łowcy (Zwiastun)|
  +
ŁOWCY - Film wydarzenia PROJEKTU 2017|
  +
</gallery>
  +
|-|
  +
Ekrany logowania=
  +
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
  +
PROJEKT Ashe - ekran logowania|
  +
PROJEKT Łowcy - ekran logowania|
  +
PROJEKT Yi - ekran logowania|
  +
</gallery>
  +
|-|
  +
Ikony=
  +
<gallery captionalign = center widths = 64 orientation = square spacing = small hideaddbutton="true">
  +
ProfileIcon0909 PROJECT.png|PROJEKT
  +
ProfileIcon0910 PROJECT Yi.png|PROJEKT: Yi
  +
ProfileIcon0911 PROJECT Zed.png|PROJEKT: Zed
  +
ProfileIcon0912 PROJECT Leona.png|PROJEKT: Leona
  +
ProfileIcon0913 PROJECT Fiora.png|PROJEKT: Fiora
  +
ProfileIcon0914 PROJECT Lucian.png|PROJEKT: Lucian
  +
ProfileIcon0985 PROJECT Poro.png|PROJEKT: Poro
  +
ProfileIcon1225 Recon PROJECT Ashe.png|Recon PROJEKT: Ashe
  +
ProfileIcon1226 EM Caster.png|Miotacz EM
  +
ProfileIcon1227 PROJECT Ashe.png|PROJEKT: Ashe
  +
ProfileIcon1228 PROJECT Ekko.png|PROJEKT: Ekko
  +
ProfileIcon1229 Decrypter.png|Deszyfrator
  +
ProfileIcon1230 Hyper Edge.png|Hiperostrze
  +
ProfileIcon1231 PROJECT Katarina.png|PROJEKT: Katarina
  +
ProfileIcon1232 DISRUPTION.png|ZAMĘT
  +
ProfileIcon1233 PROJECT Ashe First Strike.png|PROJEKT: Ashe Pierwsze Uderzenie
  +
ProfileIcon1234 PROJECT Ekko First Strike.png|PROJEKT: Ekko Pierwsze Uderzenie
  +
ProfileIcon1235 PROJECT Katarina First Strike.png|PROJEKT: Katarina Pierwsze Uderzenie
  +
ProfileIcon3182.png|PROJEKT: Vayne
  +
ProfileIcon3183.png|PROJEKT: Vi
  +
ProfileIcon3184.png|PROJEKT: Jhin
  +
ProfileIcon3185.png|Ostateczne Polowanie
  +
ProfileIcon3186.png|PROJEKT: Łowcy
  +
</gallery>
  +
|-|
  +
Totemy=
  +
<gallery orientation = "none" widths = "100" hideaddbutton="true">
  +
Optic Enhancer Ward.png|Wzmocnienie Optyczne
  +
Recon Drone Ward.png|Dron Zwiadowczy
  +
</gallery>
  +
|-|
  +
Emotki=
  +
<gallery orientation = "none" widths = "100" hideaddbutton="true">
  +
PROJECT Hunters Emote.png|PROJEKT: Łowcy
  +
</gallery>
  +
</tabber>
  +
{{clear}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
[[Plik:Zed PROJECTLoading FirstStrike.png|right|140x|thumb|Specjalny portret dla {{csi|Zed|PROJEKT: Zed|Zeda}}]]
+
=== Historia i członkowie ===
*{{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo}} jest pierwszą skórką wydaną z tej serii.
+
[[Plik:Zed PROJECTLoading FirstStrike.jpg|right|140x|thumb|Specjalny portret dla {{csi|Zed|PROJEKT: Zed|Zeda}}]]
  +
*{{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}} jest pierwszą wydaną postacią z tej serii.
  +
*Jest to seria z największą ilością skórek typu '''Legendarnych''' ({{csi|Master Yi|PROJEKT: Yi|Master Yi}}, {{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}}, {{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne|Vayne}} i {{csi|Pyke|PROJEKT: Pyke|Pyke}}).
  +
*Cała seria jest powiązania z '''Wierszem Polecenia''' - korporacją, która modyfikuje ludzi poprzez cybernetyczne komponenty. W niej pracują specjalne jednostki:
  +
**'''Cyber''' - jednostka robotów wsparcia chroniąca kompleks od wewnątrz
  +
**'''PROJEKT''' - jednostka kontrwywiadowcza chroniąca korporację przed wrogami z zewnątrz
  +
**'''Główny''' - jednostka policyjna zajmująca się przestępcami
  +
*{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}} jest liderką oporu znanego jako '''G/NETIC''', która walczy w imię ludzkości.
  +
**Wierzy, że każdy "członek" może odzyskać swoją straconą przeszłość.
  +
**Sądząc o jej wypowiedzi dla {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}} można stwierdzić, że jego brat '''Yone''' jest uwięziony i można go jeszcze uratować.
  +
**Prawdopodobnie {{csi|Leona|PROJEKT: Leona|Leona}} może być najważniejszym PROJEKTEM mogącym poprowadzić bunt dalej w przypadku porażki liderki.
  +
