Szablon:Nagłówek bohatera
Olaf, Berserker jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
- Proszę, powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż użytkownik Paladyn5000 (dyskusja • wkład) wprowadzi swoje zmiany.
Umiejętności
Rzut Toporem | Czas: 7 sek. Koszt: 60 many
|
Aktywna: Olaf ciska toporem w linii prostej w miejsce docelowe, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione wrogie jednostki przez które przeleci na 1.5–2.5 sekundy. |
| |
Topór pozostaje wbity w ziemie do momentu odnowy umiejętności i może zostać podniesiony przez Olafa w celu skrócenia czasu odnowienia Rzutu Toporem o 4.5 sekundy. Jeśli topór wyląduje wewnątrz przeszkody, to zamiast przelecieć przez nią, zatrzymuje się na niej.
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Rzut Toporem zapewnia krótkotrwałą wizje po opadnięciu na ziemię.
- Olaf w przeciwieństwie do nie może podnosić toporów rzuconych przez przeciwnego Olafa.
- Potwory trafione Rzutem Toporem otrzymują chwilową możliwość przenikania przez jednostki. Jest to osłabienie ułatwiające podniesienie topora przez Olafa.
Zgubne Uderzenia | Czas: 16 sek. Koszt: 30 many
|
Aktywna: Olaf na 6 sekund zyskuje premię do prędkości ataku i do kradzieży życia. Dodatkowo w tym czasie wszystkie efekty lecznicze są skuteczniejsze o 1% za każdy 2% brakującego zdrowia. |
|
- Zgubne Uderzenia zwiększają skuteczność wszystkich efektów leczniczych celowanych na Olafa, w tym umiejętności bohaterów typu: . Dodatkowo kumuluje się z efektem .
- Zgubne Uderzenia posiadają czas rzucania, ale nie przerywają pozostałych czynności Olafa.
Szaleńczy Zamach | Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek. Koszt: 21 / 34,5 / 48 / 61,5 / 75 (+12% obrażeń ataku) zdrowia
|
Aktywna: Olaf atakuje z taką mocą, że zadaje nieuchronne obrażenia swojemu celowi i sobie. |
| |
Jeśli umiejętność zabije cel, to Olaf odzyskuje utracone zdrowie. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Szaleńczego Zamachu o 1 sekundę.
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Całkowity koszt umiejętności wynosi 30% jej obrażeń, a Olaf traci zdrowie niezależnie od tego, czy zadał obrażenia.
- Podobnie jak w przypadku innych umiejętności kosztujących zdrowie Szaleńczy Zamach można rzucić z dowolną ilością zdrowia, ponieważ nie spadnie one poniżej 1 pkt..
- Odzyskane zdrowie po zabiciu jednostki jest liczone jako uleczenie i jego skuteczność może być zwiększona przez i .
- Szaleńczy Zamach anuluje się, gdy Olaf trafi cel z oczu.
Ragnarok | Czas: 100 / 90 / 80 sek. Koszt: Darmowa
|
Bierna: Olaf otrzymuje premię do pancerza i odporności na magię. |
| |
Aktywna: Olaf natychmiast zdejmuje z siebie wszystkie osłabienia i staje się na nie odporny przez następne 6 sekund. W czasie trwania efektu Olaf trafi bierną premią, ale za to zyskuje premię do obrażeń ataku. |
|
- Ragnarok może zostać użyty podczas dowolnego efektu kontroli tłumu.
- Warto zauważyć, że umiejętność może być użyta podczas efektów kontroli tłumu opartych na powietrzu bez ich przerywania. Ragnarok będzie blokować dopiero dalsze.
- Ragnarok nie blokuje Mrozu (osłabienia), ponieważ nie jest to efekt kontroli tłumu przed użyciem .
- Od aktualizacji V3.13 osłabienie prędkości ataku jest liczone jako efekt kontroli tłumu i jest blokowane.
- Umiejętności posiadające inne efekty po za efektami kontroli tłumu częściowo działają na Olafa.
- Przykładem tego typu umiejętności bohaterów jest: zadający tylko obrażenia i zmniejszający tylko obrażenia ataku.
Wskazówki
- Przy niskim poziomie życia Olaf może połączyć , oraz i stać się nadspodziewanie potężnym.
- Premia uleczenia ze wzmacniają twoją kradzież życia ze wszystkich źródeł,a także uleczenia od sojuszników.