Linia 153: Linia 153:
 
|-|
 
|-|
 
10=
 
10=
  +
{{cytat|Twojego kodu nie da się uratować.|{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}}}
 
[[Plik:Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.}}
 
|-|
 
|-|
 
11=
 
11=
  +
{{cytat|Staliśmy się narzędziami naszych narzędzi.|{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}}}
 
[[Plik:Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.}}
 
|-|
 
|-|
 
12=
 
12=
  +
{{cytat|Systemy, które zabezpieczasz są uszkodzone.|{{csi|Vayne|PROJEKT: Vayne}}}}
 
[[Plik:Vi.PROJEKT Vi.skórka.jpg|center|600px]]
 
[[Plik:Vi.PROJEKT Vi.skórka.jpg|center|600px]]
  +
{{cytat|W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.}}
  +
==== Inwentarz ====
  +
*'''''Rękawice ATLAS'''''
 
</tabber>
 
</tabber>
   
Linia 180: Linia 188:
 
''PROJEKT: ZED // '''WROGI'''''
 
''PROJEKT: ZED // '''WROGI'''''
 
-->
 
-->
  +
 
== Poza człowieczeństwo ==
 
== Poza człowieczeństwo ==
 
{{cytat|PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.}}
 
{{cytat|PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.}}

Wersja z 10:09, 23 lis 2017

„Wejdź jeszcze raz na mój teren, a będzie po tobie!”  p
Artykuł lub sekcja jest w tej chwili edytowana.
  • Powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż Tragolipus wprowadzi swoje zmiany.
  • Dopóki istnieje ten komunikat, nie można wprowadzać zmian, aby nie spowodować konfliktów edycji.
  • Szablon zniknie, kiedy wszystkie planowane zmiany zostaną wprowadzone.
  • Jeżeli zignorujesz powyższe podpunkty, wtedy zdenerwujesz Lorda Pułkownika Majora Centuriona.
    Wtedy zostaniesz ogołocony ze wszystkiego a potem przerobiony na karmę dla jaszczurek!
„Wysublimowanie!”  p
Ta strona została wyróżniona przez społeczność.
Wirtuoz uznał, że ten twór autorstwa  Tragolipus jest wspaniałym arcydziełem.

Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.

PROJECT Initiative mainframe.jpg

PROJEKT jest to seria skórek w alternatywnym uniwersum w League of Legends, które posiadają cybernetyczne komponenty.


Członkowie

Ślady

UTRACONO ŚLADŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309

NAZYWAM SIĘ YI.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PROJECT Yi profileicon.png

IDEALNA ANOMALIA.PROJEKT: Ashe

Roztrzaskany blask, spowita wiecznym ogniem. Obrończyni, niosąca światło. Samotniczka. Stój i walcz. Na spowitych śmiercią polach stoi nieruchomo...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 002385500000

Leona.PROJEKT Leona.skórka.jpg

POŚWIĘCI WSZYSTKO, BY CHRONIĆ.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PROJECT Leona profileicon.png

PAMIĘTA O PROMIENIACH SŁOŃCA.PROJEKT: Ashe

  • Tarcza Energetyczna 9ND08
    • Krzyż grawerowany laserowo: Rdzeń tarczy pokryty jest lekkim kompozytem polimerowym. Siatka z grafenu służy do zmaksymalizowania mobilności i rozkładu ciężaru
    • Wyciągana płyta: Wyciągana tarcza z tytanowymi elementami zapewnia maksymalną ochronę przed atakami. Blokuje i ogłusza cele.
  • Hiperpulsujący Sterownik
  • Jonowa Tarcza
  • Potężny Bęben CTL

Przebijający płomień, on w świetle. Widzę jego wizje, wolne od cienia, piękna melodia. Poza światłem nie ma nic, tylko czystość...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 6553112894302

Lucian.PROJEKT Lucian.skórka.jpg

JEGO CEL POZOSTAJE NIEZACHWIANY.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PROJECT Lucian profileicon.png

