League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
m (Robot poprawia szablon umiejętności)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Podsumowanie bohatera}}'''Nocturne, Wieczny Koszmar''' jest jednym z [[bohater]]ów dostępnych w [[League of Legends]].{{Przypis:EUNE|https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/ Nocturne, Wieczny Koszmar}}
{{Podsumowanie bohatera | Nazwa = Nocturne }}
 
'''Nocturne, Wieczny Koszmar''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]].
 
   
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
  +
{{Umiejętność2|B
{{Umiejętność|P
 
 
| Nazwa = Ostrza Cieni
 
| Nazwa = Ostrza Cieni
 
| Zasięg =
| Ikona = UmbraBlades.jpg
 
| Czas = 10 sek.
+
| Koszt =
  +
| Czas =
| Opis = '''Bierna:''' Co 10 sekund następny atak Nocturne'a zadaje wrogom w okolicy 120% obrażeń fizycznych, jednocześnie przywracając mu {{pp|3|10|18|26|1|7|13}} punktów zdrowia za każdy trafiony cel. Każdy atak Nocturne'a skraca czas odnowienia o sekundę.
 
  +
 
| Ikona =
  +
| Opis = Co 10 sekund kolejny atak '''Nocturne'a''' uderzy w otaczających go wrogów, zadając 120% obrażeń fizycznych i przywracając mu 15 - 40 (w zależności od poziomu bohatera) (+15% mocy umiejętności) pkt. zdrowia za każdego trafionego wroga.
  +
| Opis 2 = Podstawowe ataki '''Nocturne'a''' skracają czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę (o 2 sekundy, jeżeli zaatakuje bohatera).
 
| Poziomy =
 
| Poziomy =
  +
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|Q
+
{{Umiejętność2|Q
 
| Nazwa = Zwiastun Zmierzchu
 
| Nazwa = Zwiastun Zmierzchu
| Ikona = Duskbringer.jpg
+
| Zasięg = 1125 jedn.
 
| Koszt = 60/65/70/75/80 many
 
| Czas = 10 sek.
 
| Czas = 10 sek.
| Koszt = 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
 
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne ciska ostrzem cienia w linii, która zostawia ślad zmierzchu na swojej drodze, zadając obrażenia fizyczne przeciwnikom, których napotka na drodzę. Uderzeni przeciwnicy zostawiają za sobą ślad zmierzchu przez 5 sekund.
 
   
  +
| Ikona =
Gdy Nocturne porusza się po śladzie zmierzchu przenika przez jednostki i zyskuje premię do szybkości ruchu i obrażeń fizycznych.
 
  +
| Opis = '''Nocturne''' ciska ostrzem cieni, które zadaje określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych i na 5 sek. pozostawia Ślad Zmierzchu. Trafieni bohaterowie także zostawiają za sobą taki ślad.
*'''Zasięg:''' 1200
 
  +
| Opis 2 = Przebywając na tym śladzie, '''Nocturne''' przenika przez jednostki, otrzymuje pewną wartość premii do prędkości ruchu oraz określoną wartość do obrażeń od ataku.
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|60|105|150|195|240}} {{kolor|(+75% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
| Poziomy =
{{lc|Szybkość ruchu}} {{ap|15%|20%|25%|30%|35%}}
 
  +
*Obrażenia fizyczne: 65/110/155/200/245 (+75% dodatkowych obrażeń od ataku)
{{lc|Dodatkowe obrażenia fizyczne}} {{ap|15|25|35|45|55}}
 
  +
| Poziomy 2 =
  +
*Prędkość ruchu: 15/20/25/30/35%
  +
*Dodatkowe obrażenia od ataku: 20/30/40/50/60 pkt.
  +
  +
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|W
+
{{Umiejętność2|W
 
| Nazwa = Całun Mroku
 
| Nazwa = Całun Mroku
  +
| Zasięg =
| Ikona = ShroudofDarkness.jpg
 
| Czas = 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek.
 
 
| Koszt = 50 many
 
| Koszt = 50 many
 
| Czas = 20/18/16/14/12 sek.
| Opis = '''Bierna:''' Nocturne zyskuje premię do szybkości ataku.
 
   
  +
| Ikona =
'''Aktywna:''' Nocturne tworzy barierę, która blokuje następne zaklęcie użyte na nim przez następne 1.5 sekundy. Jeśli Nocturne zablokuje to zaklęcie, wtedy bierna premia do szybkości ataku zostaje podwojona na 5 sekund.
 
