Linia 31: Linia 31:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon0910 PROJECT Yi.png|80px|right]]
 
{{cytat|IDEALNA ANOMALIA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Hiperlekkie Ostrze "Alfa"'''''
 
*'''''Hiperlekkie Ostrze "Alfa"'''''
 
**'''Ostrze 098X:''' ''Hiperlekki rdzeń zapewnia doskonałą precyzję i równy rozkład energii. Miecz „Alfa” doskonale nadaje się do walki z wieloma celami.''
 
**'''Ostrze 098X:''' ''Hiperlekki rdzeń zapewnia doskonałą precyzję i równy rozkład energii. Miecz „Alfa” doskonale nadaje się do walki z wieloma celami.''
Linia 39: Linia 37:
 
*'''''{{ai|Medytacja|Master Yi|Regenerujący Wir Energii}}'''''
 
*'''''{{ai|Medytacja|Master Yi|Regenerujący Wir Energii}}'''''
 
*'''''{{ai|Styl Wuju|Master Yi|Wzmacniacz Czucia Nerwowego}}'''''
 
*'''''{{ai|Styl Wuju|Master Yi|Wzmacniacz Czucia Nerwowego}}'''''
  +
 
{{cytat|IDEALNA ANOMALIA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
|-|
 
|-|
 
2=
 
2=
Linia 46: Linia 46:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon0912 PROJECT Leona.png|80px|right]]
 
{{cytat|PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Tarcza Energetyczna 9ND08'''''
 
*'''''Tarcza Energetyczna 9ND08'''''
 
**'''Krzyż grawerowany laserowo:''' ''Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru''
 
**'''Krzyż grawerowany laserowo:''' ''Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru''
Linia 54: Linia 52:
 
*'''''{{ai|Zaćmienie|Leona|Jonowa Tarcza}}'''''
 
*'''''{{ai|Zaćmienie|Leona|Jonowa Tarcza}}'''''
 
*'''''{{ai|Ostrze Zenitu|Leona|Potężny Bęben CTL}}'''''
 
*'''''{{ai|Ostrze Zenitu|Leona|Potężny Bęben CTL}}'''''
  +
 
{{cytat|PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
|-|
 
|-|
 
3=
 
3=
Linia 61: Linia 61:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon0914 PROJECT Lucian.png|80px|right]]
 
{{cytat|PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Miotacze Światła L-20 + S-10'''''
 
*'''''Miotacze Światła L-20 + S-10'''''
 
**'''Jonowy rdzeń:''' ''Rdzeń strzela potężnym promieniem światła. Jony przechodzące przez główną komorę mają dodatnie ładunki.''
 
**'''Jonowy rdzeń:''' ''Rdzeń strzela potężnym promieniem światła. Jony przechodzące przez główną komorę mają dodatnie ładunki.''
Linia 69: Linia 67:
 
*'''''{{ai|Płomienny Wybuch|Lucian|Komora Zbiorowa L-21}}'''''
 
*'''''{{ai|Płomienny Wybuch|Lucian|Komora Zbiorowa L-21}}'''''
 
*'''''{{ai|Bezwzględny Pościg|Lucian|Pompka Ogniowa MC-X}}'''''
 
*'''''{{ai|Bezwzględny Pościg|Lucian|Pompka Ogniowa MC-X}}'''''
  +
 
{{cytat|PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
|-|
 
|-|
 
4=
 
4=
Linia 76: Linia 76:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon0909 PROJECT.png|80px|right]]
 
{{cytat|ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''Miecz Plazmowy:''' ''Lekki miecz z plazmowym pokryciem umożliwia operatorowi łatwiejsze poruszanie się. Zaprojektowany do walki na krótkim i średnim dystansie.''
 
*'''Miecz Plazmowy:''' ''Lekki miecz z plazmowym pokryciem umożliwia operatorowi łatwiejsze poruszanie się. Zaprojektowany do walki na krótkim i średnim dystansie.''
 