*{{csi|Zed|PROJEKT: Zed|Zed}} jest przywódcą jednostki kontrwywiadowczej '''PROJEKTU''' i walczy z członkami '''G/NETIC'''.
  +
**{{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina|Katarina}} początkowo walczyła po stronie buntowników, ale po spotkaniu z liderką buntowników wróciła do rodzimej korporacji.
  +
*{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne|Vayne}} działa sama w walce o lepsze jutro dla całego miasta i niezbyt chętnie podchodzi do kwestii współpracy z innymi członkami.
  +
**Pracowała jako członek jednostki kontrwywiadowczej '''PROJEKTU'''.
  +
**Jej głównym wrogiem jest {{csi|Jhin|PROJEKT: Jhin|Jhin}}.
  +
*{{csi|Jhin|PROJEKT: Jhin|Jhin}} to pierwszy przypadek, który nie posiada śladu człowieczeństwa - jest w pełni zmechanizowanym {{gi|PROJEKT|-EM}} (ciało robota, a umysł w postaci pajęczego drona) oraz walczy tylko dla siebie.
  +
**Żyje jedynie jako "program" i jest martwy jako człowiek.
  +
**Dodatkowo twierdzi, że można każdego zabić i na nowo zbudować ze zmienioną osobowością.
  +
*W filmie promocyjnym '''Zwiększone Obroty''' można zauważyć mroczną postać z przeszłości {{csi|Master Yi|PROJEKT: Yi|Yi}}, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
  +
**{{csi|Master Yi|PROJEKT: Yi|Yi}} współpracuje z {{csi|Fiora|PROJEKT: Fiora|Fiorą}} (która go uwolniła) i {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian|Lucianem}}.
  +
**Cała trójka walczy z {{csi|Zed|PROJEKT: Zed|Zedem}}.
  +
**Film powstał przy udziale [[wikipedia:Ben Hibon|Bena Hobona]] - szwajcarskiego dyrektora animacji, który pracował nad takimi tytułami jak ''[[wikipedia:Infinity Blades III: Origins|Infinity Blades III: Origins]]'', ''[[pl.wikipedia:Devil May Cry|Devil May Cry]]'' czy ''Opowieści o Trzech Braciach'' z filmu ''[[pl.wikipedia:Harry Potter i Insygnia Śmierci: Część I (film)|Harry Potter i Insygnia Śmierci: Część I]]''.
  +
*Na podstawie opowiadania ''[[Szczury, koty i neonowe myszy]]'' można się dowiedzieć, że im więcej ulepszeń ma dany obiekt, tym wyżej jest w hierarchii '''PROJEKTU'''.
  +
**W pewnym momencie taka postać zostaje "przeciążona" - wzrasta jego moc kosztem swojej osobowości.
  +
**Tytułowego [[Specjalne tryby rozgrywki/Przeciążenie|przeciążenia]] można doznać w specjalnej sekcji w '''[[Substructure 43|Podprogramie 43]]'''.
  +
*Początkowo skórki z linii '''Cyber''' istniały w oddzielnym świecie.
  +
**Pierwszym powiązaniem do tej serii są specjalne kwestie {{csi|Camille|Cyber Camille}}, która twierdzi że:
  +
***{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}} jest liderką buntu a bez niej upadnie.
  +
***{{csi|Leona|PROJEKT: Leona|Leona}} pochodzi z pierwszej generacji {{gi|PROJEKT|-U}}.
  +
***'''Senna''' - żona {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian|Luciana}} prawdopodobnie należała do grupy '''G/NETIC''' i została unicestwiona.
  +
***'''Yone''' - brat {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}} został dość szybko złamany (być może przez nią).
  +
***{{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}} prawdopodobnie kiedyś zdradził swoich sojuszników.
  +
  +
=== Powiązania z innymi seriami ===
  +
*Na obrazku {{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina|Katariny}} widać sylwetkę {{csi|Vel'Koz|M.W. Vel'Koz|M.W. Vel'Koza}}, dzięki czemu można stwierdzić, że ta linia i {{gi|M.W.|Maszyny Wojenne}} są w tym samym, alternatywnym uniwersum.
  +
*Być może również seria {{gi|Mecha}} także należy do tego uniwersum (kwestie {{csi|Sion|Mecha Zero Sion|Siona}}).
  +
*Seria {{gi|Cybernetyczne}} może mieć częściowe nawiązanie do tych skórek (kwestie {{csi|Caitlyn|Cybernetyczna Caitlyn|Caitlyn}}).
  +
*{{ci|Poro}} być może również należeć do tej serii (na podstawie "skórki" dostępnej jedynie poprzez specjalną [[Ikona przywoływacza|ikonę]]).
  +
  +
=== Zapowiedzi ===
 
*Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich '''League Championship Series (North America)'''.
 
*Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich '''League Championship Series (North America)'''.
 
*Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania '''Circuito Brasileiro de League of Legends''' (CBLoL 2016).
 
*Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania '''Circuito Brasileiro de League of Legends''' (CBLoL 2016).
  +
*Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "''Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.''".
  +
*Skórki z 2017 roku zostały zapowiedziane w trakcie finału [[E-Sport|Mistrzostw Świata Sezonu 2017]] w Chinach.
  +
  +
=== Elementy ===
 
*W czasie rozgrywania meczów ([[V5.17]] i [[V5.18]]), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako '''Punkty Synchronizacji''',<ref>[http://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/ogloszenia-pl/vex72j6p-wprowadzamy-projekty-pierwszy-cios-i-synchronizacja Wprowadzamy PROJEKTY: Pierwszy Cios i Synchronizacja]</ref> które można zdobyć za posiadanie totemu '''Wzmocnienia Optycznego''' (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:
 
*W czasie rozgrywania meczów ([[V5.17]] i [[V5.18]]), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako '''Punkty Synchronizacji''',<ref>[http://boards.eune.leagueoflegends.com/pl/c/ogloszenia-pl/vex72j6p-wprowadzamy-projekty-pierwszy-cios-i-synchronizacja Wprowadzamy PROJEKTY: Pierwszy Cios i Synchronizacja]</ref> które można zdobyć za posiadanie totemu '''Wzmocnienia Optycznego''' (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:
 
**2 punkty – specjalny efekt pojawienia się przy fontannie dla każdego bohatera
 
**2 punkty – specjalny efekt pojawienia się przy fontannie dla każdego bohatera
 
**4 punkty – [[Stwory|stwory]] [[Stwór walczący|walczące]] i [[Stwór czarujący|czarujące]] w skórkach '''PROJEKT'''
 
**4 punkty – [[Stwory|stwory]] [[Stwór walczący|walczące]] i [[Stwór czarujący|czarujące]] w skórkach '''PROJEKT'''
 
**6 punktów – [[Stwory|stwory]] [[Stwór oblężniczy|oblężnicze]] i [[Superstwór|superstwory]] w skórkach '''PROJEKT'''
 
**6 punktów – [[Stwory|stwory]] [[Stwór oblężniczy|oblężnicze]] i [[Superstwór|superstwory]] w skórkach '''PROJEKT'''
  +
[[Plik:Augment Cache Fragment.png|thumb|right|250px|Fragment Ulepszonej Paczki]]
  +
[[Plik:PROJECT Ashe Cache.png|thumb|right|250px|Ikona Miotacza EM]]
 
*Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. '''Pierwszy Cios'''), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
 
*Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. '''Pierwszy Cios'''), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
 
**Są to pierwsze skórki za {{RP|1350}}, które po zaraz wyjściu (a dopiero po pewnym czasie, ze względu na obramowania) nie kosztowały przez krótki czas {{RP|975}}.
 
**Są to pierwsze skórki za {{RP|1350}}, które po zaraz wyjściu (a dopiero po pewnym czasie, ze względu na obramowania) nie kosztowały przez krótki czas {{RP|975}}.
 
