Kha'Zix, Łowca Pustki (wym. Kha Ziks) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Ukryte Zagrożenie (Bierna)

Kha'Zix.Ukryte Zagrożenie.png

Gdy Kha'Zix nie jest widoczny dla drużyny wroga, dostaje Ukryte Zagrożenie. Ukryte Zagrożenie trwa do użycia i nie posiada własnego czasu odnowienia.

Ukryte Zagrożenie powoduje, że następny atak podstawowy Kha'Zixa na wrogiego bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe 14-150 (+20% obrażeń ataku) i spowalniaspowalnia ofiarę o 25% na 2 sekundy.

Szczegóły

Celowanie

Ukryte Zagrożenie to efekt przy trafieniu.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
Blokowanie
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Ukryte Zagrożenie nałoży dwa razy efekt {{Expansion depth limit exceeded|Muramana|Muramany}} na jednym ataku podstawowym.

Zakosztuj Ich Strachu (Q)

Zasięg: 325 / 375 · Koszt: 20 many · Czas: 4 sek.
Kha'Zix.Zakosztuj Ich Strachu.png

Bierna: Kha'Zix oznacza odizolowanych wrogów od swoich pobratymców. Wrodzy bohaterowie oznaczeni są jako odizolowani, gdy w ich pobliżu nie ma sojuszników w odległości 425 jednostek.

Normalne
  • Obrażenia fizyczne: 65 / 90 / 120 / 145 / 170 (+120% premii do obrażeń ataku)
Odizolowany cel
  • Obrażenia fizyczne: 107,25 / 148,5 / 189,75 / 231 / 272,25 (+198% dodatkowych obrażeń ataku)

Aktywna: Kha'Zix tnie szponami wroga, zadając mu obrażenia fizyczne. Obrażenia są zwiększone o 65%, gdy cel jest odizolowany.

Rozwinięcie Większych Szponów (Q)

Kha'Zix.Wyewoluowane Szpony Żniwiarza.png

Rozwijające się pazury zwiększają zasięg o 50 Zakosztuj Ich Strachu (łącznie 375) i ataków podstawowych (łącznie 175).

Dodatkowo, jeśli cel jest odizolowany, czas odnowienia Ukrytego Zagrożenia jest skrócony o 45%.

Szczegóły

Celowanie

Zakosztuj Ich Strachu to umiejętność celowana na pojedynczy cel.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów

Kolec Pustki (W)

Zasięg: 1000 · Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many · Czas: 9 sek.
Kha'Zix.Kolec Pustki.png

Aktywna: Kha'Zix wystrzeliwuje kolec w linii, który wybucha przy kontakcie z pierwszym trafionym celem, zadając fizyczne obrażenia wszystkim pobliskim wrogom oraz spowalniaspowalnia ich o 20% na 2 sekundy.

Potwory otrzymują o 20% więcej obrażeń.

Normalne
  • Obrażenia fizyczne: 85 / 115 / 145 / 175 / 205 (+100% premii do obrażeń ataku)
Potwory
  • Obrażenia fizyczne: 102 / 138 / 174 / 210 / 246 (+120% premii do obrażeń ataku)

Kha'Zix zostaje uleczony, jeśli znajdzie się w promieniu wybuchu.

  • Leczenie: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+50% mocy umiejętności)

Rozwinięcie Kolczatki (W)

Kha'Zix.Rozwinięcie Kolczatki.png

Rozwijające się koło zamachowe z kolcami pozwala {{Expansion depth limit exceeded|Kolec Pustki|Kha'Zix|Kolcowi Pustki}} na wystrzelenie 3 pocisków naraz. {{Expansion depth limit exceeded|Spowolnienie}} wzrasta do 50%, a kolce dodatkowo {{Expansion depth limit exceeded|wykrywają trafione cele|Niewidzialne cele nie zostają wykryte.}} na 2 sekundy. Obrażenia pozostałych kolców nie kumulują się.

Odizolowane cele zostaną spowolnione o 80%.

Szczegóły

Celowanie

Kolec Pustki to obszarowa liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
  • Prędkość = 1650
  • Średnica obszaru działania wybuchu: 550
Tarcze czarów

Skok (E)

Zasięg: 700 / 900 · Koszt: 50 many · Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek.
Kha'Zix.Skok.png

Aktywna: Kha'Zix skacze w wybrane miejsce docelowe, zadając obrażenia fizyczne wrogom w obszarze wylądowania.