*'''{{ai|Nawałnica Stali|Yasuo|Skórzana Rękawica}}'''
 
*'''{{ai|Nawałnica Stali|Yasuo|Skórzana Rękawica}}'''
 
*'''{{ai|Ściana Wichru|Yasuo|Bariera Środowiskowa XX-250}}'''
 
*'''{{ai|Ściana Wichru|Yasuo|Bariera Środowiskowa XX-250}}'''
 
*'''{{ai|Zamaszyste Cięcie|Yasuo|Pompka Ogniowa MC-2}}'''
 
*'''{{ai|Zamaszyste Cięcie|Yasuo|Pompka Ogniowa MC-2}}'''
  +
 
{{cytat|ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
   
 
==== Aktywacja ====
 
==== Aktywacja ====
Linia 103: Linia 103:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon0911 PROJECT Zed.png|80px|right]]
 
{{cytat|CIEŃ CZŁOWIEKA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Plazmowe Podwójne Ostrza 2250R'''''
 
*'''''Plazmowe Podwójne Ostrza 2250R'''''
 
**'''Ostrza wysokiej częstotliwości:''' ''Rozdzielone ostrza wysokiej częstotliwości dla operatora maksymalizują obrażenia. Dodatkowe ostrza rozcinają wroga pod różnymi kątami.''
 
**'''Ostrza wysokiej częstotliwości:''' ''Rozdzielone ostrza wysokiej częstotliwości dla operatora maksymalizują obrażenia. Dodatkowe ostrza rozcinają wroga pod różnymi kątami.''
Linia 111: Linia 109:
 
*'''''{{ai|Żywy Cień|Zed|Czarny Pancerz Aerożelowy}}'''''
 
*'''''{{ai|Żywy Cień|Zed|Czarny Pancerz Aerożelowy}}'''''
 
*'''''{{ai|Cięcie Cienia|Zed|Moduł Obrotu Pulsacyjnego}}'''''
 
*'''''{{ai|Cięcie Cienia|Zed|Moduł Obrotu Pulsacyjnego}}'''''
 
{{cytat|CIEŃ CZŁOWIEKA.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
|-|
 
|-|
 
6=
 
6=
Linia 118: Linia 117:
   
 
==== Inwentarz i zdolności ====
 
==== Inwentarz i zdolności ====
[[Plik:ProfileIcon0913 PROJECT Fiora.png|80px|right]]
 
{{cytat|MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
 
*'''''Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0'''''
 
*'''''Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0'''''
 
**'''Zeropulsacyjne ostrze:''' ''Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.''
 
**'''Zeropulsacyjne ostrze:''' ''Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.''
Linia 126: Linia 123:
 
*'''''{{ai|Riposta|Fiora|Stabilizator Zeropulsacyjny}}'''''
 
*'''''{{ai|Riposta|Fiora|Stabilizator Zeropulsacyjny}}'''''
 
*'''''{{ai|Szermierka|Fiora|Komora Spalania PD}}'''''
 
*'''''{{ai|Szermierka|Fiora|Komora Spalania PD}}'''''
 
{{cytat|MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
|-|
 
|-|
 
7=
 
7=
 
{{cytat|ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
[[Plik:Ashe PROJECTSkin HD.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Ashe PROJECTSkin HD.jpg|center|600px]]
==== Inwentarz i zdolności ====
 
[[Plik:ProfileIcon1227 PROJECT Ashe.png|80px|right]]
 
 
{{cytat|WCIĄŻ MAMY WYBÓR!|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|WCIĄŻ MAMY WYBÓR!|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
==== Inwentarz i zdolności ====
*'''''Plazmowy Łuk DE3FRE''''' ('''Miotacz EM''')
+
*'''''{{ai|Skupienie Tropicielki|Ashe|Plazmowy Łuk DE3FRE}}''''' ('''Miotacz EM''')
*'''''Dron AVAROSA'''''
+
*'''''{{ai|Sokole Oko|Ashe|Dron AVAROSA}}'''''
 
|-|
 
|-|
 
8=
 
8=
 
{{cytat|MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
[[Plik:Ekko.PROJEKT Ekko.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Ekko.PROJEKT Ekko.skórka.jpg|center|600px]]
==== Inwentarz i zdolności ====
 
