League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''''Mana''''' ''(ang. Mana w skrócie '''MP''' - '''M'''ana '''P'''oints)'' to [[statystyki|statystyka]] będąca zasobem większości [[bohater|bohaterów]], potrzebnym do aktywacji [[umiejętności bohaterów|umiejętności]].
+
'''''Mana''''' ''(ang. Mana w skrócie '''MP''' '''M'''ana '''P'''oints)'' to [[statystyki|statystyka]] będąca zasobem większości [[bohater]]ów, potrzebnym do aktywacji [[umiejętności bohaterów|umiejętności]].
   
Większość [[bohater|bohaterów]] posiada aktualny oraz maksymalny poziom ''many'', wyświetlany nad jej modelem jako cienki, <span style="color:#4169E1">'''niebieski'''</span> pasek pod paskiem [[zdrowie|zdrowia]].
+
Większość [[bohater]]ów posiada aktualny oraz maksymalny poziom ''many'', wyświetlany nad jej modelem jako cienki, <span style="color:#4169E1">'''niebieski'''</span> pasek pod paskiem [[zdrowie|zdrowia]].
   
 
[[Plik:Pasek zdrowia i many.jpg|center|thumb|1000px|Mana na dole jako niebieski pasek, a zdrowie na górze jako zielony pasek]]
 
[[Plik:Pasek zdrowia i many.jpg|center|thumb|1000px|Mana na dole jako niebieski pasek, a zdrowie na górze jako zielony pasek]]
Linia 14: Linia 14:
 
==Bohaterowie bez many==
 
==Bohaterowie bez many==
 
:''Główny artykuł [[Bohaterowie bez many]]''
 
:''Główny artykuł [[Bohaterowie bez many]]''
  +
 
{{kolumna|2|
 
{{kolumna|2|
 
* {{ci|Aatrox}}
 
* {{ci|Aatrox}}
Linia 22: Linia 23:
 
* {{ci|Katarina}}
 
* {{ci|Katarina}}
 
* {{ci|Kennen}}
 
* {{ci|Kennen}}
  +
* {{ci|Kled}}
 
* {{ci|Lee Sin}}
 
* {{ci|Lee Sin}}
 
* {{ci|Mordekaiser}}
 
* {{ci|Mordekaiser}}
Linia 42: Linia 44:
 
{{kolumna|2|
 
{{kolumna|2|
 
* {{cai|Bariera Many|Blitzcrank||-a}}
 
* {{cai|Bariera Many|Blitzcrank||-a}}
* {{cai|Spacer w Cieniach|Evelynn}}
 
 
* {{cai|Krok przez Wymiary|Kassadin||-a}}
 
* {{cai|Krok przez Wymiary|Kassadin||-a}}
 
* {{cai|Przeciążenie|Ryze||-'a}}
 
* {{cai|Przeciążenie|Ryze||-'a}}
Linia 52: Linia 53:
   
 
===Przedmioty===
 
===Przedmioty===
* {{ii|Bluźnierczy Graal Athene}}
+
* {{ii|Bluźnierczy Graal Athene}}
 
* {{ii|Kostur Archanioła}}
 
* {{ii|Kostur Archanioła}}
 
* {{ii|Uścisk Serafina}}
 
* {{ii|Uścisk Serafina}}
Linia 63: Linia 64:
 
==Sposoby na przywrócenie many==
 
==Sposoby na przywrócenie many==
 
* [[Regeneracja many]]
 
* [[Regeneracja many]]
* Korzystanie z {{ii|Mikstura Zdrowia|Mikstur Zdrowia}}, {{ii|Odnawialna Mikstura|Odnawialnych Mikstur}}, {{ii|Mikstura Łowcy|Mikstur Łowcy}} lub {{ii|Mikstura Skażenia|Mikstur Skażenia}}.
+
* Korzystanie z {{ii|Mikstura Łowcy|Mikstur Łowcy}} lub {{ii|Mikstura Skażenia|Mikstur Skażenia}}.
 
* Wracanie do bazy
 
* Wracanie do bazy
 
* Zabicie niektórych [[potwory|potworów]].
 
* Zabicie niektórych [[potwory|potworów]].
Linia 103: Linia 104:
 
'''{{tt|Dostępność|Każda literka oznacza dostępność przedmiotu na danej mapie. Kombinacje literek oznaczają, że dany przedmiot jest dostępny na kilku mapach. Przedmioty ustawione są w kolejności całkowitych zapewnianych przez nie statystyk, wyjątek od tej reguły stanowią przedmioty, zapewniające nieokreślone statystyki}}'''
 
'''{{tt|Dostępność|Każda literka oznacza dostępność przedmiotu na danej mapie. Kombinacje literek oznaczają, że dany przedmiot jest dostępny na kilku mapach. Przedmioty ustawione są w kolejności całkowitych zapewnianych przez nie statystyk, wyjątek od tej reguły stanowią przedmioty, zapewniające nieokreślone statystyki}}'''
 
:{{sbc|Legenda}}:
 
:{{sbc|Legenda}}:
::'''S''' - [[Summoner's Rift]].
+
::'''S''' [[Summoner's Rift]].
::'''T''' - [[Twisted Treeline]]
+
::'''T''' [[Twisted Treeline]]
::'''H''' - [[Howling Abyss]]
+
::'''H''' [[Howling Abyss]]
::'''C''' - [[Crystal Scar]]
+
::'''C''' [[Crystal Scar]]
   
 
<tabber>
 
<tabber>
Linia 113: Linia 114:
 
{{ile|Muramana|+1000 many,| +25 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]], +25% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
 
{{ile|Muramana|+1000 many,| +25 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]], +25% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
 
{{lc|Unikalne Bierne - Podziw}} Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, równe {{kolor|2% maksymalnej many}}.
 
