League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 35: Linia 35:
 
[[Plik:Nunu i Willump_Tej_śnieżnej_kuli_nie_da_się_zatrzymać!.jpg|640px|center]]
 
[[Plik:Nunu i Willump_Tej_śnieżnej_kuli_nie_da_się_zatrzymać!.jpg|640px|center]]
   
  +
== Aktualizacja bohatera: Nunu i Willump, Chłopiec i jego Yeti<ref>[https://eune.leagueoflegends.com/pl/featured/champion-reveal-nunu-willump Aktualizacja bohatera: Nunu i Willump, Chłopiec i jego Yeti]</ref>==
== Ujawnienie ==
 
   
== 9 ciekawostek z tworzenia Nunu<ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/pl-pl/2018/08/9-fun-facts-from-nunus-development/ 9 ciekawostek z tworzenia Nunu - Nexus]</ref> ==
+
== 9 ciekawostek z tworzenia Nunu<ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/pl-pl/2018/08/9-fun-facts-from-nunus-development/ 9 ciekawostek z tworzenia Nunu]</ref>==
  +
[[Plik:Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 1.jpg|640px|center|thumb|<center>Śnieżki, przytulaski i Bot Nunu.</center>]]
   
''Nunu i Willump są najprawdopodobniej najpełniejszym duetem w całym [[League of Legends]], a w tym tygodniu trafiają na [[PBE]]. Żeby umilić wam czas oczekiwania na Największą Śnieżkę na Świecie!, mamy dla was 9 ciekawostek o procesie rozwoju duetu, o którym opowiedzą projektant gry '''Justin „Riot Xenogenic” Hanson''', grafik koncepcyjny '''Justin „Riot Earp” Albers''' i autor scenariusza '''David „Interlocutioner” Slagle'''.''
+
[https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/champion/nunu/ Nunu i Willump] są najprawdopodobniej najpełniejszym duetem w całym [[League of Legends]], a w tym tygodniu trafiają na [[PBE]]. Żeby umilić wam czas oczekiwania na [https://eune.leagueoflegends.com/pl/featured/champion-reveal-nunu-willump Największą Śnieżkę na Świecie!], mamy dla was 9 ciekawostek o procesie rozwoju duetu, o którym opowiedzą projektant gry '''Justin „Riot Xenogenic” Hanson''', grafik koncepcyjny '''Justin „Riot Earp” Albers''' i autor scenariusza '''David „Interlocutioner” Slagle'''.
   
 
'''1) Nowy zestaw Nunu i Willumpa ma dwie umiejętności, które były praktycznie ustalone od pierwszego dnia.'''
 
'''1) Nowy zestaw Nunu i Willumpa ma dwie umiejętności, które były praktycznie ustalone od pierwszego dnia.'''
   
''Nunu jest jednym z 30 bohaterów League z oryginalnego składu, co oznacza, że jego superumiejętność ma prawie 10 lat. Zero Bezwzględne jest rozpoznawalnym elementem Nunu i League, dlatego też działa tak samo jak wcześniej — teraz jednak zapewnia też duetowi tarczę, żeby przetrzymali wichry walki. Pożarcie również było istotne dla tożsamości Nunu jako postaci kontrolującej cele w dżungli, a dzięki aktualizacji yeti może teraz pożreć więcej niż tylko potwory. Najwyższy czas pozwolić na istnienie fantazji o użyciu {{si|Porażenie|Porażenia}} oraz Pożarcia na wrogich bohaterach.''
+
Nunu jest jednym z 30 bohaterów League z oryginalnego składu, co oznacza, że jego superumiejętność ma prawie 10 lat. Zero Bezwzględne jest rozpoznawalnym elementem Nunu i League, dlatego też działa tak samo jak wcześniej — teraz jednak zapewnia też duetowi tarczę, żeby przetrzymali wichry walki. Pożarcie również było istotne dla tożsamości Nunu jako postaci kontrolującej cele w dżungli, a dzięki aktualizacji yeti może teraz pożreć więcej niż tylko potwory. Najwyższy czas pozwolić na istnienie fantazji o użyciu {{si|Porażenie|Porażenia}} oraz Pożarcia na wrogich bohaterach.
   
  +
[[Plik:Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 2.jpg|240px|right]]
 
'''2) Testy Największej Śnieżki na Świecie! były przełomowym momentem w rozwoju gry.'''
 
'''2) Testy Największej Śnieżki na Świecie! były przełomowym momentem w rozwoju gry.'''
   
