League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
(Koniec. Kropka.)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Magma Chamber.jpg|right|300px]]
+
{{Zawartość anulowana}}[[Plik:Magma Chamber.jpg|right|300px]]
'''Magma Chamber''' to nadchodzące [[Pola Sprawiedliwości|Pole Sprawiedliwości]] w trybie rozgrywki 1 na 1 lub 2 na 2. Pierwszy raz została zaprezentowana w czasie All-Star Showdown w Szanghaju.<ref>[http://na.lolesports.com/season3/allstar/articles/all-star-showdown-magma-chamber All-star Showdown on Magma Chamber]</ref>
+
'''Magma Chamber''' (tłum. ''Magmowa Komora'') – anulowane [[Pola Sprawiedliwości|Pole Sprawiedliwości]] w trybie rozgrywki 1 na 1 lub 2 na 2. Pierwszy raz została zaprezentowana w czasie All-Star Showdown w Szanghaju.<ref>[http://na.lolesports.com/season3/allstar/articles/all-star-showdown-magma-chamber All-star Showdown on Magma Chamber]</ref>
   
Nazwa została zaczerpnięta ze starego projektu<ref name="M">[http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=2943270 A Sneak Peek at What's Coming...]</ref> mapy 5 vs 5 ogłoszonego 16 września 2010 roku, która później została przerobiona na tryb [[Dominion]] na mapie [[Crystal Scar]].<ref>[http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/t5gpa/i_am_marc_tryndamere_merrill_president_cofounder/c4jp9vm Komentarz Tryndamere'a dotyczący Magma Chamber]</ref>
+
Nazwa została zaczerpnięta ze starego projektu<ref name="M">[http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=2943270 A Sneak Peek at What's Coming...]</ref> mapy 5 vs 5 ogłoszonego 16 września 2010 roku, która później została przerobiona na tryb [[Dominion]] na mapie '''[[Crystal Scar]]'''.<ref>[http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/t5gpa/i_am_marc_tryndamere_merrill_president_cofounder/c4jp9vm Komentarz Tryndamere'a dotyczący Magma Chamber]</ref> Początkowo mapa miała zostać wydana w czasie [[Sezon 2014|Sezonu 2014]], jednak prace zostały wstrzymane ze względu na małą popularność trybu.<ref>[http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/features/informacje-o-starciu-i-magma-chamber Informacje o Starciu i Magma Chamber]</ref>
 
== Rozgrywka 1vs1/2vs2 ==
 
[[Plik:Magma Chamber 2v2 Preview.jpeg|right|260px]]
 
Ta mapa została ukazana pierwszy raz w czasie All-Star Showdown w 2013 roku. Na oficjalne serwery "w wersji" [[Howling Abyss]] tryb został tymczasowo dostępny w czasie [[Snowdown Showdown]] od 19. grudnia do 2. stycznia 2014 roku. Ponoć w przyszłości sama mapa ma zostać wydana prawdopodobnie w 4. przed-sezonie.
 
 
Zwycięstwo odnosi ta drużyna/osoba, która:
 
* Zabije 100 stworów.
 
* Zniszczy wieżę wroga.
 
* Zdobędzie Pierwszą Krew (lub 2 zabójstwa w trybie 2 na 2)
 
{{clear}}
 
   
 
== Oryginalny projekt ==
 
== Oryginalny projekt ==
  +
=== Historia ===
 
[[Plik:Leagueoflegends075.jpg|right|250px|thumb|Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)]]
 
