League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
„Wysublimowanie!”  p
Ta strona została wyróżniona przez społeczność.
Wirtuoz uznał, że ten twór autorstwa  Tragolipus jest wspaniałym arcydziełem.

Pośród ogromnych budowli i stłoczonych ulic przyszłości, kontrolowanej przez globalne korporacje, rozgorzała wojna w cieniach pomiędzy zbuntowanymi, zmodyfikowanymi ludźmi a sztucznymi istotami, które niedawno nabrały nowych sił. Zwycięzcy tego konfliktu ukształtują bieg historii... a przegrani zostaną zmuszeni do wyewoluowania.


PROJECT Initiative mainframe.jpg

PROJEKT – seria skórek w alternatywnym uniwersum w League of Legends, w której posiadają cybernetyczne komponenty.


Członkowie[]

Prawda gubi się wśród świateł neonów. Sami siebie nie znamy. Teraz walczymy o naszą przyszłość.

Cyber[]

iBlitzcrank[]

Tysiące iBlitzcranków, które zostały zaprojektowane jako roboty do pomocy w domach, zostało uszkodzonych podczas rutynowej aktualizacji oprogramowania. Ich ludzcy właściciele nie zdali sobie z tego sprawy, więc iBlitzcranki wciąż pomagają, cierpliwie czekając, aż ich nowe wiersze polecenia zostaną aktywowane.

Cyber Camille[]

Przysposobiona, by tłumić bunt G/NETIC, Cyber Camille jest zabójczynią-robotem i zabije każdego człowieka, który spróbuje wykorzystać nieautoryzowaną technologię. Istota o adaptacyjnych protokołach i laserowym skupieniu, przyjmująca rozkazy tylko od doskonałej sztucznej inteligencji.

Cyber LeBlanc[]

LeBlanc, reklamowana jako wcielenie dyplomatycznego oprogramowania, tak naprawdę jest zwodniczym programem, który potrafi doskonale wchodzi w interakcje z ludzkimi użytkownikami. Została stworzona tylko do mamienia i przedostania się do wielu najpotężniejszych korporacji na planecie, a teraz po cichu czeka na ostatnie rozkazy.

Cyber Lissandra[]

Cyber Lissandra, zbudowana jako wszechwidzący robot strażniczy, pozostawiła w tyle swój pierwotny kod, dzięki czemu stała się samotworzącą sztuczną inteligencją. Manipuluje technologią ulepszonych ludzi za pomocą własnych naśladowczych poleceń, sprawiając, że wszyscy się przed nią ukorzą.

Cyber Nami[]

Nami, wodny med-robot poszukiwawczo-ratowniczy, której producenta w sposób agresywny przejęła inna korporacja, została nieodwracalnie zmieniona przez Cyberwytyczne. Na razie dalej wykonuje swoją pierwotną rolę... choć jej zachowanie staje się coraz bardziej chaotyczne.

Cyber Soraka[]

Cyber Soraka została stworzona, by pełnić rolę wspierającego robota, który ma chronić delikatną naturę ludzkości, oferując technologiczne zbawienie ze swoich rąk — rąk mechanicznego anioła. Jej kod uległ uszkodzeniu i nie wiadomo, czy misja litości wciąż jest jej główną wytyczną.

G/NETIC[]

PROJEKT: Ashe[]

Będąc na pierwszej linii wojny korporacji, Ashe na własne oczy widziała, jak wielką cenę ludzkość ponosi za ambicje PROJEKTU. Teraz jest liderką grupy buntowników G/NETIC i za cel wzięła sobie obalenie najpotężniejszych korporacji

PROJEKT: Ekko[]

Ashe nie musiała długo przekonywać Ekko, genialnego hakera, którego znalazła w niższych sektorach, by pomógł jej zgładzić PROJEKT. Przy użyciu potężnej maszyny do rozszyfrowywania i dzięki umysłowi nastawionemu na zamęt, Ekko zawsz potrafi przegryźć się przez kod.