''— Jak tylko spróbowaliśmy ulepić wielką śnieżkę w grze, wiedzieliśmy, że to jest to — mówi Riot Xenogenic. Testerzy byli mega podjarani — dało to dużo frajdy z gankowania i przemierzania dżungli, nawet jeżeli zupełnie nie trafili w cel i rozbili się o ścianę.''
+
— Jak tylko spróbowaliśmy ulepić wielką śnieżkę w grze, wiedzieliśmy, że to jest to — mówi Riot Xenogenic. Testerzy byli mega podjarani — dało to dużo frajdy z gankowania i przemierzania dżungli, nawet jeżeli zupełnie nie trafili w cel i rozbili się o ścianę.
   
''— To chyba właśnie sprawia, że gra Nunu jest szczególna: można mieć frajdę, nawet nie do końca sobie radząc — mówi Interlocutioner. — Wiąże się to ściśle z konceptem „jesteśmy tu, żeby się dobrze bawić”, czyli dokładnie tym, czego pragną Nunu i Willump.''
+
— To chyba właśnie sprawia, że gra Nunu jest szczególna: można mieć frajdę, nawet nie do końca sobie radząc — mówi Interlocutioner. — Wiąże się to ściśle z konceptem „jesteśmy tu, żeby się dobrze bawić”, czyli dokładnie tym, czego pragną Nunu i Willump.
   
 
'''3) Stworzenie ich E było jednym z najtrudniejszych elementów — mieliśmy niemal 20 wariacji zaklęć, nim zdecydowaliśmy się na Salwę Śnieżek.'''
 
'''3) Stworzenie ich E było jednym z najtrudniejszych elementów — mieliśmy niemal 20 wariacji zaklęć, nim zdecydowaliśmy się na Salwę Śnieżek.'''
   
''Większość umiejętności Nunu i Willumpa było gotowych dość wcześnie, ale potrzebowaliśmy całego dostępnego czasu, żeby zakończyć proces, bo tak ciężko było stworzyć jego E. — Zaczęliśmy od paru umiejętności, które nie współgrały ze sobą dobrze, więc ciężko było w ogóle wymyślić, co E powinno robić — mówi Riot Xenogenic. — Zdecydowaliśmy się na coś z kontrolą tłumu, żeby ich superumiejętność była pewniejsza w użyciu i dać im więcej narzędzi do pełnienia funkcji Strażnika (Strażnicy specjalizują się w ochranianiu swoich sojuszników i zakłócaniu walk, tak jak np. {{ci|Braum}}).''
+
Większość umiejętności Nunu i Willumpa było gotowych dość wcześnie, ale potrzebowaliśmy całego dostępnego czasu, żeby zakończyć proces, bo tak ciężko było stworzyć jego E. — Zaczęliśmy od paru umiejętności, które nie współgrały ze sobą dobrze, więc ciężko było w ogóle wymyślić, co E powinno robić — mówi Riot Xenogenic. — Zdecydowaliśmy się na coś z kontrolą tłumu, żeby ich superumiejętność była pewniejsza w użyciu i dać im więcej narzędzi do pełnienia funkcji Strażnika (Strażnicy specjalizują się w ochranianiu swoich sojuszników i zakłócaniu walk, tak jak np. {{ci|Braum}}).
   
''A ponadto Salwa Śnieżek to prawdziwe zadanie drużynowe: Nunu ciska śnieżkami w cel, a Willump zamraża ich przy ziemi.''
+
A ponadto Salwa Śnieżek to prawdziwe zadanie drużynowe: Nunu ciska śnieżkami w cel, a Willump zamraża ich przy ziemi.
  +
[[Plik:Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 3.jpg|640px|center]]
   
 
'''4) Na ścianie w biurze deweloperów wisi książeczka z opowieściami Nunu i Willumpa. Jest napisana ręcznie i ilustrowana. Kredkami.'''
 
'''4) Na ścianie w biurze deweloperów wisi książeczka z opowieściami Nunu i Willumpa. Jest napisana ręcznie i ilustrowana. Kredkami.'''
   
''Scenarzysta Nunu Interlocutioner stworzył to dzieło we wczesnej fazie rozwoju. Pomogło ono wszystkim zjednoczyć się wokół idei zabawnego tonu bohaterów. — Kredki są do tego po prostu idealnym przekaźnikiem — mówi Riot Earp.''
+
Scenarzysta Nunu Interlocutioner stworzył to dzieło we wczesnej fazie rozwoju. Pomogło ono wszystkim zjednoczyć się wokół idei zabawnego tonu bohaterów. — Kredki są do tego po prostu idealnym przekaźnikiem — mówi Riot Earp.
  +
[[Plik:Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 4.jpg|640px|center]]
   
 
'''5) Willump mógłby być przerażającym monstrum, ale wszystkim podobał się bardziej jako miękki i przytulaśny kumpel.'''
 