{{lc|Unikalne Bierne - Podziw}} Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, równe {{kolor|2% maksymalnej many}}.
{{lc|Przełączane}} Twoje [[umiejętność celowana na cel|zaklęcia trafiające pojedynczy cel]] i podstawowe ataki (przy trafieniu) zużywają {{kolor|3% aktualnej many|MP}} i zadają dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe {{kolor|6% aktualnej many|MP}}|0}}
+
{{lc|Unikalne Bierne - Szok}} Twoje [[umiejętność celowana na cel|umiejętności celowane na pojedynczy cel]] i podstawowe ataki [[efekty przy trafieniu|(przy trafieniu)]] na wrogich [[bohater]]ach zużywają {{kolor|3% aktualnych punktów many|MP}} i zadają dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe {{kolor|6% aktualnej many|MP}}.
  +
* Efekt ten działa wyłącznie wtedy, gdy posiadamy więcej niż {{kolor|20% maksymalnej many|MP}}.|0}}
   
 
{{ile|Uścisk Serafina|+1000 many,| +80 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +50% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
 
{{ile|Uścisk Serafina|+1000 many,| +80 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +50% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
Linia 123: Linia 125:
 
{{lc|Unikalne Bierne – Nagroda za Odwagę}} Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 150 pkt. [[zdrowie|zdrowia]] i 200 pkt. ''many'' w ciągu 8 sek. |2700}}
 
{{lc|Unikalne Bierne – Nagroda za Odwagę}} Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 150 pkt. [[zdrowie|zdrowia]] i 200 pkt. ''many'' w ciągu 8 sek. |2700}}
   
{{ile|Lodowa Rękawica|+500 many,| +60 [[pancerz|pancerza]], +30 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
+
{{ile|Lodowa Rękawica|+500 many,| +65 [[pancerz|pancerza]], +20% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] twój następny podstawowy atak (przy trafieniu) zadaje dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe 125% twoich podstawowych [[obrażenia ataku|obrażeń od ataku]] wrogom otaczającym cel oraz na 2 sek. tworzy pole [[efekty kontroli tłumu|spowalniające]] znajdujących się w nim przeciwników o 30%. (1.5 sek. odnowienia, pole o połowę mniejsze w przypadku ataku z dystansu). |2850}}
+
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów]] Twój następny atak podstawowy [[efekty przy trafieniu|(przy trafieniu)]] stworzy ''Lodowe Pole'' na 2 sekundy na obszarze równym 180 {{kolor|(+55% premii do pancerza)}} jednostek.
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Lodowe Pole}} Wszyscy wrogowie w obszarze pola otrzymują [[obrażenia fizyczne]] równe {{kolor|100% podstawowych obrażeń ataku}} i zostają {{cc|spowolnienie|spowolni}} o 30%. |2700}}
   
 
{{ile|Mroźne Serce|+400 many,| +90 [[pancerz|pancerza]], +20% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
 
{{ile|Mroźne Serce|+400 many,| +90 [[pancerz|pancerza]], +20% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
{{lc|Unikane - Aura}} Zmniejsza [[prędkość ataku]] pobliskich przeciwników o 15%. |2600}}
+
{{lc|Unikane Aura}} [[prędkość ataku|Zmniejsza prędkość ataku]] przeciwników w [[zasięg|zasięgu]] 700 jednostek o 15%. |2800}}
   
 
{{ile|Słuszna Chwała|+300 many,| +500 [[zdrowie|zdrowia]], +100% [[regeneracja zdrowia|podstawowej regeneracji zdrowia]].
 
{{ile|Słuszna Chwała|+300 many,| +500 [[zdrowie|zdrowia]], +100% [[regeneracja zdrowia|podstawowej regeneracji zdrowia]].
{{lc|Unikalne Aktywne}} Daje +60% [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]] pobliskim sojusznikom, gdy zmierzają w stronę przeciwników lub wrogich [[wieża|wież]] na 3 sek. Po 3 sek. wypuszczona zostaje fala uderzeniowa, która [[efekty kontroli tłumu|spowalnia]] [[prędkość ruchu]] pobliskich wrogich [[bohater|bohaterów]] o 80% na 1 sek. (90 sek. odnowienia). |2400}}
+
{{lc|Unikalne Aktywne}} Daje pobliskim sojusznikom 60% [[prędkość ruchu|premii do prędkości ruchu]] na 3 sekundy, gdy zmierzają w stronę przeciwników lub wrogich [[wieża|wież]]. Po 3 sekundach lub po ponownym użyciu, dodatkowo wypuszczona zostaje fala uderzeniowa, która {{cc|spowolnienie|spowalnia}} wszystkich pobliskich wrogich [[bohater|bohaterów]] o 80% na 1 sekundy. (90 sek. odnowienia). |2600}}
   