[[Plik:ProfileIcon1228 PROJECT Ekko.png|80px|right]]
 
 
{{cytat|ON POPRAWI NASZE SZANSE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|ON POPRAWI NASZE SZANSE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
==== Inwentarz i zdolności ====
*'''''Chrono Miecz QWQRE83''''' ('''Deszyfrator''')
+
*'''''{{ai|Rezonans Napędu Z|Ekko|Chrono Miecz QWQRE83}}''''' ('''Deszyfrator''')
 
|-|
 
|-|
 
9=
 
9=
 
{{cytat|WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
[[Plik:Katarina.PROJEKT Katarina.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Katarina.PROJEKT Katarina.skórka.jpg|center|600px]]
==== Inwentarz i zdolności ====
 
[[Plik:ProfileIcon1231 PROJECT Katarina.png|80px|right]]
 
 
{{cytat|WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
{{cytat|WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.|{{csi|Ashe|PROJEKT: Ashe}}}}
 
==== Inwentarz i zdolności ====
*'''''Plazmowe Ostrza RWE7QDF''''' ('''Hiperostrza''')
+
*'''''{{ai|Skaczące Ostrza|Katarina|Plazmowe Ostrza RWE7QDF}}''''' ('''Hiperostrza''')
 
|-|
 
|-|
 
10=
 
10=
Linia 156: Linia 151:
 
[[Plik:Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg|center|600px]]
 
{{cytat|Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.}}
 
{{cytat|Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.}}
  +
==== Inwentarz i zdolności ====
  +
*'''''Pajęczy dron'''''
 
|-|
 
|-|
 
11=
 
11=
Linia 161: Linia 158:
 
[[Plik:Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg|center|600px]]
 
{{cytat|Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.}}
 
{{cytat|Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.}}
  +
==== Inwentarz i zdolności ====
  +
*'''''{{ai|Godzina Sądu|Vayne|Emiter Wiązki Grawitacyjnej}}'''''
 
|-|
 
|-|
 
12=
 
12=
Linia 167: Linia 166:
 
{{cytat|W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.}}
 
{{cytat|W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.}}
 
==== Inwentarz ====
 
==== Inwentarz ====
*'''''Rękawice ATLAS'''''
+
*'''''{{ai|Nadużycie Siły|Vi|Rękawice ATLAS}}'''''
 
</tabber>
 
</tabber>
   
<!--
 
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
=== Zwiększone Obroty ===
 
=== Zwiększone Obroty ===
[[Plik:center|600px]]
+
[[Plik:PROJEKT - Zwiększone Obroty|center|600px]]
'''''...PRZESZUKIWANIE PAMIĘCI... CEL // ANALIZA //'''''
 
   
  +
=== Łowy ===
''PROJEKT: YI // '''GOSPODARZ'''''
 
 
[[Plik:PROJEKT - Łowcy|center|600px]]
   
  +
== [[Specjalne tryby rozgrywki/Przeciążenie|Przeciążenie]] ==
''PROJEKT: FIORA // '''ASYSTA'''''
 
  +
[[Plik:FGM OVERCHARGE.png|right|250px]]
  +
''Dołącz do polowania w [[Substructure 43|deathmatchu 3 na 3]] tylko dla strzelców podczas wydarzenia {{gi|PROJEKT|-U: Łowcy}}. Niszcz roboty ładujące, by przeciążyć swoją drużynę, dając jej niewrażliwość na obrażenia, zwiększoną prędkość ruchu i więcej punktów za zabójstwa bohaterów. Jeśli twoi wrogowie są przeciążeni, ukrywaj się w cieniach, dopóki ten efekt się nie skończy.''
   