'''5) Willump mógłby być przerażającym monstrum, ale wszystkim podobał się bardziej jako miękki i przytulaśny kumpel.'''
   
''Paru grafików koncepcyjnych zaczęło aktualizację Nunu od dnia poświęconego na znalezienie kierunku artystycznego dla Willumpa. W wyniku tego mieliśmy całe stadko yeti, począwszy od słodkich, a skończywszy na przerażających. — Zawsze, kiedy próbowaliśmy zagłębić się w przerażających kompanów, wszyscy mówili „No spoko, ale może jednak fajniej, jakby był puchaty?” — mówi Riot Earp. — Puszystość i przytulaśność zwyciężyły.''
+
Paru grafików koncepcyjnych zaczęło aktualizację Nunu od dnia poświęconego na znalezienie kierunku artystycznego dla Willumpa. W wyniku tego mieliśmy całe stadko yeti, począwszy od słodkich, a skończywszy na przerażających. — Zawsze, kiedy próbowaliśmy zagłębić się w przerażających kompanów, wszyscy mówili „No spoko, ale może jednak fajniej, jakby był puchaty?” — mówi Riot Earp. — Puszystość i przytulaśność zwyciężyły.
  +
[[Plik:Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 5.jpg|640px|center]]
 
''Tak tylko dla waszej informacji: mięciutkie futerko i wielkie łapska Willumpa sprawiają, że jest najlepszym miśkiem do przytulania w całej Runeterze. Bezdyskusyjnie. — Podczas animacji powrotu Willump rzuca Nunu w powietrze i łapie go w wielki uścisk yeti — mówi Riot Earp. Ja też tak chcę. Żeby Willump mnie tak złapał.''
 
   
 
Tak tylko dla waszej informacji: mięciutkie futerko i wielkie łapska Willumpa sprawiają, że jest najlepszym miśkiem do przytulania w całej Runeterze. Bezdyskusyjnie. — Podczas animacji powrotu Willump rzuca Nunu w powietrze i łapie go w wielki uścisk yeti — mówi Riot Earp. Ja też tak chcę. Żeby Willump mnie tak złapał.
  +
[[Plik:Nunu i Willump - animacja powrotu|640px|center]]
 
'''6) Jednym z nieoficjalnych celów aktualizacji Nunu i Willumpa było stworzenie dla nich najsmutniejszej animacji śmierci w grze.'''
 
'''6) Jednym z nieoficjalnych celów aktualizacji Nunu i Willumpa było stworzenie dla nich najsmutniejszej animacji śmierci w grze.'''
   
''Tak, smutniejszej nawet niż Tristana Treserka Smoków. — Gra nowym Nunu jest pełna fajnych momentów — mówi Riot Xenogenic. — Bardzo przygnębiająca śmierć sprawi, że gracze nie staną się otępiali przez ciągłą radość — dzięki temu te fajne momenty wciąż będą fajne.''
+
Tak, smutniejszej nawet niż Tristana Treserka Smoków. — Gra nowym Nunu jest pełna fajnych momentów — mówi Riot Xenogenic. — Bardzo przygnębiająca śmierć sprawi, że gracze nie staną się otępiali przez ciągłą radość — dzięki temu te fajne momenty wciąż będą fajne.
   
''I nie, my też jeszcze nie otrząsnęliśmy się po zobaczeniu jej.''
+
I nie, my też jeszcze nie otrząsnęliśmy się po zobaczeniu jej.
  +
[[Plik:Nunu i Willump - animacja śmierci|center|640px]]
   
 
'''7) Każdy dźwięk, który Willump wydaje w grze, został przetłumaczony na ludzkie słowa.'''
 
'''7) Każdy dźwięk, który Willump wydaje w grze, został przetłumaczony na ludzkie słowa.'''
   
''— Wiemy dokładnie, co mówi Willump, bo używa rzeczywistego języka, coś tak jak [http://pl.star-wars.wikia.com/wiki/Chewbacca Chewbacca]. Tylko Nunu potrafi go zrozumieć — opowiada Interlocutioner. Zespół zapewnił tłumaczenie na angielski pomruków Willumpa i dał je aktorowi nagrywającego głos yeti, żeby ten wiedział dokładnie, jak zaakcentować dźwięki.''
+
— Wiemy dokładnie, co mówi Willump, bo używa rzeczywistego języka, coś tak jak [http://pl.star-wars.wikia.com/wiki/Chewbacca Chewbacca]. Tylko Nunu potrafi go zrozumieć — opowiada Interlocutioner. Zespół zapewnił tłumaczenie na angielski pomruków Willumpa i dał je aktorowi nagrywającego głos yeti, żeby ten wiedział dokładnie, jak zaakcentować dźwięki.
   
