League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Szablon:Nagłówek bohatera

Historia

Karthus OriginalLoading

Karthus to straszliwe stworzenie – niegdyś śmiertelnik, był tak zafascynowany śmiercią, że z radością stał się nieumarłym. Teraz, jako Licz, Karthus jest bliżej swojego ukochanego grobu, niż kiedykolwiek marzył. Magia, którą się posługuje, ma swoje źródło w nicości i za jej pomocą, chce przedstawić światu to, co uważa za jedyną prawdę: jedynie po śmierci, życie zyskuje sens.

Nawet jako chłopiec, Karthus był dziwny. Nie można było zaprzeczyć, że kryło się w nim coś mrocznego. Często trzymał się cieni i odrzucał towarzystwo innych osób. Zakradał się na pogrzeby nieznajomych i przemawiał do ich nagrobków. Szukał zwłok zwierząt, by je zachować i utrwalić, co stworzyło ponurą kolekcję straszliwej sztuki. Karthus zgłosił się do pomocy chorym i umierającym, ale nie z zamiarem wsparcia, lecz by z bliska oglądać śmierć tych, którym nie da się pomóc. Ostatecznie posunął się do upozorowania własnej śmierci, by móc z ukrycia obserwować własny pogrzeb z niezwykłą fascynacją. Gdy inni ludzie dowiedzieli się, co zrobił, byli tak zszokowani i zaniepokojeni, że w pewnym sensie Karthus naprawdę stał się dla nich martwy. Został całkowicie odrzucony przez żywych.

Odosobnienie tylko przysłużyło się jego obsesji. Karthus jeszcze bardziej poświęcił się swoim badaniom na temat śmierci i zafascynował się legendami na temat Shadow Isles. Według nich, zjawy zmarłych kontynuowały tam życie po śmierci. Opętany tymi opowieściami Karthus wiedział, że musi sam przekonać się o ich prawdziwości. Po dotarciu na te przerażające wyspy, Karthus rozpoczął wędrówkę przez mgłę, zachwycając się dziwacznym pięknem tego miejsca. Czuł się tak, jakby wreszcie znalazł się w domu. Od zawsze chciał uchwycić moment śmierci, gdy życie opuszczało ciało i w jednej chwili osiągało znaczenie. Karthus zauważył, że życie po śmierci jest właśnie jak ta chwila zachowana na zawsze. Wtedy właśnie odkrył swoje przeznaczenie – przejść na drugą stronę i na zawsze porzucić świat żywych. Tego dnia, coś przebudziło się na Shadow Isles, gdy Karthus zrobił coś, czego nie zrobiła żadna inna istota: z własnej woli porzucił własne życie i stał się nieumarłym. Gdy powrócił do świata, Karthus był wcieleniem swojej obsesji. Jako nieśmiertelny Licz trzymający klucze do życia i śmierci, chce całemu światu zaśpiewać swoje rekwiem.

Nie ma piękniejszego dźwięku, niż ostatni oddech wydobywający się z piersi.KarthusSquareKarthus

Wkrótce (nie wiadomo, czy będzie aktualizacja)

Cytaty

Przy wyborze
  • „Czujesz ten chłód?”  p
Żart
  • „Nie przyda mi się Twoja czaszka, jest za krzywa.”  p
Prowokacja
  • „Zapiszę Cię w mojej księdze.”  p
Atak/Ruch
  • „Połączmy się w mej klątwie.”  p
  • „Ich ból sprawia mi przyjemność.”  p
  • „Rozkaz.”  p
  • „Lewitujemy, dalej.”  p
  • „Twoje życzenie?”  p
  • „Za nieumarłych.”  p