{{ile|Katalizator Ochrony|+300 many,| +200 [[zdrowie|zdrowia]].
+
{{ile|Katalizator Ochrony|+300 many,| +225 [[zdrowie|zdrowia]].
{{lc|Unikalne Bierne – Nagroda za Odwagę}} W momencie zdobycia poziomu przywraca 150 pkt. [[zdrowie|zdrowia]] i 200 pkt. ''many'' w ciągu 8 sek. |1200}}
+
{{lc|Unikalne Bierne – Nagroda za Odwagę}} Po zdobyciu poziomy odzyskujesz {{kolor|150 zdrowia|HP}} i {{kolor|200 many|MP}} w ciągu 8 sekund. |1200}}
   
{{ile|Lodowcowy Całun|+250 many,| +20 [[pancerz|pancerza]].
+
{{ile|Blask|+250 many,| +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
 
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów]] Twój następny atak podstawowy [[efekty przy trafieniu|(przy trafieniu)]] zada dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe {{kolor|100% podstawowych obrażeń ataku}} (1.5 sek. odnowienia). |1050}}
{{lc|Unikalne Bierne}} +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]]. |900}}
 
 
{{ile|Szafirowy Kryształ|+250 many,||350}}
   
{{ile|Zmora Licza|+250 many,| +80 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +5% [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]].
+
{{ile|Lodowcowy Całun|+250 many,| +25 [[pancerz|pancerza]].
 
{{lc|Unikalne Bierne}} +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]]. |1000}}
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po wykorzystaniu [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] twój następny podstawowy atak zadaje dodatkowe [[obrażenia magiczne]] wynoszące 75% podstawowych [[obrażenia|obrażeń]] {{kolor|(+50% mocy umiejętności)}} w postaci dodatkowych [[obrażenia magiczne|obrażeń magicznych]] przy trafieniu (1.5 sek. odnowienia). |3000}}
 
   
{{ile|Zwiastun Zeke'a|+250 many,| +30 [[pancerz|pancerza]], +50 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
+
{{ile|Moc Trójcy|+250 many,| +25 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]], +20% [[szansa na trafienie krytyczne|szans na trafienie krytyczne]], +15% [[prędkość ataku|prędkości ataku]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]], +5% [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]], +250 [[zdrowie|zdrowia]].
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Szał}} Twoje ataki podstawowe zapewniają Ci 20 [[prędkość ruchu|premii do prędkości ruchu]] na 2 sekundy, w przypadku zabójstwa premia zwiększa się do 60 jednostek. Premie do prędkości ruchu są o połowę mniej skuteczne w przypadku [[:Kategoria:Bohaterowie walczący z dystansu|bohaterów walczących z dystansu]].
{{lc|Unikalne Bierne - Przewodnik}} Znajdując się w promieniu 1000 jednostek od siebie, ty i twój sojusznik wytwarzacie ładunki, które kumulują się do 100 i trwają 8 sekund. Atakowanie lub użycie [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] wytwarza dodatkowe ładunki. Gdy zostanie osiągnięta maksymalna liczba ładunków i któraś z połączonych postaci zada [[obrażenia]], zużywa wszystkie ładunki i zwiększa [[moc umiejętności]] o 20% na 5 sekund, i [[szansa na trafienie krytyczne|szansę na trafienie krytyczne]] o 50% na 8 sekund swoją i swojego sojusznika.
 
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów]] Twój następny atak podstawowy [[efekty przy trafieniu|(przy trafieniu)]] zada dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe {{kolor|200% podstawowych obrażeń ataku}} (1.5 sek. odnowienia). |3800}}
{{lc|Unikalne Aktywne}} Łączy z wybranym sojusznikiem. Usunie to wszystkie inne Przewodniki z twojego celu (60 sek. odnowienia). |2250}}
 
   
{{ile|Blask|+200 many,| +25 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]].
+
{{ile|Zmora Licza|+250 many,| +80 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +7% [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po wykorzystaniu umiejętności, twój następny podstawowy atak zadaje dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe 100% podstawowych [[obrażenia ataku|obrażeń od ataku]] przy trafieniu (1.5 sek. odnowienia). |1200}}
+
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] Twój następny podstawowy atak zada dodatkowe [[obrażenia magiczne]] równe {{kolor|75% podstawowych obrażeń od ataku|AD}} {{kolor|(+50% mocy umiejętności)}} [[efekty przy trafieniu|przy trafieniu]]. (1.5 sek. odnowienia). |3200}}
   
{{ile|Moc Trójcy|+200 many,| +30 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]], +30 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +30% [[prędkość ataku|prędkości ataku]], +10% [[szansa na trafienie krytyczne|szans na trafienie krytyczne]], +8% [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]], +250 [[zdrowie|zdrowia]].
+
{{ile|Zwiastun Zeke'a|+250 many,| +30 [[pancerz|pancerza]], +50 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
 
{{lc|Unikalne Aktywne}} Tworzysz więź z wybranym sojusznikiem (60 sek. odnowienia).
{{lc|Unikalne Bierne – Szał}} Podstawowe ataki zwiększają [[prędkość ruchu]] o 20 na 2 sekundy. Zabicie [[potwory|potwora]], [[stwory|stwora]] lub [[bohater|bohatera]] daje premię 60 do [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]] na 2 sekundy.
 