''O czym więc rozmawia duet? — Willump ma inne spojrzenie na świat, bo jest antyczny — mówi Interlocutioner. — Czasami nie ujawnia swojej wiedzy, żeby móc się dobrze bawić ze swoim najlepszym przyjacielem, jednak są też momenty udzielania rad.''
+
O czym więc rozmawia duet? — Willump ma inne spojrzenie na świat, bo jest antyczny — mówi Interlocutioner. — Czasami nie ujawnia swojej wiedzy, żeby móc się dobrze bawić ze swoim najlepszym przyjacielem, jednak są też momenty udzielania rad.
   
 
'''8) Całe trollowanie powiązane z bazowym charakterem postaci Nunu zostało przeniesione na {{csi|Nunu|Bot Nunu|Bota Nunu}}.'''
 
'''8) Całe trollowanie powiązane z bazowym charakterem postaci Nunu zostało przeniesione na {{csi|Nunu|Bot Nunu|Bota Nunu}}.'''
  +
[[Plik:Nunu_i_Willump_9_ciekawostek_z_tworzenia_Nunu_6.gif|240px|right]]
 
''Bot Nunu przekracza wszelkie granice. Trąbi piszczącą trąbką rowerową, gdy z przerażającym robotem toczy elektryczną kulę po środkowej alei, powtarzając przy tym znane teksty typu „Szturmujmy wieżę” czy „Rito Pls”. Ale możecie spać spokojnie — śmiech Bota Nunu będzie brzmieć tak samo, jak wcześniej. — W angielskiej wersji nagrania wykorzystaliśmy narzędzie przetwarzania tekstu na mowę, ale nowy śmiech nie był taki fajny — mówi Interlocutioner. Chcieliśmy, żeby gracze czuli się fajnie, grając tą skórką. Dlatego też zachowaliśmy wiele z oryginalnych kwestii.''
+
Bot Nunu przekracza wszelkie granice. Trąbi piszczącą trąbką rowerową, gdy z przerażającym robotem toczy elektryczną kulę po środkowej alei, powtarzając przy tym znane teksty typu „Szturmujmy wieżę” czy „Rito Pls”. Ale możecie spać spokojnie — śmiech Bota Nunu będzie brzmieć tak samo, jak wcześniej. — W angielskiej wersji nagrania wykorzystaliśmy narzędzie przetwarzania tekstu na mowę, ale nowy śmiech nie był taki fajny — mówi Interlocutioner. Chcieliśmy, żeby gracze czuli się fajnie, grając tą skórką. Dlatego też zachowaliśmy wiele z oryginalnych kwestii.
   
 
'''9) Nunu może zadawać obrażenia od magii.'''
 
'''9) Nunu może zadawać obrażenia od magii.'''
   
''Zero Bezwzględne wciąż skaluje się z mocą umiejętności, a śnieżka zadaje obrażenia jak cały tir śniegu, jeśli kupujecie moc umiejętności. — W czasie jednego z testów trafiłem śnieżną kulą {{ci|Lux}} i zabiłem ją jednym uderzeniem — mówi Riot Xenogenic. Miałem buty Drapieżnika i przyturlałem się z prędkością ruchu o wartości jakichś 900 jednostek — czyli praktycznie {{cai|Niepowstrzymana Rzeź|Sion|superumiejętności|-a}} — a potem TRACH! Skasowana. Skalowanie mocy umiejętności i prędkości ruchu na Śnieżce zostały trochę zmniejszone po tych testach, ale wciąż można budować Nunu pod obrażenia od mocy umiejętności.''
+
Zero Bezwzględne wciąż skaluje się z mocą umiejętności, a śnieżka zadaje obrażenia jak cały tir śniegu, jeśli kupujecie moc umiejętności. — W czasie jednego z testów trafiłem śnieżną kulą {{ci|Lux}} i zabiłem ją jednym uderzeniem — mówi Riot Xenogenic. Miałem buty Drapieżnika i przyturlałem się z prędkością ruchu o wartości jakichś 900 jednostek — czyli praktycznie {{cai|Niepowstrzymana Rzeź|Sion|superumiejętności|-a}} — a potem TRACH! Skasowana. Skalowanie mocy umiejętności i prędkości ruchu na Śnieżce zostały trochę zmniejszone po tych testach, ale wciąż można budować Nunu pod obrażenia od mocy umiejętności.
   
