Nagrzanie (ang. Heat) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na innej zasadzie niż mana dla . W przeciwieństwie do innych zasobów maksymalna wartość nie może zostać w jakikolwiek sposób zwiększona. Maksymalne nagrzanie wynosi 100.
- Rumble rozpoczyna z 0 Nagrzania.
- Nagrzanie generuje się w wysokości 20 podczas używania podstawowych umiejętności bohaterów:
- Będąc nieprzegrzany Rumble traci po 4 sekundach od użycia podstawowej umiejętności bohaterów 10 / 1 sekundę Nagrzania, a potem po 2.5 sekundach 20 / 1 sekundę Nagrzania.