Oplątanie (ang.Entangle) to efekt kontroli tłumu należący do Rozbrojenia należącego do słabej kontroli tłumu, charakteryzuje się animacją sideł. Oplątany cel podczas trwania efektu nie może kontrolować swojego ruchu, nie może atakować atakami podstawowymi, rzucać umiejętności bohaterów związanych z ruchem (ślizgi, zniknięcia i umiejętności typu: ), ani używać i .
Czas trwania Oplątania jest redukowany multiplikowanie przez nieustępliwość.
Blokowanie[]
Oplątanie jest blokowane przez:
Umiejętności bohaterów[]
Przedmioty[]
Sposoby na oczyszczenie[]
Oplątanie jest oczyszczenie przez:
Przedmioty[]
Dostępność
- Legenda:
- S – Summoner's Rift.
- T – Twisted Treeline
- H – Howling Abyss
- C – Crystal Scar
: +30
- Unikalne Aktywne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień (90 sek. odnowienia). 1300 złota.
odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji many.
: +35- Unikalne Aktywne: Usuwa z sojuszniczego bohatera w zasięgu 750 jednostek wszystkie działające ogłuszenia, oplątania, polimorfie, prowokacje, przerażenia, spowolnienia, uciszenia, unieruchomienia i uroki oraz przywraca mu 150 (+10% maksymalnego zdrowia celu) pkt. zdrowia. (180 sek. odnowienia)
- Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund. 2300 złota.
obrażeń ataku, +35 odporności na magię, +10% kradzieży życia.
: +75- Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę. (90 sek. odnowienia). 3700 złota.
prędkości ataku, +45 odporności na magię, +10% skrócenia czasu odnowienia.
: +50%- Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę, jeżeli Twój bohater walczy w zwarciu. (90 sek. odnowienia). 2700 złota.