''Za dwa tygodnie będziecie mogli wysyłać nam swoje montaże z jednouderzeniowych zabójstw, jak Nunu i Willump wjadą już na [[Summoner's Rift]]. A w międzyczasie nie bądźcie zbyt zazdrośni o ich perfekcyjną przyjaźń.''
+
Za dwa tygodnie będziecie mogli wysyłać nam swoje montaże z jednouderzeniowych zabójstw, jak Nunu i Willump wjadą już na [[Summoner's Rift]]. A w międzyczasie nie bądźcie zbyt zazdrośni o ich perfekcyjną przyjaźń.
   
   

Wersja z 14:18, 16 sie 2018

Prawdziwa moc przyjaźni[1][2]

Nunu i Willump Prawdziwa moc przyjaźni 1

Nadszedł nareszcie czas, by wypuścić z worka Yeti i zacząć mówić o następnym dużym VGU, które zaplanowaliśmy. NunuSquareNunu i WillumpSquareWillump bardzo kiepsko znieśli upływ czasu, dlatego zrekonstruujemy ich od zera. Nie wyrzucimy wszystkiego od razu, ponieważ ten dynamiczny duet ma kilka charakterystycznych umiejętności, które warto zachować. Jednak uznaliśmy, że do Nunu i Willumpa pasują motywy radośniejsze i mniej poważne. Chcemy rozpalić związek tej dwójki i wyraźnie pokazać, co ich przyjaźń naprawdę dla nich oznacza.

Nunu i Willump powinni oddawać dziecięce uczucie jak podczas pierwszej walki na ścieżki albo ogrzewania się u boku bliskiego przyjaciela mroźnym zimowym wieczorem. Śnieżki i gorąca czekolada to jednak nie wszystko, ponieważ gdy nasi bohaterowie znajdą się w ślepym zaułku, Willump dobitnie pokaże swoim wrogom prawdziwą potęgę Freljord.grupafreljordzkiego olbrzyma.

Nunu i Willump Prawdziwa moc przyjaźni 2

Tej śnieżnej kuli nie da się zatrzymać![3]

Aktualizacja NunuSquareNunu i WillumpSquareWillumpa jest tuż, tuż, więc możemy obszerniej przedstawić nasze plany co do tego dynamicznego duetu. Jak pisaliśmy ostatnim razem, naszym celem jest zmodernizowanie Nunu i Willumpa, a także nadanie im nieco bardziej figlarnego charakteru. Po wypróbowaniu mnóstwa wersji ich umiejętności uznaliśmy, że najlepiej będzie zostawić ich superumiejętność bez zmian. Zero BezwzględneZero Bezwzględne to potężna umiejętność, znana i lubiana przez wielu graczy, ale w obecnej wersji Nunu ma problem z jej skutecznym użyciem. Zamierzamy dać mu większą moc sprawczą, by mógł za pomocą innych umiejętności przygotowywać zagrania zwieńczone użyciem superumiejętności.

Chcieliśmy też zostawić PożarciePożarcie, bo to bardzo charakterystyczna umiejętność, dająca parze wyjątkową pozycję dżunglerów kontrolujących cel. Reszta zestawu ulegnie daleko idącym zmianom, by Nunu i Willump mieli więcej możliwości tworzenia kreatywnych i zabawnych zagrań, dzięki którym duet będzie mógł dalej opowiadać sobie historie i śmiać się do rozpuku wieczorami.

Nunu i Willump Tej śnieżnej kuli nie da się zatrzymać!

Aktualizacja bohatera: Nunu i Willump, Chłopiec i jego Yeti[4]

9 ciekawostek z tworzenia Nunu[5]

Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 1

Śnieżki, przytulaski i Bot Nunu.

Nunu i Willump są najprawdopodobniej najpełniejszym duetem w całym League of Legends, a w tym tygodniu trafiają na PBE. Żeby umilić wam czas oczekiwania na Największą Śnieżkę na Świecie!, mamy dla was 9 ciekawostek o procesie rozwoju duetu, o którym opowiedzą projektant gry Justin „Riot Xenogenic” Hanson, grafik koncepcyjny Justin „Riot Earp” Albers i autor scenariusza David „Interlocutioner” Slagle.

1) Nowy zestaw Nunu i Willumpa ma dwie umiejętności, które były praktycznie ustalone od pierwszego dnia.