**Po jakimś czasie ogłoszono zmiany w wyprzedażach najnowszych skórek kosztujących powyżej {{RP|975}}.
 
**Po jakimś czasie ogłoszono zmiany w wyprzedażach najnowszych skórek kosztujących powyżej {{RP|975}}.
[[Plik:Augmented Chest.png|thumb|right|250px|Fragment Ulepszonej Paczki]]
+
*W 2016 roku przez ograniczony czas (2 - 16 sierpień) były dostępne specjalne skrzynki ({{PZ}}/{{RP}}) wchodzące w skład tzw. '''PROJEKT: Warsztat'''. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w [[Warsztat Hextech#PROJEKT|Warsztacie Hextech]]. Elementy:
[[Plik:PROJECT Ashe Cache.png|thumb|right|250px|Ikona Miotacza EM]]
 
*W 2016 roku przez ograniczony czas (2.08 - 16.08) były dostępne specjalne skrzynki ({{PZ}}/{{RP}}) wchodzące w skład tzw. '''PROJEKT: Warsztat'''. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w [[Warsztat Hextech|Warsztacie Hextech]]. Elementy:
 
 
**Paczki Startowe {{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}}, {{csi|Ekko|PROJEKT: Ekko|Ekko}} i {{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina|Katariny}}
 
**Paczki Startowe {{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}}, {{csi|Ekko|PROJEKT: Ekko|Ekko}} i {{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina|Katariny}}
 
**Paczki '''Zamętu'''
 
**Paczki '''Zamętu'''
Linia 209: Linia 262:
 
**Fragmenty '''Ulepszonych Paczek'''
 
**Fragmenty '''Ulepszonych Paczek'''
 
**'''Rdzenie PROJEKTU'''
 
**'''Rdzenie PROJEKTU'''
*Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "''Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.''"
+
*W 2017 roku z okazji wydarzenia '''PROJEKT: Łowcy''' udostępniono [[Specjalne tryby rozgrywki/Przeciążenie|nowy tryb]] z [[Substructure 43|mapą]], specjalne misje, paczki oraz unikatową [[Emotki|emotkę]].
*{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}} jest liderką oporu walczącego w imię ludzkości oraz jest w sojuszu z {{csi|Ekko|PROJEKT: Ekko|Ekko}}.
+
*W filmie promocyjnym '''Zwiększone Obroty''' można zauważyć mroczną postać z przeszłości {{ci|Master Yi|Mastera Yi}}, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
+
=== Design ===
**{{csi|Master Yi|PROJEKT: Yi|Yi}} współpracuje z {{csi|Fiora|PROJEKT: Fiora|Fiorą}} (która go uwolniła) i {{csi|Lucian|PROJEKT: Lucian|Lucianem}}.
+
*Skórki z tej serii podobne z wyglądu do skórek {{gi|Cybernetyczne|Cybernetycznych}}.
**Cała trójka walczy z {{csi|Zed|PROJEKT: Zed|Zedem}}.
+
*Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii {{gi|Mecha}}.
**Nie wiadomo o statusie {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}} i {{csi|Leona|PROJEKT: Leona|Leony}} (pomimo, że na filmiku można zobaczyć jej tarczę).
+
*'''Pierwszy Cios''' w wersji angielskiej brzmi jako '''Alfa Strike''', co nawiązuje do {{cai|Cios Alfa|Master Yi|umiejętności|Mastera Yi}}.
**Film powstał przy udziale [[wikipedia:Ben Hibon|Bena Hobona]] - szwajcarskiego dyrektora animacji, który pracował nad takimi tytułami jak ''[[wikipedia:Infinity Blades III: Origins|Infinity Blades III: Origins]]'', ''[[pl.wikipedia:Devil May Cry|Devil May Cry]]'' czy ''Opowieści o Trzech Braciach'' z filmu ''[[pl.wikipedia:Harry Potter i Insygnia Śmierci: Część I (film)|Harry Potter i Insygnia Śmierci: Część I]]''.
 
*Sądząc o wypowiedzi {{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe|Ashe}} o {{csi|Yasuo|PROJEKT: Yasuo|Yasuo}}, można stwierdzić, że jego brat '''Yone''' jest uwięziony i można go uratować.
 
*Są zarówno wrogie ({{csi|Katarina|PROJEKT: Katarina|Katarina}}, {{csi|Zed|PROJEKT: Zed|Zed}}) jak i przyjazne '''PROJEKTY'''.
 
*Skórki z tej serii są podobne z wyglądu do {{csi|Ezreal|Cybernetyczny Ezreal|Cybernetycznego Ezreala}}.
 
*Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii '''[[Mecha]]'''.
 
*'''Pierwszy Cios''' w wersji angielskiej brzmi jako '''Alfa Strike''', co nawiązuje do jednej z {{cai|Cios Alfa|Master Yi|umiejętności|Mastera Yi}}.
 