Wkrótce

Przy wyborze
  • „Ból, ekstaza, spokój... Każda śmierć jest piękna na swój sposób.”  p
Po rozpoczęciu meczu
  • „Tyle dusz na mnie czeka.”  p
  • „Na każdego z nas czeka sacrum. Musimy je tylko zaakceptować.”  p
  • „Moja pielgrzymka dopiero się rozpoczęła.”  p
Żart
  • „Zapiszę twe imię w mym maleńkim necronomiconie.”  p
  • „Puk, puk. Czy mają państwo chwilę, by porozmawiać o śmierci?”  p
  • „Jak brzmiało to zaklęcie... br... Ach tak! R.”  p
  • „Słuchajcie śmiertelnicy! To słowa mej... książki kucharskiej.”  p
  • „Drogi pamiętniczku, dziś poznałem wspaniałego ghula.”  p
  • „Przykro mi. Jestem zabookowany na... hmm... wieczność.”  p
Wyłącznie w KarthusSquareKarthus z Pentakill
  • „Puk, puk. Czy mają państwo chwilę, by porozmawiać o śmierci?”  p
  • „Cóż uczyniłem... Stworzyłem arcydzieło zwyczajnie swoim bytem.”  p
  • „Co to za dźwięk? To stuk od młota stworzenia o kowadło czasu!”  p
Żart w pobliżu sojuszniczego UrgotSquareUrgota
  • „Urgot, na tę dolegliwość przypisałbym śmierć.”  p
Prowokacja
  • „Poszatkuję twe ciało i spalę twoją duszę!”  p
  • „Umrzesz w agonii.”  p
  • „Życie niczym pasożyt żeruje na twej duszy.”  p
  • „Pieśń twego życia będzie zwięzła.”  p
  • „Po raz pierwszy czujesz pieszczotliwe objęcia śmierci. Zazdroszczę ci.”  p
Prowokując EliseSquareElise
  • „Zwodzisz swych poddanych. Ja ich oświecę.”  p
Prowokując HecarimSquareHecarima
  • „Rumak śmierci nie potrzebuje uzdy.”  p
  • „Jesteś jedynie posłańcem, Hecarim. Nie zapominaj komu służysz.”  p
Prowokując LeonaSquareLeonę
  • „Twoje światło to zaledwie iskra w nieskończoności mroku.”  p
Prowokując LucianSquareLuciana
  • „Dołącz do niej, Lucian.”  p
  • „Odrzuć śmiertelność i odszukaj Sennę.”  p
  • „Zawsze możesz do niej dołączyć Lucian. To będzie wybawienie.”  p
Prowokując MordekaiserSquareMordekaisera
  • „Dajesz umarłym cel, Mordekaiser. Ja nadaję im znaczenia.”  p
  • „Pancerz cielesny czy pancerz z metalu, to bez różnicy. Oba niosą zgubę.”  p
Prowokując SionSquareSiona
  • „Uwolnij duszę z cielesnego więzienia, Sion.”  p
  • „Jesteś jedynie echem wspaniałości. Lecz ja mogę sprawić, że znów rozbrzmisz.”  p
Prowokując ThreshSquareThresha
  • „Śmierć to więcej niż samo cierpienie, Strażniku.”  p
  • „Możesz więzić żywych, lecz umarli winni chodzić na wolności.”  p
Prowokując UrgotSquareUrgota
  • „Zbyt długo unikałeś śmierci, odrazo.”  p
Prowokując VarusSquareVarusa
  • „Jesteś na drodze do wyzwolenia, Varus.”  p
Atak
  • „Dołącz do chóru umarłych.”  p
  • „Umrzyj.”  p
  • „Radość w nicości.”  p
  • „Twój czas nadszedł.”  p
  • „Zrzuć śmiertelną powłokę.”  p
  • „Spoczywaj w pokoju.”  p
  • „Zaśnij dziecię.”  p
  • „Niech otuli cię ciemność.”  p
  • „Wysłuchaj mej pieśni.”  p
  • „Rytm twojego życia zanika.”  p
  • „Wyśpiewuję słowa umarłych.”  p
  • „Zostało zapisane.”  p
  • „Pożegnaj się z życiem.”  p
  • „Pocałunek śmierci.”  p
  • „Zgiń z mej ręki i odrodź się lepszym.”  p
  • „Zaśnij i odrzuć sny.”  p
Wyłącznie w KarthusSquareKarthus z Pentakill
  • „Zamilknij śmiertelniku.”  p
  • „Umrzyj za metal.”  p
  • „Zaśpiewajmy w duecie za upadek istnienia.”  p
  • „Czas obudzić umarłych.”  p
  • „Światła gasną, na zawsze.”  p
Ruch
  • „W dzień sądu pozostanie już tylko śmierć.”  p
  • „Jesteśmy wieczni.”  p
  • „Wysłuchaj elegii zagubionych.”  p
  • „Poprzez śmierć mogę dać ci gwarancję.”  p
  • „Wszyscy umrzecie, czemu nie wybrać jak chce się to zrobić.”  p
  • „Czy kiedykolwiek czuliście powołanie?”  p