Nunu jest jednym z 30 bohaterów League z oryginalnego składu, co oznacza, że jego superumiejętność ma prawie 10 lat. Zero Bezwzględne jest rozpoznawalnym elementem Nunu i League, dlatego też działa tak samo jak wcześniej — teraz jednak zapewnia też duetowi tarczę, żeby przetrzymali wichry walki. Pożarcie również było istotne dla tożsamości Nunu jako postaci kontrolującej cele w dżungli, a dzięki aktualizacji yeti może teraz pożreć więcej niż tylko potwory. Najwyższy czas pozwolić na istnienie fantazji o użyciu PorażeniePorażenia oraz Pożarcia na wrogich bohaterach.

Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 2

2) Testy Największej Śnieżki na Świecie! były przełomowym momentem w rozwoju gry.

— Jak tylko spróbowaliśmy ulepić wielką śnieżkę w grze, wiedzieliśmy, że to jest to — mówi Riot Xenogenic. Testerzy byli mega podjarani — dało to dużo frajdy z gankowania i przemierzania dżungli, nawet jeżeli zupełnie nie trafili w cel i rozbili się o ścianę.

— To chyba właśnie sprawia, że gra Nunu jest szczególna: można mieć frajdę, nawet nie do końca sobie radząc — mówi Interlocutioner. — Wiąże się to ściśle z konceptem „jesteśmy tu, żeby się dobrze bawić”, czyli dokładnie tym, czego pragną Nunu i Willump.

3) Stworzenie ich E było jednym z najtrudniejszych elementów — mieliśmy niemal 20 wariacji zaklęć, nim zdecydowaliśmy się na Salwę Śnieżek.

Większość umiejętności Nunu i Willumpa było gotowych dość wcześnie, ale potrzebowaliśmy całego dostępnego czasu, żeby zakończyć proces, bo tak ciężko było stworzyć jego E. — Zaczęliśmy od paru umiejętności, które nie współgrały ze sobą dobrze, więc ciężko było w ogóle wymyślić, co E powinno robić — mówi Riot Xenogenic. — Zdecydowaliśmy się na coś z kontrolą tłumu, żeby ich superumiejętność była pewniejsza w użyciu i dać im więcej narzędzi do pełnienia funkcji Strażnika (Strażnicy specjalizują się w ochranianiu swoich sojuszników i zakłócaniu walk, tak jak np. BraumSquareBraum).

A ponadto Salwa Śnieżek to prawdziwe zadanie drużynowe: Nunu ciska śnieżkami w cel, a Willump zamraża ich przy ziemi.

Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 3

4) Na ścianie w biurze deweloperów wisi książeczka z opowieściami Nunu i Willumpa. Jest napisana ręcznie i ilustrowana. Kredkami.

Scenarzysta Nunu Interlocutioner stworzył to dzieło we wczesnej fazie rozwoju. Pomogło ono wszystkim zjednoczyć się wokół idei zabawnego tonu bohaterów. — Kredki są do tego po prostu idealnym przekaźnikiem — mówi Riot Earp.

Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 4

5) Willump mógłby być przerażającym monstrum, ale wszystkim podobał się bardziej jako miękki i przytulaśny kumpel.

Paru grafików koncepcyjnych zaczęło aktualizację Nunu od dnia poświęconego na znalezienie kierunku artystycznego dla Willumpa. W wyniku tego mieliśmy całe stadko yeti, począwszy od słodkich, a skończywszy na przerażających. — Zawsze, kiedy próbowaliśmy zagłębić się w przerażających kompanów, wszyscy mówili „No spoko, ale może jednak fajniej, jakby był puchaty?” — mówi Riot Earp. — Puszystość i przytulaśność zwyciężyły.

Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 5

Tak tylko dla waszej informacji: mięciutkie futerko i wielkie łapska Willumpa sprawiają, że jest najlepszym miśkiem do przytulania w całej Runeterze. Bezdyskusyjnie. — Podczas animacji powrotu Willump rzuca Nunu w powietrze i łapie go w wielki uścisk yeti — mówi Riot Earp. Ja też tak chcę. Żeby Willump mnie tak złapał.

6) Jednym z nieoficjalnych celów aktualizacji Nunu i Willumpa było stworzenie dla nich najsmutniejszej animacji śmierci w grze.

Tak, smutniejszej nawet niż Tristana Treserka Smoków. — Gra nowym Nunu jest pełna fajnych momentów — mówi Riot Xenogenic. — Bardzo przygnębiająca śmierć sprawi, że gracze nie staną się otępiali przez ciągłą radość — dzięki temu te fajne momenty wciąż będą fajne.