PRZECIWNICY POTRZEBUJĄ DZIAŁAŃ KOREKCYJNYCH.PROJEKT: Ashe

Nawałnica, kwiat lecący na wietrze, płynna forma. Przemawia. Śmierć jest niczym wiatr... on jest burzą... Zawsze u mego boku.ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 5693148037309

Yasuo.PROJEKT Yasuo.skórka.jpg

WIECZNY WĘDROWIEC.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PROJECT profileicon.png

ZMIERZAMY W DOBRYM KIERUNKU.PROJEKT: Ashe

Aktywacja

Yasuo PROJECT-Screenshot.jpg

Wykryto czterech intruzów. PROJEKT: Yasuo aktywowany.[1]

Yasuo budzi się z uśpienia, dane wartownicze zostają pobrane do banków pamięci. Bohater dobywa zmodyfikowanej katany, gdy intruzi zbliżają się do jego pozycji, pragnąc osiągnąć swój cel.

Uruchomienie protokołu Ostatnie Tchnienie.

Yasuo doskakuje do intruzów, rozcina prowadzącego, a następnie rzuca się na resztę. Wskakuje pośród nich, wykonuje zamach mieczem i trafia całą trójkę, a następnie odskakuje. Przeciwnicy odpowiadają ogniem, ale Yasuo jest przygotowany – machnięciem miecza wytwarza nanobarierę, która blokuje ostrzał. Kieruje się ku nim, gdy bariera znika. Yasuo macha mieczem, wypuszczając falę energii, która wyrzuca intruzów w powietrze. Wskakuje w sam środek i szatkuje ich na kawałki, gdy wylatują na maksymalną wysokość.

Ląduje miękko na ziemi, a szczątki przeciwników spadają wokół niego. Przesłona hełmu odsłania pozbawione emocji oblicze, maskę pustego człowieka.

Intruzi wyeliminowani.

Mroczny, kroczy wśród cieni, u jego boku śmierć. W ciszy idzie powoli. Cień kryje się w środku. Stoi pokryty krwią. Znika...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 000982389000

Zed.PROJEKT Zed.skórka.jpg

CZŁOWIEK, KTÓREGO ŚWIATŁO NIGDY NIE DOTKNIE.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PROJECT Zed profileicon.png

CIEŃ CZŁOWIEKA.PROJEKT: Ashe

Zyg i zag; przebita garda; skok w przód z obnażonym ostrzem. Skupiona na celu, uderza, skacze, tańczy z ostrzem w dłoni...ŚLADY WSPOMNIEŃ_ 033300500044

Fiora.PROJEKT Fiora.skórka.jpg

WSZYSTKO JEST ZOPTYMALIZOWANE POD POJEDYNEK.PROJEKT: Yi

Inwentarz i zdolności

PROJECT Fiora profileicon.png

MUSIMY DZIAŁAĆ PRECYZYJNIE.PROJEKT: Ashe

  • Pulsująca Szabla "Szkarłat" 1.0.0
    • Zeropulsacyjne ostrze: Długa energetyczna szabla zapewnia idealną precyzję ataku i maksymalną siłę odepchnięcia. Atomowe pokrycie końcówki doskonale nadaje się do walki z pojedynczym celem.
    • Czarna aerożelowa pochwa na miecz: Superlekkie zeropulsacyjne ostrze wykonano z kompozytu z włókna węglowego 2250R-100. Aerożel dostosowuje się do stanów molekularnych.
  • Pompka Ogniowa MC-3
  • Stabilizator Zeropulsacyjny
  • Komora Spalania PD

ZJEDNOCZENI ODNAJDZIEMY CZŁOWIECZEŃSTWO. ODZYSKAMY TO, CO UTRACILIŚMY.PROJEKT: Ashe

Ashe PROJECTSkin HD.jpg

Inwentarz i zdolności

PROJECT Ashe profileicon.png

WCIĄŻ MAMY WYBÓR!PROJEKT: Ashe

  • Plazmowy Łuk DE3FRE (Miotacz EM)
  • Dron AVAROSA

MŁODY, SŁYSZYSZ? CZAS RUSZAĆ.PROJEKT: Ashe

Ekko.PROJEKT Ekko.skórka.jpg

Inwentarz i zdolności

PROJECT Ekko profileicon.png

ON POPRAWI NASZE SZANSE.PROJEKT: Ashe

  • Chrono Miecz QWQRE83 (Deszyfrator)

