Mordekaiser, Żelazny Upiór jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Nadejście Ciemności (Bierna)

Zasięg działania: 375
Mordekaiser.Nadejście Ciemności.png

Po 3 podstawowych zaklęciach lub atakach przeciwko bohaterom lub potworom Mordekaiser co sekundę zadaje dookoła siebie obrażenia równe 5 / 5,6 / 6,2 / 6,8 / 7,4 / 8 / 8,6 / 9,2 / 9,8 / 10,4 / 11 / 11,6 / 12,2 / 12,8 / 13,4 / 14 / 14,6 / 15,2 (+30% mocy umiejętności) pkt. (+1% / 1,24% / 1,47% / 1,71% / 1,94% / 2,18% / 2,41% / 2,65% / 2,88% / 3,12% / 3,35% / 3,59% / 3,82% / 4,06% / 4,29% / 4,53% / 4,76% / 5% maksymalnego zdrowia wrogów). Zyskuje także 3% jedn. prędkości ruchu.

Podstawowe ataki Mordekaisera zadają ponadto dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 40% mocy umiejętności.

Zadająca obrażenia aura i prędkość ruchu trwają przez 4 sek. i są odświeżane z każdym atakiem lub zaklęciem, które trafi bohatera/potwora.

Unicestwienie (Q)

Zasięg: 625 · Koszt: Darmowa · Czas: 9,75 / 7,75 / 6,5 / 5,25 / 4 sek.
Mordekaiser.Unicestwienie.png

Mordekaiser uderza Zmrokiem w ziemię, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom na danym obszarze. Obrażenia zwiększają się jeśli trafi tylko jednego wroga.

  • Obrażenia magiczne: 5 / 9 / 13 / 17 / 21 / 25 / 29 / 33 / 37 / 41 / 51 / 61 / 71 / 81 / 91 / 107 / 123 / 139 (+75 / 95 / 115 / 135 / 155) (+60% mocy umiejętności)
  • Zwiększenie obrażeń: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Niezniszczalny (W)

Koszt: Darmowa · Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.
Mordekaiser.Niezniszczalny.png

Mordekaiser przechowuje (35%/15%) wszystkich (zadawanych/otrzymywanych) obrażeń jako potencjalną tarczę.

Mordekaiser.Niezniszczalny 2.png

Niezniszczalny daje mu tę tarczę i może zostać użyty po raz drugi, żeby ją zużyć i uleczyć Mordekaisera o pozostałą wytrzymałość tarczy.

  • Procent leczenia: 40 / 42,5 / 45 / 47,5 / 50%

Wytrzymałość tarczy zmniejsza się z czasem. Przechowywane obrażenia pochodzące ze źródeł niebędących bohaterami są zmniejszone o 75%. Minimalna wytrzymałość tarczy: 5% maksymalnego zdrowia // Maksymalna wytrzymałość tarczy: 30% maksymalnego zdrowia.

Śmiertelny Uścisk (E)

Zasięg: 700 · Koszt: Darmowa · Czas: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 sek.
Mordekaiser.Śmiertelny Uścisk.png

Biernie: Mordekaiser zyskuje przebicie odporności na magię.

  • Przebicie odporności na magię: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%

Użycie: Mordekaiser przyciąga wrogów z wybranego obszaru i zadaje im obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 95 / 110 / 125 / 140 (+60% mocy umiejętności)

Wymiar Śmierci (R)

Zasięg: 650 · Koszt: Darmowa · Czas: 140 / 120 / 100 sek.
Mordekaiser.Wymiar Śmierci.png

Mordekaiser na 7 sek. zsyła cel do Wymiaru Śmierci, w którym sam też się znajdzie, i wykrada na ten czas 10% podstawowych statystyk celu.

Jeśli Mordekaiser zabije swój cel w Wymiarze Śmierci, pochłonie jego duszę i zatrzyma wykradzione statystyki, dopóki cel się nie odrodzi.

Wykradzione podstawowe statystyki to: moc umiejętności, obrażenia od ataku, prędkość ataku, pancerz, odporność na magię i maksymalne zdrowie.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.