[[Plik:Leagueoflegends075.jpg|right|250px|thumb|Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)]]
Głęboko pod obsydianowymi górami, z których [[Instytut Wojny]] został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze [[Pola Sprawiedliwości|Pole Sprawiedliwości]] - Magma Chamber. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między [[Demacia|Demacią]] a [[Noxus]]em. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w [[Valoran]]ie. Z związku z tym, prze-teleportowano platformy przywoływania [[Bohater|bohaterów]] z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego [[Nexus|nexusa]]. Czempioni będą musieli bardziej polegać na [[Przywoływacz]]ach w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.<ref name="M"/>
+
Głęboko pod obsydianowymi górami, z których [[Instytut Wojny]] został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze [[Pola Sprawiedliwości|Pole Sprawiedliwości]] '''Magma Chamber'''. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między [[Demacia|Demacią]] a [[Noxus]]em. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w [[Valoran]]ie. Z związku z tym, przeniesiono platformy przywoływania [[Bohater|bohaterów]] z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie, zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego [[Nexus]]a. Czempioni będą musieli bardziej polegać na [[Przywoływacz|przywoływaczach]] w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.<ref name="M"/>
   
 
=== Rozgrywka ===
 
=== Rozgrywka ===
[[Plik:Leagueoflegends074.jpg|right|thumb|250px|Możliwe ułożenie najważniejszych punktów]]
+
[[Plik:Leagueoflegends074.jpg|right|thumb|250px|Projekt lokalizacji najważniejszych punktów]]
Mapa została zoptymalizowana do rozgrywki 5 vs 5, podobnie do mapy [[Summoner's Rift]], ale miała mieć zupełnie inny klimat i podejście strategiczne. W przeciwieństwie do Summoner's Rift, która koncentruje się na większych walkach drużynowych w środkowej i końcowej fazie rozgrywki, Magma Chamber swoim mniejszym rozmiarem i taktyką walk, bardziej podkreśli znajomość mapy oraz zwycięstwa w poszczególnych alejach.
+
Mapa została zoptymalizowana do rozgrywki 5 vs 5, podobnie do mapy '''[[Summoner's Rift]]''', ale miała mieć zupełnie inny klimat i podejście strategiczne. W przeciwieństwie do Summoner's Rift, która koncentruje się na większych walkach drużynowych w środkowej i końcowej fazie rozgrywki, Magma Chamber swoim mniejszym rozmiarem i taktyką walk, bardziej podkreśli znajomość mapy oraz zwycięstwa w poszczególnych alejach.
   
 
=== Cechy ===
 
=== Cechy ===
*Największa mapa w trybie [[Klasyczny|Klasycznym]] z dłuższymi alejami
+
*Największa mapa w trybie [[Gra normalna|normalnym]] z dłuższymi alejami
*Nowe potwory z różnymi wzmocnieniami (buffami)
+
*Nowe potwory z różnymi wzmocnieniami
 
*Nowe style rozgrywki w kierunku walk 2 vs 2 lub 1 vs 1
 
*Nowe style rozgrywki w kierunku walk 2 vs 2 lub 1 vs 1
 
*Statyczne platformy teleportacyjne dla łatwiejszego przemieszczania się
 
*Statyczne platformy teleportacyjne dla łatwiejszego przemieszczania się
 
*Mniejsza gankowatość
 
*Mniejsza gankowatość
   
=== Obrazki ===
+
== Wersja druga ==
 
=== Rozgrywka 1vs1/2vs2 ===
<gallery type="slideshow" position="center" widths="600" crop="true">
 
 
[[Plik:Magma Chamber Preview 1.png|250px|right]]
Leagueoflegends073.jpg|Nowy nienazwany potwór
 
  +
Ta mapa została ukazana pierwszy raz w czasie '''All-Star Showdown''' w 2013 roku. Oficjalnie ten tryb został ukazany w wersji [[Showdown|zimowej]] na mapie '''[[Howling Abyss]]''' w trakcie [[Snowdown Showdown]] w dniach 19. grudzień 2013 — 2. styczeń 2014.
84185 Lava caverns normal.jpg|Pieczary lawy
 
  +
84187 Water caverns normal.jpg|Pieczary wody
 
 
Zwycięstwo odnosi ta osoba/drużyna, która:
 
* Zabije 100 [[Stwory|stworów]].
 
* Zniszczy [[Wieża|wieżę]] wroga.
 