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Przewodnik}} Gdy Ty i powiązany sojusznik znajdujecie się w [[zasięg|zasięgu]] nie przekraczającym 1000 jednostek od siebie, to generujecie '' 1 ładunek'' co 1 sekundę; aż do maksymalnie 100. ''Ładunki'' generowane są również poprzez atakowanie atakami podstawowymi i używanie [[umiejętności bohaterów]].
{{lc|Unikalne Bierne – Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] następny atak przy trafieniu zada dodatkowe [[obrażenia fizyczne]] równe 200% podstawowych ''obrażeń od ataku'' (1.5 sek. odnowienia). |3703}}
 
  +
* Po uzbieraniu maksymalnej ilości ''ładunków'', następne zadane przez nas lub powiązanego sojusznika [[obrażenia]] zużywają ''100 ładunków'' i zapewniają obojgu [[bohater|bohaterom]] +50% [[szansa na trafienie krytyczne|szansy na trafienie krytyczne]] oraz +20% [[moc umiejętności|mocy umiejętności]] na 8 sekund.
 
  +
* Wszystkie ''ładunki'' przepadają, gdy odległość między Wami będzie większa niż 1000 jednostek przez 5 sekund lub gdy po osiągnięciu ''100 ładunków'' nie zadacie obrażeń w przeciągu 5 sekund.|2300}}
{{ile|Szafirowy Kryształ|+200 many,||400}}
 
 
|-|
 
|-|
 
STH=
 
STH=
Linia 162: Linia 166:
 
{{ile|Manamune|+250 many,| +25 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]], +25% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
 
{{ile|Manamune|+250 many,| +25 [[obrażenia ataku|obrażeń ataku]], +25% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
 
{{lc|Unikalne Bierne - Podziw}} Otrzymujesz dodatkowe [[obrażenia ataku|obrażenia od ataku]], w wysokości {{kolor|2% maksymalnej many}},
 
{{lc|Unikalne Bierne - Podziw}} Otrzymujesz dodatkowe [[obrażenia ataku|obrażenia od ataku]], w wysokości {{kolor|2% maksymalnej many}},
{{lc|Unikalne Bierne – Doładowanie many}} Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu [[umiejętności bohaterów|zaklęcia]] lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w {{ii|Muramana|Muramanę}}. |2200}}
+
{{lc|Unikalne Bierne – Doładowanie many}} Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu [[umiejętności bohaterów|zaklęcia]] lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Biernie generuje {{kolor|1 pkt. many|MP}} co 8 sekund. Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w {{ii|Muramana|Muramanę}}. |2400}}
   
 
{{ile|Łza Bogini|+250 many,|+25% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
 
{{ile|Łza Bogini|+250 many,|+25% [[regeneracja many|podstawowej regeneracji many]].
{{lc|Unikalne Bierne – Doładowanie Many}} Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu [[umiejętności bohaterów|zaklęcia]] lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Dodatkowo biernie generuje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekundy. Premia może wynieść maksymalnie 750.|750}}
+
{{lc|Unikalne Bierne – Doładowanie Many}} Daje 4 pkt. maksymalnej many przy [[umiejętności bohaterów|rzuceniu zaklęcia]] lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Daje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekund. Maksymalnie premia może wynieść 750. |750}}
 
|-|
 
|-|
 
ST=
 
ST=
 
----
 
----
{{ile|Runiczna Glewia|+200 many,| +50 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
+
{{ile|Runiczna Glewia|+250 many,| +40 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], +10% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
{{lc|Unikalne Bierne - Czaroostrze}} Po użyciu [[umiejętności bohaterów|umiejętności]], następny atak podstawowy zada dodatkowe [[obrażenia magiczne]] równe {{kolor|100% bazowych obrażeń ataku}} {{kolor|(+30% mocy umiejętności)}} wrogiemu celowi. Jeżeli celem jest neutralny [[potwory|potwór]], to podstawowy atak dodatkowo przywraca {{kolor|8% brakującej many|MP}}, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje dwukrotne [[obrażenia]] (1.5 sek. odnowienia). |2250}}
+
{{lc|Unikalne Bierne Czaroostrze}}Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe [[obrażenia magiczne]] równe {{kolor|100% bazowych obrażeń ataku}} {{kolor|(+30% mocy umiejętności)}} wrogiemu celowi (1.5 sek. odnowienia).
  +
Jeżeli celem jest neutralny [[potwory|potwór]], to podstawowy atak dodatkowo przywraca {{kolor|8% brakującej many|MP}}, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje {{kolor|200% bazowych obrażeń ataku}} {{kolor|(+60% mocy umiejętności)}}. |1625}}
 
|-|
 
|-|
 
HC=
 
HC=
 
----
 
----
 
{{ile|Wykrywacz Hextech|+250 many,| +225 [[zdrowie|zdrowia]], +25 [[pancerz|pancerza]], +20% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
 
{{ile|Wykrywacz Hextech|+250 many,| +225 [[zdrowie|zdrowia]], +25 [[pancerz|pancerza]], +20% [[skrócenie czasu odnowienia|skrócenia czasu odnowienia]].
{{lc|Unikalne Bierne - Wykrywanie Pułapek}} Ujawnione pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników.
+
{{lc|Unikalne Bierne Wykrywanie Pułapek}} Ujawnione pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników.
{{lc|Unikalne Aktywne - Wzrok Łowcy}} Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia [[wizja|widoczność]] przez 5 sek. na docelowym obszarze, ujawniając wrogich [[bohater|bohaterów]] na 3 sek. (60 sek. odnowienia). |2130}}
+
{{lc|Unikalne Aktywne Wzrok Łowcy}} Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia [[wizja|widoczność]] przez 5 sek. na docelowym obszarze, ujawniając wrogich [[bohater|bohaterów]] na 3 sek. (60 sek. odnowienia). |2130}}
  +
|-|
  +
S=
 