 
*Skórki te przypominają filmowego [[wikipedia:RoboCop (character)|Robocopa]]. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
 
*Skórki te przypominają filmowego [[wikipedia:RoboCop (character)|Robocopa]]. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
*Skórki nawiązują do postaci [[pl.wikipedia:Agent 47|Agenta 47]] z serii gier video ''[[pl.wikipedia:Hitman (seria)|Hitman]]'' ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.
+
*Nawiązują również do postaci [[pl.wikipedia:Agent 47|Agenta 47]] z serii gier video ''[[pl.wikipedia:Hitman (seria)|Hitman]]'' ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.
   
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
 
*[http://eune.leagueoflegends.com/pl/site/skins-project/ Oficjalna strona]
 
*[http://eune.leagueoflegends.com/pl/site/skins-project/ Oficjalna strona]
 
*[http://eune.leagueoflegends.com/pl/featured/skins/project-2016 PROJEKT: Zamęt]
 
*[http://eune.leagueoflegends.com/pl/featured/skins/project-2016 PROJEKT: Zamęt]
+
*[http://eune.leagueoflegends.com/pl/featured/events/project-hunters-2017 PROJEKT: Łowcy]
== Multimedia ==
+
*[[Szczury, koty i neonowe myszy]]
[[Plik:PROJEKT - Cios Alfa|left]]
 
[[Plik:PROJEKT - Zamęt|left]]
 
[[Plik:Ekran logowania - PROJEKT Yi|left]]
 
[[Plik:Ekran logowania - PROJEKT Ashe|left]]
 
{{clear}}
 
   
 
{{Przypisy}}
 
{{Przypisy}}
+
{{Nawigacja:Skórki}}
   
 
[[de:Skins/Projekt]]
 
[[de:Skins/Projekt]]

Aktualna wersja na dzień 21:00, sie 9, 2019

„Wysublimowanie!”  p
Ta strona została wyróżniona przez społeczność.
Wirtuoz uznał, że ten twór autorstwa  Tragolipus jest wspaniałym arcydziełem.
Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.

PROJECT Initiative mainframe

PROJEKT – seria skórek w alternatywnym uniwersum w League of Legends, w której posiadają cybernetyczne komponenty.


Członkowie Edytuj

Cyber Edytuj

G/NETIC Edytuj

PROJEKT Edytuj

Neutralni Edytuj

Nieznani Edytuj

Ślady Edytuj

UTRACONO ŚLADŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309

NAZYWAM SIĘ YI. PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności Edytuj

IDEALNA ANOMALIA. PROJEKT: Ashe

Roztrzaskany blask, spowita wiecznym ogniem. Obrończyni, niosąca światło. Samotniczka. Stój i walcz. Na spowitych śmiercią polach stoi nieruchomo...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 002385500000

Leona.PROJEKT Leona.skórka
POŚWIĘCI WSZYSTKO, BY CHRONIĆ. PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności Edytuj

  • Tarcza Energetyczna 9ND08
    • Krzyż grawerowany laserowo: Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru
    • Wyciągana płyta: Wyciągana tarcza z tytanowymi elementami zapewnia maksymalną ochronę przed atakami. Blokuje i ogłusza cele.
  •  Hiperpulsujący Sterownik
  •  Jonowa Tarcza
  •  Potężny Bęben CTL
PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA. PROJEKT: Ashe

Przebijający płomień, on w świetle. Widzę jego wizje, wolne od cienia, piękna melodia. Poza światłem nie ma nic, tylko czystość...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 6553112894302

Lucian.PROJEKT Lucian.skórka
JEGO CEL POZOSTAJE NIEZACHWIANY. PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności Edytuj

PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH. PROJEKT: Ashe

Nawałnica, kwiat lecący na wietrze, płynna forma. Przemawia. Śmierć jest niczym wiatr... on jest burzą... Zawsze u mego boku.ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309

Yasuo.PROJEKT Yasuo.skórka
WIECZNY WĘDROWIEC. PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności Edytuj

ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU. PROJEKT: Ashe

Aktywacja Edytuj

Yasuo PROJECT-Screenshot

Wykryto czterech intruzów. PROJEKT: Yasuo aktywowany.[1]

Yasuo budzi się z uśpienia, dane wartownicze zostają pobrane do banków pamięci. Bohater dobywa zmodyfikowanej katany, gdy intruzi zbliżają się do jego pozycji, pragnąc osiągnąć swój cel.