I nie, my też jeszcze nie otrząsnęliśmy się po zobaczeniu jej.

7) Każdy dźwięk, który Willump wydaje w grze, został przetłumaczony na ludzkie słowa.

— Wiemy dokładnie, co mówi Willump, bo używa rzeczywistego języka, coś tak jak Chewbacca. Tylko Nunu potrafi go zrozumieć — opowiada Interlocutioner. Zespół zapewnił tłumaczenie na angielski pomruków Willumpa i dał je aktorowi nagrywającego głos yeti, żeby ten wiedział dokładnie, jak zaakcentować dźwięki.

O czym więc rozmawia duet? — Willump ma inne spojrzenie na świat, bo jest antyczny — mówi Interlocutioner. — Czasami nie ujawnia swojej wiedzy, żeby móc się dobrze bawić ze swoim najlepszym przyjacielem, jednak są też momenty udzielania rad.

8) Całe trollowanie powiązane z bazowym charakterem postaci Nunu zostało przeniesione na NunuSquareBota Nunu.

Nunu i Willump 9 ciekawostek z tworzenia Nunu 6

Bot Nunu przekracza wszelkie granice. Trąbi piszczącą trąbką rowerową, gdy z przerażającym robotem toczy elektryczną kulę po środkowej alei, powtarzając przy tym znane teksty typu „Szturmujmy wieżę” czy „Rito Pls”. Ale możecie spać spokojnie — śmiech Bota Nunu będzie brzmieć tak samo, jak wcześniej. — W angielskiej wersji nagrania wykorzystaliśmy narzędzie przetwarzania tekstu na mowę, ale nowy śmiech nie był taki fajny — mówi Interlocutioner. Chcieliśmy, żeby gracze czuli się fajnie, grając tą skórką. Dlatego też zachowaliśmy wiele z oryginalnych kwestii.

9) Nunu może zadawać obrażenia od magii.

Zero Bezwzględne wciąż skaluje się z mocą umiejętności, a śnieżka zadaje obrażenia jak cały tir śniegu, jeśli kupujecie moc umiejętności. — W czasie jednego z testów trafiłem śnieżną kulą LuxSquareLux i zabiłem ją jednym uderzeniem — mówi Riot Xenogenic. Miałem buty Drapieżnika i przyturlałem się z prędkością ruchu o wartości jakichś 900 jednostek — czyli praktycznie Sion.Niepowstrzymana Rzeźsuperumiejętności SionSquareSiona — a potem TRACH! Skasowana. Skalowanie mocy umiejętności i prędkości ruchu na Śnieżce zostały trochę zmniejszone po tych testach, ale wciąż można budować Nunu pod obrażenia od mocy umiejętności.

Za dwa tygodnie będziecie mogli wysyłać nam swoje montaże z jednouderzeniowych zabójstw, jak Nunu i Willump wjadą już na Summoner's Rift. A w międzyczasie nie bądźcie zbyt zazdrośni o ich perfekcyjną przyjaźń.


Multimedia

Dawne historie

Nunu i Willump grafika z Freljordu

Mamy z Willumpem cały świat do zwiedzenia. Nie wchodź nam w drogę!

Nunu i WillumpSquareWillump, którzy hasają po wzgórzach Freljord.grupaFreljordu, to dość nietypowa para, ale wielu podróżników przysięgłoby, że widzieli yeti z nieustraszonym chłopcem na jego plecach. Pomimo że Nunu oswoił serce bestii, gniew Willumpa nie wygasł, napędzany krwiożerczym głodem. Niektórzy próbowali oddzielić ich od siebie, lecz więź przyjaźni, która ich łączy, jest silniejsza niż wszystkie łańcuchy. Kontynuują, wiec, swoje szalone i dzikie przygody.

Czasem więzy przyjaźni stają się silniejsze, niż więzy krwi. Kiedy zaś łączą dzielnego chłopca z przerażającym yeti, należy zacząć się bać. Nunu oswoił bestię dzięki mocy przyjaźni, a nie kajdan. Teraz zaś Nunu i jego towarzysz, Willump, są nierozłączną parą, łącząc w sobie młodzieńczą porywczość i mityczne moce yeti, dzięki czemu są w stanie pokonać nawet największe przeszkody.

Nunu ma tylko mgliste wspomnienia dotyczące rodziców i okresu, zanim stał się członkiem plemienia Mroźna Straż.grupaMroźnej Straży. Ciekawość świata i czułe serce Nunu sprawiały, że ciągle podpadał starszym plemienia; chłopak marzył o miejscach leżących dalej niż sięgał cień cytadeli plemienia. Ku frustracji opiekunów czasem udało mu się odwiedzać takie miejsca. Nunu został w końcu czeladnikiem poskramiacza plemienia i miał opiekować się jego zwierzętami.

