League of Legends Wiki
League of Legends Wiki

Lillia, Lękliwy Rozkwit (wym. Lilia) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Wypełniony Snami Kostur (Bierna)

Umiejętności Lilli nakładają Senny Pył, zadając rozłożone w czasie  obrażenia magiczne równe  5% maks. zdrowia celu w ciągu 3 sek.

W trakcie działania Senny Pył zadaje potworom w dżungli maksymalnie 40 - 100 pkt. obrażeń.

Kwitnące Ciosy (Q)

Zasięg: 225 / 485 · Koszt: 40 pkt. many · Czas: 4 sek.

Biernie: Gdy Lillia trafia umiejętnościami, otrzymuje  prędkość ruchu na 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy.

  • Prędkość ruchu: 7 / 8 / 9 / 10 / 11% (+1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)

Użycie: Lillia kręci swoją bronią i zadaje  obrażenia magiczne oraz  obrażenia nieuchronne wrogom znajdującym się na skraju zasięgu działania umiejętności.

  • Obrażenia magiczne: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+40% mocy umiejętności)
  • Obrażenia nieuchronne: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+40% mocy umiejętności)

Uważaj! Iip! (W)

Zasięg: 65 / 250 · Koszt: 50 pkt. many · Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.

Lillia przygotowuje się i wykonuje potężne uderzenie, zadając wrogom  obrażenia magiczne. Wrogowie w centrum działania umiejętności otrzymują zwiększone o  200% obrażenia magiczne.

  • Obrażenia: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 (+30% mocy umiejętności)
  • Zwiększone obrażenia: 210 / 255 / 300 / 345 / 390 (+90% mocy umiejętności)

Ta umiejętność nie pozwala Lilli przeskakiwać nad przeszkodami terenowymi.

Zadaje 50% obrażeń stworom.

Wirujące Nasiono (E)

Zasięg: 700 / Globalny · Koszt: 70 pkt. many · Czas: 12 sek.

Lillia wyrzuca w górę Wir Nasion, zadając wrogom  obrażenia magiczne,  ujawniając i spowalniając ich na 3 sek. Jeśli nikt nie zostanie trafiony, nasiono będzie toczyć się dalej, dopóki nie uderzy we wroga lub w element terenu.

  • Spowolnienie: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%
  • Obrażenia: 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+40% mocy umiejętności)

Melodyjna Kołysanka (R)

Zasięg: Globalny · Koszt: 50 pkt. many · Czas: 130 / 110 / 90 sek.

Lillia sprawia, że wszyscy wrodzy bohaterowie pod wpływem Sennego Pyłu stają się senni na 1,5 sek. Potem usypiają na pewien czas.

  • Czas działania: 2 / 2,5 / 3 sek.

Gdy zostaną obudzeni obrażeniami, otrzymają  dodatkowe obrażenia magiczne.

  • Obrażenia przy obudzeniu: 100 / 150 / 200 (+30% mocy umiejętności)

Jednostki będące pod wpływem senności stają się coraz wolniejsze, aż w końcu usypiają.

Uśpione jednostki nie mogą się ruszać ani podejmować żadnych działań, dopóki nie otrzymają od wroga obrażeń nierozłożonych w czasie.

Przypisy