Kennen, Serce Nawałnicy jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Znak Burzy (Bierna)
Wrogowie trafieni umiejętnościami Kennena zostają dodatkowo naznaczeni Znakiem Burzy na 6 sekund, który kumuluje się do 3 razy. Gdy na cel zostaną nałożone 3 Znaki Burzy, to zostaje on na 1,25 sekundy, a Kennen odzyskuje (25 energii).
Jeżeli ogłuszenie zostanie nałożone częściej niż raz na 6 sekund, to jego czas trwania skracany jest do 0,5 sekundy.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Znak Burzy to osłabienie automatycznie nakładane na wszystkich umiejętnościach Kennena.
- Tarcze czarów
-
- blokują .
- Dodatkowe informacje
-
- Jeśli wrogi cel zginie podczas wraz z trzecim nałożeniem Znaku Burzy, to Kennen nadal odzyska (25 energii).
Grzmiący Shuriken (Q)
Aktywne: Kennen rzuca naładowanym shurikenem w linii prostej, który zadaje obrażenia magiczne pierwszej trafionej wrogiej jednostce.
- Obrażenia magiczne: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+75% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Grzmiący Shuriken to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Prędkość: 1650
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Porażenie Elektryczne (W)
Bierne: Co 5. atak podstawowy Kennena przy trafieniu zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe % jego obrażeń ataku i nakłada .
- Obrażenia magiczne: (40 / 50 / 60 / 70 / 80% obrażeń ataku)
Aktywne: Kennen poraża prądem wszystkie pobliskie wrogie jednostki, na które nałożono lub te trafione i zadaje im obrażenia magiczne.
- Obrażenia magiczne: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+55% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Porażenie Elektryczne to bierny efekt przy trafieniu.
- Porażenie Elektryczne to aktywna automatycznie celowana umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane.
-
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- Tarcze czarów
-
- zablokują aktywną część umiejętności.
- Dodatkowe informacje
-
- Licznik ataków podstawowych zatrzymuje się, gdy Kennen atakuje struktury.
- Porażenie Elektryczne może trafić aktualnie niewidoczne dla Kennena cele, będące we mgle wojny.
- W takim przypadku odegrywana jest animacja trafienia i ujawniana jest jego pozycja, ale nie jest zapewniana na nich wizja.
Prędkość Błyskawicy (E)
Pierwsza aktywacja: Kennen zmienia się w kule energii, lecz traci możliwość atakowania atakami podstawowymi. Podczas trwania efektu Kennen zyskuje możliwość przenikania przez jednostki, 100% premii do prędkości ruchu na 2 sekundy i premię do pancerza oraz odporności na magię na 4 sekundy.
- Pancerz i Odporność na magię: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Dodatkowo Kennen zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogim jednostkom przez które przejdzie i odzyskuje (40 energii) po trafieniu pierwszego celu.
Bohaterowie otrzymują o 100% więcej obrażeń.
- Normalne
-
- Obrażenia magiczne: 42,5 / 62,5 / 82,5 / 102,5 / 122,5 (+30% mocy umiejętności)
- Bohaterowie
-
- Obrażenia magiczne: 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+60% mocy umiejętności)
Druga aktywacja: Przerywa Prędkość Błyskawicy i premię do prędkości ruchu, ale pozwala Kennenowi normalnie atakować atakami podstawowymi.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Prędkość Błyskawicy to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Prędkość Błyskawicy jednorazowo może zadać obrażenia danemu wrogiemu celowi.
- Przy podstawowej prędkości ruchu Prędkość Błyskawicy zapewnia 230 premii do prędkości ruchu.
- Przerwanie Prędkości Błyskawicy nie usuwa premii do pancerza i odporności na magię.
Tnąca Burza (R)
Aktywne: Kennen przywołuje magiczną burzę na 3 sekundy, która zadaje obrażenia magiczne co 0,5 sekundy losowym, pobliskim wrogim jednostkom.
- Obrażenia magiczne na piorun: 80 / 145 / 210 (+40% mocy umiejętności)
Tnąca Burza zadaje o 25% mniej obrażeń celom z każdym kolejnym piorunem (minimalnie 50% obrażeń).
- Maksymalne obrażenia magiczne (ten sam cel): 300 / 543,75 / 787,5 (+150% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Tnąca Burza to automatycznie celowana umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Promień: 550
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Tarcze czarów
-
- blokują pojedynczy piorun.
- Dodatkowe informacje
-
- Tnąca Burza nie jest zaliczana do umiejętności ładowanych, co oznacza, że efekty kontroli tłumu nie przerywają jej.
- Zastój również nie przerywa umiejętności.
- Tnąca Burza działa podczas ożywienia przez lub .
- Tnąca Burza nie jest zaliczana do umiejętności ładowanych, co oznacza, że efekty kontroli tłumu nie przerywają jej.
Wskazówki[]
- Możesz ogłuszyć przeciwników, umieszczając na nich 3 Znaki Burzy.
- może być użyta do rozpoczęcia walki dzięki zwrotowi energii, pozwalając na dalsze korzystanie z umiejętności.
- Możesz umieścić pierwszy Znak Burzy na przeciwniku za pomocą i dodać kolejne .