Jako że mam łeb pełen pomysłów, w kółko przychodzą mi do głowy jakieś pomysły na skórki do LoL-a... Postanowiłem je gdzieś spisać (alfabetycznie, względem postaci), by nie zaginęły w niepamięci. Zrobię to na blogu z lekkim ich opisem, by zainteresowani mogli poznać moje pomysły i w razie czego znaleźć nowy pomysł na wymarzoną skórkę dla ulubieńca. Tak więc:
- 975 )
- Nawiązanie do mojej ulubionej serii gier ever - Chicken Invaders.
- Z wyglądu mocno przypomina jednego z bossów - Kurczaka z Sił Specjalnych. Maskujący uniform w panterkę, zielona czapka na głowie, głowa częściowo pomalowana na zielono.
- Jej jest pomalowane w maskujący kamuflaż/przykryte siatką imitującą liście.
- Zamiast śnieżki rzuca granatem, którego zawleczkę trzyma w dziobie przy odbezpieczaniu.
- Zamiast sprowadza z nieba rząd bomb, które wbijają się w ziemię, a zamiast ciska w przeciwnika wojskowym nożem.
- Zamiast wywołuje burzę ogniową z napalmu.
- Podczas nadaje swoimi skrzydłami wiadomość alfabetem Morse'a (np. "LOL").
( - 1820 )
- Skórka nawiązująca do Bitwę o Freljord i w zamian za siły do ocalenia swego plemienia przed poddała się woli napotkanego ducha Darkina. Ten zniszczył jej pamięć, spaczył zawiścią i sprawił, iż wybiła swoich bliskich a teraz krąży po Freljordzie mszcząc się na każdym napotkanym jako odpowiedzialnym za zemstę (nie zjednoczyli się z nią w kluczowej bitwie).
- Darkin ten to jeden z braci , jeden z pięciu ocalałych i jeden z tych, którzy nie mają cielesnej formy (zatem znajdują sobie następców).
(wspólna seria) - przedstawia która przegrała - Mroczne odzienie, w tym maska zakrywająca twarz. Jej łuk emanuje (zamiast lodem) czerwoną negatywną energią. Animacje podobne do zaklęć .
- Ze względu na pojawienie się (która wygląda bardzo podobnie) przestałem myśleć nad tą skórką.
( - Skórka nawiązująca do Bitwę o Freljord i w zamian za siły do ocalenia swego plemienia przed poddała się woli napotkanego ducha Darkina. Ten zniszczył jej pamięć, spaczył zawiścią i sprawił, iż wybiła swoich bliskich a teraz krąży po Freljordzie mszcząc się na każdym napotkanym jako odpowiedzialnym za zemstę (nie zjednoczyli się z nią w kluczowej bitwie).
- 975 )
- Z wyglądu mocno przypomina , do którego jest nawiązaniem.
- Animacje zaklęć oparte na wątkach gromów i chmur, wokół niego pioruny kuliste, zamiast tworzy rosnącą chmurę burzy.
( - 1350 )
- Przypomina nieco cielesnego golema (konstrukta uszytego z fragmentów martwych istot; graliście kiedyś w RPGi?) z fragmentów demonów.
- Jego głos brzmi nie jak głos maszyny, a jak widma bądź potwora (i tak bardziej ludzko).
- Animacje opierają się na wątku krwi i negatywnej energii, jego trzyma się na ścięgnach, zamiast powoduje wybuch negatywnej energii (podobnie jak przy użyciu ).
( - 1350 )
- Podobny do . Elektryczne animacje i odgłosy zaklęć.
- Nie mam zbyt wielu pomysłów, ale ten pomysł mi się podoba.
- Skoro kolorowe gazy szlachetne czynią neony świecącymi, to czemu nie miały by wypełniać świecącego balonu-robota?
- Nad skórką tą niewiele myślę - to tylko koncept (nie cały projekt).
( - 1350 )
- Podobny z wyglądu do . Mroczny potwór noszący złocistą zbroję.
- Przy włączeniu różami pustyni czy kryształami ) i kolcami. jego ciało porasta kryształowymi kolcami (jak na ramionach ), a wraz z rośnięciem poprzez kamienny pancerz nań staje się coraz grubszy oraz coraz gęściej porasta skalistymi formami (np.