----
  +
{{ile|Wykradacz Dusz Mejai'a|+200 many,| +20 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]].
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Teraz albo nigdy}} Za zabójstwo wrogiego [[bohater|bohatera]] otrzymujemy {{tt|''4 ładunki Chwały''|+20 mocy umiejętności}}, a w przypadku asysty {{tt|''2''|+10 mocy umiejętności}}; aż do maksymalnie {{tt|''25 ładunków Chwały''|+125 mocy umiejętności}}.
  +
* W momencie śmierci tracimy {{tt|10 ładunków chwały|-50 mocy umiejętności}}.
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Postrach}} Daje {{kolor|+5 mocy umiejętności}} za każdy ''ładunek Chwały'' oraz 10% [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]], po osiągnięciu 15 ładunków.|1400}}
  +
  +
{{ile|Tajemnicza Pieczęć|+100 many,| +15 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]]. +25% zwiększonego leczenia z mikstur {{ii|Mikstura Zdrowia|Mikstur Zdrowia}} i {{ii|Odnawialna Mikstura|Odnawialnych Mikstur}}.
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Teraz albo nigdy}} Za zabójstwo wrogiego [[bohater|bohatera]] otrzymujemy {{tt|''2 ładunki Chwały''|+6 mocy umiejętności}}, a w przypadku asysty {{tt|''1''|+3 mocy umiejętności}}; aż do maksymalnie {{tt|''10 ładunków Chwały''|+30 mocy umiejętności}}.
  +
* W momencie śmierci tracimy {{tt|4 ładunki chwały|-12 mocy umiejętności}}.
  +
{{lc|Unikalne Bierne – Postrach}} Daje {{kolor|+3 mocy umiejętności}} za każdy ''ładunek Chwały''.|350}}
 
|-|
 
|-|
 
C=
 
C=
Linia 208: Linia 225:
 
{{ile|Prototypowy Hexrdzeń|+300 many,| +3 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]] co poziom.
 
{{ile|Prototypowy Hexrdzeń|+300 many,| +3 [[moc umiejętności|mocy umiejętności]] co poziom.
 
{{lc|Unikalne Bierne – Postęp}} Ten [[przedmioty|przedmiot]] może być ulepszony trzy razy, aby wzmocnić podstawowe [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] {{ci|Viktor|-a}}. |0}}
 
{{lc|Unikalne Bierne – Postęp}} Ten [[przedmioty|przedmiot]] może być ulepszony trzy razy, aby wzmocnić podstawowe [[umiejętności bohaterów|umiejętności]] {{ci|Viktor|-a}}. |0}}
</tabber>
+
</tabber>----
----
 
   
 
===Specjalizacje===
 
===Specjalizacje===
Linia 216: Linia 232:
 
===Runy===
 
===Runy===
 
====<span style="color:#FF0000">Znaki:</span>====
 
====<span style="color:#FF0000">Znaki:</span>====
* {{ri|Mniejszy Znak Many}} - {{kolor|+3.28 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Mniejszy Znak Many}} {{kolor|+3.28 many|MP}}
* {{ri|Znak Many}} - {{kolor|+4.59 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Znak Many}} {{kolor|+4.59 many|MP}}
* {{ri|Większy Znak Many}} - {{kolor|+5.91 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Większy Znak Many}} {{kolor|+5.91 many|MP}}
* {{ri|Mniejszy Znak Skalowania Many}} - {{kolor|+0.65 many|MP}} na poziom ({{kolor|+11.7 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Mniejszy Znak Skalowania Many}} {{kolor|+0.65 many|MP}} na poziom ({{kolor|+11.7 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Znak Skalowania Many}} - {{kolor|+0.91 many|MP}} na poziom ({{kolor|+16.38 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Znak Skalowania Many}} {{kolor|+0.91 many|MP}} na poziom ({{kolor|+16.38 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Większy Znak Skalowania Many}} - {{kolor|+1.17 many|MP}} na poziom ({{kolor|+21.06 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Większy Znak Skalowania Many}} {{kolor|+1.17 many|MP}} na poziom ({{kolor|+21.06 many|MP}} na 18 poziomie)
   
 
====<span style="color:#FFFF00">Pieczęcie:</span>====
 
====<span style="color:#FFFF00">Pieczęcie:</span>====
* {{ri|Mniejsza Pieczęć Many}} - {{kolor|+3.83 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Mniejsza Pieczęć Many}} {{kolor|+3.83 many|MP}}
* {{ri|Pieczęć Many}} - {{kolor|+5.36 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Pieczęć Many}} {{kolor|+5.36 many|MP}}
* {{ri|Większa Pieczęć Many}} - {{kolor|+6.89 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Większa Pieczęć Many}} {{kolor|+6.89 many|MP}}
* {{ri|Mniejsza Pieczęć Skalowania Many}} - {{kolor|+0.65 many|MP}} na poziom ({{kolor|+11.7 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Mniejsza Pieczęć Skalowania Many}} {{kolor|+0.65 many|MP}} na poziom ({{kolor|+11.7 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Pieczęć Skalowania Many}} - {{kolor|+0.91 many|MP}} na poziom ({{kolor|+16.38 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Pieczęć Skalowania Many}} {{kolor|+0.91 many|MP}} na poziom ({{kolor|+16.38 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Większa Pieczęć Skalowania Many}} - {{kolor|+1.17 many|MP}} na poziom ({{kolor|+21.06 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Większa Pieczęć Skalowania Many}} {{kolor|+1.17 many|MP}} na poziom ({{kolor|+21.06 many|MP}} na 18 poziomie)
   