  +
''Zabójstwa dają jeden punkt. Przeciążone zabójstwa dają pięć punktów. Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 50 punktów.''
''PROJEKT: LEONA // '''NIEZNANE'''''
 
 
''PROJEKT: LUCIAN // '''ASYSTA'''''
 
 
''PROJEKT: YASUO // '''NIEZNANE'''''
 
 
''PROJEKT: ZED // '''WROGI'''''
 
-->
 
   
 
== Poza człowieczeństwo ==
 
== Poza człowieczeństwo ==
Linia 237: Linia 230:
 
Filmy=
 
Filmy=
 
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
PROJEKT - Zwiększone Obroty|
 
PROJEKT - Łowcy|
 
 
PROJEKT - Cios Alfa|
 
PROJEKT - Cios Alfa|
 
PROJEKT - Zamęt|
 
PROJEKT - Zamęt|
Linia 247: Linia 238:
 
Ekrany logowania=
 
Ekrany logowania=
 
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
PROJEKT Yi - ekran logowania|
 
 
PROJEKT Ashe - ekran logowania|
 
PROJEKT Ashe - ekran logowania|
 
PROJEKT Łowcy - ekran logowania|
 
PROJEKT Łowcy - ekran logowania|
 
PROJEKT Yi - ekran logowania|
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|-|
 
|-|
Linia 262: Linia 253:
 
ProfileIcon0985 PROJECT Poro.png|PROJEKT: Poro
 
ProfileIcon0985 PROJECT Poro.png|PROJEKT: Poro
 
ProfileIcon1225 Recon PROJECT Ashe.png|Recon PROJEKT: Ashe
 
ProfileIcon1225 Recon PROJECT Ashe.png|Recon PROJEKT: Ashe
ProfileIcon1226 EM Caster.png|EM Caster
+
ProfileIcon1226 EM Caster.png|Miotacz EM
 
ProfileIcon1227 PROJECT Ashe.png|PROJEKT: Ashe
 
ProfileIcon1227 PROJECT Ashe.png|PROJEKT: Ashe
 
ProfileIcon1228 PROJECT Ekko.png|PROJEKT: Ekko
 
ProfileIcon1228 PROJECT Ekko.png|PROJEKT: Ekko
ProfileIcon1229 Decrypter.png|
+
ProfileIcon1229 Decrypter.png|Deszyfrator
ProfileIcon1230 Hyper Edge.png|
+
ProfileIcon1230 Hyper Edge.png|Hiperostrze
 
ProfileIcon1231 PROJECT Katarina.png|PROJEKT: Katarina
 
ProfileIcon1231 PROJECT Katarina.png|PROJEKT: Katarina
 
ProfileIcon1232 DISRUPTION.png|ZAMĘT
 
ProfileIcon1232 DISRUPTION.png|ZAMĘT
Linia 281: Linia 272:
 
Totemy=
 
Totemy=
 
<gallery orientation = "none" widths = "100" hideaddbutton="true">
 
<gallery orientation = "none" widths = "100" hideaddbutton="true">
Optic Enhancer Ward.png|
+
Optic Enhancer Ward.png|Wzmocnienie Optyczne
Recon Drone Ward.png|
+
Recon Drone Ward.png|Dron Zwiadowczy
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|-|
 
|-|

Wersja z 10:38, 23 lis 2017

„Wejdź jeszcze raz na mój teren, a będzie po tobie!”  p
Artykuł lub sekcja jest w tej chwili edytowana.
  • Powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż Tragolipus wprowadzi swoje zmiany.
  • Dopóki istnieje ten komunikat, nie można wprowadzać zmian, aby nie spowodować konfliktów edycji.
  • Szablon zniknie, kiedy wszystkie planowane zmiany zostaną wprowadzone.
  • Jeżeli zignorujesz powyższe podpunkty, wtedy zdenerwujesz Lorda Pułkownika Majora Centuriona.
    Wtedy zostaniesz ogołocony ze wszystkiego a potem przerobiony na karmę dla jaszczurek!
„Wysublimowanie!”  p
Ta strona została wyróżniona przez społeczność.
Wirtuoz uznał, że ten twór autorstwa  Tragolipus jest wspaniałym arcydziełem.

Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.

PROJECT Initiative mainframe.jpg

PROJEKT jest to seria skórek w alternatywnym uniwersum w League of Legends, które posiadają cybernetyczne komponenty.


