League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Magma Chamber to nadchodzące Pole Sprawiedliwości w trybie rozgrywki 1 na 1 lub 2 na 2. Pierwszy raz została zaprezentowana w czasie All-Star Showdown w Szanghaju.[1]

Nazwa została zaczerpnięta ze starego projektu[2] mapy 5 vs 5 ogłoszonego 16 września 2010 roku, która później została przerobiona na tryb Dominion na mapie Crystal Scar.[3]

Rozgrywka 1vs1/2vs2

Ta mapa została ukazana pierwszy raz w czasie All-Star Showdown w 2013 roku. Na oficjalne serwery "w wersji" Howling Abyss tryb został tymczasowo dostępny w czasie Snowdown Showdown od 19. grudnia do 2. stycznia 2014 roku. Ponoć w przyszłości sama mapa ma zostać wydana prawdopodobnie w 4. przed-sezonie.

Zwycięstwo odnosi ta drużyna/osoba, która:

  • Zabije 100 stworów.
  • Zniszczy wieżę wroga.
  • Zdobędzie Pierwszą Krew (lub 2 zabójstwa w trybie 2 na 2)

Oryginalny projekt

Plik:Leagueoflegends075.jpg

Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)

Głęboko pod obsydianowymi górami, z których Instytut Wojny został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze Pole Sprawiedliwości - Magma Chamber. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między Demacią a Noxusem. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w Valoranie. Z związku z tym, prze-teleportowano platformy przywoływania bohaterów z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego nexusa. Czempioni będą musieli bardziej polegać na Przywoływaczach w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.[2]

Rozgrywka

Plik:Leagueoflegends074.jpg

Możliwe ułożenie najważniejszych punktów

Mapa została zoptymalizowana do rozgrywki 5 vs 5, podobnie do mapy Summoner's Rift, ale miała mieć zupełnie inny klimat i podejście strategiczne. W przeciwieństwie do Summoner's Rift, która koncentruje się na większych walkach drużynowych w środkowej i końcowej fazie rozgrywki, Magma Chamber swoim mniejszym rozmiarem i taktyką walk, bardziej podkreśli znajomość mapy oraz zwycięstwa w poszczególnych alejach.

Cechy

  • Największa mapa w trybie Klasycznym z dłuższymi alejami
  • Nowe potwory z różnymi wzmocnieniami (buffami)
  • Nowe style rozgrywki w kierunku walk 2 vs 2 lub 1 vs 1
  • Statyczne platformy teleportacyjne dla łatwiejszego przemieszczania się
  • Mniejsza gankowatość

Obrazki

Przypisy

Advertisement