  +
| Opis = {{sbc|Biernie:}} '''Nocturne''' zyskuje pewną wartość prędkości ataku.
| Poziomy = {{lc|Premia do szybkości ataku}} {{ap|20%|25%|30%|35%|40%}}
 
  +
| Opis 2 = {{sbc|Użycie:}} '''Nocturne''' na 1,5 sekundy tworzy magiczną barierę, która blokuje następną umiejętność wroga.
  +
| Opis 3 = Jeśli tarcza zablokuje jakąś umiejętność, premia do prędkości ataku z umiejętności biernej '''Nocturne'a''' podwoi się na 5 sek.
  +
| Opis 4 = ''Całun Mroku pozostanie aktywny, gdy '''Nocturne''' będzie leciał, korzystając z Paranoi.''
  +
| Poziomy =
  +
*Dodatkowa prędkość ataku: 20/25/30/35/40%
  +
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|E
+
{{Umiejętność2|E
 
| Nazwa = Niewymowna Groza
 
| Nazwa = Niewymowna Groza
  +
| Zasięg = 425 jedn.
| Ikona = UnspeakableHorror.jpg
 
| Czas = 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
+
| Koszt = 60/65/70/75/80 many
| Koszt = 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
+
| Czas = 15/14/13/12/11 sek.
  +
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne umieszcza w umyśle przeciwnika koszmar, zadając obrażenia magiczne przez 2 sekundy. Jeśli Nocturne pozostanie w zasięgu 465 przez cały czas trwania zaklęcia, cel zostaje przestraszony.
 
  +
| Ikona =
*'''Zasięg:''' 425
 
  +
| Opis = {{sbc|Biernie:}} '''Nocturne''' zyskuje znacznie zwiększoną prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę przestraszonych wrogów.
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|50|100|150|200|250}} {{kolor|(+100% mocy umiejętności)}}
 
  +
| Opis 2 = {{sbc|Użycie:}} '''Nocturne''' umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych w ciągu 2 sek. Jeśli przez ten czas '''Nocturne''' pozostanie w zasięgu swojej ofiary, zostanie ona przestraszona na pewien czas.
{{lc|Strach}} {{ap|1|1.25|1.5|1.75|2}}
 
  +
| Poziomy =
  +
| Poziomy 2 =
 
*Obrażenia magiczne: 80/125/170/215/260 (+100% mocy umiejętności)
  +
*Przestraszenie: 1.25/1.5/1.75/2/2.25 sek.
  +
  +
| Celowanie =
  +
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
  +
| Efekty czarów =
  +
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
  +
| Tarcze czarów =
  +
| Dodatkowe informacje =
  +
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|R
+
{{Umiejętność2|R
 
| Nazwa = Paranoja
 
| Nazwa = Paranoja
  +
| Zasięg = 2500/3250/4000 jedn.
| Ikona = Paranoia.jpg
 
| Czas = 180 / 140 / 100 sek.
 
 
| Koszt = 100 many
 
| Koszt = 100 many
 
| Czas = 150/125/100 sek.
| Opis = '''Aktywna:''' Nocturne redukuje widoczność przeciwników na 4 sekundy. Są w to wliczeni: bohaterowie, stwory, totemy, wieże i "Jasnowidzenie"
 
   
  +
| Ikona =
Gdy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne.
 
  +
| Opis = '''Nocturne''' zmniejsza zasięg wzroku wrogich bohaterów i ukrywa przed nimi sojuszników na 6 sek.
*'''Zasięg:''' 2000 / 2750 / 3500
 
 
| Opis 2 = Kiedy Paranoja jest aktywna, '''Nocturne''' może rzucić się na wrogiego bohatera, zadając mu określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych.
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|150|250|350}} {{kolor|(+120% premii do obrażeń ataku)}}
 
  +
| Poziomy =
}}
 
  +
*Obrażenia fizyczne: 150/275/400 (+120% dodatkowych obrażeń od ataku)
   
  +
| Celowanie =
=== Wskazówki ===
 
  +
| Obrażenia =
* Zwiastun Zmierzchu jest efektywną drogą, by uciec lub dogonić przeciwnika.
 
  +
| Obszar działania =
* Całun Mroku może prezchylić szalę zwycięstwa na Twoją stronę, szczególnie użyte w odpowiednim czasie. Może uchronić Cię od poważnych obrażeń, np. "Rekwiem" Karthus'a
 
  +
| Efekty czarów =
* Ostrza Cieni są świetną pomocą przy dżunglowaniu.
 