WSZYSCY MAMY BLIZNY PRZESZŁOŚCI. ZŁOWIESZCZA Z WYBORU.PROJEKT: Ashe

Katarina.PROJEKT Katarina.skórka.jpg

Inwentarz i zdolności

PROJECT Katarina profileicon.png

WYGLĄDAJCIE JEJ UWAŻNIE.PROJEKT: Ashe

  • Plazmowe Ostrza RWE7QDF (Hiperostrza)

Twojego kodu nie da się uratować.PROJEKT: Vayne

Jhin.PROJEKT Jhin.skórka.jpg

Szaleństwo PROJEKTU: Jhina nie ma końca, gdy tropi swoje ofiary. Jego głód nigdy nie zostanie zaspokojony.

Staliśmy się narzędziami naszych narzędzi.PROJEKT: Vayne

Vayne.PROJEKT Vayne.skórka.jpg

Zemsta PROJEKTU: Vayne w imię miasta zaczyna się od podstaw, a zostało jej jeszcze dużo pięter.

Systemy, które zabezpieczasz są uszkodzone.PROJEKT: Vayne

Vi.PROJEKT Vi.skórka.jpg

W ciemnych zaułkach miasta wielu zapomniało, jak daleka sięga prawo. PROJEKT: Vi i jej zmodyfikowane rękawice chętnie pomogą przywrócić im pamięć.

Inwentarz

  • Rękawice ATLAS


Poza człowieczeństwo

PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.

Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy Marco „Wendigo” Silva, artysta z biura w São Paulo, wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.[2]

Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka Yi mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.

– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny Larry „The Bravo Ray” Ray. – Byłem pod wrażeniem.

Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w Santa Monica niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką PROJEKT: Yasuo. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.

Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.

PROJEKTY kontra Roboty

W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki Mecha (do których zaliczali się Malphite, Aatrox i Kha'Zix) oraz potworna armia M.W.M.W. (w której znajdowali się Kreator Viktor oraz jego zmechanizowane wersje Kog'Mawa, Vel'Koza, Cho'Gatha, Urgota i Skarnera).

Twórca efektów graficznych Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.

W projektach M.W. cały pancerz i uzbrojenie są z przodu. – Nie przejmują się tym, co zostało z tyłu, ponieważ zabiły wszystko, co stało im na drodze – mówi Larry Ray.

Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.

Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi Lisa „Saiyaka” Thorn, projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.

Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica Yasuo, odkryta szczęka Leony, kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.

Kształtowanie

Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.

W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki Cho'Gatha zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska Kog'Mawa. Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach Kha'Zixa oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.

Kha'Zix.Mecha Kha'Zix.skórka.jpg

Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. Paul „SpaceW0mbat” Hoefener, artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.

PROJECT panorama.jpg

Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.

Przykładowo, Fiorę charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie. Luciana określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego W przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty PROJEKTU: Fiory stały się cyfrowe. PROJEKT: Lucian otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.

Fiora: Elegancja, Gracja, Delikatność
Zed: Cień, Dym, Agresja
Lucian: Światło gwiazd, Szybkość, Elegancja
Yi: Cyklon, Szybkość, Siła
Leona: Siła, Iskry, Promienie słońca

Od Brazylii aż po Rift

Graczom spodobał się pomysł PROJEKTU, ale dużo czasu zajęło wymyślenie, jak połączyć te motywy i pomysły z Cybernetycznym Yi zasugerowanym przez Marco Silvę. Rozmiar, kolor, kształt, cel, osobowość – każdy z tych elementów musiał być uważnie przeanalizowany i opracowany, aby PROJEKTY stały się pełną linią skórek.