- Przy użyciu wywołuje piaskowy gejzer, wraz z uderzeniami sypie się piach.
( - 750 )
- Skórka z czasów, gdy umieszczałem miasto wymyślone przeze mnie (niewiele znaczące) miasto Dornor na zboczach . Jako że jednak owa lokacja została zaktualizowana, porzuciłem to umiejscowienie oraz wątek Bohaterów powiązanych z górą.
- Nosi ciemną, brązową zbroję z ciemnoszarymi wzorami i motywem kolców.
- Jej ma ciemniejszą, stalową barwę oraz ząbkowane ostrze.
- Obecnie skórkę tego typu przypisałem (patrz dużo niżej).
(
- 1350 )
- Skórka ta pokazuje starą wersję wyglądu tego Bohatera.
- Zamiast ma nożyce (nimi też rzuca), ma nogi jaszczura itd.
- Animacje takie jak taniec, śmierć czy ruch także są zmienione na starą wersję.
- Coś w rodzaju prezentacji takiego konceptu widać w tym filmiku.
( - 1350 )
- Podobnie jak , odziany w maskujące odzienie z kapturem.
- Zamiast cofającego czas ma przy pasie - przedmiot, który pozwalał zatrzymywać postać w czasie i który (według Journal of Justice) został skradziony. Ciekawe połączenie wątków, co?
- Zamiast swojego kija dzierży - kolejny usunięty przedmiot.
- Arkanistyczne animacje umiejętności (podobne do lub ).
( - 1350 )
- W skórce tej jest Sukubem (takim demonem) - poza ponętnym ludzkim ciałem ma rogi, nietoperze skrzydła (zamiast ), kozie nogi(?) i wężowy ogon.
- Podczas używania z ziemi wystrzeliwują metalowe kolce, poza tym używa motywu płomieni lub negatywnej energii.
- W animacjach używa też motywu płomieni.
- Wydana z okazji Harrowing - oraz jako zapowiedź jednego z wymyślonych przeze mnie Czempionów.
( - 975 )
- Skórka ta przedstawia , która na wskutek obsesji bycia niezwyciężoną oddała duszę przepotężnemu, demonicznemu rapierowi - władając nim miała się bowiem stać niezwyciężona.
- Skórka wydana z okazji Harrowing - oraz jako zapowiedź jednego z wymyślonych przeze mnie Czempionów.
- Animacje podobne do - oparte na mroku i negatywnej energii.
- Podczas animacji wykonuje kilka cięć bronią, po czym chowa ją u pasa. Jednak po chwili zaczyna drżeć, walczyć ze sobą i w panice wyszarpuje rapier, dobywając go z powrotem. Pokazuje to, że jej życie jest z nim związane.
- Ze względu na zbyt duże podobieństwo do i Aktualizację tej Bohaterki (wskutek czego przestała być ładną postacią) przestałem już myśleć nad tą skórką.
( - 1350 )
- W skórce tej wygląda jak Gnaar, potwór z serii gier Serious Sam (jako jak z części pierwszej, a jako jak z części trzeciej). Ponadto wydaje takie same dźwięki.
- Tak, to dowcip. Aczkolwiek moim zdaniem taka skórka dobrze oddawała by jego prawdziwą naturę.
( - 975 )
- Twórca . Jego przypominają owe roboty z wyglądu.
- Pięciokątne, energetyczne animacje.
- Niewiele myślę nad tą skórką - to tylko pojedynczy koncept.
( - 1820 )
- Należy do tej samej serii co skórki szkolne ( czy ).
- Walczy mopem, a nie latarnią.
- W swych tekstach zaznacza, że to on jest prawdziwym znawcą w szkole.
- Niewiele myślę nad tą skórką - to tylko koncept.
( - 1350 )
- Animacje podobne do , acz bardziej kolorowe. Tak jak inne skórki, posiada energetyczną .
- Czerwono-białe barwy, jak w klasycznej skórce.
- Nad skórką tą niewiele myślę - to tylko koncept.
( - 1350 )
- Podobny z wyglądu do (jego "twarz" jest zakryta), zaś z animacji do .
- Nad skórką tą niewiele myślę - to tylko koncept.
( - 1350 )
- Skórka pokazująca stary wygląd owego Czempiona - jako lisza w czarno-czerwonej szacie.