  • Obrażenia fizyczne: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+20% premii do obrażeń ataku)

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Rozwinięcie Skrzydeł (E)

Kha'Zix.Rozwinięcie Skrzydeł.png

Rozwijające się skrzydła zwiększają zasięg Skoku o 200 (łącznie 900) i sprawiają, że zabójstwa i asysty odnawiają czas odnowy Skoku.

Szczegóły

Celowanie

Skok to obszarowy ślizg.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Kha'Zix może rzucać Czary Przywoływacza podczas Skoku.
  • Prędkość Skoku zależy od przebytego dystansu.
  • Kha'Zix może być trafiony umiejętnościami mierzonymi podczas Skoku, np.: {{Expansion depth limit exceeded|Zaczarowana Kryształowa Strzała|Ashe|Zaczarowaną Kryształową Strzałą}} lub {{Expansion depth limit exceeded|Mistyczny Strzał|Ezreal|Mistycznym Strzałem|-a}}.
  • Efekty kontroli tłumu typu: {{Expansion depth limit exceeded|ogłuszenie|ogłuszenie}} lub unieruchomienie działa po wylądowaniu.
  • Efekty kontroli tłumu typu: podrzucenie przerwą skok i zatrzymają Kha'Zixa w jego obecnej lokalizacji.
  • Przykłady podrzucających umiejętności: {{Expansion depth limit exceeded|Zmiażdżenie|Alistar||-a}} lub {{Expansion depth limit exceeded|Wyjąca Wichura|Janna||Janny}}
  • Przykłady umiejętności odrzucających: {{Expansion depth limit exceeded|Z Byka|Alistar||-a}} lub {{Expansion depth limit exceeded|Monsun|Janna||Janny}}.
  • Przykłady umiejętności przyciągających: {{Expansion depth limit exceeded|Rakietowy Chwyt|Blitzcrank||-a}} lub {{Expansion depth limit exceeded|Wyrok Śmierci|Thresh||-a}}.
  • Przykłady umiejętności przerzucających: {{Expansion depth limit exceeded|Rzut|Singed||-a}} lub {{Expansion depth limit exceeded|Pędzący Grom|Volibear||Vilibeara}}.

Atak Pustki (R)

Koszt: 100 many · Czas: 100 / 90 / 80 sek.
Kha'Zix.Atak Pustki.png

Bierna: Kha'Zix z każdym poziomem Ataku Pustki może rozwinąc jedną z jego aktywnych umiejętności, sprawiając, że otrzymują dodatkowe efekty.

Aktywna: Kha'Zix wchodzi w ukrycie na 1 sekundę i otrzymuje Ukryte Zagrożenie, 40% premii do prędkości ruchu i możliwość przenikania przez jednostki. Kha'Zix może znów użyć Ataku Pustki po 2 sekundach od ostatniej aktywacji w przeciągu 10 sekund.

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Rozwinięcie Aktywnego Kamuflażu (R)

Kha'Zix.Wyewoluowane Adaptacyjne Maskowanie.png

Będąc poza walką, Kha'Zix biernie zyskuje Atak Pustki przy wejściu do zarośli na 3 sekundy. Efekt utrzymuje się do 1,5 sekundy po wyjściu z zarośli (10 sek odnowienia).

Szczegóły

Celowanie

Atak Pustki to pół-ulepszenie.

Dodatkowe informacje
  • Atak Pustki posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Kha'Zixa.
  • Każdy poziom Ataku Pustki powoduje pojawienie się paska wyboru, który pozwala rozwinąć mu jedną umiejętność. Każda umiejętność może być rozwinięta 1 raz. Wybierając jedną Kha'Zix ładuje się do momentu zakończenia ewolucji.
  • Efekty kontroli tłumu i śmierć nie przerywają ewolucji.
  • Jeśli Kha'Zix wyjdzie zwycięsko z Łowów otrzymuje czwarty punkt ewolucji. Jest to jedyny sposób na rozwinięcie wszystkich umiejętności.

Wskazówki[edytuj | edytuj kod]

  • Wrogowie uważani są za odizolowanych, jeśli nie posiadają sojuszników w pobliżu. Obrażenia zadawane przez Zakosztuj Ich Strachu ogromnie zwiększają się w przypadku tych celów.
  • Ukryte Zagrożenie aktywuje się, kiedy wroga drużyna nie może dostrzec Kha'Zixa. Reaktywuj za pomocą zarośli lub Ataku Pustki. Pamiętaj, aby zastosować Ukryte Zagrożenie przy automatycznym ataku wrogich bohaterów.
  • Kha'Zix w wielu przypadkach może dowolnie wybierać miejsce i czas walki. Aby zwyciężyć, wybieraj bitwy z rozwagą.

Linki[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.