Członkowie

Ślady

UTRACONO ŚLADŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309

NAZYWAM SIĘ YI.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

IDEALNA ANOMALIA.PROJEKT: Ashe

Roztrzaskany blask, spowita wiecznym ogniem. Obrończyni, niosąca światło. Samotniczka. Stój i walcz. Na spowitych śmiercią polach stoi nieruchomo...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 002385500000

Leona.PROJEKT Leona.skórka.jpg

POŚWIĘCI WSZYSTKO, BY CHRONIĆ.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

  • Tarcza Energetyczna 9ND08
    • Krzyż grawerowany laserowo: Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru
    • Wyciągana płyta: Wyciągana tarcza z tytanowymi elementami zapewnia maksymalną ochronę przed atakami. Blokuje i ogłusza cele.
  • Hiperpulsujący Sterownik
  • Jonowa Tarcza
  • Potężny Bęben CTL

PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.PROJEKT: Ashe

Przebijający płomień, on w świetle. Widzę jego wizje, wolne od cienia, piękna melodia. Poza światłem nie ma nic, tylko czystość...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 6553112894302

Lucian.PROJEKT Lucian.skórka.jpg

JEGO CEL POZOSTAJE NIEZACHWIANY.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.PROJEKT: Ashe

Nawałnica, kwiat lecący na wietrze, płynna forma. Przemawia. Śmierć jest niczym wiatr... on jest burzą... Zawsze u mego boku.ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309

Yasuo.PROJEKT Yasuo.skórka.jpg

WIECZNY WĘDROWIEC.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.PROJEKT: Ashe

Aktywacja

Yasuo PROJECT-Screenshot.jpg

Wykryto czterech intruzów. PROJEKT: Yasuo aktywowany.[1]

Yasuo budzi się z uśpienia, dane wartownicze zostają pobrane do banków pamięci. Bohater dobywa zmodyfikowanej katany, gdy intruzi zbliżają się do jego pozycji, pragnąc osiągnąć swój cel.

Uruchomienie protokołu Ostatnie Tchnienie.

Yasuo doskakuje do intruzów, rozcina prowadzącego, a następnie rzuca się na resztę. Wskakuje pośród nich, wykonuje zamach mieczem i trafia całą trójkę, a następnie odskakuje. Przeciwnicy odpowiadają ogniem, ale Yasuo jest przygotowany – machnięciem miecza wytwarza nanobarierę, która blokuje ostrzał. Kieruje się ku nim, gdy bariera znika. Yasuo macha mieczem, wypuszczając falę energii, która wyrzuca intruzów w powietrze. Wskakuje w sam środek i szatkuje ich na kawałki, gdy wylatują na maksymalną wysokość.

Ląduje miękko na ziemi, a szczątki przeciwników spadają wokół niego. Przesłona hełmu odsłania pozbawione emocji oblicze, maskę pustego człowieka.

Intruzi wyeliminowani.

Mroczny, kroczy wśród cieni, u jego boku śmierć. W ciszy idzie powoli. Cień kryje się w środku. Stoi pokryty krwią. Znika...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 000982389000

Zed.PROJEKT Zed.skórka.jpg

CZŁOWIEK, KTÓREGO ŚWIATŁO NIGDY NIE DOTKNIE.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

CIEŃ CZŁOWIEKA.PROJEKT: Ashe

Zyg i zag; przebita garda; skok w przód z obnażonym ostrzem. Skupiona na celu, uderza, skacze, tańczy z ostrzem w dłoni...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 033300500044

Fiora.PROJEKT Fiora.skórka.jpg

WSZYSTKO JEST ZOPTYMALIZOWANE POD POJEDYNEK.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

  • Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0
    • Zeropulsacyjne ostrze: Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.
    • Czarna aerożelowa pochwa na miecz: Superlekkie zeropulsacyjne ostrze wykonano z kompozytu z włókna węglowego 2250R-100. Aerożel dostosowuje się do stanów molekularnych.
  • Pompka Ogniowa MC-3
  • Stabilizator Zeropulsacyjny
  • Komora Spalania PD

MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.PROJEKT: Ashe

ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.PROJEKT: Ashe

Ashe PROJECTSkin HD.jpg

WCIĄŻ MAMY WYBÓR!PROJEKT: Ashe

Inwentarz i zdolności

MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.PROJEKT: Ashe

Ekko.PROJEKT Ekko.skórka.jpg

ON POPRAWI NASZE SZANSE.PROJEKT: Ashe

Inwentarz i zdolności

WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.PROJEKT: Ashe

Katarina.PROJEKT Katarina.skórka.jpg

WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.PROJEKT: Ashe

Inwentarz i zdolności

Twojego kodu nie da się uratować.PROJEKT: Vayne

Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg

Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.

Inwentarz i zdolności

  • Pajęczy dron

Staliśmy się narzędziami naszych narzędzi.PROJEKT: Vayne

Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg

Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.

Inwentarz i zdolności

Systemy, które zabezpieczasz są uszkodzone.PROJEKT: Vayne

Vi.PROJEKT Vi.skórka.jpg

W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.

Inwentarz

Historia

Zwiększone Obroty

Łowy

Przeciążenie

FGM OVERCHARGE.png

Dołącz do polowania w deathmatchu 3 na 3 tylko dla strzelców podczas wydarzenia PROJEKTU: Łowcy. Niszcz roboty ładujące, by przeciążyć swoją drużynę, dając jej niewrażliwość na obrażenia, zwiększoną prędkość ruchu i więcej punktów za zabójstwa bohaterów. Jeśli twoi wrogowie są przeciążeni, ukrywaj się w cieniach, dopóki ten efekt się nie skończy.

Zabójstwa dają jeden punkt. Przeciążone zabójstwa dają pięć punktów. Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 50 punktów.

Poza człowieczeństwo

PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.

Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy Marco „Wendigo” Silva, artysta z biura w São Paulo, wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.[2]

Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka Yi mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.

– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny Larry „The Bravo Ray” Ray. – Byłem pod wrażeniem.

Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w Santa Monica niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką PROJEKT: Yasuo. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.

Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.

PROJEKTY kontra Roboty

W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki Mecha (do których zaliczali się Malphite, Aatrox i Kha'Zix) oraz potworna armia M.W.M.W. (w której znajdowali się Kreator Viktor oraz jego zmechanizowane wersje Kog'Mawa, Vel'Koza, Cho'Gatha, Urgota i Skarnera).

Twórca efektów graficznych Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.

W projektach M.W. cały pancerz i uzbrojenie są z przodu. – Nie przejmują się tym, co zostało z tyłu, ponieważ zabiły wszystko, co stało im na drodze – mówi Larry Ray.

Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.

Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi Lisa „Saiyaka” Thorn, projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.

Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica Yasuo, odkryta szczęka Leony, kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.

Kształtowanie

Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.

W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki Cho'Gatha zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska Kog'Mawa. Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach Kha'Zixa oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.

Kha'Zix.Mecha Kha'Zix.skórka.jpg

Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. Paul „SpaceW0mbat” Hoefener, artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.

PROJECT panorama.jpg

Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.

Przykładowo, Fiorę charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie. Luciana określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego W przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty PROJEKTU: Fiory stały się cyfrowe. PROJEKT: Lucian otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.

Fiora: Elegancja, Gracja, Delikatność
Zed: Cień, Dym, Agresja
Lucian: Światło gwiazd, Szybkość, Elegancja
Yi: Cyklon, Szybkość, Siła
Leona: Siła, Iskry, Promienie słońca

Od Brazylii aż po Rift

Graczom spodobał się pomysł PROJEKTU, ale dużo czasu zajęło wymyślenie, jak połączyć te motywy i pomysły z Cybernetycznym Yi zasugerowanym przez Marco Silvę. Rozmiar, kolor, kształt, cel, osobowość – każdy z tych elementów musiał być uważnie przeanalizowany i opracowany, aby PROJEKTY stały się pełną linią skórek.