  • „Jesteście niczym poczwarka.”  p
  • „Gdy serce przestanie bić, nadejdzie ukojenie.”  p
  • „Wkrótce wszelkie życie wygaśnie.”  p
  • „Mieszkańcy Shadow Isles śpiewają donośniej niż syreny.”  p
  • „Życie to tylko tania sztuczka.”  p
  • „Oferuję prawdę.”  p
  • „Śmierć zawsze jest gdzieś tam na horyzoncie.”  p
  • „Śmierć to pieśń, którą każdy w końcu usłyszy.”  p
  • „Podążaj za mym głosem i obróć się w nicość.”  p
  • „Śmierć zaczyna się w momencie narodzin.”  p
  • „Ludzie wiary nie czują strachu przed kosą żniwiarza.”  p
  • „Głód, znużenie, strach. Wszystkie odeszły.”  p
  • „Niech śmierć nas wyzwoli.”  p
  • „Zapomnisz o oddechu, zapomnisz o miłości.”  p
  • „Oszczędźcie szlochu zmarłym.”  p
  • „Jesteś niczym znicz, który właśnie się dopala.”  p
  • „Niczym tonący okręt.”  p
  • „Ból zwiastunem zbawienia.”  p
Wyłącznie w KarthusSquareKarthus z Pentakill
  • „METAL jest niczym dudnienie serca!”  p
  • „Podkręcić wzmacniacze.”  p
  • „Kla...miecz ten koleś bierze miecz, wychodzi nocą szukać dnia!”  p (??)
  • „Pierwsze miejsce na liście Freljordu jest nasze!”  p
  • „Śmierć jest bardziej mroczna niż najczarniejsza czerń... Do n-tej potęgi.”  p
Taniec
Wyłącznie w KarthusSquareKarthus z Pentakill
W czasie Karthus.Pakt ze ŚmierciąPaktu ze Śmiercią
Wyłącznie w KarthusSquareKarthus z Pentakill
  • „Nic nie zabije metalu!”
  • „Ta moc, tylko jej słuchajcie!”
  • „Maksymalne wzmocnienie!”
  • „Czas na biiiiiiis!”
  • „Waahaahaahaahaaao!”
Przy użyciu Karthus.Ściana BóluŚciany Bólu
Przy użyciu Karthus.ProfanacjaProfanacji
Przy użyciu Karthus.RekwiemRekwiem
Wyłącznie w KarthusSquareKarthus z Pentakill
  • „Poraź ich wszystkich, mój synu!”  p
  • „Niosę blask! Waaaahhaaaa”  p
  • „Gdy umrzecie wszyscy padną do mych stóp!”  p
Po umiejscowieniu Totem Widzenia przedmiotTotemu Widzenia lub Totem Wizji przedmiotTotemu Wizji
Po kupieniu Bluźnierczy Graal Athene przedmiotBluźnierczego Graala Athene
  • „Przybądź by zaczerpnąć z Graala.”  p
Po kupieniu Klepsydra Zhonyi przedmiotKlepsydry Zhonyi
  • „Grób może poczekać.”  p
  • „Piasek przesypuje się zupełnie jak istnienia.”  p
  • „Zatrzymać czas u progu otchłani.”  p
Po kupieniu Kostur Pustki przedmiotKostura Pustki
  • „Nikt nie ukryje się przed końcem.”  p
  • „Zmienię ich okrycia w worki na zwłoki.”  p
  • „Co może cię ochronić przed nieuniknionym?”  p
Po kupieniu Kostur Archanioła przedmiotKostura Archanioła
  • „Anioły też są zwiastunami śmierci.”  p
  • „Władca aniołów co zwołuje kruki.”  p
Po kupieniu Kryształowy kostur Rylai przedmiotKryształowego Kostura Rylai
  • „Nikt nie ukryje się przed śmiercią.”  p
  • „Gdy śmierć cię odnajdzie, nie ukryjesz się ponownie.”  p
  • „Ten kryształ zaśpiewa wraz ze mną.”  p
Po kupieniu Łza Bogini przedmiotŁzy Bogini
  • „Łezka uroniona z powodu straty jest łzą radości.”  p
Po kupieniu Różdżka Wieków przedmiotRóżdżki Wieków
  • „Jej moc rośnie wraz z upływem czasu. Podobnie jak moja.”  p
  • „Towarzyszka na wieczność.”  p
Po kupieniu Zabójczy Kapelusz Rabadona przedmiotZabójczego Kapelusza Rabadona
  • „Korona dla króla śmierci.”  p
  • „Jej poprzedni właściciel dobrze służył mej władczyni.”  p
  • „Ach... Pieśń pięknie rozbrzmiewa.”  p
  • „Słyszę echo Rabadona. Jest przeszywająco piękne.”  p
W czasie PowrótPowrotu
  • „Śmierć przetrwa.”  p
  • „Podążam tam, gdzie niesie mnie śmierć.”  p
  • „Gdy wrócę, mój chór się powiększy.”  p
Śmiech
  • Śmiech Karthusa.  p
  • Śmiech Karthusa.  p
  • Śmiech Karthusa.  p
  • Śmiech Karthusa.  p

