Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) |
Paladyn5000 (tablica | edycje) (→Umiejętności: Dodanie szablonu szczegółowego Cz. 2) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
| Czas = {{tt|10 sek.|Czas Odnowy nie może być skrócony przez skrócenie czasu odnowienia.}} |
| Czas = {{tt|10 sek.|Czas Odnowy nie może być skrócony przez skrócenie czasu odnowienia.}} |
||
− | | Opis = |
+ | | Opis = Następny podstawowy atak '''Nocturne'a''' zadaje wrogom w okolicy obrażenia fizyczne równe {{kolor|120% obrażeń ataku}} i przywraca mu {{pp|1=10|7=18|13=26}} pkt. zdrowia za każdy trafiony cel. |
+ | |||
+ | Podstawowe ataki skracają czas odnowy ''Ostrzy Cieni'' o 1 sekundę. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Ostrza Cieni''''' to [[efekty przy trafieniu|efekt przy trafieniu]], który czasowo zwiększa [[obrażenia]] następnego ataku podstawowego. |
||
+ | | Obrażenia = Fizyczne |
||
+ | | Efekty czarów = Nie |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Wręcz |
||
+ | | Trafienie krytyczne = Nie |
||
+ | | Struktury = Nie |
||
+ | | Blokowanie = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = nie blokują umiejętności. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Skrócenie czasu odnowy działa, gdy Nocturne atakuje [[struktury]]. |
||
+ | | Film = Nocturne IVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|Q |
{{Umiejętność|Q |
||
Linia 16: | Linia 32: | ||
| Czas = 10 sek. |
| Czas = 10 sek. |
||
| Koszt = {{ap|60|65|70|75|80}} many |
| Koszt = {{ap|60|65|70|75|80}} many |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Nocturne''' ciska ''ostrzem cienia'' w linii, który zostawia '' |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Nocturne''' ciska ''ostrzem cienia'' w linii, który zostawia ''Ślad Zmierzchu'' na swojej drodze, zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka i powoduje, że trafieni bohaterowie również zostawiają za sobą ''Ślad Zmierzchu'' przez 5 sekund. |
+ | | Opis 2 = |
||
− | |||
− | Gdy '''Nocturne''' porusza się po '' |
+ | Gdy '''Nocturne''' porusza się po ''Śladzie Zmierzchu'', to otrzymuje premię do prędkości ruchu i obrażeń ataku oraz zyskuje możliwość przenikania przez jednostki. |
{{lc|Zasięg}} 1200 |
{{lc|Zasięg}} 1200 |
||
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|105|150|195|240}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|105|150|195|240}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | | Poziomy 2 = |
||
{{lc|Prędkość ruchu}} {{ap|15|20|25|30|35}} % |
{{lc|Prędkość ruchu}} {{ap|15|20|25|30|35}} % |
||
− | {{lc| |
+ | {{lc|Obrażenia ataku}} {{kolor|{{ap|15|25|35|45|55}}|AD}} |
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Zwiastun Zmierzchu''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, penetrująca umiejętność mierzona]]. |
||
+ | | Obrażenia = Fizyczne |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Bariery = Tak |
||
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejętność i zapobiegają pozostawiania ''Ślad Zmierzchu''. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Mimo tego, że ''Zwiastun Zmierzchu'' nie udziela bezpośrednio [[wizja|wizji]] na trafionych jednostkach, to ''Ślad Zmierzchu'' jest widoczny za jednostkami 5 sekund. |
||
+ | | Film = Nocturne QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|W |
{{Umiejętność|W |
||
Linia 29: | Linia 57: | ||
| Czas = {{ap|20|18|16|14|12}} sek. |
| Czas = {{ap|20|18|16|14|12}} sek. |
||
| Koszt = 50 many |
| Koszt = 50 many |
||
− | | Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Nocturne''' zyskuje premię do prędkości ataku. |
+ | | Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Nocturne''' zyskuje stałą premię do prędkości ataku. |
+ | | Opis 2 = |
||
− | |||
{{sbc|Aktywna}}: '''Nocturne''' tworzy ''barierę'', która przez następne 1.5 sekundy może zablokować następną umiejętność użytą na nim. Jeśli '''Nocturne''' zablokuje umiejętność, bierna premia do prędkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund. |
{{sbc|Aktywna}}: '''Nocturne''' tworzy ''barierę'', która przez następne 1.5 sekundy może zablokować następną umiejętność użytą na nim. Jeśli '''Nocturne''' zablokuje umiejętność, bierna premia do prędkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund. |
||
| Poziomy = {{lc|Prędkość ataku}} {{ap|20|25|30|35|40}} % |
| Poziomy = {{lc|Prędkość ataku}} {{ap|20|25|30|35|40}} % |
||
+ | | Poziomy 2 = {{lc|Prędkość ataku}} {{ap|40|50|60|70|80}} % |
||
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Całun Mroku''''' to bierne [[ulepszenie]]. '''''Całun Mroku''''' to aktywna [[tarcza czarów]]. |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Całun Mroku'' posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Noctrurn'a. |
||
+ | * Bierna premia do [[prędkość ataku|prędkości ataku]] nie jest utracona, gdy umiejętność odnawia się. |
||
+ | * Jeśli ''Całun Mroku'' zostanie aktywowany w tym samym czasie co {{ii|Całun Banshee}}, to po trafieniu Nocturne'a jakąś [[umiejętności bohaterów|umiejętnością bohaterów]] obie tarcze zostaną zniszczone, niezależnie od ich kolejności. |
||
+ | | Film = Nocturne WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|E |
{{Umiejętność|E |
||
Linia 39: | Linia 81: | ||
