Skórki[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Kog'Maw był drugim (poznanym) potworem z Pustki, jaki pojawił się w Valoran. Pierwszym był Cho'Gath.
    • Jednak, podczas gdy jego znajomi/krewni (?) Cho'Gath i Kha'Zix pożerają wszystko co żywe, by zyskać siłę, Kog'Maw pożera inne istoty, gdyż jest to jedyna znana mu metoda, by poznać świat, podobnie jak Vel'Koz niszczy, by poznawać.
  • Pasywna umiejętność Icathiańska Niespodzianka jest jedną z trzech umiejętności pozwalających walczyć po śmierci. Pozostałe to: Pakt ze Śmiercią Karthusa oraz Chwalebna Śmierć Siona.
  • Ze względu na fakt, iż Kog'Maw po śmierci biega jeszcze 4 sekundy będąc żywym, czas od momentu (pierwszej) śmierci do odrodzenia trwa o cztery sekundy dłużej niż w przypadku innych Bohaterów.
  • Paszcza Kog'Mawa jest bardzo podobna do paszczy Obcego.
    • Podobnie wygląda paszcza Cho'Gatha z ikony jego superumiejętności Uczty.
  • Gdy Kog'Maw stoi długo w miejscu nic nie robiąc, zaczyna czasem uganiać się za swoim ogonem (co jest upodobnione do zabaw psów), tańczyć lub przysypiać.
    • W "Spojrzeniu na bohatera" Tahma Kencha został określony jako "najsłodszy szczeniaczek z Pustki".
    • W pewnym filmiku na YouTube (u użytkownika Scurb PentaMagic) został nazwany "Dog'Maw" (w j. angielskim "dog" oznacza psa).
  • Kog'Maw pojawia się w minigierce "Cho'Gath Eats the World" z Prima Aprilis 2012 roku. Widać go przez chwilę, gdy śpi przed kominkiem u Cho'Gatha Dżentelmena.
  • W patchu 4.17 pojawił się błąd, który sprawiał, że Kog'Maw miał przed swoim imieniem na liście Bohaterów dwie gwiazdki (**Kog'Maw), w wyniku czego zajmował pierwsze miejsce wśród alfabetycznie ułożonych postaci.
    • Ponadto, podczas ładowania gry jego imię/imię skórki było zastępowane kodem "game_charakter_skin_displayname_Kogmaw_(numer, zależny od skórki)".
  • Jest on pierwszym Bohaterem, którego przeróbka (a konkretniej zmiany z czasu Aktualizacji Strzelców) została wycofana.
    • Problemem było wówczas jego W (pozwalające wymierzyć pięć ataków podstawowych na sekundę). Umiejętność ta czyniła go bardzo sytuacyjnym (jeśli nie udało się go szybko zabić, on zabijał każdego).
    • Przez ten okres był on Bohaterem, który dysponował największą prędkością ataku sposród wszystkich postaci (mógł wykonać maksymalnie pięć ataków na sekundę; inni mają ograniczenie do dwóch).
  • Premia do Prędkości Ataku czerpana z Q stwarzała mały kłopot w zbalansowaniu, zatem od czasu Aktualizacji Strzelców kolejno:
  1. Przeniesiono ją do W (ponieważ była to umiejętność zdecydowanie najważniejsza)
  2. Zupełnie ją usunięto (ponieważ uznano, że jest zbędna)
  3. Ostatecznie przywrócono ją z powrotem w Q - ponieważ (na wskutek pierwszej zmiany) Żrąca Plwocina tak straciła na znaczeniu, że nie opłacało się jej rozwijać do końca gry.

Cytaty[edytuj | edytuj kod]

  • Kog'Maw i Varus mają identyczny tekst „Nadchodzi zapomnienie”.
  • Prowokacja  „Idzie terror, tata idzie!”  jest prawdopodobnie zapowiedzią jednego z przyszłych bohaterów.
    • Zanim pojawił się Vel'Koz, spekulowano, że to on będzie ojcem  Kog'Mawa, jednak Riot zaprzeczył temu.
  • W niektórych swoich tekstach (w szczególności w żarcie) Kog'Maw poburkuje i warczy, czyli wydaje odgłosy, a nie mówi.

Skórki[edytuj | edytuj kod]

Relacje[edytuj | edytuj kod]

  • Kog'Maw przyjaźni się z Cho'Gathem, Kha'Zixem i Vel'Kozem – cała czwórka pochodzi z Pustki i mają podobne cele.
    • Vel'Koz uważa jednak resztę za dość prymitywnych, zatem raczej nie darzy ich specjalnym szacunkiem – zapewne z wzajemnością. (Na oficjalnej stronie League należą oni do jego znajomych, jednak on nie należy do ich znajomych.)
  • Z Pustki Kog'Mawa przywołał Malzahar, on też go "oswoił" i przekonał, by potwór dołączył do League of Legends. Z tego powodu z Prorokiem Pustki zapewne łączy go znajomość bliższa niż w przypadku innych potworów.
  • Kassadin stara się powstrzymać Malzahara przed połączeniem Runeterry z Pustką. Prawdopodobnie Kog'Maw wspiera Malzahara w tej walce.

Filmy[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.