Odpowiedzi ołtarzy na Twisted Treeline

Kiedy KarthusSquareKarthus przejmie ołtarz, duchy mogą dać następujące unikalne wypowiedzi:

Zachodni ołtarz
  • „Jaki człowiek wita śmierć?!”  p
  • „Z twojej magii nie wyniknie nic dobrego, Karthusie.”  p
  • „Słyszę również pieśni umarłych...”  p
Wschodni ołtarz
  • „Człowiek, który sam do nas dołączył, Świetnie.”  p
  • „Wyzwól naszą moc, Karthusie!”  p
  • „Służę ci z własnej woli, Liczu.”  p
  • „Mroczne Rekwiem będzie ostatnią rzeczą, jaką usłyszą.”  p

Rozwój

Wizualna aktualizacja

Kazanie umarłych

Karthus Render

Podejdźcie bliżej, moje dzieci, niechże się wam przyjrzę. Tyle nowych twarzy, zagubionych i niepewnych. Wielu znajduje drogę do tego miejsca, nie wiedząc, że jest ono ich miejscem przeznaczenia. Jednakże ta pielgrzymka nie była przypadkowa. Cierpieliście i pragniecie uzdrowić swoje dusze. Rozejrzyjcie się. Nie jesteście sami.

Zebraliśmy się tu, aby wspomnieć tych, których nie ma już pośród nas. Aby opłakiwać te dusze, które były dla nas tak cenne, lecz umknęły daleko. Przemówmy teraz, niech nas usłyszą. Niech usłyszą nasz ból! Niech usłyszą nasze cierpienie! Niech poczują w swoich sercach, że nie zostali zapomniani!

Te żałosne stworzenia są tylko marnymi odbiciami nas, otoczonymi fałszywym blaskiem, żebrzącymi o jakiś cel istnienia. Uwięzieni w tej prymitywnej egzystencji gniją, nieświadomi tego, czym są i czym mogą się stać. Każdej sekundy w tajemnicy błagają o uwolnienie.

Moje dzieci, jesteśmy ich pasterzami. Dopiero, gdy usłyszą nasze głosy, poczują prawdziwy zew. Wezwijmy ich! Niech wyrwą się ze swojej bezcelowej egzystencji. Śpiewajcie z całym przekonaniem, nienawiścią i żądzą! Wypełnijcie ich puste życia strachem. Przypomnijcie im o nieuniknionej śmierci.

Idźcie, moi wierni, i uwolnijcie tych łajdaków z więzienia życia. Zanieście im słowo śmierci i sprowadźcie ich zagubione dusze do domu.

