League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
m (r2.7.5) (Robot dodał sk:Karma/Background)
Linia 3: Linia 3:
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
  +
<tabber>
  +
Nowa historia=
 
[[Plik:Karma OriginalLoading.jpg|thumb|left]]
 
[[Plik:Karma OriginalLoading.jpg|thumb|left]]
 
Karma to kobieta o nieugiętej woli i niczym nieograniczonej mocy duchowej. Jest ona usposobieniem wszystkich cech [[Ionii]], a jej obecność na polu walki inspiruje sojuszników i sieje strach w sercach wrogów. Rozdarta pomiędzy tradycją i rewolucją, Karma pragnie chronić pokoju panującego w Ionii - i nie zawaha się przed użyciem siły.
 
Karma to kobieta o nieugiętej woli i niczym nieograniczonej mocy duchowej. Jest ona usposobieniem wszystkich cech [[Ionii]], a jej obecność na polu walki inspiruje sojuszników i sieje strach w sercach wrogów. Rozdarta pomiędzy tradycją i rewolucją, Karma pragnie chronić pokoju panującego w Ionii - i nie zawaha się przed użyciem siły.
Linia 15: Linia 17:
   
 
{{cytat|Nikt nie może odebrać ci twojej woli. Używaj jej rozważnie.|{{ci|karma}}}}
 
{{cytat|Nikt nie może odebrać ci twojej woli. Używaj jej rozważnie.|{{ci|karma}}}}
  +
|-|
  +
Stara historia=
  +
[[Plik:Karma OriginalLoading.jpg|thumb|left]]
  +
Już za młodu wykazywała się nadludzkim wręcz opanowaniem. Kiedy jej rówieśnicy przeżywali burzę uczuć w okresie dojrzewania, Karma medytowała w Lotus Gardens. Przekonała się, że prawdziwa ścieżka ku oświeceniu wiedzie w głąb własnej jaźni, do miejsca, którego nie dostrzegała większość osób. Promieniowało od niej takie zadowolenie, że szybko stała się w swej wiosce cenioną mediatorką i powiernicą. Jej instruktorzy mawiali: Ta dziewczyna jest w stanie nie tylko przetrwać burzę, ale i ją uspokoić. Karma nie żyła ekstrawagancko; jej rodzice posiadali sklep z antykami w prowincji Navori - często z trudem wiązali koniec z końcem, ale zawsze byli optymistami. Najcenniejszymi przedmiotami posiadanymi przez Karmę były dwa piękne wachlarze z rodzinnego sklepu.
  +
  +
Kiedy [[Noxus|noxiańskie]] wojska napadły na południową [[Ionia|Ionię]], jej wioska upadła jako jedna z pierwszych. Te osady, które przetrwały atak, wpadły w ręce napastników. To właśnie wtedy Karma odnalazła swoje powołanie. Wykorzystując niepewność noxiańskiego dowódcy, wynegocjowała przekazanie wiosek północnym ziemiom. Była obecna na Placidium, gdzie Starsi rozważali kapitulację, do czasu, kiedy rozpaczliwa obrona {{ci|Irelia|Irelii}} rozbudziła nadzieję wśród Ionian. Karma wykorzystała to, by umocnić przekonanie Starszych, by stawić czoła noxiańskiej inwazji. Dzięki oddaniu i charyzmie stała się symbolem ioniańskiego oporu. Nigdy nie szła na kompromisy i dzieliła wszelkie trudy ze swoim ludem, nawet podczas starć. Czerpiąc siłę ze swego wnętrza, przekonała się, że na polu bitwy dysponuje wielką potęgą. Zmieniła swe wachlarze w zabójczą broń, a {{ci|Janna}} nauczyła ją, jak zwiększyć ich efektywność. Noxianie nazwali ją „Oświeconą” - przyjęła ten pseudonim, a napastnicy wkrótce zaczęli przed nim drżeć. Dołączyła do League, by reprezentować Ionię na tej najważniejszej z politycznych aren.
  +
  +
{{cytat|Jej technika walki wachlarzami jest pełną gracji i opanowania, ale jej największą siła leży w sercach tych, którzy gotowi są zginąć u jej boku.|{{ci|Irelia}}}}
  +
</tabber>
   
 
== Cytaty ==
 
== Cytaty ==

Wersja z 14:45, 8 lis 2013

Szablon:Nagłówek bohatera

Historia

Karma OriginalLoading

Karma to kobieta o nieugiętej woli i niczym nieograniczonej mocy duchowej. Jest ona usposobieniem wszystkich cech Ionii, a jej obecność na polu walki inspiruje sojuszników i sieje strach w sercach wrogów. Rozdarta pomiędzy tradycją i rewolucją, Karma pragnie chronić pokoju panującego w Ionii - i nie zawaha się przed użyciem siły.

