League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Nagrzanie (ang. Heat) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na innej zasadzie niż mana dla RumbleSquareRumblea. W przeciwieństwie do innych zasobów maksymalna wartość nie może zostać w jakikolwiek sposób zwiększona. Maksymalne nagrzanie wynosi 100.

RumbleSquareRumble

  • Rumble rozpoczyna z 0 Nagrzania.
  • Nagrzanie generuje się w wysokości 20 podczas używania podstawowych umiejętności bohaterów:
  • Będąc nieprzegrzany Rumble traci po 4 sekundach od użycia podstawowej umiejętności bohaterów 10 / 1 sekundę Nagrzania, a potem po 2.5 sekundach 20 / 1 sekundę Nagrzania.
Junkyard Titan
Brak efektu.
Rumble nagrzanie1

Brak gniewu. Pasek jest wyblakły.

Rumble nagrzanie2

Nagrzanie mniejsze lub równe 50. Pasek jest żółty.

Junkyard Titan 2
Umiejętności bohaterów zyskują dodatkowe dodatkowe efekty.
Nagrzanie większe niż 50. Pasek jest pomarańczowy.
Junkyard Titan 3
Rumble zostaje uciszony, a jego podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 20 + (5 × poziom) (+25% mocy umiejętności) do momentu, gdy nagrzanie osiągnie 0. RumbleSquareRumble w czasie przegrzania krzyczy, a jego pojazd staje się czerwony.
Rumble nagrzanie4

Pełne nagrzanie. Pasek jest czerwony.

Advertisement