* Zdobędzie Pierwszą Krew (lub 2 zabójstwa w trybie 2 na 2)
  +
  +
=== Pojedynek gwiazd ===
  +
''W Szanghaju gwiazdy spotkają się oko w oko (lub stoczą bój dwóch na dwóch w przypadku dolnej alei) — ustalimy, kto jest najlepszym graczem świata na górze, środku, dole i w dżungli. Obejrzycie też nową mapę '''Magma Chamber''', dostosowaną do pojedynków i starć dwóch na dwóch.''<ref>[http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/aktualizacje-gry/aktualizacje-gry/pojedynek-gwiazd-na-magma-chamber Pojedynek gwiazd na Magma Chamber]</ref>
  +
  +
'''Dlaczego pokazujemy Magma Chamber podczas Tygodnia Gwiazd?'''
  +
[[Plik:Chanolin Mabma Chamber Trawa.jpg|left|250px]]
  +
''Oglądanie najlepszych graczy walczących o chwałę jest bardzo ciekawe. Jeśli oglądaliście rozgrywki gwiazd, zauważyliście pewnie niesamowitą potyczkę między '''Wickd''' a '''Soazem'''. Takie batalie ogląda się z zapartym tchem, więc chcieliśmy zapewnić im odpowiednią oprawę. Naturalnie wszyscy zastanawiają się, kto sprawdza się najlepiej w jakiej roli, więc pomyśleliśmy, że Tydzień Gwiazd to dobry moment ustalenie tego na nowej mapie.''
  +
  +
'''Jak działają mecze jeden na jednego?'''
  +
[[Plik:Chanolin Magma Chamber Platforma.jpg|right|250px]]
  +
''Pojedynki jeden na jednego mają długą historię w [[League of Legends]]. Pierwszy taki turniej odbył się jeszcze w becie. Staraliśmy się trzymać ustalonych konwencji.''
  +
  +
''W trakcie tygodnia gwiazd gracze rozegrają mecz na Magma Chamber, gdzie będą musieli spełnić jedno z wymagań:''
  +
*''Zabić 100 stworów''
  +
*''Zniszczyć wieżę wroga''
  +
*''Zdobądź pierwszą krew w 1v1, lub dwa zabójstwa w 2v2''
  +
  +
'''Kiedy będziemy mogli zagrać?'''
  +
[[Plik:Chanolin Magma Chamber Lawospad.jpg|right|250px]]
  +
''Możesz popatrzeć, jak gwiazdy walczą na magmie, ale pamiętaj, że mapa ta nie została jeszcze wydana. Planujemy udostępnić ją przed początkiem [[Sezon 2014|Sezonu 4.]], gdyż obecnie mamy następujące problemy:''
  +
*'''''Wyzwania techniczne:''' Mapa jeden na jednego nie przypomina żadnego innego trybu gry — przedstawienie jej milionom graczy różni się od wpuszczenia na nią gwiazd na serwerze turniejowym. Przed premierą musimy sprawdzić wydajność serwerów i upewnić się, że nie wystąpią żadne problemy.''
  +
*'''Dodatkowe testy i optymalizacja:''' ''Chwilowo Magma Chamber jest zoptymalizowana tylko na sprzęt turniejowy, więc czeka nas jeszcze sporo pracy i usuwania błędów. Zanim ją wydamy, mapa musi dobrze działać na różnego rodzaju komputerach.''
  +
*'''Równowaga gry:''' ''Przygotowanie mapy dla graczy wymaga mnóstwa testów w fazie projektowania. Ciekawie patrzy się, jak najlepsi gracze na świecie walczą w pojedynkach, ale musimy przeprowadzić mnóstwo testów, aby upewnić się, że mapa jest dobrze zrównoważona!''
  +
  +
''Wiemy, że Sezon 4. wydaje się być odległym terminem, ale wykorzystamy ten czas na dopracowanie Magma Chamber. Więcej szczegółów podamy z czasem.''
  +
  +
== Galeria ==
 