 
====<span style="color:#1E90FF">Glify:</span>====
 
====<span style="color:#1E90FF">Glify:</span>====
* {{ri|Mniejszy Glif Many}} - {{kolor|+6.25 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Mniejszy Glif Many}} {{kolor|+6.25 many|MP}}
* {{ri|Glif Many}} - {{kolor|+8.75 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Glif Many}} {{kolor|+8.75 many|MP}}
* {{ri|Większy Glif Many}} - {{kolor|+11.25 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Większy Glif Many}} {{kolor|+11.25 many|MP}}
* {{ri|Mniejszy Glif Skalowania Many}} - {{kolor|+0.79 many|MP}} na poziom ({{kolor|+14.22 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Mniejszy Glif Skalowania Many}} {{kolor|+0.79 many|MP}} na poziom ({{kolor|+14.22 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Glif Skalowania Many}} - {{kolor|+1.1 many|MP}} na poziom ({{kolor|+19.8 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Glif Skalowania Many}} {{kolor|+1.1 many|MP}} na poziom ({{kolor|+19.8 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Większy Glif Skalowania Many}} - {{kolor|+1.42 many|MP}} na poziom ({{kolor|+25.56 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Większy Glif Skalowania Many}} {{kolor|+1.42 many|MP}} na poziom ({{kolor|+25.56 many|MP}} na 18 poziomie)
   
 
====<span style="color:#800080">Esencje:</span>====
 
====<span style="color:#800080">Esencje:</span>====
* {{ri|Mniejsza Esencja Many}} - {{kolor|+20.83 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Mniejsza Esencja Many}} {{kolor|+20.83 many|MP}}
* {{ri|Esencja Many}} - {{kolor|+29.17 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Esencja Many}} {{kolor|+29.17 many|MP}}
* {{ri|Większa Esencja Many}} - {{kolor|+37.5 many|MP}}
+
* {{Ikona starej runy|Większa Esencja Many}} {{kolor|+37.5 many|MP}}
* {{ri|Mniejsza Esencja Skalowania Many}} - {{kolor|+2.31 many|MP}} na poziom ({{kolor|+41.58 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Mniejsza Esencja Skalowania Many}} {{kolor|+2.31 many|MP}} na poziom ({{kolor|+41.58 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Esencja Skalowania Many}} - {{kolor|+3.24 many|MP}} na poziom ({{kolor|+58.32 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Esencja Skalowania Many}} {{kolor|+3.24 many|MP}} na poziom ({{kolor|+58.32 many|MP}} na 18 poziomie)
* {{ri|Większa Esencja Skalowania Many}} - {{kolor|+4.17 many|MP}} na poziom ({{kolor|+75.06 many|MP}} na 18 poziomie)
+
* {{Ikona starej runy|Większa Esencja Skalowania Many}} {{kolor|+4.17 many|MP}} na poziom ({{kolor|+75.06 many|MP}} na 18 poziomie)
   
 
==Lista many bohaterów==
 
==Lista many bohaterów==
Linia 255: Linia 271:
 
:* Posiadać 6x {{ii|Uścisk Serafina|Uścisków Serafina}} lub {{ii|Muramana|Muraman}}.
 
:* Posiadać 6x {{ii|Uścisk Serafina|Uścisków Serafina}} lub {{ii|Muramana|Muraman}}.
 
:* Posiadać [[runy]]:
 
:* Posiadać [[runy]]:
::* 9x {{ri|Większy Znak Skalowania Many}}
+
::* 9x {{Ikona starej runy|Większy Znak Skalowania Many}}
::* 9x {{ri|Większa Pieczęć Skalowania Many}}
+
::* 9x {{Ikona starej runy|Większa Pieczęć Skalowania Many}}
::* 9x {{ri|Większy Glif Skalowania Many}}
+
::* 9x {{Ikona starej runy|Większy Glif Skalowania Many}}
::* 3x {{ri|Większa Esencja Skalowania Many}}
+
::* 3x {{Ikona starej runy|Większa Esencja Skalowania Many}}
  +
 
:* Posiadać [[specjalizacje]]: {{mi4|Powiększony Umysł}}.
 
:* Posiadać [[specjalizacje]]: {{mi4|Powiększony Umysł}}.
   
{{Nawigacja:Statystyki}}
+
{{Nawigacja:Statystyki bohatera}}
   
[[Kategoria:Statystyki]]
 
[[Kategoria:Statystyki magiczne]]
 
   
 
[[cs:Mana]]
 
[[cs:Mana]]
Linia 274: Linia 289:
 
[[ru:Мана]]
 
[[ru:Мана]]
 
[[zh:魔法值]]
 
[[zh:魔法值]]
 
[[Kategoria:Statystyki]]
 
[[Kategoria:Statystyki magiczne]]

Aktualna wersja na dzień 22:06, 1 lip 2018

Mana (ang. Mana w skrócie MPMana Points) to statystyka będąca zasobem większości bohaterów, potrzebnym do aktywacji umiejętności.

Większość bohaterów posiada aktualny oraz maksymalny poziom many, wyświetlany nad jej modelem jako cienki, niebieski pasek pod paskiem zdrowia.

