Kha'Zix, Łowca Pustki (wym. Kha Ziks) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Ukryte Zagrożenie (Bierna)
Gdy Kha'Zix nie jest widoczny dla drużyny wroga, dostaje Ukryte Zagrożenie. Ukryte Zagrożenie trwa do użycia i nie posiada własnego czasu odnowienia.
Ukryte Zagrożenie powoduje, że następny atak podstawowy Kha'Zixa na wrogiego bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe 14-150 (+20% obrażeń ataku) i ofiarę o 25% na 2 sekundy.
Szczegóły
- Celowanie
-
Ukryte Zagrożenie to efekt przy trafieniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabione.
-
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Ukryte Zagrożenie nałoży dwa razy efekt na jednym ataku podstawowym.
Zakosztuj Ich Strachu (Q)
Bierna: Kha'Zix oznacza odizolowanych wrogów od swoich pobratymców. Wrodzy bohaterowie oznaczeni są jako odizolowani, gdy w ich pobliżu nie ma sojuszników w odległości 425 jednostek.
- Normalne
-
- Obrażenia fizyczne: 65 / 90 / 120 / 145 / 170 (+120% premii do obrażeń ataku)
- Odizolowany cel
-
- Obrażenia fizyczne: 107,25 / 148,5 / 189,75 / 231 / 272,25 (+198% dodatkowych obrażeń ataku)
Aktywna: Kha'Zix tnie szponami wroga, zadając mu obrażenia fizyczne. Obrażenia są zwiększone o 65%, gdy cel jest odizolowany.
Rozwinięcie Większych Szponów (Q)
Rozwijające się pazury zwiększają zasięg o 50
(łącznie 375) i ataków podstawowych (łącznie 175).Dodatkowo, jeśli cel jest odizolowany, czas odnowienia
jest skrócony o 45%.Szczegóły
- Celowanie
-
Zakosztuj Ich Strachu to umiejętność celowana na pojedynczy cel.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Kolec Pustki (W)
Aktywna: Kha'Zix wystrzeliwuje kolec w linii, który wybucha przy kontakcie z pierwszym trafionym celem, zadając fizyczne obrażenia wszystkim pobliskim wrogom oraz ich o 20% na 2 sekundy.
Potwory otrzymują o 20% więcej obrażeń.
- Normalne
-
- Obrażenia fizyczne: 85 / 115 / 145 / 175 / 205 (+100% premii do obrażeń ataku)
- Potwory
-
- Obrażenia fizyczne: 102 / 138 / 174 / 210 / 246 (+120% premii do obrażeń ataku)
Kha'Zix zostaje uleczony, jeśli znajdzie się w promieniu wybuchu.
- Leczenie: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+50% mocy umiejętności)
Rozwinięcie Kolczatki (W)
Rozwijające się koło zamachowe z kolcami pozwala
na wystrzelenie 3 pocisków naraz. wzrasta do 50%, a kolce dodatkowo wykrywają trafione cele na 2 sekundy. Obrażenia pozostałych kolców nie kumulują się.Odizolowane cele zostaną spowolnione o 80%.
Szczegóły
- Celowanie
-
Kolec Pustki to obszarowa liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Prędkość = 1650
- Średnica obszaru działania wybuchu: 550
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Skok (E)
Aktywna: Kha'Zix skacze w wybrane miejsce docelowe, zadając obrażenia fizyczne wrogom w obszarze wylądowania.
- Obrażenia fizyczne: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+20% premii do obrażeń ataku)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
Rozwinięcie Skrzydeł (E)
Rozwijające się skrzydła zwiększają zasięg
o 200 (łącznie 900) i sprawiają, że zabójstwa i asysty odnawiają czas odnowy Skoku.Szczegóły
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejetność.
- Dodatkowe informacje
-
- Kha'Zix może rzucać Czary Przywoływacza podczas Skoku.
- Prędkość Skoku zależy od przebytego dystansu.
- Kha'Zix może być trafiony umiejętnościami mierzonymi podczas Skoku, np.: lub .
- Efekty kontroli tłumu typu: unieruchomienie działa po wylądowaniu. lub
- Efekty kontroli tłumu typu: podrzucenie przerwą skok i zatrzymają Kha'Zixa w jego obecnej lokalizacji.
- Przykłady podrzucających umiejętności: lub
- Efekty kontroli tłumu typu: odrzucenie:, przyciągnięcie i przerzucenie przerwą skok i wywołają swój efekt.
- Przykłady umiejętności odrzucających: lub .
- Przykłady umiejętności przyciągających: lub .
- Przykłady umiejętności przerzucających: lub .
Atak Pustki (R)
Bierna: Kha'Zix z każdym poziomem Ataku Pustki może rozwinąc jedną z jego aktywnych umiejętności, sprawiając, że otrzymują dodatkowe efekty.
Aktywna: Kha'Zix wchodzi w ukrycie na 1 sekundę i otrzymuje , 40% premii do prędkości ruchu i możliwość przenikania przez jednostki. Kha'Zix może znów użyć Ataku Pustki po 2 sekundach od ostatniej aktywacji w przeciągu 10 sekund.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
Rozwinięcie Aktywnego Kamuflażu (R)
Będąc poza walką, Kha'Zix biernie zyskuje Atak Pustki przy wejściu do zarośli na 3 sekundy. Efekt utrzymuje się do 1,5 sekundy po wyjściu z zarośli (10 sek odnowienia).
Szczegóły
- Celowanie
-
Atak Pustki to pół-ulepszenie.
- Dodatkowe informacje
-
- Atak Pustki posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Kha'Zixa.
- Każdy poziom Ataku Pustki powoduje pojawienie się paska wyboru, który pozwala rozwinąć mu jedną umiejętność. Każda umiejętność może być rozwinięta 1 raz. Wybierając jedną Kha'Zix ładuje się do momentu zakończenia ewolucji.
- Efekty kontroli tłumu i śmierć nie przerywają ewolucji.
- Jeśli Kha'Zix wyjdzie zwycięsko z Łowów otrzymuje czwarty punkt ewolucji. Jest to jedyny sposób na rozwinięcie wszystkich umiejętności.
Wskazówki[]
- Wrogowie uważani są za odizolowanych, jeśli nie posiadają sojuszników w pobliżu. Obrażenia zadawane przez ogromnie zwiększają się w przypadku tych celów.
- aktywuje się, kiedy wroga drużyna nie może dostrzec Kha'Zixa. Reaktywuj za pomocą zarośli lub . Pamiętaj, aby zastosować przy automatycznym ataku wrogich bohaterów.
- Kha'Zix w wielu przypadkach może dowolnie wybierać miejsce i czas walki. Aby zwyciężyć, wybieraj bitwy z rozwagą.