<gallery type="slideshow" position="center" widths="600" crop="true" hideaddbutton="true">
 
Leagueoflegends073.jpg|Koncept nowego potwora
 
84185 Lava caverns normal.jpg|Koncept pieczar lawy
 
84187 Water caverns normal.jpg|Koncept pieczar wody
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Przypisy}}
 
{{Przypisy}}
  +
{{Nawigacja:Świat Runeterry}}
  +
   
  +
[[de:Magmakammer]]
 
[[en:Magma Chamber]]
 
[[en:Magma Chamber]]
[[zh:Magma Chamber]]
+
[[es:Cámara de Magma]]
  +
[[zh:熔岩地區]]
 
[[Kategoria:Pola Sprawiedliwości]]
 
[[Kategoria:Pola Sprawiedliwości]]

Aktualna wersja na dzień 22:08, 21 wrz 2018

„A to pech...”  p
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące anulowanej zawartości.
Podane treści nigdy nie zostały wprowadzone do League of Legends ale zostały udokumentowane w celu pokazania wcześniej planowanych zmian.
Postaraj się publikować wyłącznie potwierdzone informacje i powstrzymać się od dodawania spekulacji.

Magma Chamber (tłum. Magmowa Komora) – anulowane Pole Sprawiedliwości w trybie rozgrywki 1 na 1 lub 2 na 2. Pierwszy raz została zaprezentowana w czasie All-Star Showdown w Szanghaju.[1]

Nazwa została zaczerpnięta ze starego projektu[2] mapy 5 vs 5 ogłoszonego 16 września 2010 roku, która później została przerobiona na tryb Dominion na mapie Crystal Scar.[3] Początkowo mapa miała zostać wydana w czasie Sezonu 2014, jednak prace zostały wstrzymane ze względu na małą popularność trybu.[4]

Oryginalny projekt

Historia

Plik:Leagueoflegends075.jpg

Pełen widok mapy Magma Chamber (projekt)

Głęboko pod obsydianowymi górami, z których Instytut Wojny został wyrzeźbiony, leży najpotężniejsze Pole SprawiedliwościMagma Chamber. Przed powstaniem Ligi, komora była sercem potężnego, ale dziś uśpionego wulkanu. Strumienie starożytnej magmy wycięły gigantyczną jamistą łaźnię, która została później przekształcona przez Ligę do własnych celów. Powstała specjalna arena bitewna, na której miało się rozwiązywać coraz poważniejsze spory między Demacią a Noxusem. Jest to największe Pole Sprawiedliwości, jakie kiedykolwiek istniało w Valoranie. Z związku z tym, przeniesiono platformy przywoływania bohaterów z możliwością szybkiego przeniesienia ich do miejsc strategicznych na arenie. Magiczne kamienie oraz schłodzona magma, która dominuje na arenie, zmusi bohaterów do ścisłej współpracy w celu bliższego przesunięcia się do wrogiego Nexusa. Czempioni będą musieli bardziej polegać na przywoływaczach w trakcie przemierzania tego pola walki. Liga przygotowuje te Pole Sprawiedliwości na jej premierę, wiele nowych potworów i stworów czekających na bohaterów, co na pewno będzie ich największym wyzwaniem.[2]

Rozgrywka

Plik:Leagueoflegends074.jpg

Projekt lokalizacji najważniejszych punktów

Mapa została zoptymalizowana do rozgrywki 5 vs 5, podobnie do mapy Summoner's Rift, ale miała mieć zupełnie inny klimat i podejście strategiczne. W przeciwieństwie do Summoner's Rift, która koncentruje się na większych walkach drużynowych w środkowej i końcowej fazie rozgrywki, Magma Chamber swoim mniejszym rozmiarem i taktyką walk, bardziej podkreśli znajomość mapy oraz zwycięstwa w poszczególnych alejach.

