Mordekaiser, Żelazny Upiór jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Edytuj
Iron Man |
Mordekasier przekształca 12.5% obrażeń zadanych przez umiejętności (25% zadanych wrogim bohaterom) w tarczę absorbującą obrażenia. Maksymalna siła tarczy wynosi 25% maksymalnego zdrowia i słabnie w wysokości 1.5% maksymalnego zdrowia co 1.5 sekundy oraz nie może samoczynnie spaść poniżej 25%.
|
Mace of Spades | Czas: 10 / 8,5 / 7 / 5,5 / 4 sek. Koszt: 20 / 23 / 26 / 29 / 32 zdrowia
|
Aktywna: Mordekaiser wzmacnia 3 następne swoje ataki podstawowe i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne na każdym z nich. |
| |
Trzeci atak zadaje 200% obrażeń. |
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel. zaaplikuje 40%
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabiane. zaaplikuje 40%
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .

- Mace of Spades resetuje licznik ataków podstawowych Mordekaisera.
- Efekty czarów i efekty przy trafieniu nie są mnożone przez Mace of Spades
Harvesters of Sorrow | Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek. Koszt: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 zdrowia
|
Bierna: Mordekaiser zawsze otrzymuje maksymalną wartość doświadczenia za zabite stwory. Pierwsza aktywacja: Mordekaiser wytwarza ochronną sferę odłamków metalu, otaczają siebie i wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora na 4 sekund, zapewniając obojgu 75 premii do prędkości ruchu, gdy zbliżają się do siebie. Dodatkowo, gdy wróg znajdzie się w obszarze sfery odłamków metalu, to otrzymuje obrażenia magiczne.
|
| |
Przez następne 4 sekundy Mordekaiser może ponownie aktywować umiejętność w celu szybszego wywołania eksplozji sfery, która automatycznie następuje przy końcu trwania umiejętności. Druga aktywacja: Sfera wybucha, zadając obrażenia magiczne 2 najbliższym wrogom oraz uzdrawia Mordekaisera i sojuszniczego bohatera (wartość uleczenia zmniejsza się do 25%, gdy celem są stwory). |
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%

- Podczas rzucania na siebie Creeping Death posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Mordekaisera.
Siphon of Destruction | Czas: 6 / 5,75 / 5,5 / 5,25 / 5 sek. Koszt: 24 / 36 / 48 / 60 / 72 zdrowia
|
Aktywna: Mordekaiser uszkadza przeciwników na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadaje im obrażenia magiczne oraz napełnia pewien % maksymalnej tarczy zapewnianej przez .
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%

Children of the Grave | Czas: 120 / 105 / 90 sek. Koszt: Darmowa
|
Bierna – Smocza Siła: Ataki podstawowe i umiejętności przeklinają na 10 sekund. | ||
Aktywna: Mordekaiser przeklina wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia magiczne i uzdrawia Mordekaisera za wartość obrażeń. Następnie wywołuje te same efekty w przeciągu 10 sekund. Jeżeli przeklęty wrogi bohater zginie, to jego dusza zostaje zniewolona i staje się duchem ze wzmocnionymi statystykami na pewien czas. Podczas gdy duch jest aktywny Mordekaiser zyskuje 25% maksymalnego zdrowia celu i 30% mocy umiejętności celu. Zniewolenie zabija obecnego ducha i wyłącza możliwość aktywacji Children of the Grave.
|
|
- Zdrowie: 100% maksymalnego zdrowia celu + (15% maksymalnego zdrowia Mordekaisera).
- Obrażenia ataku: (podstawowe obrażenia ataku celu + premia do obrażeń ataku) + 100% premii do obrażeń ataku Mordekaisera.
- Prędkość ruchu: podstawowa prędkość ruchu celu + (premia ruchu od butów Mordekaisera).Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.

- Mimo uleczenia, Children of the Grave pozwala zwiększyć zdrowie Mordekaisera do 135% dzięki .
- Jeśli Children of the Grave zabije bohatera posiadającego umiejętności po śmierci, np.: , czy , to duch powstanie dopiero po ich zakończeniu.
- Podobna sytuacja występuje u .
- Podczas tych umiejętności bohaterów Mordekaiser nie zyskuje premii.
- Jeśli Children of the Grave zabije cel pod wpływem bohaterów również Ducha. , , lub , to Mordekaiser nie uzyska premii, a po ponownym wskrzeszeniu
- Duch nie znika, gdy cel odrodzi się, co oznacza, że wcześniej przeklęty bohater może walczyć z samym sobą.
- Podczas efektów niewrażliwości podczas lub , Mordekaiser nie może kontrolować Ducha. W tym czasie Duch będzie stać bezczynnie lub wykonywać poprzednie czynności.
- Children of the Grave może zostać oczyszczone, np.: .
- Ataki podstawowe Ducha mogą być trafieniem krytycznym.
Wskazówki
Edytuj
- Możesz kontrolować chowańca, trzymając przycisk Alt i klikając prawym przyciskiem Myszy.
- Czasami najlepszą obroną jest atak. Użyj umiejętności Mordekaisera w celu użycia jego .
- Pamiętaj, że może zostać użyte defensywnie ze względu na wykradanie życia.