  +
| Efekty przy trafieniu =
 
  +
| Trafienie krytyczne =
== Historia ==
 
  +
| Struktury =
[[Plik:Nocturne OriginalLoading.jpg|thumb|right]]
 
  +
| Blokowanie =
Przed pojawieniem się Nocturne'a ludzie wierzyli, że sny były wytworem ich wyobraźni, bezwartościowymi obrazami, które pojawiały się podczas snu. Ta opinia została wystawiona na próbę w związku z serią wypadków w czasie nocnego odpoczynku, która dotknęła przywoływaczy League. Niektórzy budzili się z krzykiem, przerażeni do granic możliwości. Niektórzy nie byli w stanie zasnąć, popadając z każdą kolejną nocą w szaleństwo. Inni po prostu się nie budzili. Lekarze nie wiedzieli, co sądzić, do momentu, kiedy Architekt Pola zemdlał nieopodal nexusa na Twisted Treeline. Świadkowie twierdzą, że krzyknął i przestał oddychać. Z nexusa wydobyła się magiczna energia i pojawił się Nocturne.
 
  +
| Pocisk =
 
  +
| Bariery =
Nie przyjął radośnie zjawienia się w tym świecie. Wyrżnął w pień wszystkich, których spotkał, zanim przywoływacze uwięzili go za pomocą magii. Po intensywnych badaniach eksperci League doszli do wniosku, że Nocturne polował na śpiących przywoływaczy, atakując ich tam, gdzie nie mogła im pomóc magia. Wyglądało na to, że to jego jedyne przeznaczenie. Rodziny ofiar domagały się ukarania go, ale urzędnicy League martwili się, że po śmierci Nocture wróci do miejsca, skąd pochodzi. Związali go z fragmentem nexusa i uwięzili w świecie fizycznym. W ramach kary pozwolono przywoływaczom przyzwać Nocturne'a w meczach League, przez co jego wola kontrolowana jest przez tych, których nienawidzi, co jest dla niego koszmarem. Uczeni League nie wiedzą, czy naprawdę pochodzi on z krainy snów oraz czy istnieją podobne mu istoty. Niektórzy twierdzą, że akt przyzywania wpłynął na podświadomość przywoływaczy, wabiąc do nich Nocturne'a. Jedną z najbardziej niepokojących teorii jest ta, jakoby był on personifikacją czyjegoś koszmaru. Jeśli to jednak prawda, to kim jest śniący?
 
  +
| Tarcze czarów =
 
  +
| Dodatkowe informacje =
{{cytat|Ciemność się zbliża... ogarnia mnie mrok... ale wciąż go widzę...| Kelvin Ma, pacjent nr 4236}}
 
  +
| Film =
 
 
}}
== Skórki ==
 
<gallery class="champion_gallery" type="slideshow" widths="660" crop="false" position="center" hideaddbutton="true">
 
 
Nocturne OriginalSkin.jpg |{{skórka|56|0|Klasyczna|14 Marca 2011}}
 
Nocturne FrozenTerrorSkin.jpg |{{skórka|56|0|Nocturne z Lodowego Koszmaru|{{RP|975}}|14 Marca 2011}}
 
Nocturne VoidSkin.jpg |{{skórka|56|0|Nocturne z Pustki|{{RP|520}}|14 Marca 2011}}
 
Nocturne RavagerSkin.jpg |{{skórka|56|0|Nocturne Pustoszyciel|{{RP|520}}|13 Lipca 2011}}
 
Nocturne HauntingSkin.jpg |{{skórka|56|0|Straszny Nocturne|{{RP|<s>520</s>}} Limitowana: Harrowing 2011|19 Października 2011}}
 
Nocturne_EternumSkin.jpg |{{skórka|56|0|Przedwieczny Nocturne|{{RP|1820}} Legendarna|5 Grudnia 2012}}
 
</gallery>
 
   
== Linki ==
+
== Wskazówki ==
  +
*Użycie {{ai|Paranoja|Nocturne|Paranoi}} w krytycznej sytuacji jest przydatne, nawet jeśli nie możesz wykorzystać natarcia.
* [http://eune.leagueoflegends.com/pl/champions/56/nocturne_wieczny_koszmar Nocturne, Wieczny Koszmar] na [http://pvp.net/ PVP.net]
 
  +
*{{ai|Zwiastun Zmierzchu|Nocturne}} ma zastosowanie nie tylko defensywne – możesz go użyć do zbliżenia się do celu lub uniknięcia pewnej śmierci.
  +
*Użyj {{ai|Całun Mroku|Nocturne|Całunu Mroku}} w połączeniu z natarciem {{ai|Paranoja|Nocturne|Paranoi}}. Przeciwnicy mogą spanikować i zmarnować umiejętności osłabiające na twoją tarczę.
   
