Lucian, Kleryk Broni (wym. Luszyn) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Miotacz Światła
Miotacz Światła

Po użyciu umiejętności w ciągu 3 sekund, podstawowy atak Luciana uderzy dwukrotnie, drugi atak zadaje 50 / 55 / 60% obrażeń fizycznych, zwiększonych do 100% w przypadku stworów.

Drugi strzał nakłada efekty i może trafić krytycznietrafić krytycznie za 100% (+50%), zmniejszone do 75% (+37,5%) w przypadku bohaterów i potworów.

Jeśli pierwszy atak zabije cel, Lucian automatycznie namierzy i trafi pobliski cel drugim atakiem.


Wymagane informacje o celowaniu.
Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, Blask, a spowolnienie Lodowym Młotem jest osłabiane.
Tarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • Pierwszy pocisk inicjuje cel Miotacza Światła i nakłada efekty typu Moc Trójcy.
  • Jeśli cel zostanie zabity pierwszym pociskiem, to drugi wystrzeli w inny wrogi pobliski cel. W pierwszej kolejności bohaterów i stwory z małą ilością zdrowia.
  • Jeśli nie ma drugiego celu, to Miotacz Światła zostanie zużyty.
  • Drugi pocisk Huraganu Runaana nakłada wszystkie efekt Miotacza Światła.
  • Podobnie jak Podwójne Uderzenie Miotacz Światła działa automatycznie i wywołuje specjalną animacje ataku. Dodatkowo Lucian może swobodnie poruszać się podczas używania umiejętności.
Przebijające Światło
Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
Przebijające Światło

Aktywna: Lucian po 0.35 sekundy wystrzeliwuje wiązkę światła w kierunku celu, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w linii.

  • Zasięg: 500
  • Długość wiązki: 1100
  • Obrażenia fizyczne: 85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+60 / 70 / 80 / 90 / 100% premii do obrażeń ataku)


Przebijające Światło to liniowa umiejętność obszarowa.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Niezłomność Brauma i Ścianę Wichru Yasuo .
Tarcze czarów blokują umiejętność.
  • Przebijające Światło może zostać uniknięte, gdy cel w trakcie opóźnienia 0.35 sekundy poruszy się i wyjdzie z zasięgu umiejętności.
Płomienny Wybuch
Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.
Koszt: 50 many
Płomienny Wybuch

Aktywna: Lucian wystrzeliwuje pocisk który wybucha w kształcie gwiazdy po trafieniu w cel lub osiągnięciu maksymalnego zasięgu, zadając obrażenia magiczne i oznaczając ich na 6 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+90% mocy umiejętności)
  • Prędkość ruchu: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 jednostek

Jeśli oznaczony cel otrzyma obrażenia, to Lucian otrzymuje premię do prędkości ruchu na 1 sekundy. Nie pochłania to oznaczenia.

  • Zasięg: 1000
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
  • Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
  • Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Niezłomność Brauma i Ścianę Wichru Yasuo .
    Tarcze czarów blokują umiejętność.
    Bezwzględny Pościg
    Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek.
    Koszt: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 many
    Bezwzględny Pościg

    Aktywna: Lucian doskakuje do wyznaczonego miejsca.

    Czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu skraca się o 1 sekundę za każde trafienie Miotaczem Światła wrogiej jednostki, efekt jest podwojony w przypadku bohaterów.

    • Zasięg: 425


    Bezwzględny Pościg to ślizg.
    • Bezwzględny Pościg resetuje licznik ataków podstawowych Luciana.
    • Dodatkowy pocisk Huragan Runaana z Miotaczem Światła nie skraca czasu odnowienia Bezwzględnego Pościsku.
    Rzeź
    Czas: 110 / 100 / 90 sek.
    Koszt: 100 many
    Rzeź

    Aktywna: Lucian strzela pociskami w wybranym kierunku przez 3 sekundy, każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne pierwszej trafionej wrogiej jednostce.

    Rzeź zadaje 200% obrażeń stworom.

    W trakcie działania Rzezi, podstawowe ataki Luciana są wyłączone i nie może użyć Przebijającego Światła i Płomiennego Wybuchu. Lucian może się poruszać i używać Bezwzględnego Pościgu oraz przenikać przez jednostki.

    • Obrażenia fizyczne (pocisk): 20 / 35 / 50 (+20% premii obrażeń ataku) (+10% mocy umiejętności)
    • Maksymalne obrażenia fizyczne: 400 / 875 / 1500 (+400 / 500 / 600% premii obrażeń ataku) (+200 / 250 / 300% mocy umiejętności)

    • Obrażenia fizyczne (pocisk): 80 / 140 / 200 (+80% premii obrażeń ataku) (+40% mocy umiejętności)
    • Maksymalne obrażenia fizyczne: 1600 / 3500 / 6000 (+1600 / 2000 / 2400% premii obrażeń ataku) (+800 / 1000 / 1200% mocy umiejętności)

    • Ilość pocisków: 20 / 25 / 30

    Ponowne aktywowanie Rzezi zakończy umiejętność wcześniej, a efekty kontroli tłumu przerywające podstawowe ataki przerywają umiejętność.

    • Zasięg: 1200
    Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Niezłomność Brauma i Ścianę Wichru Yasuo .
    Tarcze czarów blokują pojedynczy pocisk.

    Wskazówki[edytuj | edytuj kod]

    Linki[edytuj | edytuj kod]

    Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.