Cechy

  • Największa mapa w trybie normalnym z dłuższymi alejami
  • Nowe potwory z różnymi wzmocnieniami
  • Nowe style rozgrywki w kierunku walk 2 vs 2 lub 1 vs 1
  • Statyczne platformy teleportacyjne dla łatwiejszego przemieszczania się
  • Mniejsza gankowatość

Wersja druga

Rozgrywka 1vs1/2vs2

Ta mapa została ukazana pierwszy raz w czasie All-Star Showdown w 2013 roku. Oficjalnie ten tryb został ukazany w wersji zimowej na mapie Howling Abyss w trakcie Snowdown Showdown w dniach 19. grudzień 2013 — 2. styczeń 2014.

Zwycięstwo odnosi ta osoba/drużyna, która:

  • Zabije 100 stworów.
  • Zniszczy wieżę wroga.
  • Zdobędzie Pierwszą Krew (lub 2 zabójstwa w trybie 2 na 2)

Pojedynek gwiazd

W Szanghaju gwiazdy spotkają się oko w oko (lub stoczą bój dwóch na dwóch w przypadku dolnej alei) — ustalimy, kto jest najlepszym graczem świata na górze, środku, dole i w dżungli. Obejrzycie też nową mapę Magma Chamber, dostosowaną do pojedynków i starć dwóch na dwóch.[5]

Dlaczego pokazujemy Magma Chamber podczas Tygodnia Gwiazd?

Chanolin Mabma Chamber Trawa

Oglądanie najlepszych graczy walczących o chwałę jest bardzo ciekawe. Jeśli oglądaliście rozgrywki gwiazd, zauważyliście pewnie niesamowitą potyczkę między Wickd a Soazem. Takie batalie ogląda się z zapartym tchem, więc chcieliśmy zapewnić im odpowiednią oprawę. Naturalnie wszyscy zastanawiają się, kto sprawdza się najlepiej w jakiej roli, więc pomyśleliśmy, że Tydzień Gwiazd to dobry moment ustalenie tego na nowej mapie.

Jak działają mecze jeden na jednego?

Chanolin Magma Chamber Platforma

Pojedynki jeden na jednego mają długą historię w League of Legends. Pierwszy taki turniej odbył się jeszcze w becie. Staraliśmy się trzymać ustalonych konwencji.

W trakcie tygodnia gwiazd gracze rozegrają mecz na Magma Chamber, gdzie będą musieli spełnić jedno z wymagań:

  • Zabić 100 stworów
  • Zniszczyć wieżę wroga
  • Zdobądź pierwszą krew w 1v1, lub dwa zabójstwa w 2v2

Kiedy będziemy mogli zagrać?

Chanolin Magma Chamber Lawospad

Możesz popatrzeć, jak gwiazdy walczą na magmie, ale pamiętaj, że mapa ta nie została jeszcze wydana. Planujemy udostępnić ją przed początkiem Sezonu 4., gdyż obecnie mamy następujące problemy:

  • Wyzwania techniczne: Mapa jeden na jednego nie przypomina żadnego innego trybu gry — przedstawienie jej milionom graczy różni się od wpuszczenia na nią gwiazd na serwerze turniejowym. Przed premierą musimy sprawdzić wydajność serwerów i upewnić się, że nie wystąpią żadne problemy.
  • Dodatkowe testy i optymalizacja: Chwilowo Magma Chamber jest zoptymalizowana tylko na sprzęt turniejowy, więc czeka nas jeszcze sporo pracy i usuwania błędów. Zanim ją wydamy, mapa musi dobrze działać na różnego rodzaju komputerach.
  • Równowaga gry: Przygotowanie mapy dla graczy wymaga mnóstwa testów w fazie projektowania. Ciekawie patrzy się, jak najlepsi gracze na świecie walczą w pojedynkach, ale musimy przeprowadzić mnóstwo testów, aby upewnić się, że mapa jest dobrze zrównoważona!

Wiemy, że Sezon 4. wydaje się być odległym terminem, ale wykorzystamy ten czas na dopracowanie Magma Chamber. Więcej szczegółów podamy z czasem.

Galeria

Przypisy