- Jest faktycznie skórką zrobioną od nowa, tylko na wzór przeszłości.
- Animacje zaklęć (a także tańca i śmierci) są bardziej podobne do starych (fioletowo-czerwonych) niż nowych (zielonych).
- Skórka używa wyłącznie tekstów starej wersji.
- Aczkolwiek nie mam pewności, czy na serwerze chińskim by przeszła - w Chinach zabronione jest ukazywanie w grach czy filmach ludzkich szkieletów.
( - Skórka pokazująca stary wygląd owego Czempiona - jako lisza w czarno-czerwonej szacie.
- 750 )
- Z wyglądu pancerza podobny do .
- Zamiast Ebiraha. ma wielkie szczypce, podobne do oręża
( - 975 )
- Podobieństwo do modliszki storczykowej (różowe barwy, płatkowate kształty pancerza).
- Wydany z okazji ("Poluje na tych, którym złamano serca").
- Animacje wykorzystują motyw białych i różowych płatków róż.
- przeciwnicy zostają oznaczeni symbolem złamanego serca.
( - 975 )
- Jego nazwa jest grą słów, nawiązaniem do słowa "Jurassica".
- Skórka dla zasady, że wszystkie potwory z Pustki dostają skórkę z tej serii.
- Podobny do
- Tutejszy obrazek trafia całkiem blisko moich zamysłów.
(kościana budowa, ciemne kolce i pazury, śrubki gnieniegdzie).
- Animacje opierają się głównie na wątku pyłu i ognistej energii (jaka płonie w jego oczach).
- Na jego plecach ma bryłę bursztynu, która pęka i rozpada się przy ewoluowaniu
- Jest to nawiązanie do owadów uwięzionych w bursztynie - sławnego znaleziska z okresów min. dinozaurów.
.
- Przy ewoluowaniu pojawia się wokół niego widmowa, przezroczysta forma ciała.
- W przeciwników śrubkami, które znajdują się na jego ramionach. Po śrubki wypadają - a na ich miejsce wyrastają czarne kolce.
(ang. JurassiKha; - 975 /750 )
- Nie ustaliłem jeszcze ceny ostatecznie. Niewiele myślę nad tą skórką, to tylko koncept.
- Skórka podobna do : przedstawia jako podwodnego potwora (a dokładniej z podziemnych tuneli geotermalnych - by nie była taka sama jak inne skórki).
- Skórka dla zasady, że wszystkie potwory z Pustki dostają podwodne skórki ( , i już są).
- W przypadku ceny 975 animacje zaklęć są nowe - opierają się na rozpryskiwanej ciemnej wodzie i czarnej energii.
( - 750 )
- Wściekła owieczka z ostrymi rogami i zębami gryzie przeciwników.
- Wilczek z potulną miną strzela z łuku.
- Niewiele myślę nad tą skórką. To tylko koncept (który chyba nie potrzebuje wielu wyjaśnień czy projektów...)
( - 750 )
- Myślałem też, by ta skórka kosztowała 975 : wówczas animacje były by niebieskie i bardziej "błyskawiczne", lub podobne do animacji , a miała by zmieniony głos (na bardziej metaliczny).
- przypomina z budowy (jest robotem), a sam ma zmechanizowany-skórzany pancerz (podobnie jak ). Nie mam niestety pomysłu na broń.
( - 975 )
- Nosi częściowo mechaniczną zbroję, zaś ma mechaniczne elementy (jest po części robotem).
- "Kwaśne" animacje, podobne do animacji .
- Podczas jego broń się składa, podobnie do broni (a potem ją chowa).
( - 750 )
- Pomysł Tragolipsusa (wyrażony w komentarzach do tej strony), który całkiem mi się spodobał (acz fajniej wyobrażam sobie skórkę powyżej).
- Opaska na oku, czarny kapelusz, zaostrzony bosak zamiast topora i inne takie pirackie cechy.
- papugą... lub (według mojej idei) jest wodnym jaszczurem (morskie barwy, błony pławne itp.). jest zastąpiona wielką
( - 975 )
- Skórka ta przedstawia ową Bohaterkę po tym, jak przegrała Bitwę o Freljord. Jej lodowe ciało zostało zniszczone i teraz błąka się po Freljordzie jako widmo.
