Paladyn5000 (tablica | edycje) (Anulowanie wersji nr 35675 utworzonej przez 77.89.71.238 (dyskusja)) |
|||
Linia 11: | Linia 11: | ||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
||
− | {{Umiejętność| |
+ | {{Umiejętność|Q |
+ | | Nazwa = Zwiastun Zmierzchu |
||
+ | | Ikona = |
||
+ | | Czas = 10 sek. |
||
| Koszt = {{ap|70|80|90|100|110}} many |
| Koszt = {{ap|70|80|90|100|110}} many |
||
− | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni |
+ | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni przeciwnicy zostawiają za sobą ślad zmierzchu przez 5 sekund. |
+ | |||
+ | Gdy Nocturne porusza się po śladzie zmierzchu przenika przez jednostki i zyskuje premię do szybkości ruchu i obrażeń fizycznych. |
||
+ | *'''Zasięg:''' 1200 |
||
+ | | Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|105|150|195|240}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | {{lc|Szybkość ruchu}} {{ap|15|20|25|30|35}}% |
||
+ | {{lc|Dodatkowe obrażenia fizyczne}} {{ap|15|25|35|45|55}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{Umiejętność|W |
||
+ | | Nazwa = Całun Mroku |
||
+ | | Ikona = |
||
+ | | Czas = {{ap|20|18|16|14|12}} sek. |
||
+ | | Koszt = 50 many |
||
+ | | Opis = '''Bierna:''' Nocturne zyskuje premię do szybkości ataku. |
||
+ | |||
+ | '''Aktywna:''' Nocturne tworzy barierę, która blokuje następne zaklęcie użyte na nim przez następne 1.5 sekundy. Jeśli Nocturne zablokuje to zaklęcie, wtedy bierna premia do szybkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund. |
||
+ | | Poziomy = {{lc|Premia do szybkości ataku}} {{ap|20|25|30|35|40}}% |
||
+ | }} |
||
+ | {{Umiejętność|E |
||
+ | | Nazwa = Niewymowna Groza |
||
+ | | Ikona = |
||
+ | | Czas = {{ap|15|14|13|12|11}} sek. |
||
+ | | Koszt = {{ap|60|65|70|75|80}} many |
||
+ | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. Jeśli Nocturne pozostanie w zasięgu 465 przez cały czas trwania zaklęcia, cel zostaje przestraszony. |
||
+ | *'''Zasięg:''' 425 |
||
+ | | Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|50|100|150|200|250}} {{kolor|(+100% mocy umiejętności)}} |
||
+ | {{lc|Strach}} {{ap|1|1.25|1.5|1.75|2}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{Umiejętność|R |
||
+ | | Nazwa = Paranoja |
||
+ | | Ikona = |
||
+ | | Czas = {{ap|180|140|100}} sek. |
||
+ | | Koszt = 100 many |
||
+ | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Są w to wliczeni: bohaterowie, stwory, totemy, wieże i {{si|Jasnowidzenie}} |
||
+ | |||
+ | Gdy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne. |
||
+ | *'''Zasięg:''' {{ap|2000|2750|3500}} |
||
+ | | Poziomy = |
||
+ | {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|150|250|350}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | }} |
||
=== Wskazówki === |
=== Wskazówki === |
Wersja z 21:18, 4 lut 2014
Szablon:Nagłówek bohatera
Nocturne, Wieczny Koszmar jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Ostrza Cieni | Czas: 10 sek.
|
Bierna: Co 10 sekund następny atak Nocturne'a zadaje wrogom w okolicy 120% obrażeń fizycznych, jednocześnie przywracając mu 10 / 18 / 26 punktów zdrowia za każdy trafiony cel. Każdy atak Nocturne'a skraca czas odnowienia o sekundę.
|
Zwiastun Zmierzchu | Czas: 10 sek. Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
|
Aktywna: Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni przeciwnicy zostawiają za sobą ślad zmierzchu przez 5 sekund. Gdy Nocturne porusza się po śladzie zmierzchu przenika przez jednostki i zyskuje premię do szybkości ruchu i obrażeń fizycznych.
|
|
Całun Mroku | Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek. Koszt: 50 many
|
Bierna: Nocturne zyskuje premię do szybkości ataku. Aktywna: Nocturne tworzy barierę, która blokuje następne zaklęcie użyte na nim przez następne 1.5 sekundy. Jeśli Nocturne zablokuje to zaklęcie, wtedy bierna premia do szybkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund. |
|
Niewymowna Groza | Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek. Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
|
Aktywna: Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. Jeśli Nocturne pozostanie w zasięgu 465 przez cały czas trwania zaklęcia, cel zostaje przestraszony.
|
|
Paranoja | Czas: 180 / 140 / 100 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Są w to wliczeni: bohaterowie, stwory, totemy, wieże i Gdy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne.
|
|
Wskazówki
- jest efektywną drogą, by uciec lub dogonić przeciwnika.
- może przechylić szalę zwycięstwa na Twoją stronę, szczególnie użyte w odpowiednim czasie. Może uchronić Cię od poważnych obrażeń, np. Karthus'a
- są świetną pomocą przy dżunglowaniu.