Śmierć uwalnia wszystkich.

Treść

Podczas gdy inni są spętani kajdanami śmierci, jeden człowiek opanował ciemność, która rozpościera się poza granicą życia. I mimo że porzucił swoją śmiertelność na Shadow Isles, Karthus narodził się na nowo i zmierza w stronę PBE, strasząc nowym, trupim wyglądem.[1]

Demonstracja umiejętności
Spojrzenie na bohatera

Następnym bohaterem, który otrzyma aktualizację, jest sam Piewca Śmierci. Od czasu swojego debiutu (podczas premiery League w 2009 roku) Karthus był świadkiem pojawienia się blisko 80 bohaterów. W ciągu ostatnich pięciu lat wprowadziliśmy sporo aktualizacji technicznych, ulepszeń projektów, rozwoju historycznego świata oraz aktualizacji graficznych bohaterów i map. Nadszedł czas na aktualizację Karthusa. Jak to zrobimy?

Cóż, podobnie jak w przypadku wcześniejszych aktualizacji musieliśmy najpierw zdecydować, co chcemy zmienić i jakie będą nasze cele. Oto, co udało nam się ustalić:

Prawdziwy bohater z Shadow Isles

W chwili swojego debiutu Karthus był bohaterem z Shadow Isles, a przynajmniej tam powstał. Świetnie! Co to wtedy znaczyło? Bardzo mało. Jednakże od tego czasu poczyniliśmy znaczne kroki w celu lepszego zdefiniowania Shadow Isles. Przykładowo ‒ znajduje się tam Twisted Treeline, więc stworzyliśmy takich bohaterów jak EliseSquareElise, HecarimSquareHecarim i ThreshSquareThresh, którzy byli ze sobą powiązani tematycznie i mieli podobne, niebiesko-zielone, motywy kolorystyczne. Aktualizacja Karthusa oznacza, że możemy nadać temu miejscu pewne szczegóły z nim związane, jednocześnie wpisując Karthusa w świat, który stworzyliśmy.

Wyjątkowy licz

Postanowiliśmy też wykorzystać tę szansę, aby wreszcie określić kim Karthus jest. W 2009 roku mieliśmy tylko 40 bohaterów, a Karthus jako jedyny zajmował miejsce „złego nieumarłego”. Miał też całe dziewięć linijek dialogu, które prezentowały jego postać. Teraz mamy blisko 120 bohaterów i stary Karthus musiał zająć miejsce w szeregu obok wszystkich półumarłych, umarłych, bardzo umarłych i widmowych postaci. Aktualizacja umożliwia nam przerobienie go tak, że znów będzie zajmował wyjątkowe miejsce. Nowy Karthus ma znacznie bardziej rozbudowane dialogi (ponad 200 linijek tekstu nagranych przez nowego aktora!) oraz nowe animacje, które znakomicie przedstawią jego osobowość.

Bohater z 2014 roku

Aktualizacja Karthusa oznacza, że możemy zaaplikować mu całą technologię oraz zastosować wiedzę, jaką zyskaliśmy od czasu premiery gry. Między innymi nareszcie dodamy animację jego szatom, aby nie wyglądał jak meduza, gdy stoi w miejscu. Ponadto stworzymy cały szereg animacji dla Karthus.Zrównanie z ZiemiąZrównania z Ziemią, aby jego Q nie było takie nudne. Znacznie zwiększyliśmy również szczegółowość jego modelu. Karthus wygląda trochę inaczej – jest trochę bardziej przy kości – ponieważ teraz mamy technologię i doświadczenie, dzięki którym uda nam się odpowiednio przedstawić tego nieumarłego nekromantę. Zmiana ta oznacza także, że gracze z całego świata będą mogli cieszyć się tym samym, świetnym Karthusem, bez konieczności zmieniania przez nas detali kulturowych.

Karthus Skins

Karthus zawita na PBE już wkrótce. Zanim zacznie szerzyć śmierć na normalnych serwerach, wypróbujcie go i podzielcie się wrażeniami!

Przypisy

Advertisement