Master Yi.PROJEKT Yi.skórka.jpg

Hoefener mówi, że długi i rozbudowany proces, przez który przeszedł PROJEKT: Yi, jest tym, co określa podejście artystyczne w League of Legends. – Przed końcem procesu każdy dorzucił do niego coś od siebie i to właśnie jest nasze podejście w League – powiedział.

Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.

Multimedia

Ciekawostki

Historia

Plik:Zed PROJECTLoading FirstStrike.png

Specjalny portret dla Zeda

  • PROJEKT: Yasuo jest pierwszą skórką wydaną z tej serii.
  • Jest to seria z największą ilością skórek typu Legendarnych (Ashe, Master Yi i Vayne).
  • Ashe jest liderką oporu walczącego w imię ludzkości oraz jej głównym sojusznikiem jest Ekko.
  • W filmie promocyjnym Zwiększone Obroty można zauważyć mroczną postać z przeszłości Mastera Yi, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
  • Sądząc o wypowiedzi Ashe o Yasuo można stwierdzić, że jego brat Yone jest uwięziony i można go jeszcze uratować.
  • Są zarówno wrogie (Katarina, Zed) jak i przyjazne PROJEKTY.
  • Na obrazku Katariny można zauważyć M.W. Vel'Koza, dzięki czemu można stwierdzić, że ta linia i Maszyny WojenneMaszyny Wojenne są w tej samym, alternatywnym uniwersum.
  • Na podstawie specjalnych kwestii Cyber Camille, ta linia skórek jest w tym samym uniwersum co skórki Cyber. Można również wywnioskować, że:
    • Ashe jest liderką a bez niej PROJEKT upadnie.
    • Leona jest z pierwszej generacji PROJEKTU.
    • Senna - żona Luciana, prawdopodobnie należała do PROJEKTU i została zabita.
    • Yone - brat Yasuo, został dość szybko złamany (być może przez nią).
    • Katarina i Zed prawdopodobnie zmienili stronę na "ludzką" pomimo swoich grzechów.
    • Yasuo prawdopodobnie kiedyś zdradził sojuszników.
  • Być może również seria Mecha także należy do tego uniwersum (kwestie Mecha Zero Siona).
  • Poro być może również należeć do tej serii (na podstawie "skórki" dostępnej jedynie w trybie Legenda o Królu Poro).

Zapowiedzi

  • Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich League Championship Series (North America).
  • Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016).
  • Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.".
  • Skórki z 2017 roku zostały zapowiedziane w trakcie finału Mistrzostw Świata Sezonu 2017 w Chinach.

Elementy

  • W czasie rozgrywania meczów (V5.17 i V5.18), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako Punkty Synchronizacji,[3] które można zdobyć za posiadanie totemu Wzmocnienia Optycznego (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:

Fragment Ulepszonej Paczki

Ikona Miotacza EM

  • Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. Pierwszy Cios), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
    • Są to pierwsze skórki za 1350 RP icon.png, które po zaraz wyjściu (a dopiero po pewnym czasie, ze względu na obramowania) nie kosztowały przez krótki czas 975 RP icon.png.
    • Po jakimś czasie ogłoszono zmiany w wyprzedażach najnowszych skórek kosztujących powyżej 975 RP icon.png.
  • W 2016 roku przez ograniczony czas (2 - 16 sierpień) były dostępne specjalne skrzynki (IP icon.png/RP icon.png) wchodzące w skład tzw. PROJEKT: Warsztat. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w Warsztacie Hextech. Elementy:
    • Paczki Startowe Ashe, Ekko i Katariny
    • Paczki Zamętu
    • Plany Ikony Pierwszego Ciosu
    • Fragmenty Ulepszonych Paczek
    • Rdzenie PROJEKTU

Design

  • Skórki z tej serii są podobne z wyglądu do Cybernetycznego Ezreala.
  • Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii Mecha.
  • Pierwszy Cios w wersji angielskiej brzmi jako Alfa Strike, co nawiązuje do umiejętności Mastera Yi.
  • Skórki te przypominają filmowego Robocopa. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
  • Skórki nawiązują do postaci Agenta 47 z serii gier video Hitman ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.

Zobacz także

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.