| Czas = {{ap|15|14|13|12|11}} sek. |
| Czas = {{ap|15|14|13|12|11}} sek. |
||
| Koszt = {{ap|60|65|70|75|80}} many |
| Koszt = {{ap|60|65|70|75|80}} many |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Nocturne''' umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Nocturne''' umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. |
+ | | Opis 2 = |
||
⚫ | |||
+ | Jeśli '''Nocturne''' pozostanie w zasięgu '''465''' jednostek od celu, to zostanie on przestraszony na krotki czas. |
||
− | {{lc|Zasięg działania}} 465 |
||
⚫ | |||
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|50|100|150|200|250}} {{kolor|(+100% mocy umiejętności)}} |
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|50|100|150|200|250}} {{kolor|(+100% mocy umiejętności)}} |
||
+ | | Opis 2 = |
||
− | {{lc| |
+ | {{lc|Strach}} {{ap|1|1.25|1.5|1.75|2}} sek. |
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = '''''Niewymowna Groza''''' to [[umiejętność celowana na cel|celowana na cel umiejętność]] zadającą [[obrażenia w czasie]]. |
||
+ | | Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Efekty czarów = W czasie |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = blokują łańcuchy, ale nie blokują [[efekty kontroli tłumu|strachu]]. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Niewymowna Groza'' posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Nocturne'a. |
||
+ | * ''Niewymowna Groza'' nie przerwie się, gdy cel stanie się [[niewrażliwy]] przez [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] typu: {{cai|Psotnik|Fizz||Fizza}} i {{cai|Kałuża Krwi|Vladimir|Kałuże Krwi|Vladimira}}. |
||
+ | | Film = Nocturne EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|R |
{{Umiejętność|R |
||
Linia 56: | Linia 112: | ||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
{{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|150|250|350}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}} |
{{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|150|250|350}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | | Celowanie = |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = Nocturne RVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
Wersja z 13:47, 23 paź 2014
Szablon:Nagłówek bohatera
Nocturne, Wieczny Koszmar jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
- Proszę, powstrzymaj się od wprowadzania zmian do czasu aż użytkownik Paladyn5000 (dyskusja • wkład) wprowadzi swoje zmiany.
Umiejętności
Ostrza Cieni | Czas: 10 sek.
|
Następny podstawowy atak Nocturne'a zadaje wrogom w okolicy obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń ataku i przywraca mu 10 / 18 / 26 pkt. zdrowia za każdy trafiony cel. Podstawowe ataki skracają czas odnowy Ostrzy Cieni o 1 sekundę.
|
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Skrócenie czasu odnowy działa, gdy Nocturne atakuje struktury.
Zwiastun Zmierzchu | Czas: 10 sek. Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
|
Aktywna: Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, który zostawia Ślad Zmierzchu na swojej drodze, zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka i powoduje, że trafieni bohaterowie również zostawiają za sobą Ślad Zmierzchu przez 5 sekund. |
| |
Gdy Nocturne porusza się po Śladzie Zmierzchu, to otrzymuje premię do prędkości ruchu i obrażeń ataku oraz zyskuje możliwość przenikania przez jednostki.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Mimo tego, że Zwiastun Zmierzchu nie udziela bezpośrednio wizji na trafionych jednostkach, to Ślad Zmierzchu jest widoczny za jednostkami 5 sekund.
Całun Mroku | Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek. Koszt: 50 many
|
Bierna: Nocturne zyskuje stałą premię do prędkości ataku. |
| |
Aktywna: Nocturne tworzy barierę, która przez następne 1.5 sekundy może zablokować następną umiejętność użytą na nim. Jeśli Nocturne zablokuje umiejętność, bierna premia do prędkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund. |
|
- Całun Mroku posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Noctrurn'a.
- Bierna premia do prędkości ataku nie jest utracona, gdy umiejętność odnawia się.
- Jeśli Całun Mroku zostanie aktywowany w tym samym czasie co umiejętnością bohaterów obie tarcze zostaną zniszczone, niezależnie od ich kolejności. , to po trafieniu Nocturne'a jakąś
Niewymowna Groza | Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek. Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
|
Aktywna: Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. |
| |
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 20%
- Niewymowna Groza posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Nocturne'a.
- Niewymowna Groza nie przerwie się, gdy cel stanie się niewrażliwy przez umiejętności typu: i .
Paranoja | Czas: 180 / 140 / 100 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Gdy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne.
|
|
Wskazówki
- Użycie w krytycznej sytuacji jest przydatne, nawet jeśli nie możesz wykorzystać natarcia.
- ma zastosowanie nie tylko defensywne - możesz go użyć do zbliżenia się do celu lub uniknięcia pewnej śmierci.
- Użyj w połączeniu z natarciem . Przeciwnicy mogą spanikować i zmarnować umiejętności osłabiające na twoją tarczę.