- Wygląda jak upiór, bezcielesny duch. Jej nogi rozmywają się w powietrzu. Nie ma również na głowie swojej korony/hełmu - widać jej prawdziwą twarz.
- Animacje są niezmienione... A jeśli już, to na mniej mroczne, bardziej czysto lodowe.
( - 1350 )
- Dużo analogii do Transformerów Deceptikonów.
- Z pokrojów ciała oraz ubarwienia przypomina filmowego Megatrona lub Brawla.
- Podczas powrotu transformuje się w czołg, a jego https://ic.pics.livejournal.com/al_datr/31048754/178583/178583_900.jpg HIMAG). zmienia się w górną część dwuczęściowej wieży (podobną do tej w czołgu [
- Posiada wysuwane działko w klatce piersiowej (podobnie do Deceptikona Blackouta) z którego strzela tworząc .
- Jego świeci, wyglądając jak hologram.
( - 975 )
- Skórka wymyślona dawno temu, ale przypomniałem sobie o niej w grze, w której dzięki opiece miałem bardzo miłą fazę linii na topie - nie tylko się nastackowałem, ale i nafeedowałem. Dzięki temu mogłem potem wykonać wesołą akcję, gdy wroga biła naszą wieżę, stojąc między dwoma tankami ( i ) i czując się bezpiecznie, a ja kombinacją - zarżnąłem ją jednym ciosem, choć miała pół zdrowia, bez możliwości ratunku. To było miłe - szkoda, że nie słyszałem jej reakcji.
- Poza tym ta skórka znakomicie pasuje do żartów graczy o stylu gry przykład). (
- Ubrany jest podobnie do
- Podczas upodabnia się do Żniwiarza (czarna szata z kapturem, kosa zamiast motyki) - taka gra słów.
, na głowie nosi słomkowy kapelusz, w paszczy trzyma źdźbło trawy, a zamiast ma motykę.
- Obszar pokryty pole zboża, z którego wystają Stwory. zmienia się w
( - 1820 )
- W skórce tej przypomina Balroga - masywnego i skrzydlatego demona z czystego mroku, otoczonego płomieniami.
- Zamiast kotwicy walczy młotem, podobnym do młota Thora.
- Zamiast posyła wokół siebie sunącą falę ognia, a jego to rozrywająca ziemię szczelina, która na koniec wybucha płomieniem.
- Wydany z okazji Harrowing - oraz jako zapowiedź jednego z wymyślonych przeze mnie Czempionów.
( - 750 )
- Podobna do , a ma zielone, maskujące barwy... Acz nie zadowala mnie ta wizja.
- Jej kusza jest dużo bardziej zmodernizowana i nowoczesna - przypomina łuk Rambo.
- Wydana dla zasady, że wszyscy Demaciańscy Bohaterowie dostają skórki z tej serii.
( - 975 )
- Podobna do - masywny, jasny szkielet (swojej klasycznej skórki) o czarnych rogach, zębach i pazurach (gdzieniegdzie widać też śrubki).
- Animacje oparte na pyle (co zwłaszcza daje popis przy Furii. ). Ponadto śrubki na niej zaczynają się nagrzewać do czerwoności, gdy wyczuwa wroga pod ziemią bądź posiada dużo
- Podczas szkieletów dinozaurów w skale. rozkłada się na ziemi (i przyczaja) podobnie do
- Wydana dla zasady, że wszystkie potwory z Pustki otrzymują skórki z tej serii... A poza tym te skórki bardzo mi się podobają!
( - 750 )
- Nie zgadniecie - wygląda jak tygrys.
- Dzieli temat z - którą zabitą (w postaci kota) widać na jego portrecie (została jego ofiarą.)
- Skórka ta przyszła mi do głowy gdy obejrzałem film "Księga Dżungli" - pomyślałem, że ze swoją historią oraz dumnym i agresywnym charakterem skórka ta była by niezłym nawiązaniem do Sheer Khana - jednookiego tygrysa i głównego negatywnego bohatera.
( - 1820 )
- Tylko koncept - przedstawia on ową Bohaterkę jako Noxiańską dowódczynię (jej przeszłość).
- Normalnie walczy inną bronią niż swoim - dobywa go tylko, gdy trwa superumiejętność.
- W zasadzie zmienione mogły by zostać animacje ruchu (na bardziej płynne), teksty, wygląd i animacja ulti... Normalne animacje mogły by pozostać takie same.
