Nexus to główna a zarazem najważniejsza struktura każdej mapy. Aby wygrać mecz, dana drużyna musi zniszczyć Nexus przeciwnika.
Klasyczny tryb i ARAM[]
W każdym trybie Nexus daje przywoływaczom kontrolę nad wybranymi bohaterami. Po zniszczeniu Nexusa walka pomiędzy czerwoną, a niebieską drużyną zostaje zakończona porażką bądź zwycięstwem, w zależności od drużyny, która zniszczyła Nexus. Ponadto jest on miejscem, w którym tworzą się fale stworów. Nexus posiada również wieże, które go bronią. Ich ilość zależy od mapy, na Summoner's Rift i Howling Abyss posiada dwie wieże, natomiast na Twisted Treeline tylko jedną.
Wieże Nexusa są niemożliwe do namierzenia, aż do momentu zniszczenia jednego z inhibitorów. Mimo tego Nexus staje się możliwy do obrania za cel dopiero po zniszczeniu wszystkich wież, które go chronią, a także jednego inhibitora. Dopóki wszystkie inhibitory nie zostaną zregenerowane to wieże, bądź nexus będą niemożliwe do namierzenia. Nexus nie posiada pancerze i odporności na magię, ale za to ma 5500 punktów zdrowia, a czas odnowienia jego zdrowia na sekundę wynosi 20 punktów.
Ciekawostki[]
- Zniszczenie wrogiego Nexusa przyznaje 50 .
- Nexus może równiez zostać zniszczony za pomocą komendy /remake lub /surrender.
- /remake jest możliwe do użycia po 3 minucie, gdy chociaż jedna osoba nie dołączyła do rozgrywki, natomiast /surrender jest możliwy do użycia już w 15 minucie, jednak wszyscy gracze muszą się zgodzić (od 20 minuty wymagane są tylko 4 głosy).
- Gdy Herald zniszczy Nexus, to wykona swój taniec.