(Dodawanie kategorii) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Podsumowanie bohatera}}'''Nocturne, Wieczny Koszmar''' jest jednym z [[bohater]]ów dostępnych w [[League of Legends]].{{Przypis:EUNE|https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/ Nocturne, Wieczny Koszmar}} |
||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
− | '''Nocturne, Wieczny Koszmar''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]]. |
||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
+ | {{Umiejętność2|B |
||
− | {{Umiejętność|P |
||
| Nazwa = Ostrza Cieni |
| Nazwa = Ostrza Cieni |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
+ | | Opis = Co 10 sekund kolejny atak '''Nocturne'a''' uderzy w otaczających go wrogów, zadając 120% obrażeń fizycznych i przywracając mu 15 - 40 (w zależności od poziomu bohatera) (+15% mocy umiejętności) pkt. zdrowia za każdego trafionego wroga. |
||
⚫ | |||
+ | | Opis 2 = Podstawowe ataki '''Nocturne'a''' skracają czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę (o 2 sekundy, jeżeli zaatakuje bohatera). |
||
− | | Opis = '''Bierna:''' Co 10 sekund następny atak Nocturne'a zadaje wrogom w okolicy {{kolor|120% obrażeń fizycznych|AD}}, jednocześnie przywracając mu {{pp|1=10|7=18|13=26}} punktów zdrowia za każdy trafiony cel. Każdy atak Nocturne'a skraca czas odnowienia o sekundę. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | |||
+ | | Celowanie = |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Trafienie krytyczne = |
||
+ | | Struktury = |
||
+ | | Blokowanie = |
||
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|Q |
| Nazwa = Zwiastun Zmierzchu |
| Nazwa = Zwiastun Zmierzchu |
||
− | | |
+ | | Zasięg = 1125 jedn. |
⚫ | |||
| Czas = 10 sek. |
| Czas = 10 sek. |
||
⚫ | |||
− | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, które zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodze. Uderzeni przeciwnicy zostawiają za sobą ślad zmierzchu przez 5 sekund. |
||
+ | | Ikona = |
||
− | Gdy Nocturne porusza się po śladzie zmierzchu przenika przez jednostki i zyskuje premię do szybkości ruchu i obrażeń fizycznych. |
||
+ | | Opis = '''Nocturne''' ciska ostrzem cieni, które zadaje określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych i na 5 sek. pozostawia Ślad Zmierzchu. Trafieni bohaterowie także zostawiają za sobą taki ślad. |
||
− | *'''Zasięg:''' 1200 |
||
+ | | Opis 2 = Przebywając na tym śladzie, '''Nocturne''' przenika przez jednostki, otrzymuje pewną wartość premii do prędkości ruchu oraz określoną wartość do obrażeń od ataku. |
||
− | | Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|105|150|195|240}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}} |
||
⚫ | |||
− | {{lc|Szybkość ruchu}} {{ap|15|20|25|30|35}}% |
||
+ | *Obrażenia fizyczne: 65/110/155/200/245 (+75% dodatkowych obrażeń od ataku) |
||
− | {{lc|Dodatkowe obrażenia fizyczne}} {{ap|15|25|35|45|55}} |
||
+ | | Poziomy 2 = |
||
+ | *Prędkość ruchu: 15/20/25/30/35% |
||
+ | *Dodatkowe obrażenia od ataku: 20/30/40/50/60 pkt. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | | Celowanie = |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Trafienie krytyczne = |
||
+ | | Struktury = |
||
+ | | Blokowanie = |
||
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|W |
| Nazwa = Całun Mroku |
| Nazwa = Całun Mroku |
||
− | | |
+ | | Zasięg = |
⚫ | |||
| Koszt = 50 many |
| Koszt = 50 many |
||
⚫ | |||
− | | Opis = '''Bierna:''' Nocturne zyskuje premię do szybkości ataku. |
||
+ | | Ikona = |
||
− | '''Aktywna:''' Nocturne tworzy barierę, która blokuje następne zaklęcie użyte na nim przez następne 1.5 sekundy. Jeśli Nocturne zablokuje to zaklęcie, wtedy bierna premia do szybkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund. |
||
+ | | Opis = {{sbc|Biernie:}} '''Nocturne''' zyskuje pewną wartość prędkości ataku. |
||
− | | Poziomy = {{lc|Premia do szybkości ataku}} {{ap|20|25|30|35|40}}% |
||
+ | | Opis 2 = {{sbc|Użycie:}} '''Nocturne''' na 1,5 sekundy tworzy magiczną barierę, która blokuje następną umiejętność wroga. |
||
+ | | Opis 3 = Jeśli tarcza zablokuje jakąś umiejętność, premia do prędkości ataku z umiejętności biernej '''Nocturne'a''' podwoi się na 5 sek. |
||
+ | | Opis 4 = ''Całun Mroku pozostanie aktywny, gdy '''Nocturne''' będzie leciał, korzystając z Paranoi.'' |
||
+ | | Poziomy = |
||
+ | *Dodatkowa prędkość ataku: 20/25/30/35/40% |
||
+ | |||
+ | | Celowanie = |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Trafienie krytyczne = |
||
+ | | Struktury = |
||
+ | | Blokowanie = |
||
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|E |
| Nazwa = Niewymowna Groza |
| Nazwa = Niewymowna Groza |
||
+ | | Zasięg = 425 jedn. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
+ | | Opis = {{sbc|Biernie:}} '''Nocturne''' zyskuje znacznie zwiększoną prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę przestraszonych wrogów. |
||
⚫ | |||
+ | | Opis 2 = {{sbc|Użycie:}} '''Nocturne''' umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych w ciągu 2 sek. Jeśli przez ten czas '''Nocturne''' pozostanie w zasięgu swojej ofiary, zostanie ona przestraszona na pewien czas. |