  +
{{Przypisy}}
 
{{Nawigacja bohaterowie}}
 
{{Nawigacja bohaterowie}}
   
Linia 87: Linia 151:
 
[[de:Nocturne]]
 
[[de:Nocturne]]
 
[[en:Nocturne]]
 
[[en:Nocturne]]
  +
[[es:Nocturne]]
 
[[fr:Nocturne]]
 
[[fr:Nocturne]]
  +
[[pt-br:Nocturne]]
  +
[[ru:Nocturne]]
 
[[zh:魔腾]]
 
[[zh:魔腾]]
  +
[[Kategoria:Mężczyźni]]

Aktualna wersja na dzień 19:27, 12 maj 2019

Nocturne, Wieczny Koszmar jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności

Ostrza Cieni (Bierna)

Nocturne.Ostrza Cieni

Co 10 sekund kolejny atak Nocturne'a uderzy w otaczających go wrogów, zadając 120% obrażeń fizycznych i przywracając mu 15 - 40 (w zależności od poziomu bohatera) (+15% mocy umiejętności) pkt. zdrowia za każdego trafionego wroga.

Podstawowe ataki Nocturne'a skracają czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę (o 2 sekundy, jeżeli zaatakuje bohatera).

Zwiastun Zmierzchu (Q)

Zasięg: 1125 jedn. · Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many · Czas: 10 sek.
Nocturne.Zwiastun Zmierzchu

Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych i na 5 sek. pozostawia Ślad Zmierzchu. Trafieni bohaterowie także zostawiają za sobą taki ślad.

  • Obrażenia fizyczne: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+75% dodatkowych obrażeń od ataku)

Przebywając na tym śladzie, Nocturne przenika przez jednostki, otrzymuje pewną wartość premii do prędkości ruchu oraz określoną wartość do obrażeń od ataku.

  • Prędkość ruchu: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
  • Dodatkowe obrażenia od ataku: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt.

Całun Mroku (W)

Koszt: 50 many · Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek.
Nocturne.Całun Mroku

Biernie: Nocturne zyskuje pewną wartość prędkości ataku.

  • Dodatkowa prędkość ataku: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Użycie: Nocturne na 1,5 sekundy tworzy magiczną barierę, która blokuje następną umiejętność wroga.

Jeśli tarcza zablokuje jakąś umiejętność, premia do prędkości ataku z umiejętności biernej Nocturne'a podwoi się na 5 sek.

Całun Mroku pozostanie aktywny, gdy Nocturne będzie leciał, korzystając z Paranoi.

Niewymowna Groza (E)

Zasięg: 425 jedn. · Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many · Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Nocturne.Niewymowna Groza

Biernie: Nocturne zyskuje znacznie zwiększoną prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę przestraszonych wrogów.

Użycie: Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych w ciągu 2 sek. Jeśli przez ten czas Nocturne pozostanie w zasięgu swojej ofiary, zostanie ona przestraszona na pewien czas.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+100% mocy umiejętności)
  • Przestraszenie: 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 sek.

Paranoja (R)

Zasięg: 2500 / 3250 / 4000 jedn. · Koszt: 100 many · Czas: 150 / 125 / 100 sek.
Nocturne.Paranoja

Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wrogich bohaterów i ukrywa przed nimi sojuszników na 6 sek.

  • Obrażenia fizyczne: 150 / 275 / 400 (+120% dodatkowych obrażeń od ataku)

Kiedy Paranoja jest aktywna, Nocturne może rzucić się na wrogiego bohatera, zadając mu określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych.

Wskazówki

  • Użycie Nocturne.ParanojaParanoi w krytycznej sytuacji jest przydatne, nawet jeśli nie możesz wykorzystać natarcia.
  • Nocturne.Zwiastun ZmierzchuZwiastun Zmierzchu ma zastosowanie nie tylko defensywne – możesz go użyć do zbliżenia się do celu lub uniknięcia pewnej śmierci.
  • Użyj Nocturne.Całun MrokuCałunu Mroku w połączeniu z natarciem Nocturne.ParanojaParanoi. Przeciwnicy mogą spanikować i zmarnować umiejętności osłabiające na twoją tarczę.

Przypisy