Mroźna Straż posiadała całą menażerię stworzeń z Freljord.grupaFreljordu, ale najbardziej wyjątkowym okazem był WillumpSquareyeti: nietypowe, magiczne stworzenie o ogromnej sile. Poskramiacz bestii przekazał Nunu, że tylko dieta z roślin i regularne biczowanie sprawia, że yeti jest potulne; jednak im więcej czasu młodzian spędzał z istotą, tym bardziej przekonywał się, że nie jest ona dzikim potworem.

Kiedy dostrzegł, że jego nowy przyjaciel Willump robi się coraz słabszy i bardziej chory, zaczął przemycać mu mięso. Dzień po dniu Willump stawał się coraz silniejszy, ale nie czyniło go to bardziej dzikim. Nunu miał nadzieje przekonać mistrza bestii, że yeti nie jest groźny, ale nie miał ku temu okazji. Kiedy przyniósł Willumpowi kolejny posiłek, zauważył, że przyjaciel zniszczył swoją klatkę oraz zostawił prymitywny rysunek, będący pożegnaniem. Nunu bez wahania ruszył w dzicz w poszukiwaniu towarzysza.

Kiedy w końcu dogonił Willumpa, ten otoczony był przez poskramiacza oraz grupę wojowników Mroźnej Straży. Obawiając się, że skrzywdzą oni jego przyjaciela, Nunu rzucił się między yeti a bicz swego przełożonego, jednak ten nie zawahał się go użyć. Kiedy ponownie uniósł broń, Willumpa ogarnął gniew. Rozwścieczyło go jednak niebezpieczeństwo, grożące chłopcu, który był dla niego dobry, a nie to, jak go wcześniej traktowano. Yeti zaatakował i splamił śnieg krwią poskramiacza.

Przerażeni wojownicy plemienia uciekli. Nunu zrozumiał, że nie będzie mógł wrócić do cytadeli. Krzyknął, by Willump uciekał, zanim Mroźni Strażnicy wrócą go zabić, jednak yeti nie chciał zostawić chłopca. Nunu czekał trudny wybór – mógł porzucić przyjaciela i spędzić resztę życia w niewoli Mroźnej Straży lub ruszyć w mroźną dzicz, zostawiając za sobą swój dom. Wybrał jedyną sensowną ścieżkę. Wskoczył na plecy wielkiego yeti i dołączył do jego ucieczki. Ruszyli w szeroki świat, który tak długo był przed nimi zamknięty.

Wyobraźcie sobie, jaki będzie, kiedy dorośnie!

Freljord to bezlitosna kraina pokryta śniegiem i lodem. Podróże, zwłaszcza w zimie, potrafią być strasznie niebezpieczne. Żywioły odbierają życie nawet tym, którzy przebywali tu od urodzenia. Chłopiec, znany jako Nunu, doświadczył takiej właśnie tragedii. Pewnego dnia, gdy był małym dzieckiem, wracał z ojcem z wyprawy w góry. Niespodziewana zamieć zmusiła ich do szukania schronienia w jaskini. Takiej nawałnicy nie widziano od lat – trwała ona kilka dni. Ojciec Nunu wyruszył szukać pożywienia i już nie wrócił.

Zamieć w końcu minęła, jednak dziecko leżało na zboczu góry, umierając. Na szczęście była to kraina yeti, potężnych bestii, z którymi ojciec Nunu zawarł pakt zapewniający im bezpieczne przejście. Młody yeti Willump odnalazł Nunu i sprowadził go do domu. Od tego momentu dziecko wychowywały yeti, których kultura stanowi zagadkę dla większości Runeterran. Nunu szybko odkrył, że te z pozoru dzikie bestie były tak naprawdę głęboko uduchowionymi istotami, żyjącymi w harmonii ze środowiskiem. Są stworzeniami terytorialnymi i nie wahają się bronić, jeśli wymaga tego sytuacja. Yeti przyglądały się reszcie Valoran i wyczuwają powiew zmian. Po stworzeniu League of Legends yeti wiedziały, że potrzebny im będzie bohater. Dosiadający swego brata, Willumpa, Nunu stał się tym bohaterem. Ci, którzy śledzą League, wiedzą, że jest nad wiek rozwinięty, ale mimo że wydaje się być człowiekiem, myśli tak jak stworzenia, które go adoptowały.

Przypisy