Rozwój[]
Obrazy[]
Krucza LeBlanc naciera na otchłań[]

Strona internetowa skórki
PO RIOT PARADOX
Postać przystrojona czarnymi piórami szybuje przez Czarną Mgłę, a mroczne kształty cofają się z każdym jej ruchem. Kruk na jej kosturze drży. Krzyk niesiony przez mgłę zatrzymuje Kruczą LeBlanc. Jej ciemne usta wykrzywiają się w uśmiechu. Zbliża się Czarna Mgła.
Spętaj cienie jako Krucza LeBlanc, dostępna w sklepie League of Legends za 975 .
Oczaruj i Oszukaj[]
„Zatrzymaj się, podróżniku,
Zanim bowiem ruszysz dalej
Musisz udzielić mi odpowiedzi,
Udzielić musisz jej szybko:
Dobrze znanym jest fakt,
W sercu lasu Eld,
Tamże mieszka dobra wróżka,
Która pomaga tym w niebezpieczeństwie.
Ale baśnie mówią też
O losie znacznie gorszym
O innej, przed którą,
Nie ma ucieczki.
Którą wróżką jestem ja,
Ukryta tu, pośród tych ostępów? ?
Mogę być każdą z nich,
A nawet obydwoma naraz.
Podejmij decyzję, wędrowcze,
A może lepiej brać nogi za pas?”
Tu kończy się moja szarada,
Zaryzykujesz i zostaniesz,
LeBlanc z Prastarej Kniei pozwoli wam zwodzić błądzących, a sama czeka już na was w sklepie League w cenie 1350 .
Stare umiejętności[]
Lustrzany Obraz | Czas: 60 sek.
|
Gdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, automatycznie staje się ona niewidzialna na 1 sekundę. Gdy staje się niewidzialna, LeBlanc tworzy Lustrzany Obraz na 8 sekund, który posiada o 53 + (17 × poziom) mniej zdrowia. LeBlanc i jej Lustrzany Obraz pozostają w ukryciu, dopóki drugie z nich pozostaje niewidzialne.
|
- Lustrzany Obraz aktywuję się, gdy LeBlanc posiada poniżej 40% maksymalnego zdrowia w chwili odnowienia Lustrzanego Obrazu, nawet wtedy gdy nie otrzyma obrażeń.
- Lustrzany Obraz wyświetla fałszywe wersje i oraz lub .
:
- Klasyfikowany jest jako klon.
- Lustrzany Obraz może być kontrolowany Alt + PPM.
- Lustrzany Obraz automatycznie porusza się i atakuje.
- Na Lustrzany Obraz nie działa i efekt .
- Podczas kontrolowania Lustrzanego Odbicia LeBlanc nie może używać umiejętności bohaterów, ale może atakować atakami podstawowymi zadając 0 pkt. obrażeń.
Pieczęć Złośliwości | Czas: 6 sek. Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
|
Aktywna: LeBlanc wystrzeliwuje w kierunku celu kulę, zadając obrażenia magiczne i oznaczając cel na 3.5 sekundy. |
| |
Jeśli cel otrzyma obrażenia od jednej z umiejętności LeBlanc, pieczęć uruchamia się zadając obrażenia.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%

- i mogą zdejmować znaki nawzajem.
Zniekształcenie | Czas: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 sek. Koszt: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 many
|
Aktywna: LeBlanc szybko kieruje się do miejsca, zadając pobliskim jednostkom obrażenia magiczne. W ciągu następnych 4 sekund LeBlanc może ponownie aktywować Zniekształcenie, aby powrócić do swego początkowego miejsca.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%

- Zniekształcenie pozwala LeBlanc na powrót na duży dystans, w odwrotności do .
- i może teleportować LeBlanc niezależnie od kierunku w ciągu 3 sekund.
Eteryczne Łańcuchy | Czas: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 sek. Koszt: 80 many
|
Aktywna: LeBlanc ciska widmowe łańcuchy w lini, zadając obrażenia magiczne i wiąże pierwszy trafiony cel na 1.5 sekundy. Związany cel jest spowolniony o 25%. Jeśli cel pozostanie w kajdanach przez 1.5 sekundy, otrzyma dodatkowe obrażenia magiczne i zostanie unieruchomiony 1.5 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%

- Łańcuch może być oczyszczony.
- mają dwie udzielne wiązki, a ich nie kumulują się.
Naśladowca | Czas: 40 / 32 / 24 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: LeBlanc może rzucić naśladowaną wersję poprzedniego wykorzystanego zaklęcia. Moc naśladowanych umiejętności jest zależna od poziomu Naśladowcy.
|
Naśladowca: Pieczęć Złośliwości |
Aktywna: LeBlanc naśladuje i wystrzeliwuje w kierunku celu kulę, zadając obrażenia magiczne i oznaczając cel na 3.5 sekundy. |
| |
Jeśli cel otrzyma obrażenia od jednej z umiejętności LeBlanc, pieczęć uruchamia się zadając obrażenia. |
Naśladowca: Zniekształcenie |
Aktywna: LeBlanc naśladuje szybko kieruje się do miejsca, zadając pobliskim jednostkom obrażenia magiczne. W ciągu następnych 3 sekund LeBlanc może ponownie aktywować Zniekształcenie, aby powrócić do swego początkowego miejsca.
|
|
Naśladowca: Eteryczne Łańcuchy |
Aktywna: LeBlanc naśladuje i ciska widmowe łańcuchy w lini, zadając obrażenia magiczne i wiąże pierwszy trafiony cel na 1.5 sekundy. Związany cel jest spowolniony o 25%. Jeśli cel pozostanie w kajdanach przez 1.5 sekundy, otrzyma dodatkowe obrażenia magiczne i zostanie unieruchomiony 1.5 sekundy.
|
|
- i mogą zdejmować znaki nawzajem.
- i może teleportować LeBlanc niezależnie od kierunku w ciągu 3 sekund.
- mają dwie udzielne wiązki, a ich nie kumulują się.
- Jeśli LeBlanc użyje Naśladowcy bez poprzednio rzuconego zaklęcia, to domyślnie użyje , nawet wtedy, gdy nie ma ulepszonej .
- obrażenia. i zadają dwukrotnie