- W tekstach wyraża swój fanatyzm wobec Noxus, ale i lekkie wątpliwości, czy to co robi jest słuszne.
- Wątpliwości znikają, gdy dobywa i oddaje się walce.
( - 750 )
- Tylko koncept - przedstawia alternatywny los tej Bohaterki, gdzie w Noxus doceniono jej potencjał (który w Demacii budził zbyt dużo postrachu).
- Nie myślę o nim z prostych względów: ma już skórkę 1820 , aby czymś się odróżniała od tych dwóch - ale na aktualną legendarną nie ma odpowiedniego potencjału. i , zatem jedyna słuszna cena to
( - 1350 )
- Tak jak w przypadku
- Choć bazuje na przeszłości, to faktycznie zostaje zrobiona od nowa.
- skórka pokazująca stary wygląd Bohatera (jako zielonego zombiaka).
- Animacja tarczy jest zbliżona do swego .
- Podczas otaczają go dusze, tak jak podczas .
- Skórka używa wyłącznie dawnej wersji dubbingu. Podobnie z tańcem.
- Mam wątpliwości, czy portret tej skórki powinien być starym portretem owego Czempiona... Jest okropnie brzydki :P
( - Tak jak w przypadku
- 1350 )
- Koncept skórki, który chyba jednak powinien zostać porzucony - ze względu na ukazanie się bardzo podobnego .
- Kanciaste, energetyczne animacje zaklęć. W większości mechaniczna budowa.
- Wyobrażam go sobie w pomarańczowych (ewentualnie czerwonych) barwach.
- Podczas część metalowego ciała znika, ukazując jego "ludzkie" oblicze - tak jak umierającego . Przy drugim, ostatecznym zgonie jest już doszczętnie pozbawiany niezbędnych do życia mechanicznych ulepszeń.
( - Zestawy Chromatyczne (każdy po 290 )
- Czarny (Skorpion cesarski)
- Morski zielony (Langusta)
- Niebieski (Czarny skorpion w ultrafiolecie... albo to)
- Czerwony (Ugotowany homar)
- Pręgowany (Tygrzyk paskowany)
- - 975 ) - Aktualizacja animacji zaklęć
- Ta skórka ma fajny potencjał w animacjach, ale Riot tego nie wykorzystał - bo powstała w czasach, gdy takie były rzadkością. Gdyby teraz powstała...
- są stosikami kości i strzępów ubrań, które po aktywacji zaczynają lewitować. Ich granica wyznaczana jest piaskowym kołem. Wzmocnienie symbolizowane jest okrwawieniem szczypiec.
- Przy na prawo i lewo leci piach, a przy naładowaniu tej umiejętności pazury rozgrzewają się do czerwoności. Wówczas użycie korzysta bardziej z motywów słońca i ognia.
- Przy omawianego skorpiona oblepia piach i odłamki skał, tworzące nań małe formacje skalne.
- polega na splunięciu strugą jadowito-zielonego kwasu.
- także używa wątku trucizny zamiast kryształów.
( - 975 )
- Z kolorów i kształtów podobny do (czarny, kanciasty, widać na nim gorejące szczeliny).
- W animacjach wykorzystuje motyw odłamków obsydianu i magmy.
- Osłonięty doszczętnie porasta kolejną warstwą wulkanicznego szkła (jaśniejąca na nim magma znika) i kolcami.
- Mam wątpliwości, czy ta skórka by zyskała poparcie - jest dość podobna do (ja chciałbym ją zobaczyć w grze!).
( - 1350 )
- Myślałem też, czy nie pasował by lepiej do serii Program/Cyber (jak ).
- Wymyśliłem go na bazie konceptu skórki Droid Skarner.
- Podobny z wyglądu do - biały, z czarnymi elementami (np. szczypcami), jaśniejący niebieskim światłem.
- W animacjach (podobnie jak wymieniona powyżej prawdziwa skórka) wykorzystuje motyw błyskawic i elektronicznych pocisków/strumieni.
- Przy naładowaniu jego pazury rozchylają się ukazując ogromne szczypce, pomiędzy którymi biegają pioruny.
( - 750 )
- Podobieństwo nazwy do wymyślonego przeze mnie przedmiotu - Pawęży z Dornoru nie jest przypadkiem.