Pasek zdrowia i many

Mana na dole jako niebieski pasek, a zdrowie na górze jako zielony pasek

Dodatkowo mana jest ukazana na interfejsie jako dwie liczby: pierwsza z nich informuje o aktualnej manie naszego bohatera, natomiast druga o maksymalnej. Jeśli mana bohatera nie spełnia wymogów kosztów umiejętności bohaterów, to bohater nie może ich używać, a ich ikona staje się wyblakła. Maksymalny poziom many skaluje się wraz ze zdobytym poziomem, co oznacza, że każdy punkt wpływa bezpośrednio na statystyki. Mana może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run i specjalizacji.

Na poziomie 18 bazowa wartość many waha się od 745 PoppySquarePoppy do 1538 KassadinSquareKassadin.

Mana kosztuje około 2 zł za każdy 1 pkt. maksymalnej many.

Bohaterowie bez many[]

Główny artykuł Bohaterowie bez many

Mana jako przelicznik[]

Umiejętności bohaterów[]

Przedmioty[]

Specjalizacje[]

Sposoby na przywrócenie many[]

Umiejętności bohaterów[]

Sposoby na zwiększenie maksymalnej many[]

Przedmioty[]

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Muramana przedmiotMuramana: +1000 many, +25 obrażeń ataku, +25% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, równe 2% maksymalnej many.

Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina: +1000 many, +80 mocy umiejętności, +50% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
  • Unikalne Aktywne – Tarcza Many: Zużywa 20% aktualnej many, by stworzyć tarczę pochłaniającą 150 + 20% aktualnej many. (120 sek. odnowienia). 0 złota.

Różdżka Wieków przedmiotRóżdżka Wieków: +400 many, +300 zdrowia, +60 mocy umiejętności.

  • Bierne: Bierne: Dodaje +20 pkt. zdrowia, +40 pkt. many oraz +4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek (maks. +200 pkt. zdrowia, +400 pkt. many i +40 pkt. mocy umiejętności). Dodaje 1 ładunek co 60 / 40 (maks. 10 ładunków)..
  • Unikalne Bierne – Nagroda za Odwagę: Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 150 pkt. zdrowia i 200 pkt. many w ciągu 8 sek. 2700 złota.

Lodowa Rękawica przedmiotLodowa Rękawica: +500 many, +65 pancerza, +20% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności bohaterów Twój następny atak podstawowy (przy trafieniu) stworzy Lodowe Pole na 2 sekundy na obszarze równym 180 (+55% premii do pancerza) jednostek.
  • Unikalne Bierne – Lodowe Pole: Wszyscy wrogowie w obszarze pola otrzymują obrażenia fizyczne równe 100% podstawowych obrażeń ataku i zostają Spowolnieniespowolni o 30%. 2700 złota.

Mroźne Serce przedmiotMroźne Serce: +400 many, +90 pancerza, +20% skrócenia czasu odnowienia.

Słuszna Chwała przedmiotSłuszna Chwała: +300 many, +500 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Aktywne: Daje pobliskim sojusznikom 60% premii do prędkości ruchu na 3 sekundy, gdy zmierzają w stronę przeciwników lub wrogich wież. Po 3 sekundach lub po ponownym użyciu, dodatkowo wypuszczona zostaje fala uderzeniowa, która Spowolnieniespowalnia wszystkich pobliskich wrogich bohaterów o 80% na 1 sekundy. (90 sek. odnowienia). 2600 złota.

Katalizator Ochrony przedmiotKatalizator Ochrony: +300 many, +225 zdrowia.

  • Unikalne Bierne – Nagroda za Odwagę: Po zdobyciu poziomy odzyskujesz 150 zdrowia i 200 many w ciągu 8 sekund. 1200 złota.

Blask przedmiotBlask: +250 many, +10% skrócenia czasu odnowienia.

Szafirowy Kryształ przedmiotSzafirowy Kryształ: +250 many, 350 złota.

Lodowcowy Całun przedmiotLodowcowy Całun: +250 many, +25 pancerza.

Moc Trójcy przedmiotMoc Trójcy: +250 many, +25 obrażeń ataku, +20% szans na trafienie krytyczne, +15% prędkości ataku, +10% skrócenia czasu odnowienia, +5% prędkości ruchu, +250 zdrowia.

Zmora Licza przedmiotZmora Licza: +250 many, +80 mocy umiejętności, +7% prędkości ruchu, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności Twój następny podstawowy atak zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 75% podstawowych obrażeń od ataku (+50% mocy umiejętności) przy trafieniu. (1.5 sek. odnowienia). 3200 złota.

Zwiastun Zeke'a przedmiotZwiastun Zeke'a: +250 many, +30 pancerza, +50 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Aktywne: Tworzysz więź z wybranym sojusznikiem (60 sek. odnowienia).
  • Unikalne Bierne – Przewodnik: Gdy Ty i powiązany sojusznik znajdujecie się w zasięgu nie przekraczającym 1000 jednostek od siebie, to generujecie 1 ładunek co 1 sekundę; aż do maksymalnie 100. Ładunki generowane są również poprzez atakowanie atakami podstawowymi i używanie umiejętności bohaterów.
  • Po uzbieraniu maksymalnej ilości ładunków, następne zadane przez nas lub powiązanego sojusznika obrażenia zużywają 100 ładunków i zapewniają obojgu bohaterom +50% szansy na trafienie krytyczne oraz +20% mocy umiejętności na 8 sekund.
  • Wszystkie ładunki przepadają, gdy odległość między Wami będzie większa niż 1000 jednostek przez 5 sekund lub gdy po osiągnięciu 100 ładunków nie zadacie obrażeń w przeciągu 5 sekund. 2300 złota.