Uruchomienie protokołu Ostatnie Tchnienie.

Yasuo doskakuje do intruzów, rozcina prowadzącego, a następnie rzuca się na resztę. Wskakuje pośród nich, wykonuje zamach mieczem i trafia całą trójkę, a następnie odskakuje. Przeciwnicy odpowiadają ogniem, ale Yasuo jest przygotowany – machnięciem miecza wytwarza nanobarierę, która blokuje ostrzał. Kieruje się ku nim, gdy bariera znika. Yasuo macha mieczem, wypuszczając falę energii, która wyrzuca intruzów w powietrze. Wskakuje w sam środek i szatkuje ich na kawałki, gdy wylatują na maksymalną wysokość.

Ląduje miękko na ziemi, a szczątki przeciwników spadają wokół niego. Przesłona hełmu odsłania pozbawione emocji oblicze, maskę pustego człowieka.

Intruzi wyeliminowani.

Mroczny, kroczy wśród cieni, u jego boku śmierć. W ciszy idzie powoli. Cień kryje się w środku. Stoi pokryty krwią. Znika...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 000982389000

Zed.PROJEKT Zed.skórka
CZŁOWIEK, KTÓREGO ŚWIATŁO NIGDY NIE DOTKNIE. PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności Edytuj

CIEŃ CZŁOWIEKA. PROJEKT: Ashe

Zyg i zag; przebita garda; skok w przód z obnażonym ostrzem. Skupiona na celu, uderza, skacze, tańczy z ostrzem w dłoni...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 033300500044

Fiora.PROJEKT Fiora.skórka
WSZYSTKO JEST ZOPTYMALIZOWANE POD POJEDYNEK. PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności Edytuj

  • Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0
    • Zeropulsacyjne ostrze: Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.
    • Czarna aerożelowa pochwa na miecz: Superlekkie zeropulsacyjne ostrze wykonano z kompozytu z włókna węglowego 2250R-100. Aerożel dostosowuje się do stanów molekularnych.
  •  Pompka Ogniowa MC-3
  •  Stabilizator Zeropulsacyjny
  •  Komora Spalania PD
MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE. PROJEKT: Ashe

ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY. PROJEKT: Ashe

Ashe PROJECTSkin HD
WCIĄŻ MAMY WYBÓR! PROJEKT: Ashe

Inwentarz i zdolności Edytuj

MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ. PROJEKT: Ashe

Ekko.PROJEKT Ekko.skórka
ON POPRAWI NASZE SZANSE. PROJEKT: Ashe

Inwentarz i zdolności Edytuj

WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU. PROJEKT: Ashe

Katarina.PROJEKT Katarina.skórka
WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE. PROJEKT: Ashe

Inwentarz i zdolności Edytuj

Twojego kodu nie da się uratować. PROJEKT: Vayne

Jhin.PROJEKT Jhin.skórka
Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.

Inwentarz i zdolności Edytuj

  • Pajęczy dron

Staliśmy się narzędziami naszych narzędzi. PROJEKT: Vayne

Vayne.PROJEKT Vayne.skórka
Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.

Inwentarz i zdolności Edytuj

Systemy, które zabezpieczasz są uszkodzone. PROJEKT: Vayne

Vi.PROJEKT Vi.skórka
W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.

Inwentarz Edytuj

Historia Edytuj

Zwiększone Obroty Edytuj

PROJEKT - Zwiększone Obroty

PROJEKT - Zwiększone Obroty

Łowcy Edytuj

PROJEKT - Łowcy

PROJEKT - Łowcy

Rozliczenie Edytuj

PROJEKT - Intruzi (Rozliczenie)

PROJEKT - Intruzi (Rozliczenie)

Przeciążenie Edytuj

FGM OVERCHARGE

Dołącz do polowania w deathmatchu 3 na 3 tylko dla strzelców podczas wydarzenia  PROJEKTU: Łowcy. Niszcz roboty ładujące, by przeciążyć swoją drużynę, dając jej niewrażliwość na obrażenia, zwiększoną prędkość ruchu i więcej punktów za zabójstwa bohaterów. Jeśli twoi wrogowie są przeciążeni, ukrywaj się w cieniach, dopóki ten efekt się nie skończy.

Zabójstwa dają jeden punkt. Przeciążone zabójstwa dają pięć punktów. Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 50 punktów.

Rozwój: Poza człowieczeństwo Edytuj

PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.

Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy Marco „Wendigo” Silva, artysta z biura w São Paulo, wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.[2]

Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka  Yi mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.

– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny Larry „The Bravo Ray” Ray. – Byłem pod wrażeniem.

Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w Santa Monica niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką  PROJEKT: Yasuo. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.

Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.

PROJEKTY kontra Roboty Edytuj

W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki  Mecha (do których zaliczali się  Malphite,  Aatrox i  Kha'Zix) oraz potworna armia  M.W. (w której znajdowali się  Kreator Viktor oraz jego zmechanizowane wersje  Kog'Mawa,  Vel'Koza,  Cho'Gatha,  Urgota i  Skarnera).

Twórca efektów graficznych Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.

Kog&#039;Maw.M.W. Kog&#039;Maw.skórka

W projektach M.W. cały pancerz i uzbrojenie są z przodu. – Nie przejmują się tym, co zostało z tyłu, ponieważ zabiły wszystko, co stało im na drodze – mówi Larry Ray.

Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.

Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi Lisa „Saiyaka” Thorn, projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.

Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica  Yasuo, odkryta szczęka  PROJEKT: Leona, kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.

Kształtowanie Edytuj

Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.

W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki  Cho'Gatha zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska  Kog'Mawa. Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach  Kha'Zixa oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.

Kha&#039;Zix.Mecha Kha&#039;Zix.skórka

Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. Paul „SpaceW0mbat” Hoefener, artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.

PROJECT panorama

Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.

Przykładowo,  Fiorę charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie.  Luciana określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego  W przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty  PROJEKTU: Fiory stały się cyfrowe.  PROJEKT: Lucian otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.

PROJECT Weapon Particles Concept

Fiora: Elegancja, Gracja, Delikatność
Zed: Cień, Dym, Agresja
Lucian: Światło gwiazd, Szybkość, Elegancja
Yi: Cyklon, Szybkość, Siła
Leona: Siła, Iskry, Promienie słońca

Od Brazylii aż po Rift Edytuj

Graczom spodobał się pomysł PROJEKTU, ale dużo czasu zajęło wymyślenie, jak połączyć te motywy i pomysły z Cybernetycznym Yi zasugerowanym przez Marco Silvę. Rozmiar, kolor, kształt, cel, osobowość – każdy z tych elementów musiał być uważnie przeanalizowany i opracowany, aby PROJEKTY stały się pełną linią skórek.

Master Yi.PROJEKT Yi.skórka

Hoefener mówi, że długi i rozbudowany proces, przez który przeszedł  PROJEKT: Yi, jest tym, co określa podejście artystyczne w League of Legends. – Przed końcem procesu każdy dorzucił do niego coś od siebie i to właśnie jest nasze podejście w League – powiedział.

Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.

