League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
m (r2.7.10) (Robot dodał es:Cámara de Magma)
Znacznik: apiedit
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 18: Linia 18:
 
=== Historia ===
 
=== Historia ===
 
[[Plik:Leagueoflegends075.jpg|right|250px|thumb|Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)]]
 
[[Plik:Leagueoflegends075.jpg|right|250px|thumb|Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)]]
Głęboko pod obsydianowymi górami, z których [[Instytut Wojny]] został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze [[Pola Sprawiedliwości|Pole Sprawiedliwości]] - Magma Chamber. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między [[Demacia|Demacią]] a [[Noxus]]em. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w [[Valoran]]ie. Z związku z tym, prze-teleportowano platformy przywoływania [[Bohater|bohaterów]] z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego [[Nexus|nexusa]]. Czempioni będą musieli bardziej polegać na [[Przywoływacz|przywoływaczach]] w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.<ref name="M"/>
+
Głęboko pod obsydianowymi górami, z których [[Instytut Wojny]] został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze [[Pola Sprawiedliwości|Pole Sprawiedliwości]] - Magma Chamber. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między [[Demacia|Demacią]] a [[Noxus|Noxusem]]. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w [[Valoran]]ie. Z związku z tym, prze-teleportowano platformy przywoływania [[Bohater|bohaterów]] z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego [[Nexus|nexusa]]. Czempioni będą musieli bardziej polegać na [[Przywoływacz|przywoływaczach]] w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.<ref name="M"/>
   
 
=== Rozgrywka ===
 
=== Rozgrywka ===

Wersja z 14:28, 11 sty 2016

„A to pech...”  p
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące anulowanej zawartości.
Podane treści nigdy nie zostały wprowadzone do League of Legends ale zostały udokumentowane w celu pokazania wcześniej planowanych zmian.
Postaraj się publikować wyłącznie potwierdzone informacje i powstrzymać się od dodawania spekulacji.

Magma Chamber (tłum. Magmowa Komora) - anulowane Pole Sprawiedliwości w trybie rozgrywki 1 na 1 lub 2 na 2. Pierwszy raz została zaprezentowana w czasie All-Star Showdown w Szanghaju.[1]

Nazwa została zaczerpnięta ze starego projektu[2] mapy 5 vs 5 ogłoszonego 16 września 2010 roku, która później została przerobiona na tryb Dominion na mapie Crystal Scar.[3] Ponoć w przyszłości sama mapa ma zostać wydana prawdopodobnie w 4. przed-sezonie, jednakże prace nad nią zostały wstrzymane ze względu na małą popularność trybu.[4]

Rozgrywka 1vs1/2vs2

Ta mapa została ukazana pierwszy raz w czasie All-Star Showdown w 2013 roku. Na oficjalne serwery "w wersji" Howling Abyss tryb został tymczasowo dostępny w czasie Snowdown Showdown od 19. grudnia do 2. stycznia 2014 roku.

Zwycięstwo odnosi ta drużyna/osoba, która:

  • Zabije 100 stworów.
  • Zniszczy wieżę wroga.
  • Zdobędzie Pierwszą Krew (lub 2 zabójstwa w trybie 2 na 2)

Oryginalny projekt

Historia

Plik:Leagueoflegends075.jpg

Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)

Głęboko pod obsydianowymi górami, z których Instytut Wojny został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze Pole Sprawiedliwości - Magma Chamber. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między Demacią a Noxusem. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w Valoranie. Z związku z tym, prze-teleportowano platformy przywoływania bohaterów z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego nexusa. Czempioni będą musieli bardziej polegać na przywoływaczach w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.[2]

Rozgrywka

Plik:Leagueoflegends074.jpg

Możliwe ułożenie najważniejszych punktów

Mapa została zoptymalizowana do rozgrywki 5 vs 5, podobnie do mapy Summoner's Rift, ale miała mieć zupełnie inny klimat i podejście strategiczne. W przeciwieństwie do Summoner's Rift, która koncentruje się na większych walkach drużynowych w środkowej i końcowej fazie rozgrywki, Magma Chamber swoim mniejszym rozmiarem i taktyką walk, bardziej podkreśli znajomość mapy oraz zwycięstwa w poszczególnych alejach.

Cechy

  • Największa mapa w trybie normalnym z dłuższymi alejami
  • Nowe potwory z różnymi wzmocnieniami
  • Nowe style rozgrywki w kierunku walk 2 vs 2 lub 1 vs 1
  • Statyczne platformy teleportacyjne dla łatwiejszego przemieszczania się
  • Mniejsza gankowatość

Obrazki


Przypisy