Nagrzanie (ang. Heat) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na innej zasadzie niż mana dla Rumblea. W przeciwieństwie do innych zasobów maksymalna wartość nie może zostać w jakikolwiek sposób zwiększona. Maksymalne nagrzanie wynosi 100.

Rumble

  • Rumble rozpoczyna z 0 Nagrzania.
  • Nagrzanie generuje się w wysokości 20 podczas używania podstawowych umiejętności bohaterów:
  • Będąc nieprzegrzany Rumble traci po 4 sekundach od użycia podstawowej umiejętności bohaterów 10 / 1 sekundę Nagrzania, a potem po 2.5 sekundach 20 / 1 sekundę Nagrzania.
Junkyard Titan.png
Brak efektu.

Brak gniewu. Pasek jest wyblakły.

Nagrzanie mniejsze lub równe 50. Pasek jest żółty.

Junkyard Titan 2.png
Umiejętności bohaterów zyskują dodatkowe dodatkowe efekty.
Nagrzanie większe niż 50. Pasek jest pomarańczowy.
Junkyard Titan 3.png
Rumble zostaje uciszony, a jego podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 20 + (5 × poziom) (+25% mocy umiejętności) do momentu, gdy nagrzanie osiągnie 0. Rumble w czasie przegrzania krzyczy, a jego pojazd staje się czerwony.

Pełne nagrzanie. Pasek jest czerwony.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.