- Skórka ta jest nawiązaniem do historii jednego z moich fikcyjnych Czempionów, podobnie jak ten przedmiot. I jedno i drugie można by było potraktować jako zapowiedź.
- W skórce tej owa bohaterka odziana jest w lekką zbroję-szatę, a u pasa nosi krótki miecz.
- Ciemne, brązowo-szare barwy odzienia.
- Myślałem też nad ceną 975 - wówczas animacje zaklęć były by ciemniejsze. Zamiast kamieni atakowała by fragmentami ociosanych głazów i cegieł, zamiast kamienia spod ziemi złamana kolumna, a była by znacznie zruinowanym, czarnym, starożytnym murem.
- Podczas wyjmowała by posiadany miecz i przymierzała się do władania nim, jednak na koniec chowała go z powrotem i przecząco kiwała głową (co uwydatniało by wątek, że nie chce używać broni - ma ją ze sobą tylko po to, by symbolicznie pokazać, że przyszykowała się do walki).
- Uznałem jednak, że lepsze skórki to tanie skórki.
( - Podobieństwo nazwy do wymyślonego przeze mnie przedmiotu - Pawęży z Dornoru nie jest przypadkiem.
- 975 )
- Wydana ze względu na dzielenie motywu ziemi ze i . (Według mojego zamysłu wszyscy Bohaterowie ziemi otrzymują takie skórki.)
- Odziana w czarne szaty z jaskrawymi, pomarańczowymi (ognistymi) wzorami, wyglądającymi jak pęknięcia w skale.
- Mogła by też mieć kruczoczarne włosy.
- Przyzywane przezeń skały są ostrymi, kanciastymi fragmentami wulkanicznego szkła.
- Nie myślę zbyt wiele nad taką skórką - to tylko koncept. Wątek ognia i ostrego obsydianu średnio pasuje mi do jej dobrodusznego charakteru.
( - 1350 )
- Koncept skórki, na temat której niewiele myślę, ale bardzo chciałbym taką zobaczyć.
- Kanciaste, energetyczne animacje zaklęć.
- Myślałem, by miał jaskrawe, zielone barwy, ale wymysł ten stanął pod znakiem zapytania, gdy pojawił się .
( - 3250 ; niemożliwa do kupienia)
- Skórka ta to żart Primaaprilisowy (wydany z okazji tego święta): zostaje wydana, ale nie da się jej kupić. Można ją otrzymać tylko przez Tajemnicze Skrzynie lub Warsztat Hextech.
- W i jednym i drugim kosztuje (tak jak Superskórki) 3250 (ale nie da się jej kupić za RP).
- Jedyną zmianą w stosunku do
- Można by też dodać śmiech tego Czempiona przy byle jakich okazjach (np. użyciu umiejętności).
jest nieznikający (i animowany jak twarz , ale w mniejszym stopniu) Trollface na "buzi" .
- Skórkę tą wziąłem z filmiku "My Team Teemo vs Enemy Team Teemo (Animation)".
( - Skórka ta to żart Primaaprilisowy (wydany z okazji tego święta): zostaje wydana, ale nie da się jej kupić. Można ją otrzymać tylko przez Tajemnicze Skrzynie lub Warsztat Hextech.
- 975 )
- Białe kolory i animacje zaklęć, zamiast rogatej głowy wisi wielki biały ząb (do góry korzeniami), na którym widnieje twarz o idiotycznym, zachęcającym uśmiechu rodem z idoli dla dzieci. (Motyw dentystyczny.)
- Zamiast ma szczotkę do zębów (którą rzuca), a zamiast ma tubkę pasty do zębów.
- Zabici przeciwnicy zamiast wyrzucają zęby z próchnicą.
- Początkowo myślałem o tej skórce w kontekście soku owocowego, ale po wysłuchaniu pomysłów mojej siostry uznałem, że pasta do zębów pasuje lepiej.
( - 750 ) (
- 975 )
- Podobny do jak ichtiozaury), czasami wystają z niego śrubki. - kościana budowa (ale nie ma czarnych rogów czy zębów - za to ma skamieniałe "oczy",
- Wydana dla zasady, że wszystkie potwory z Pustki dostają Jurajskie skórki.
- Animacje zaklęć opierają się na wątku pomarańczowego płomienia (jaki płonie wewnątrz jego oczodołów) i pyłu.