Kostur Archanioła przedmiotKostur Archanioła: +250 many, +80 mocy umiejętności, +50% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 8 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina. 3100 złota.

Manamune przedmiotManamune: +250 many, +25 obrażeń ataku, +25% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many,
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Biernie generuje 1 pkt. many co 8 sekund. Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Muramana przedmiotMuramanę. 2400 złota.

Łza Bogini przedmiotŁza Bogini: +250 many,+25% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 4 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 8 sekund). Daje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekund. Maksymalnie premia może wynieść 750. 750 złota.


Runiczna Glewia przedmiotRuniczna Glewia: +250 many, +40 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze:Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 100% bazowych obrażeń ataku (+30% mocy umiejętności) wrogiemu celowi (1.5 sek. odnowienia).
Jeżeli celem jest neutralny potwór, to podstawowy atak dodatkowo przywraca 8% brakującej many, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje 200% bazowych obrażeń ataku (+60% mocy umiejętności). 1625 złota.


Wykrywacz Hextech przedmiotWykrywacz Hextech: +250 many, +225 zdrowia, +25 pancerza, +20% skrócenia czasu odnowienia.

  • Unikalne Bierne – Wykrywanie Pułapek: Ujawnione pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników.
  • Unikalne Aktywne – Wzrok Łowcy: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność przez 5 sek. na docelowym obszarze, ujawniając wrogich bohaterów na 3 sek. (60 sek. odnowienia). 2130 złota.


Wykradacz Dusz Mejai'a przedmiotWykradacz Dusz Mejai'a: +200 many, +20 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne – Teraz albo nigdy: Za zabójstwo wrogiego bohatera otrzymujemy 4 ładunki Chwały, a w przypadku asysty 2; aż do maksymalnie 25 ładunków Chwały.
  • W momencie śmierci tracimy 10 ładunków chwały.
  • Unikalne Bierne – Postrach: Daje +5 mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, po osiągnięciu 15 ładunków. 1400 złota.

Tajemnicza Pieczęć przedmiotTajemnicza Pieczęć: +100 many, +15 mocy umiejętności. +25% zwiększonego leczenia z mikstur Mikstura Zdrowia przedmiotMikstur Zdrowia i Odnawialna Mikstura przedmiotOdnawialnych Mikstur.

  • Unikalne Bierne – Teraz albo nigdy: Za zabójstwo wrogiego bohatera otrzymujemy 2 ładunki Chwały, a w przypadku asysty 1; aż do maksymalnie 10 ładunków Chwały.
  • W momencie śmierci tracimy 4 ładunki chwały.
  • Unikalne Bierne – Postrach: Daje +3 mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały. 350 złota.


Kostur Archanioła przedmiotKostur Archanioła: +250 many, +80 mocy umiejętności, +50% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Otrzymujesz dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many.
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 10 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina. 3100 złota.

Manamune przedmiotManamune: +250 many, +25 obrażeń ataku, +25% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many,
  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 8 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Premia może wynieść maksymalnie 750, a po osiągnięciu tej premii przemienia się w Muramana przedmiotMuramanę. 2200 złota.

Całun Odyna przedmiotCałun Odyna: +250 many, +225 zdrowia, +50 odporności na magię.

  • Unikalne Aktywne: Zadaje 200 + (zmagazynowane) (maks. 400 pkt.) pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogim jednostkom (90 sek. odnowienia). 2500 złota.

Łza Bogini przedmiotŁza Bogini: +250 many,+25% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 5 pkt. maksymalnej many przy rzuceniu zaklęcia lub wydaniu punktów many (do 2 razy co 6 sekund). Dodatkowo biernie generuje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sekundy. Premia może wynieść maksymalnie 750. 750 złota.


Idealny Hexrdzeń przedmiotIdealny Hexrdzeń: +500 many, +6 mocy umiejętności co poziom, +60 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne – Wielka Ewolucja: ViktorSquareViktor osiągnął szczyt potęgi, ulepszając Viktor.Burza ChaosuBurzę Chaosu wraz z podstawowymi zaklęciami. 3000 złota.

Hexrdzeń 2.0 przedmiotHexrdzeń 2.0: +300 many, +5 mocy umiejętności co poziom, +40 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne – Postęp: ViktorSquareViktor może ulepszyć jedno ze swoich podstawowych zaklęć. 2000 złota.

Hexrdzeń 1.0 przedmiotHexrdzeń 1.0: +150 many, +4 mocy umiejętności co poziom, +20 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne – Postęp: ViktorSquareViktor może ulepszyć jedno ze swoich podstawowych zaklęć. 1000 złota.

Prototypowy Hexrdzeń przedmiotPrototypowy Hexrdzeń: +300 many, +3 mocy umiejętności co poziom.

----

Specjalizacje[]

Runy[]

Znaki:[]

Pieczęcie:[]

Glify:[]

Esencje:[]

Lista many bohaterów[]

Główny artykuł: Lista many bohaterów.

Notatki[]

  • Maksymalna wartość many wynosi 8 790 i może ją uzyskać KassadinSquareKassadin. Aby uzyskać tą wartość musi: