Kog'Maw, Paszcza Otchłani jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Icathiańska Niespodzianka (Bierna)
W chwili śmierci Kog'Maw rozpoczyna szereg reakcji chemicznych w swoim ciele i wybucha po 4 sekundach oraz zadaje nieuchronne obrażenia pobliskim przeciwnikom równe 100 + (25 × poziom).
W trakcie Icathiańskiej Niespodzianki Kog'Maw zyskuje 40% premii do prędkości ruchu i może normalnie poruszać się, ale nie może wykonywać żadnych innych czynności.
Szczegóły
- Celowanie
-
Icathiańska Niespodzianka to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- i aktywują się przed Icathiańską Niespodzianką.
- aktywują się po Icathiańskiej Niespodziance.
- Kog'Maw jest oczyszczany ze wszystkich negatywnych efektów, gdy wchodzi w stan Icathiańskiej Niespodzianki.
Żrąca Plwocina (Q)
Biernie: Kog'Maw zyskuje dodatkową prędkość ataku.
- Dodatkowa prędkość ataku: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
Aktywna: Kog'Maw wypluwa żrący pocisk w linii, który osłabia na 4 sekundy pancerz i odporność na magię pierwszego trafionego wrogiego celu i zadaje mu obrażenia magiczne.
- Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+50% mocy umiejętności)
- Redukcja odporności: 20 / 22 / 24 / 26 / 28%
Szczegóły
- Celowanie
-
Żrąca Plwocina to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona będąca osłabieniem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Broń Biomagiczna (W)
Aktywna: Na 8 sekund Kog'Maw zyskuje premię do zasięgu na atakach podstawowych i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe % maksymalnego zdrowia celu (maksymalnie 100 pkt. obrażeń przeciw stworom i potworom).
- Dodatkowe obrażenia magiczne: 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 / 6% (+1% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
Szczegóły
- Celowanie
-
Broń Biomagiczna to pół-wzmocnienie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane.
-
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
-
- Umiejętność działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
Szlam Pustki (E)
Aktywna: Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który zadaje obrażenia magiczne wrogom na swojej drodze na sekundę i tworzy na 4 sekundy pole wrogów w obszarze na 0,25 sekundy
- Obrażenia magiczne: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+50% mocy umiejętności)
- Spowolnienie: 20 / 28 / 36 / 44 / 52%
Szczegóły
- Celowanie
-
Szlam Pustki to obszarowa liniowa, penetrująca umiejętność mierzona, która tworzy obszar na 4 sekundy.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Żywy Pocisk (R)
Aktywna: Kog'Maw wystrzeliwuje na dużą odległość Żywy Pocisk, który spada po 0,6 sekundy i ujawnia wszystkie trafione cele na 2 sekundy oraz zadaje im obrażenia magiczne zwiększające się o 0,83% za każdy 1% brakującego zdrowia celu.
- Obrażenia magiczne: 100 / 140 / 180 (+65% premii do obrażeń ataku) (+25% mocy umiejętności)
- Zwiększone obrażenia magiczne: 150 / 210 / 270 (+97,5% premii do obrażeń ataku) (+37,5% mocy umiejętności)
Obrażenia Żywego Pocisku są podwajane przeciwko wrogom mającym poniżej 40% maksymalnego zdrowa.
Każdy kolejny Żywy Pocisk w przeciągu 8 sekund kosztuje o 40 więcej many, aż do maksymalnych 400 many.
- Podwójne obrażenia magiczne: 200 / 280 / 360 (+130% premii do obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Żywy Pocisk to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica obszaru działania: 200
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Żywy Pocisk zapewnia krótkotrwała wizje w obszarze działania.
- Żywy Pocisk może trafić niewidzialne cele, ale nie wykrywa ich.
Wskazówki[]
- Kog'Maw ma większy zasięg niż większość bohaterów dzięki .
- Użyj , aby zapewnić idealne trafienie .
- Postaraj się jak najbardziej wykorzystać .