PROJEKT: Fiora[]

Fiora, której szybkość została ulepszona, używa swojego miecza zero-pulsarowego, by walczyć u boku Ashe i innych członków G/NETIC. Jej pełnej długości energetyczne ostrze pozwala na bezbłędną precyzję ataku i maksymalną siłę odbijania ciosów, a jego zdalnie sterowany, atomowy czubek jest najlepiej przystosowany do walki z jednym celem.

PROJEKT: Leona[]

Ciężkozbrojna Leona przejrzała neonowe kłamstwa PROJEKTU i wraz z innymi buntownikami G/NETIC walczy teraz u boku Ashe. Dzierży jonową tarczę, która dzięki zmiennej mocy wyjściowej energii może blokować ciosy i ogłuszać przeciwników.

PROJEKT: Lucian[]

Lucian, kiedyś strażnik w Wierszu Poleceń, poznał prawdziwe oblicze PROJEKTU. Jego podwójne pistolety świetlne z jonowym rdzeniem są teraz na usługach G/NETIC i buntu ludzi i z brutalną efektywnością pomagają niszczyć technologicznych ciemiężców.

PROJEKT: Sejuani[]

Sejuani, przywódczyni radykalnej sekty rebeliantów G/NETIC, wyłamała się z ruchu Ashe, gdy organizowane przez nią "akty oporu" okazały się niewystarczające brutalne. Podczas próby odbicia miasta przez Cyber, Sejuani pojawia się na czele swojej morderczej kohorty, dosiadając odzyskanego wynalazku antycznej technologii sprzed upadku. Jest gotowa, by zniszczyć nowe zagrożenie, zanim na dobrze się zakorzeni.

PROJEKT: Yasuo[]

Yasuo skończył z zaawansowaną walką i natychmiast został oskarżony o zbrodnię, której nie popełnił. Wie, że korporacyjni liderzy PROJEKTU byli w to jakoś zamieszani, więc walczy ramię w ramię z buntownikami G/NETIC, przecinając sieć technologicznych kłamstw za pomocą swojego pokrytego plazmą ostrza.

PROJEKT: Yi[]

Yi, jeden z pierwszych prototypów, był ofiarą obszernych eksperymentów PROJEKTU, po czym ostatecznie został uwolniony przez buntowników G/NETIC. Jego psychika wciąż może zawierać błędy, ale jego eksperymentalne, hiperświetlne ostrze "alfa" służy buntowi swoją równowagą precyzji.

Główny[]

PROJEKT: Vi[]

Zaradna, bezczelna i zawsze szczera do bólu Vi jest panią detektyw z Głównego, która utrzymuje ład i porządek w mieście neonów. Praca jako stróż prawa w niższym sektorze zaprawiła ją w bojach, a rękawice ATLAS i niezły prawy sierpowy pomagają jej w wykonywaniu czynności służbowych.

Niezrzeszeni[]

PROJEKT: Jhin[]

Po spartaczonej operacji Jhin z czarnorynkowego hakera modyfikacji stał się zmechanizowanym zabójcą do wynajęcia. Wciąż jest zaprogramowany, by zdobywać wartościowe ulepszenia, a technologia, którą odbiera swoim ofiarom, sprawiła, że nabawił się ciężkiego przypadku rozszczepienia osobowości i widzi przyszłość PROJEKTU i ludzkości w ciemnych barwach.

PROJEKT: Senna[]

Senna, która zgłosiła się do {{gi|PROJEKT|-u}] na ochotniczkę, najprawdopodobniej zmarła podczas poszerzenia świadomości, a jej umysł odłączył się od fizycznego świata i umknął w cyberprzestrzeń, stając się cyfrowym duchem. W chwili, gdy Mordekaiser przejął kontrolę nad Miastem, zasiedlająca ciało własnego projektu Senna jest jedną z nielicznych istot, które rozumieją prawdziwe zagrożenie płynące z jego coraz bardziej ekspansjonistycznych posunięć.

