Nidalee, Zwierzęca Łowczyni (wym. Nidali) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Grasowanie (Bierna)
Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek.
Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna Polować na te cele, dając jej Prawdziwe widzenie na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu polowania), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.
Rzut Oszczepem (Q)
Człowiek: Nidalee rzuca swoim oszczepem, zadając określoną wartość pkt. obrażeń magicznych. Jeżeli oszczep poleci dalej, niż wynosi zasięg podstawowego ataku Nidalee, zyska obrażenia w zależności od przebytego dystansu, aż do potencjalnej wartości pkt. całkowitych obrażeń.
- Minimalne obrażenia magiczne:
- 70 / 85 / 100 / 115 / 130 (+40% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne:
- 210 / 255 / 300 / 345 / 390 (+120% mocy umiejętności)
Dobijanie (Q)
Puma: Następny atak Nidalee zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych. Dobijanie zadaje pewną wartość dodatkowych obrażeń za każdy 1% brakującego zdrowia celu, do maks. wartości pkt. obrażeń.
- Dodatkowe obrażenia:
- 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75%
- Maksymalne dodatkowe obrażenia:
- 100 / 125 / 150 / 175%
- Minimalne obrażenia magiczne:
- 5 / 30 / 55 / 80 (+75% obrażeń od ataku) (+40% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne:
- 10 / 67,5 / 137,5 / 220 (+150 / 168,75 / 187,5 / 206,25% obrażeń od ataku) (+80 / 90 / 100 / 110% mocy umiejętności)
Ofiary otrzymują 40% dodatkowych obrażeń od Dobijania.
Pułapka (W)
Człowiek: Nidalee umieszcza niewidzialną pułapkę, która trwa 2 minuty. Aktywuje się ona, gdy przeciwnik w nią wejdzie. Odkrywa ofiarę i powoduje, że krwawi za określoną wartość pkt. obrażeń magicznych przez 4 sekundy. W danym momencie może być aktywna następująca liczba pułapek: 4/6/8/10. (Maksymalna liczba pułapek zwiększa się na poziomach 6, 11 i 16)
- Obrażenia magiczne na 1 sek.:
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+5% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne:
- 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+20% mocy umiejętności)
Sus (W)
Puma: Nidalee skacze naprzód, zadając określoną wartość pkt. obrażeń magicznych okolicznym wrogom. Zabicie jednostki pod postacią pumy skraca czas odnowienia Susa do pewnej wartości czasowej.
- Obrażenia magiczne: 60 / 110 / 160 / 210 (+30% mocy umiejętności)
- Skrócony czas odnowienia: 3 / 2,5 / 2 / 1,5 sek.
Nidalee może skoczyć na Ofiary z dwukrotnie większej odległości, a pierwszy Sus na Ofiarę sprawia, że jego czas odnowienia będzie wynosił pewną wartość czasu.
Pierwotna Moc (E)
Człowiek: Nidalee przywraca sojusznikowi od określonej wartości do pewnej wartości pkt. zdrowia w oparciu o jego brakujące zdrowie, oraz przyspiesza jego prędkość ataku o pewną wartość na 7 sekund.
- Minimalne leczenie:
- 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+33% mocy umiejętności)
- Maksymalne leczenie:
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+65% mocy umiejętności)
- Dodatkowa prędkość ataku: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Zamach (E)
Puma: Nidalee rzuca się z pazurami na wrogów przed nią, zadając określoną wartość pkt. obrażeń magicznych.
- Obrażenia magiczne: 70 / 130 / 190 / 250 (+45% mocy umiejętności)
Postać Pumy (R)
Człowiek: Nidalee zmienia się w krwiożerczą pumę, a jej umiejętności zmieniają się w Dobijanie, Sus i Zamach.
Puma: Nidalee zmienia postać na ludzką. Kiedy jest człowiekiem i rozpoczyna Łowy, czas odnowienia Postaci Pumy się resetuje.
Wskazówki[]
- Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli zwiększy twoją skuteczność w walce.
- W czasie walk drużynowych nękaj przeciwników , a gdy próbują uciekać, zmień się w , aby ułatwić pościg.
Przypisy
- ↑ https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nidalee/ Nidalee, Zwierzęca Łowczyni na League of Legends.com