- Umierając rozpada się.
( - 1350 )
- Podobny z wyglądu do : zniszczone torturami i odziane w łachmany ciało w kapturze, spod którego wyglądają czerwone, fosforyzujące oczy.
- składa się ze strumienia krwi, emitowany jest z obumarłej ręki przyszytej na plecach.
- Inne animacje zaklęć opierają się na czerwonej, negatywnej energii ( składa się z narzędzia tortury).
- Jego głos nie brzmi metalem, a śmiercią (podobnie jak głosy nieumarłych - np. ).
( - 750 ) (
- 975 )
- Skórka na bazie fajnego konceptu od Riotu (po prawej), który można znaleźć na stronie Uniwersum.
- Wygląd zbliżony do starego wyglądu Krwawego Łowcy.
- Podobnie niektóre animacje (taniec czy aktywowanie ) bardziej odpowiadają starej wersji tej postaci - wilkołakowi, a nie wilkołakowi z latarką w plecach).
(
- 975 )
- W przeciwieństwie do odziany jest w zbroję, a jego kolory i animacje są złote.
- No cóż... "Błyskawiczne" animacje, opierające się na wątku złotych piorunów i burzy.
- Niewiele myślę nad tym konceptem. Przyszedł mi do głowy po narysowaniu fajnej katany (zaprojektowanej jako broń do RPG).
( - 750 )
- Skórka pokazująca fragment historii tego Czempiona. A dokładniej bitwę, do której opuścił strzeżonego członka starszyzny (i wtedy został zdrajcą). (Poza tym jego portret jest ukrytą zapowiedzią jednej z moich postaci.)
- Nosi czerwoną, zdobioną białymi wzorami zbroję, podobnie do . Na plecach ma zaś "Mantle of Decorum" (tak samo jak ), ale jest uboższe niż w przypadku innych Bohaterów z Ionii - służy tylko jako wyznacznik, że jest on oficerem.
( - 390 )
- Skórka ta kosztuje najtańszą możliwą cenę, pomimo, że już nie są wydawane skórki o tej wartości - jest wyjątkiem. Bo najniższa wartość idealnie pasuje do tej postaci.
- Odziany w prostą, skórzaną zbroję z metalowymi elementami wykonanymi z brązu.
- Dzierży zardzewiałą/drewnianą katanę (która wydaje odgłosy jak drewno, kiedy nią uderza).
- Na koniec sezonu dostają go wszyscy gracze którzy nie wydostali się z Brązowej Dywizji lub byli często banowani i (w obydwu wypadkach) mają siódmy poziom Maestrii na tej postaci. Taka parodia skórek Zwycięskich.
- Przy otrzymaniu tej skórki dochodzą specjalne gratulacje za bycie beznadziejnym (kulturalnie rzecz biorąc).
( - 1350 )
- Skórka pokazująca stary wygląd owego Czempiona (zombiaka w łachmanach z pogiętą łopatą).
- Jego wyglądają jak (beznogie, szpetne ghule).
- Wytworzone groby symbolizowane są kamiennymi nagrobkami, a nie widmowymi łapami.
- Ściana utworzona jest z trzymających się nawzajem ciał ghuli.
- Teksty i animacje śmierci oraz tańca są takie same jak w starej wersji Bohatera.
( - 975 )
- Utworzony z magmy; podobny do . Ma złowrogie, czarne oczy.
- Ogniste animacje zaklęć, podczas których ciska płomienie, rozżarzone skały itp.
( - 975 )
- Błotne ciało, o brązowo-zielonych barwach. Dodatkowo wyrastają z niego bagienne zielska.
- Zastanawiam się, czy skórka ta nie powinna kosztować 750 - nie mam żadnych pomysłów na nowe animacje (poza zmianą koloru na błotny i wodnisty).
( - 750 /975 )
- Skórka dla zasady, że wszyscy ninja z gry otrzymują lekarskie skórki.
- Podobny z wyglądu do .
- Zamiast ma na rękach strzykawkę i skalpel.
- Zamiast rzuca nożyczkami do bandażu.
- Niewiele myślę nad tą skórką. To tylko koncept.
(
To wszystko. Kto to przeczytał, ma mój szacunek. Których skórek zrealizowanie byście poparli?