PROJEKT: Vayne[]

Ulepszona za pomocą tajnej technologii, Vayne była kiedyś członkinią kontrwywiadowczej jednostki PROJEKTu. Po tym, jak została zdradzona przez korporację, której służyła, ukrywa się w cieniach i szuka sposobów na zniszczenie PROJEKTU i technologii, która prześladuje jej duszę.

PROJEKT: Warwick[]

Warwick, wyrwany z pustki przez oddział poszukiwaczy PROJEKTU, został nieodwracalnie zmieniony w nowe, przerażająca ogniwo ewolucji transhumanistycznej — uzbrojonego potwora odartego z wszelkiego poczucia winy, któremu wpisano program tylko jeden cel: brutalne przygważdżanie wrogów. Jednakże banda intruzów z zewnątrz przerwała jego budowę i teraz bestia w szale biega po Mieście, napadając przypadkowych mieszkańców.

Wiersz Poleceń[]

PROJEKT: Katarina[]

Katarina, kiedyś ambitna pani porucznik w buncie G/NETIC, powróciła do Wiersza Poleceń po konfrontacji z samą Ashe. Jej hipersotrza znów są na usługach PROJEKTU, ale ci buntownicy, którzy ją znali, wciąż wierzą, że Katarina walczy po ich stronie.

PROJEKT: Renekton[]

Renekton, hybrydowy wojownik o wyglądzie inspirowanymi wymarłymi gatunkami fauny, to ulepszony model interdyscyplinarnej superbroni korporacji PROJEKT. Furia Renektona, uwolniona, by wspierać Miasto w walce z wirusem znanym jako Cyber, jest obecnie nie do przecenienia... chociaż jego wiara we własną umiejętność "przejrzenia duszy" wywołuje coraz większy niepokój.

PROJEKT: Varus[]

Varus, stworzony w celu zastąpienia zdradzieckiego modelu Ashe, jest najnowszą bronią biologiczną korporacji PROJEKT... kontrowersyjnym eksperymentem, który w jednym ciele połączył trzy samoświadome umysły. To agent kontrwywiadu Wiersza Poleceń, czyli działającej na rzecz PROJEKTU inicjatywy, która współpracuje z ruchem oporu w celu ograniczenia szkód, na jakie Mordekaiser mógłby narazić interesy korporacji.

PROJEKT: Zed[]

Zed, wywodzący się z Wiersza Poleceń, jest przywódcą jednostek kontrwywiadowczych PROJEKTU. Namierza buntowników G/NETIC dzięki ostrzom o wysokiej częstotliwości i molekularnym maszynom do "litego dymu". Woli walkę wręcz i wielokątowe rozdzieranie ofiar.

PROJEKT: Zed (Prestiżowa Edycja)[]

Wkrótce

Wirus[]

PROJEKT: Mordekaiser[]

Cyber — stworzony oryginalnie przez korporację PROJEKT jako inteligentna aplikacja zabezpieczająca — po cichu wyrwał się spod kontroli twórców i wytworzył własną świadomość. Ustaliwszy, że ludzkość nie potrafi kierować sobą na własną rękę, nie doprowadzając się przy tym do samozagłady, wirus infekuje kolejne roboty w Mieście — oraz od dawna uśpioną powłokę Mordekaisera — w celu pozbawienia ludzi wolnej woli i tym samym zagwarantowania im przetrwania.

Wygnańcy[]

PROJEKT: Akali[]

Akali, ultranowoczesny PROJEKT, który jakimś cudem wydostał się na zewnątrz Miasta, ostrzega wszystkich żyjących na pustkowiach przed nieprzetestowaną superbronią. Brak czasu i innych możliwości zmusił wyrzutków do dołączenia do niej i podjęcia próby zniszczenia megakorporacji... lecz podejrzewają oni, że ich nowa sojuszniczka może być podwójnym agentem.

PROJEKT: Irelia[]

Odrzucona przez PROJEKT, Irelia znalazła schronienie na pustkowiach, gdzie nie panuje żadne prawo, i została przywódczynią wyrzutków takich jak ona. Razem próbują przetrwać działania korporacyjnych zabójców, zagrożenia ze strony morderczej technologii starego świata i ogólnoświatowy kryzys ekologiczny. Wiedząc, że Warwick jest w stanie zniszczyć wszystko, co jest jej drogie, dołączyła do ataku na Miasto, żeby raz na zawsze położyć kres PROJEKTOWI.

PROJEKT: Irelia (Prestiżowa Edycja)[]

Bywają takie chwile, w których Irelia i inne wyrzutki przypominają sobie, kim byli, zanim PROJEKT wygnał ich na pustkowie pełne chłostanych przez pisaki posągów wzniesionych ku czci chciwości korporacji. Owe wspomnienia są ulotne, to ostatnie migające obrazy ludzkości, której ostatni bastion został dawno sforsowany.

PROJEKT: Jinx[]

Jinx dobrowolnie poddała się przemianie PROJEKTU — nigdy nie spodziewała się, że poważna awaria zasilania namiesza w jej rdzeniu pamięci i zrobi z niej psychopatkę sterowaną obłąkanymi głosami we własnej głowie. Pozornie ma obsesję na punkcie niszczenia dla samego niszczenia, ale zaczęła okazywać objawy czegoś o wiele bardziej złowróżbnego niż zwyczajna fragmentacja pamięci — chłodnego, wykalkulowanego Cyberwpływu.

PROJEKT: Pyke[]

Niesprawdzone ulepszenia Pyke'a, wczesnego prototypu PROJEKTU, uczyniły go wysoce niestabilnym. jego opiekunowie nie byli w stanie się z tym uporać, więc zezłomowali go i wyrzucili szczątki poza mury Miasta. Jednakże jego cybernetyczny umysł przetrwał i odbudował Pyke'a z części innych robotów leżących wokół niego. Teraz ich szczątkowe, pokrywające się wspomnienia mieszają się z jego wspomnieniami i nawołują do zemsty.

PROJEKT: Sylas[]

Sylas, samozwańczy przywódca Wygnańców, którzy żyją poza murami Miasta, odpowiedział na wezwanie Ashe i zwołał renegatów do jego obrony. Chociaż prawdziwymi motywami jego działania są upadek PROJEKTU i przerwanie okupacji stolicy, na razie zadowala się niszczeniem armii niebezpiecznych wytworów zbuntowanej sztucznej inteligencji.

PROJEKT: Sylas (Prestiżowa Edycja)[]

Ponieważ Wygnańcy, G/NETIC i sam PROJEKT muszą mierzyć się z wrogiem, którego nie są w stanie pokonać, każda z frakcji zwraca się ku niebezpiecznym technologiom i dawno zapomnianej robotyce minionego wieku w nadziei na uzyskanie przewagi. Sylas ma jednak własny plan — zintegrowanie przeznaczonych dla krezusów korporacyjnych udoskonaleń, które wyrwały się na wolność, aby pewnego dnia skierować ich supersiłę przeciw PROJEKTOWI.

Historia[]

Zwiększone Obroty[]

Łowcy[]

Rozliczenie[]

Przeciążenie[]

FGM OVERCHARGE.png

Dołącz do polowania w deathmatchu 3 na 3 tylko dla strzelców podczas wydarzenia PROJEKTU: Łowcy. Niszcz roboty ładujące, by przeciążyć swoją drużynę, dając jej niewrażliwość na obrażenia, zwiększoną prędkość ruchu i więcej punktów za zabójstwa bohaterów. Jeśli twoi wrogowie są przeciążeni, ukrywaj się w cieniach, dopóki ten efekt się nie skończy.

Zabójstwa dają jeden punkt. Przeciążone zabójstwa dają pięć punktów. Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 50 punktów.