Multimedia Edytuj

Ciekawostki Edytuj

Historia i członkowie Edytuj

Zed PROJECTLoading FirstStrike

Specjalny portret dla  Zeda

  •  Yasuo jest pierwszą wydaną postacią z tej serii.
  • Jest to seria z największą ilością skórek typu Legendarnych ( Master Yi,  Ashe,  Vayne i  Pyke).
  • Cała seria jest powiązania z Wierszem Polecenia - korporacją, która modyfikuje ludzi poprzez cybernetyczne komponenty. W niej pracują specjalne jednostki:
    • Cyber - jednostka robotów wsparcia chroniąca kompleks od wewnątrz
    • PROJEKT - jednostka kontrwywiadowcza chroniąca korporację przed wrogami z zewnątrz
    • Główny - jednostka policyjna zajmująca się przestępcami
  •  Ashe jest liderką oporu znanego jako G/NETIC, która walczy w imię ludzkości.
    • Wierzy, że każdy "członek" może odzyskać swoją straconą przeszłość.
    • Sądząc o jej wypowiedzi dla  Yasuo można stwierdzić, że jego brat Yone jest uwięziony i można go jeszcze uratować.
    • Prawdopodobnie  Leona może być najważniejszym PROJEKTEM mogącym poprowadzić bunt dalej w przypadku porażki liderki.
  •  Zed jest przywódcą jednostki kontrwywiadowczej PROJEKTU i walczy z członkami G/NETIC.
    •  Katarina początkowo walczyła po stronie buntowników, ale po spotkaniu z liderką buntowników wróciła do rodzimej korporacji.
  •  Vayne działa sama w walce o lepsze jutro dla całego miasta i niezbyt chętnie podchodzi do kwestii współpracy z innymi członkami.
    • Pracowała jako członek jednostki kontrwywiadowczej PROJEKTU.
    • Jej głównym wrogiem jest  Jhin.
  •  Jhin to pierwszy przypadek, który nie posiada śladu człowieczeństwa - jest w pełni zmechanizowanym  PROJEKTEM (ciało robota, a umysł w postaci pajęczego drona) oraz walczy tylko dla siebie.
    • Żyje jedynie jako "program" i jest martwy jako człowiek.
    • Dodatkowo twierdzi, że można każdego zabić i na nowo zbudować ze zmienioną osobowością.
  • W filmie promocyjnym Zwiększone Obroty można zauważyć mroczną postać z przeszłości  Yi, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
  • Na podstawie opowiadania Szczury, koty i neonowe myszy można się dowiedzieć, że im więcej ulepszeń ma dany obiekt, tym wyżej jest w hierarchii PROJEKTU.
    • W pewnym momencie taka postać zostaje "przeciążona" - wzrasta jego moc kosztem swojej osobowości.
    • Tytułowego przeciążenia można doznać w specjalnej sekcji w Podprogramie 43.
  • Początkowo skórki z linii Cyber istniały w oddzielnym świecie.
    • Pierwszym powiązaniem do tej serii są specjalne kwestie  Cyber Camille, która twierdzi że:
      •  Ashe jest liderką buntu a bez niej upadnie.
      •  Leona pochodzi z pierwszej generacji  PROJEKTU.
      • Senna - żona  Luciana prawdopodobnie należała do grupy G/NETIC i została unicestwiona.
      • Yone - brat  Yasuo został dość szybko złamany (być może przez nią).
      •  Yasuo prawdopodobnie kiedyś zdradził swoich sojuszników.

Powiązania z innymi seriami Edytuj

  • Na obrazku  Katariny widać sylwetkę  M.W. Vel'Koza, dzięki czemu można stwierdzić, że ta linia i  Maszyny Wojenne są w tym samym, alternatywnym uniwersum.
  • Być może również seria  Mecha także należy do tego uniwersum (kwestie  Siona).
  • Seria  Cybernetyczne może mieć częściowe nawiązanie do tych skórek (kwestie  Caitlyn).
  •  Poro być może również należeć do tej serii (na podstawie "skórki" dostępnej jedynie poprzez specjalną ikonę).

Zapowiedzi Edytuj

  • Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich League Championship Series (North America).
  • Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016).
  • Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.".
  • Skórki z 2017 roku zostały zapowiedziane w trakcie finału Mistrzostw Świata Sezonu 2017 w Chinach.

Elementy Edytuj

  • W czasie rozgrywania meczów (V5.17 i V5.18), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako Punkty Synchronizacji,[3] które można zdobyć za posiadanie totemu Wzmocnienia Optycznego (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:
Augment Cache Fragment

Fragment Ulepszonej Paczki

PROJECT Ashe Cache

Ikona Miotacza EM

  • Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. Pierwszy Cios), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
    • Są to pierwsze skórki za 1350 RP icon, które po zaraz wyjściu (a dopiero po pewnym czasie, ze względu na obramowania) nie kosztowały przez krótki czas 975 RP icon.
    • Po jakimś czasie ogłoszono zmiany w wyprzedażach najnowszych skórek kosztujących powyżej 975 RP icon.
  • W 2016 roku przez ograniczony czas (2 - 16 sierpień) były dostępne specjalne skrzynki (IP icon/RP icon) wchodzące w skład tzw. PROJEKT: Warsztat. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w Warsztacie Hextech. Elementy:
    • Paczki Startowe  Ashe,  Ekko i  Katariny
    • Paczki Zamętu
    • Plany Ikony Pierwszego Ciosu
    • Fragmenty Ulepszonych Paczek
    • Rdzenie PROJEKTU
  • W 2017 roku z okazji wydarzenia PROJEKT: Łowcy udostępniono nowy tryb z mapą, specjalne misje, paczki oraz unikatową emotkę.

Design Edytuj

  • Skórki z tej serii są podobne z wyglądu do skórek  Cybernetycznych.
  • Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii  Mecha.
  • Pierwszy Cios w wersji angielskiej brzmi jako Alfa Strike, co nawiązuje do  umiejętności  Mastera Yi.
  • Skórki te przypominają filmowego Robocopa. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
  • Nawiązują również do postaci Agenta 47 z serii gier video Hitman ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.

Zobacz także Edytuj

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.