Nasus, Kustosz Pustyni jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Duszożerca (Bierna)
Nasus ma 10/16/22% (w zależności od poziomu bohatera) premii do kradzieży życia.
Wysysające Uderzenie (Q)
Następny podstawowy atak Nasusa zada określoną wartość pkt. obrażeń fizycznych.
- Dodatkowe obrażenia fizyczne: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+100% obrażeń od ataku) (+ ilość ładunków Wysysającego Uderzenia)
Wysysające Uderzenie na stałe zyskuje 3 pkt. obrażeń, jeśli zabije wroga. Ten bonus jest zwiększany do 12 pkt. przeciwko bohaterom, dużym stworom i dużym potworom.
Uwiąd (W)
Nasus postarza wybranego bohatera na 5 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 35%. Wartość spowolnienia zwiększa się do pewnej wartości wraz z upływem czasu. Prędkość ataku celu zostaje zmniejszona o połowę tej wartości.
- Maksymalne spowolnienie: 47 / 59 / 71 / 83 / 95%
- Zmniejszenie prędkości ataku: 23,5 / 29,5 / 35,5 / 41,5 / 47,5%
Duchowy Ogień (E)
Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając określoną wartość pkt. obrażeń magicznych.
- Obrażenia magiczne: 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+60% mocy umiejętności)
Przez następne 5 sek. znajdujący się na tym obszarze wrogowie mają pancerz obniżony o pewną wartość i otrzymują dodatkową wartość pkt. obrażeń magicznych na sekundę.
- Obniżenie wartości pancerza: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
- Obrażenia magiczne na 1 sek.:
- 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+12% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne:
- 110 / 190 / 270 / 350 / 430 (+120% mocy umiejętności)
Furia Pustyni (R)
Nasus wzmacnia się na 15 sekund dzięki burzy piaskowej, która zwiększa jego maksymalne zdrowie o pewną wartość pkt., a pancerz i odporność na magię o określoną wartość pkt.
- Dodatkowe zdrowie: 300 / 450 / 600 pkt.
- Premia do pancerza i odporności na magię: 40 / 55 / 70 pkt.
Podczas burzy bohater co sekundę zadaje obrażenia magiczne równe określoną wartość maksymalnego zdrowia pobliskich wrogów, co sekundę zyskuje dodatkowe pkt. pancerza i odporności na magię, a czas odnowienia Wysysającego Uderzenia zostaje skrócony o 50%.
- Obrażenia magiczne na 1 sek.:
- 3 / 4 / 5% (+1% na 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
- Całkowite obrażenia magiczne:
- 45 / 60 / 75% (+15% na 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
Wskazówki[]
- Zabijanie za pomocą będzie miało znaczący wpływ w późniejszej fazie gry.
- Jeżeli jesteś sam, jest doskonałym sposobem na farmienie w alei. Nie jest to dobra metoda, jeżeli jesteś z kimś w alei, gdyż możecie za bardzo wysunąć się do przodu. Znajdź kompromis pomiędzy zabijaniem a farmowaniem obszarowym.
- Jeżeli masz niską obronę, gracze skupią na tobie uwagę, nawet w czasie używania . Kup przedmioty zwiększające obronę, nawet jeżeli skupiasz się na zadawaniu obrażeń.
Przypisy
- ↑ https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nasus/ Nasus, Kustosz Pustyni na League of Legends.com