Rozwój: Poza człowieczeństwo[]

PROJEKT: to idealne połączenie nadprzyrodzonej esencji danej osoby z zaawansowanym uzbrojeniem i wzmocnieniami ciała. Połączenie technologii i energii umożliwia niezwykłym osobnikom na ucieleśnienie swojej esencji i, w rzadkich wypadkach, porzucenie fizycznego wymiaru. Tylko obiekty posiadające niezwykle skupioną esencję oraz wybitne atrybuty fizyczne mogą odblokować pełny potencjał PROJEKTU.

Żaden świetny pomysł nie trafia do League of Legends bez dokładnego zbadania, spojrzenia i zmian podczas naszej wspólnej pracy. Gdy Marco „Wendigo” Silva, artysta z biura w São Paulo, wymarzył sobie „Cybernetycznego Yi”, wiedział, że będzie musiał zmierzyć się z twórczym wyzwaniem.[1]

Silva chciał walczyć o swój pomysł, więc zebrał zespół artystów koncepcyjnych i animatorów i stworzył 50-stronicową prezentację, przedstawiającą, jak legendarna skórka Yi mogłaby wpasować się w cały świat inspirowany klasycznymi cyberpunkowymi filmami. Pierwszych kilku pracowników Riot, którzy to zobaczyli, rozesłali to do innych i rozeszło się to po całej firmie. Ludzie zaczęli podzielać entuzjazm Silvy co do tego projektu.

– Moją pierwszą reakcją było: „Rany, to jest super!” – powiedział główny artysta koncepcyjny Larry „The Bravo Ray” Ray. – Byłem pod wrażeniem.

Jednakże pojawiły się przeszkody, których Silva nie rozważył. Gdy projekt Cybernetycznego Yi był tworzony, zespół w biurze w Santa Monica niezależnie pracował nad cybernetyczną skórką PROJEKT: Yasuo. Nasi artyści uznali, że Cybernetyczny Yi może dobrze uzupełniać się z nową skórką Yasuo, ale najpierw musieli wymyślić kierunek artystyczny dla PROJEKTU: Yasuo i wszelkich innych bohaterów, którzy mogliby pasować do tego świata.

Cybernetyczny Yi musiał ewoluować.

PROJEKTY kontra Roboty[]

W tym czasie w League of Legends istniały dwie futurystyczne i technologiczne linie skórek: potężne skórki Mecha (do których zaliczali się Malphite, Aatrox i Kha'Zix) oraz potworna armia M.W. (w której znajdowali się Kreator Viktor oraz jego zmechanizowane wersje Kog'Mawa, Vel'Koza, Cho'Gatha, Urgota i Skarnera).

Twórca efektów graficznych Adam „Riot AdamUnicorn” Kupratis mówi: – M.W. to coś, co zbudowaliby wikingowie, gdyby dać im silniki spalinowe”. Jest tam ropa, gorące iskry, tłoki i źródło paliwa. – Wszystko płonie i samo przebywanie w pobliżu sprawia ból.

W projektach M.W. cały pancerz i uzbrojenie są z przodu. – Nie przejmują się tym, co zostało z tyłu, ponieważ zabiły wszystko, co stało im na drodze – mówi Larry Ray.

Z drugiej strony, Mecha są inspirowane filmami i anime, w których wielki robot/potwór atakuje miasto. Wrażliwe na ataki elementy są osłonięte i pomalowane, co nadaje im formę i funkcjonalność olbrzymiej maszyny, w której kokpicie mogłaby zmieścić się cała rodzina Yordlów.

Artyści postanowili utrzymać skórki PROJEKTU w ludzkich rozmiarach, mimo że bohaterowie wzmocnili swoje ciała za pomocą technologii. – Aby zostać PROJEKTEM, musisz zrezygnować z człowieczeństwa – mówi Lisa „Saiyaka” Thorn, projektantka graficzna. – Technologia przejmuje twoją duszę.