Master Yi.PROJEKT Yi.skórka.jpg

Hoefener mówi, że długi i rozbudowany proces, przez który przeszedł PROJEKT: Yi, jest tym, co określa podejście artystyczne w League of Legends. – Przed końcem procesu każdy dorzucił do niego coś od siebie i to właśnie jest nasze podejście w League – powiedział.

Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.

Multimedia

Ciekawostki

Historia

Plik:Zed PROJECTLoading FirstStrike.png

Specjalny portret dla Zeda

  • PROJEKT: Yasuo jest pierwszą skórką wydaną z tej serii.
  • Jest to seria z największą ilością skórek typu Legendarnych (Ashe, Master Yi i Vayne).
  • Ashe jest liderką oporu walczącego w imię ludzkości oraz jej głównym sojusznikiem jest Ekko.
  • W filmie promocyjnym Zwiększone Obroty można zauważyć mroczną postać z przeszłości Mastera Yi, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
  • Sądząc o wypowiedzi Ashe o Yasuo można stwierdzić, że jego brat Yone jest uwięziony i można go jeszcze uratować.
  • Są zarówno wrogie (Katarina, Zed) jak i przyjazne PROJEKTY.
  • Na obrazku Katariny można zauważyć M.W. Vel'Koza, dzięki czemu można stwierdzić, że ta linia i Maszyny WojenneMaszyny Wojenne są w tej samym, alternatywnym uniwersum.
  • Na podstawie specjalnych kwestii Cyber Camille, ta linia skórek jest w tym samym uniwersum co skórki Cyber. Można również wywnioskować, że:
    • Ashe jest liderką a bez niej PROJEKT upadnie.
    • Leona jest z pierwszej generacji PROJEKTU.
    • Senna - żona Luciana, prawdopodobnie należała do PROJEKTU i została zabita.
    • Yone - brat Yasuo, został dość szybko złamany (być może przez nią).
    • Katarina i Zed prawdopodobnie zmienili stronę na "ludzką" pomimo swoich grzechów.
    • Yasuo prawdopodobnie kiedyś zdradził sojuszników.
  • Być może również seria Mecha także należy do tego uniwersum (kwestie Mecha Zero Siona).
  • Poro być może również należeć do tej serii (na podstawie "skórki" dostępnej jedynie w trybie Legenda o Królu Poro).

Zapowiedzi

  • Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich League Championship Series (North America).
  • Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016).
  • Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.".
  • Skórki z 2017 roku zostały zapowiedziane w trakcie finału Mistrzostw Świata Sezonu 2017 w Chinach.

Elementy

  • W czasie rozgrywania meczów (V5.17 i V5.18), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako Punkty Synchronizacji,[3] które można zdobyć za posiadanie totemu Wzmocnienia Optycznego (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:

Fragment Ulepszonej Paczki

Ikona Miotacza EM

  • Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. Pierwszy Cios), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
    • Są to pierwsze skórki za 1350 RP icon.png, które po zaraz wyjściu (a dopiero po pewnym czasie, ze względu na obramowania) nie kosztowały przez krótki czas 975 RP icon.png.
    • Po jakimś czasie ogłoszono zmiany w wyprzedażach najnowszych skórek kosztujących powyżej 975 RP icon.png.
  • W 2016 roku przez ograniczony czas (2 - 16 sierpień) były dostępne specjalne skrzynki (IP icon.png/RP icon.png) wchodzące w skład tzw. PROJEKT: Warsztat. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w Warsztacie Hextech. Elementy:
    • Paczki Startowe Ashe, Ekko i Katariny
    • Paczki Zamętu
    • Plany Ikony Pierwszego Ciosu
    • Fragmenty Ulepszonych Paczek
    • Rdzenie PROJEKTU

Design

  • Skórki z tej serii są podobne z wyglądu do Cybernetycznego Ezreala.
  • Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii Mecha.
  • Pierwszy Cios w wersji angielskiej brzmi jako Alfa Strike, co nawiązuje do umiejętności Mastera Yi.
  • Skórki te przypominają filmowego Robocopa. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
  • Skórki nawiązują do postaci Agenta 47 z serii gier video Hitman ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.

Zobacz także

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.