League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
(Anulowanie wersji nr 35675 utworzonej przez 77.89.71.238 (dyskusja))
Linia 11: Linia 11:
 
| Poziomy =
 
| Poziomy =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|
+
{{Umiejętność|Q
  +
| Nazwa = Zwiastun Zmierzchu
  +
| Ikona =
  +
| Czas = 10 sek.
 
| Koszt = {{ap|70|80|90|100|110}} many
 
| Koszt = {{ap|70|80|90|100|110}} many
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni przeciwnic
+
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni przeciwnicy zostawiają za sobą ślad zmierzchu przez 5 sekund.
  +
  +
Gdy Nocturne porusza się po śladzie zmierzchu przenika przez jednostki i zyskuje premię do szybkości ruchu i obrażeń fizycznych.
  +
*'''Zasięg:''' 1200
  +
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|105|150|195|240}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}}
  +
{{lc|Szybkość ruchu}} {{ap|15|20|25|30|35}}%
  +
{{lc|Dodatkowe obrażenia fizyczne}} {{ap|15|25|35|45|55}}
  +
}}
  +
{{Umiejętność|W
  +
| Nazwa = Całun Mroku
  +
| Ikona =
  +
| Czas = {{ap|20|18|16|14|12}} sek.
  +
| Koszt = 50 many
  +
| Opis = '''Bierna:''' Nocturne zyskuje premię do szybkości ataku.
  +
  +
'''Aktywna:''' Nocturne tworzy barierę, która blokuje następne zaklęcie użyte na nim przez następne 1.5 sekundy. Jeśli Nocturne zablokuje to zaklęcie, wtedy bierna premia do szybkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund.
  +
| Poziomy = {{lc|Premia do szybkości ataku}} {{ap|20|25|30|35|40}}%
  +
}}
  +
{{Umiejętność|E
  +
| Nazwa = Niewymowna Groza
  +
| Ikona =
  +
| Czas = {{ap|15|14|13|12|11}} sek.
  +
| Koszt = {{ap|60|65|70|75|80}} many
  +
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. Jeśli Nocturne pozostanie w zasięgu 465 przez cały czas trwania zaklęcia, cel zostaje przestraszony.
  +
*'''Zasięg:''' 425
  +
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|50|100|150|200|250}} {{kolor|(+100% mocy umiejętności)}}
  +
{{lc|Strach}} {{ap|1|1.25|1.5|1.75|2}}
  +
}}
  +
{{Umiejętność|R
  +
| Nazwa = Paranoja
  +
| Ikona =
  +
| Czas = {{ap|180|140|100}} sek.
  +
| Koszt = 100 many
  +
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Są w to wliczeni: bohaterowie, stwory, totemy, wieże i {{si|Jasnowidzenie}}
  +
  +
Gdy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne.
  +
*'''Zasięg:''' {{ap|2000|2750|3500}}
  +
| Poziomy =
  +
{{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|150|250|350}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}}
  +
}}
   
 
=== Wskazówki ===
 
=== Wskazówki ===

Wersja z 21:18, 4 lut 2014

Szablon:Nagłówek bohatera

Nocturne, Wieczny Koszmar jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności

Ostrza Cieni
Czas: 10 sek.
Ostrza Cieni

Bierna: Co 10 sekund następny atak Nocturne'a zadaje wrogom w okolicy 120% obrażeń fizycznych, jednocześnie przywracając mu 10 / 18 / 26 punktów zdrowia za każdy trafiony cel. Każdy atak Nocturne'a skraca czas odnowienia o sekundę.


Zwiastun Zmierzchu
Czas: 10 sek.
Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
Zwiastun Zmierzchu

Aktywna: Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni przeciwnicy zostawiają za sobą ślad zmierzchu przez 5 sekund.

Gdy Nocturne porusza się po śladzie zmierzchu przenika przez jednostki i zyskuje premię do szybkości ruchu i obrażeń fizycznych.

  • Zasięg: 1200
  • Obrażenia fizyczne: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+75% premii do obrażeń ataku)
  • Szybkość ruchu: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 15 / 25 / 35 / 45 / 55


Całun Mroku
Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek.
Koszt: 50 many
Całun Mroku

Bierna: Nocturne zyskuje premię do szybkości ataku.

Aktywna: Nocturne tworzy barierę, która blokuje następne zaklęcie użyte na nim przez następne 1.5 sekundy. Jeśli Nocturne zablokuje to zaklęcie, wtedy bierna premia do szybkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund.

  • Premia do szybkości ataku: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


Niewymowna Groza
Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
Niewymowna Groza

Aktywna: Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. Jeśli Nocturne pozostanie w zasięgu 465 przez cały czas trwania zaklęcia, cel zostaje przestraszony.

  • Zasięg: 425
  • Obrażenia magiczne: 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+100% mocy umiejętności)
  • Strach: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2


Paranoja
Czas: 180 / 140 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Paranoja

Aktywna: Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Są w to wliczeni: bohaterowie, stwory, totemy, wieże i JasnowidzenieJasnowidzenie

Gdy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne.

  • Zasięg: 2000 / 2750 / 3500
  • Obrażenia fizyczne: 150 / 250 / 350 (+120% premii do obrażeń ataku)


Wskazówki

  • Nocturne.Zwiastun ZmierzchuZwiastun Zmierzchu jest efektywną drogą, by uciec lub dogonić przeciwnika.
  • Nocturne.Całun MrokuCałun Mroku może przechylić szalę zwycięstwa na Twoją stronę, szczególnie użyte w odpowiednim czasie. Może uchronić Cię od poważnych obrażeń, np. Karthus.RekwiemRekwiem Karthus'a
  • Nocturne.Ostrza CieniOstrza Cieni są świetną pomocą przy dżunglowaniu.

Linki