League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Olaf, Berserker jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności[]

Gniew Berserkera (Bierna)

Olaf.Gniew Berserkera

Za każdy 1% brakującego zdrowia, prędkość ataku Olafa zwiększa się o 1%.

Rzut Toporem (Q)

Zasięg: 1000 jedn. · Koszt: 60 many · Czas: 7 sek.
Olaf.Rzut Toporem

Olaf ciska toporem w wybrane miejsce, by zadać określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych trafionym wrogom i spowolnić ich o pewną wartość na maks. 2,5 sek. Im dalej doleci topór, tym dłużej będzie trwało spowolnienie, ale nigdy nie trwa krócej niż 1,5 sek.

  • Obrażenia fizyczne: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
  • Spowolnienie: 29 / 33 / 37 / 41 / 45%

Jeżeli Olaf podniesie topór, czas odnowienia umiejętności skraca się o 4,5 sek.

Zgubne Uderzenia (W)

Koszt: 30 many · Czas: 16 sek.
Olaf.Zgubne Uderzenia

Olaf na 6 sek. zyskuje określoną wartość kradzieży życia, a jego prędkość ataku wzrasta o pewną wartość.

  • Kradzież życia: 14 / 16 / 18 / 20 / 22%
  • Prędkość ataku: 55 / 65 / 75 / 85 / 95%

W tym czasie efekty leczące Olafa ze wszystkich źródeł są o 1% wyższe na każde 2% brakującego zdrowia.

Szaleńczy Zamach (E)

Zasięg: 325 jedn. · Koszt: 21 / 4,5 / 48 / 61,5 / 75 (+15% obrażeń od ataku) zdrowia · Czas: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sek.
Olaf.Szaleńczy Zamach

Olaf wymachuje toporami, zadając celowi określoną wartość pkt. nieuchronnych obrażeń. Koszt umiejętności równy jest 30% zadanych obrażeń, ale jest zwracany, jeśli cios zabije cel.

  • Nieuchronne obrażenia: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50% obrażeń od ataku)

Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Szaleńczego Zamachu o 1 sek.

Ragnarok (R)

Koszt: Darmowa · Czas: 100 / 90 / 80 sek.
Olaf.Ragnarok

Biernie: Olaf zyskuje pewną wartość pkt. pancerza i pewną wartość pkt. odporności na magię.

  • Premia do pancerza i odporności na magię: 20 / 30 / 40

Użycie: Olaf usuwa z siebie wszystkie osłabienia i przez 6 sek. jest na nie niewrażliwy. Bohater na 1 sek. zyskuje również określoną wartość prędkości ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogich bohaterów. W tym czasie Olaf traci bierną część Ragnaroku i zyskuje pewną wartość pkt. obrażeń od ataku.

  • Prędkość ruchu: 20 / 45 / 70%
  • Obrażenia od ataku: 15 / 20 / 25 (+30% obrażeń od ataku)

Wskazówki[]

Przypisy

Advertisement