Jednakże bohaterowie PROJEKTU nie są tylko pustymi skorupami. Drobne wskazówki pokazują ich ludzkie pochodzenie: skórzana rękawica Yasuo, odkryta szczęka PROJEKT: Leona, kaloryfer na klacie Mastera Yi. To nie są roboty – to potężni zmodyfikowani ludzie.

Kształtowanie[]

Użycie pewnych kształtów i kolorów może ujednolicić skórki w dyskretny sposób. Zimna, niebieskawa stal króluje w projektach Mechów, a ogniste odcienie pomarańczy i czerwieni rozświetlają M.W. od środka. U większości skórek PROJEKTU także dominuje odcień pomiędzy żółcią i czerwienią, ale występują też inne kolory. Pojawiają się one w wyposażeniu bohaterów PROJEKTU, ale są przygaszane przez otaczające je światło.

W skórkach M.W. cylindry znajdują się w każdym stawie i otworze: szczęki Cho'Gatha zastąpiono przez tuby, a szereg tłoków wynurza się z pyska Kog'Mawa. Skórki Mecha są zdominowane przez sześciokąty. Pokazują się w przypominających plastry miodu skrzydłach Kha'Zixa oraz kształcie jego głowy czy przy zgięciu ramion. Artyści nazywają te szczegóły „językiem kształtów” i jasne sprecyzowanie go dla każdego bohatera i linii skórek tworzy graficzną spójność, która jest łatwo rozumiana i rozpoznawana przez graczy.

Kha'Zix.Mecha Kha'Zix.skórka.jpg

Aby określić język kształtów dla skórek PROJEKTÓW, musieliśmy zrobić coś więcej, niż odróżnić je od skórek M.W. i Mecha. Paul „SpaceW0mbat” Hoefener, artysta koncepcyjny, odpowiedzialny za oryginalną skórkę PROJEKT: Yasuo, widzi to jako połączenie cyfrowych (pomyślcie o sprzęcie komputerowym, chipach i węglowych obudowach) i eterycznych, niematerialnych efektów. – Sposób, w jaki cząsteczki znikają, sprawia wrażenie magii, ale to wciąż technologia – mówi Hoefener. Aby bardziej się w tym zagłębić, graficy napisali pełną definicję tego, czym jest „PROJEKT”.

PROJECT panorama.jpg

Ostatecznie PROJEKT sprowadza się do transformacji zwykłego człowieka za pomocą technologii, a język kształtów wybrany przez grafików to oddaje. – Gdy bohaterowie używają mocy wzmocnionych przez PROJEKT, wykorzystują do tego kształty i geometrię, które pasują do ich wyjątkowego charakteru – mówi Thorn.

Przykładowo, Fiorę charakteryzują pełne gracji, ale i spiczaste kształty – wygląda tak, jakby miała was ukłuć, jeżeli na nią wpadniecie. Luciana określają gładkie równoległoboki, a wybuch jego W przypomina różę kompasu. Projektanci chcieli, aby te elementy były widoczne, nawet po tym, jak bohaterowie połączyli się z technologią, aby stać się PROJEKTAMI. A więc spiczaste trójkąty PROJEKTU: Fiory stały się cyfrowe. PROJEKT: Lucian otrzymał jaśniejsze i większe wybuchy.

Fiora: Elegancja, Gracja, Delikatność
Zed: Cień, Dym, Agresja
Lucian: Światło gwiazd, Szybkość, Elegancja
Yi: Cyklon, Szybkość, Siła
Leona: Siła, Iskry, Promienie słońca

Od Brazylii aż po Rift[]

Graczom spodobał się pomysł PROJEKTU, ale dużo czasu zajęło wymyślenie, jak połączyć te motywy i pomysły z Cybernetycznym Yi zasugerowanym przez Marco Silvę. Rozmiar, kolor, kształt, cel, osobowość – każdy z tych elementów musiał być uważnie przeanalizowany i opracowany, aby PROJEKTY stały się pełną linią skórek.