||
⚫ | |||
+ | | Poziomy = |
||
− | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. Jeśli Nocturne pozostanie w zasięgu 465 przez cały czas trwania zaklęcia, cel zostaje przestraszony. |
||
+ | | Poziomy 2 = |
||
⚫ | |||
− | + | *Obrażenia magiczne: 80/125/170/215/260 (+100% mocy umiejętności) |
|
− | + | *Przestraszenie: 1.25/1.5/1.75/2/2.25 sek. |
|
+ | |||
+ | | Celowanie = |
||
+ | | Obrażenia = |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Trafienie krytyczne = |
||
+ | | Struktury = |
||
+ | | Blokowanie = |
||
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|R |
| Nazwa = Paranoja |
| Nazwa = Paranoja |
||
+ | | Zasięg = 2500/3250/4000 jedn. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| Koszt = 100 many |
| Koszt = 100 many |
||
⚫ | |||
− | | Opis = '''Aktywna:''' Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Są w to wliczeni: bohaterowie, stwory, totemy, wieże i {{si|Jasnowidzenie}} |
||
+ | | Ikona = |
||
⚫ | |||
+ | | Opis = '''Nocturne''' zmniejsza zasięg wzroku wrogich bohaterów i ukrywa przed nimi sojuszników na 6 sek. |
||
− | *'''Zasięg:''' {{ap|2000|2750|3500}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Poziomy = |
||
− | {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|150|250|350}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}} |
||
+ | *Obrażenia fizyczne: 150/275/400 (+120% dodatkowych obrażeń od ataku) |
||
⚫ | |||
+ | | Celowanie = |
||
− | === Wskazówki === |
||
+ | | Obrażenia = |
||
⚫ | |||
+ | | Obszar działania = |
||
⚫ | |||
+ | | Efekty czarów = |
||
⚫ | |||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Trafienie krytyczne = |
||
+ | | Struktury = |
||
+ | | Blokowanie = |
||
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = |
||
⚫ | |||
− | == |
+ | == Wskazówki == |
⚫ | |||
− | * [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/ Nocturne, Wieczny Koszmar] na [http://pvp.net/ PVP.net] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Nawigacja bohaterowie}} |
{{Nawigacja bohaterowie}} |
||
Aktualna wersja na dzień 19:27, 12 maj 2019
Nocturne, Wieczny Koszmar jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności
Ostrza Cieni (Bierna)
Co 10 sekund kolejny atak Nocturne'a uderzy w otaczających go wrogów, zadając 120% obrażeń fizycznych i przywracając mu 15 - 40 (w zależności od poziomu bohatera) (+15% mocy umiejętności) pkt. zdrowia za każdego trafionego wroga.
Podstawowe ataki Nocturne'a skracają czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę (o 2 sekundy, jeżeli zaatakuje bohatera).
Zwiastun Zmierzchu (Q)
Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych i na 5 sek. pozostawia Ślad Zmierzchu. Trafieni bohaterowie także zostawiają za sobą taki ślad.
- Obrażenia fizyczne: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+75% dodatkowych obrażeń od ataku)
Przebywając na tym śladzie, Nocturne przenika przez jednostki, otrzymuje pewną wartość premii do prędkości ruchu oraz określoną wartość do obrażeń od ataku.
- Prędkość ruchu: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
- Dodatkowe obrażenia od ataku: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt.
Całun Mroku (W)
Biernie: Nocturne zyskuje pewną wartość prędkości ataku.
- Dodatkowa prędkość ataku: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Użycie: Nocturne na 1,5 sekundy tworzy magiczną barierę, która blokuje następną umiejętność wroga.
Jeśli tarcza zablokuje jakąś umiejętność, premia do prędkości ataku z umiejętności biernej Nocturne'a podwoi się na 5 sek.
Całun Mroku pozostanie aktywny, gdy Nocturne będzie leciał, korzystając z Paranoi.
Niewymowna Groza (E)
Biernie: Nocturne zyskuje znacznie zwiększoną prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę przestraszonych wrogów.
Użycie: Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych w ciągu 2 sek. Jeśli przez ten czas Nocturne pozostanie w zasięgu swojej ofiary, zostanie ona przestraszona na pewien czas.
- Obrażenia magiczne: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+100% mocy umiejętności)
- Przestraszenie: 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 sek.
Paranoja (R)
Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wrogich bohaterów i ukrywa przed nimi sojuszników na 6 sek.
- Obrażenia fizyczne: 150 / 275 / 400 (+120% dodatkowych obrażeń od ataku)
Kiedy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na wrogiego bohatera, zadając mu określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych.
Wskazówki
- Użycie w krytycznej sytuacji jest przydatne, nawet jeśli nie możesz wykorzystać natarcia.
- ma zastosowanie nie tylko defensywne – możesz go użyć do zbliżenia się do celu lub uniknięcia pewnej śmierci.
- Użyj w połączeniu z natarciem . Przeciwnicy mogą spanikować i zmarnować umiejętności osłabiające na twoją tarczę.
Przypisy
- ↑ https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/ Nocturne, Wieczny Koszmar na League of Legends.com