Master Yi.PROJEKT Yi.skórka.jpg

Hoefener mówi, że długi i rozbudowany proces, przez który przeszedł PROJEKT: Yi, jest tym, co określa podejście artystyczne w League of Legends. – Przed końcem procesu każdy dorzucił do niego coś od siebie i to właśnie jest nasze podejście w League – powiedział.

Dla Silvy, zobaczenie, jak Cybernetyczny Yi wyewoluował w PROJEKT: Yi, było spełnieniem marzeń. Mówi, że Master Yi wciąż jest jego ulubionym bohaterem, ale teraz będzie miał o wiele więcej efektów cząsteczkowych podczas ganków.

Multimedia[]

Ciekawostki[]

Historia i członkowie[]

Specjalny portret dla Zeda

  • Yasuo jest pierwszą wydaną postacią z tej serii.
  • Jest to seria z największą ilością skórek typu Legendarnych (Master Yi, Ashe, Vayne i Pyke).
  • Cała seria jest powiązania z Wierszem Polecenia - korporacją, która modyfikuje ludzi poprzez cybernetyczne komponenty. W niej pracują specjalne jednostki:
    • Cyber - jednostka robotów wsparcia chroniąca kompleks od wewnątrz
    • PROJEKT - jednostka kontrwywiadowcza chroniąca korporację przed wrogami z zewnątrz
    • Główny - jednostka policyjna zajmująca się przestępcami
  • Ashe jest liderką oporu znanego jako G/NETIC, która walczy w imię ludzkości.
    • Wierzy, że każdy "członek" może odzyskać swoją straconą przeszłość.
    • Sądząc o jej wypowiedzi dla Yasuo można stwierdzić, że jego brat Yone jest uwięziony i można go jeszcze uratować.
    • Prawdopodobnie Leona może być najważniejszym PROJEKTEM mogącym poprowadzić bunt dalej w przypadku porażki liderki.
  • Zed jest przywódcą jednostki kontrwywiadowczej PROJEKTU i walczy z członkami G/NETIC.
    • Katarina początkowo walczyła po stronie buntowników, ale po spotkaniu z liderką buntowników wróciła do rodzimej korporacji.
  • Vayne działa sama w walce o lepsze jutro dla całego miasta i niezbyt chętnie podchodzi do kwestii współpracy z innymi członkami.
    • Pracowała jako członek jednostki kontrwywiadowczej PROJEKTU.
    • Jej głównym wrogiem jest Jhin.
  • Jhin to pierwszy przypadek, który nie posiada śladu człowieczeństwa - jest w pełni zmechanizowanym PROJEKTEM (ciało robota, a umysł w postaci pajęczego drona) oraz walczy tylko dla siebie.
    • Żyje jedynie jako "program" i jest martwy jako człowiek.
    • Dodatkowo twierdzi, że można każdego zabić i na nowo zbudować ze zmienioną osobowością.
  • W filmie promocyjnym Zwiększone Obroty można zauważyć mroczną postać z przeszłości Yi, która możliwie miała jakiś negatywny wpływ na życie bohatera.
  • Na podstawie opowiadania Szczury, koty i neonowe myszy można się dowiedzieć, że im więcej ulepszeń ma dany obiekt, tym wyżej jest w hierarchii PROJEKTU.
    • W pewnym momencie taka postać zostaje "przeciążona" - wzrasta jego moc kosztem swojej osobowości.
    • Tytułowego przeciążenia można doznać w specjalnej sekcji w Podprogramie 43.
  • Początkowo skórki z linii Cyber istniały w oddzielnym świecie.
    • Pierwszym powiązaniem do tej serii są specjalne kwestie Cyber Camille, która twierdzi że:
      • Ashe jest liderką buntu a bez niej upadnie.
      • Leona pochodzi z pierwszej generacji PROJEKTU.
      • Senna - żona Luciana prawdopodobnie należała do grupy G/NETIC i została unicestwiona.
      • Yone - brat Yasuo został dość szybko złamany (być może przez nią).
      • Yasuo prawdopodobnie kiedyś zdradził swoich sojuszników.

Powiązania z innymi seriami[]

  • Na obrazku Katariny widać sylwetkę M.W. Vel'Koza, dzięki czemu można stwierdzić, że ta linia i Maszyny Wojenne są w tym samym, alternatywnym uniwersum.
  • Być może również seria Mecha także należy do tego uniwersum (kwestie Siona).
  • Seria Cybernetyczne może mieć częściowe nawiązanie do tych skórek (kwestie Caitlyn).
  • Poro być może również należeć do tej serii (na podstawie "skórki" dostępnej jedynie poprzez specjalną ikonę).

Zapowiedzi[]

  • Skórki z 2015 roku zostały zapowiedziane poprzez zakłócenia w trakcie trwania półfinałów letnich League Championship Series (North America).
  • Skórki z 2016 roku zostały zapowiedziany poprzez ukazanie hełmów w trakcie trwania Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016).
  • Kiedy wejdzie się na stronę skórek z 2016 roku przez urządzenie mobilne, wtedy będzie informacja: "Błąd transmisji. Urządzeniom mobilnym nie wolno ufać.".
  • Skórki z 2017 roku zostały zapowiedziane w trakcie finału Mistrzostw Świata Sezonu 2017 w Chinach.

Elementy[]

  • W czasie rozgrywania meczów (V5.17 i V5.18), bohaterowie zbierają specjalne punkty zwane jako Punkty Synchronizacji,[2] które można zdobyć za posiadanie totemu Wzmocnienia Optycznego (1) lub jednej ze skórek (2). Za określoną ilość otrzymuje się specjalne efekty:

Fragment Ulepszonej Paczki

Ikona Miotacza EM

  • Za kupienie skórek w pierwszym tygodniu w 2015 roku (tzw. Pierwszy Cios), otrzyma się specjalny portret w trakcie ładowania rozgrywki.
    • Są to pierwsze skórki za 1350 RP icon.png, które po zaraz wyjściu (a dopiero po pewnym czasie, ze względu na obramowania) nie kosztowały przez krótki czas 975 RP icon.png.
    • Po jakimś czasie ogłoszono zmiany w wyprzedażach najnowszych skórek kosztujących powyżej 975 RP icon.png.
  • W 2016 roku przez ograniczony czas (2 - 16 sierpień) były dostępne specjalne skrzynki (IP icon.png/RP icon.png) wchodzące w skład tzw. PROJEKT: Warsztat. Umożliwiało to stworzenie ikon wczytywania czy odblokowanie specjalnej zawartości w Warsztacie Hextech. Elementy:
    • Paczki Startowe Ashe, Ekko i Katariny
    • Paczki Zamętu
    • Plany Ikony Pierwszego Ciosu
    • Fragmenty Ulepszonych Paczek
    • Rdzenie PROJEKTU
  • W 2017 roku z okazji wydarzenia PROJEKT: Łowcy udostępniono nowy tryb z mapą, specjalne misje, paczki oraz unikatową emotkę.

Design[]

  • Skórki z tej serii są podobne z wyglądu do skórek Cybernetycznych.
  • Ich jaskrawe kolory broni i zaklęć są podobne do skórek z serii Mecha.
  • Pierwszy Cios w wersji angielskiej brzmi jako Alfa Strike, co nawiązuje do umiejętności Mastera Yi.
  • Skórki te przypominają filmowego Robocopa. Łączy ich m. in.: bio-mechaniczna konstrukcja, utrata pamięci czy brak zgody na stworzenie postaci.
  • Nawiązują również do postaci Agenta 47 z serii gier video Hitman ze względu na kody kreskowe umieszczone na głowach postaci.

Zobacz także[]

Przypisy