Niegdyś Karma prowadziła spokojne życie w małej ioniańskiej wiosce. Pod czujnym okiem mnichów, mieszkańcy wioski praktykowali tradycyjną magię oraz pacyfizm. Znana ze swojej potężnej więzi z światem duchowym i uwielbiana za zdolność wydawania sprawiedliwych osądów wśród swojego ludu, Karma uznawała tradycje za kluczowy aspekt oświecenia, którego poszukuje każdy mieszkaniec Ionii.

Jej siła ducha została poddana próbie, gdy armie Noxusu najechały jej kraj. Podczas gdy mnisi uznali, że dzięki pokojowemu podejściu uda im się uniknąć przelewu krwi, Karma słyszała wystarczająco dużo o okrucieństwie Noxian, aby otwarcie poddać wątpliwości podejście mnichów. Niewzruszeni, mnisi powiedzieli, aby zaufała tradycji. Gdy najeźdźcy zbliżyli się do wioski, wyjechali im na spotkanie, by negocjować zakończenie walki bez przelewu krwi. Noxiański generał poczuł się obrażony tym pokazem słabości i własnoręcznie zabił mnichów, jednocześnie rozkazując swoim żołnierzom zaatakowanie wioski.

Gdy żołnierze się zbliżali, mieszkańcy wioski pogodzili się ze śmiercią. Jednakże Karma znalazła rozwiązani: poświecenie jednego życia, aby ocalić ich wiele. Aby uratować swoich pobratymców, sięgnęła wewnątrz siebie i przywołała pełnię potęgi swej woli. Duchowy ogień wydobył się z jej ciała i poleciał w kierunku noxiańskiego generała. Płomień przyjął postać dwóch smoków - symbolu Ionii. Po raz pierwszy Karma użyła swych mocy, aby kogoś skrzywdzić zamiast ratować. Zarówno ona, jak i mieszkańcy wioski nigdy nie widzieli czegoś takiego. Gdy magia przestała działać, generał poległ, a jego żołnierze rozproszyli się na wszystkie strony. Przeciwnicy poddali się po pokazie potęgi Karmy, pozostawiając jej pobratymców oraz ich tradycje w spokoju.

Podczas trwania wojny, Karma została przywódczynią ioniańskiego ruchu oporu, ale konflikt nie zakończył się wraz z opuszczeniem Ionii przez noxiańskie wojska. Ionia została podzielona pomiędzy członków ruchu oporu, którzy pragnęli krwi oraz mnichów, którzy żądali powrotu do pokojowych tradycji. Karma znalazła trzecią drogę, która łączyła siłę ioniańskich wojowników z pokojowymi tradycjami, które wciąż były praktykowane. Pragnie teraz przywrócić pokój, który panował w aktualnie zniszczonym kraju.

Nikt nie może odebrać ci twojej woli. Używaj jej rozważnie.KarmaSquarekarma

Karma OriginalLoading

Już za młodu wykazywała się nadludzkim wręcz opanowaniem. Kiedy jej rówieśnicy przeżywali burzę uczuć w okresie dojrzewania, Karma medytowała w Lotus Gardens. Przekonała się, że prawdziwa ścieżka ku oświeceniu wiedzie w głąb własnej jaźni, do miejsca, którego nie dostrzegała większość osób. Promieniowało od niej takie zadowolenie, że szybko stała się w swej wiosce cenioną mediatorką i powiernicą. Jej instruktorzy mawiali: Ta dziewczyna jest w stanie nie tylko przetrwać burzę, ale i ją uspokoić. Karma nie żyła ekstrawagancko; jej rodzice posiadali sklep z antykami w prowincji Navori - często z trudem wiązali koniec z końcem, ale zawsze byli optymistami. Najcenniejszymi przedmiotami posiadanymi przez Karmę były dwa piękne wachlarze z rodzinnego sklepu.

Kiedy noxiańskie wojska napadły na południową Ionię, jej wioska upadła jako jedna z pierwszych. Te osady, które przetrwały atak, wpadły w ręce napastników. To właśnie wtedy Karma odnalazła swoje powołanie. Wykorzystując niepewność noxiańskiego dowódcy, wynegocjowała przekazanie wiosek północnym ziemiom. Była obecna na Placidium, gdzie Starsi rozważali kapitulację, do czasu, kiedy rozpaczliwa obrona IreliaSquareIrelii rozbudziła nadzieję wśród Ionian. Karma wykorzystała to, by umocnić przekonanie Starszych, by stawić czoła noxiańskiej inwazji. Dzięki oddaniu i charyzmie stała się symbolem ioniańskiego oporu. Nigdy nie szła na kompromisy i dzieliła wszelkie trudy ze swoim ludem, nawet podczas starć. Czerpiąc siłę ze swego wnętrza, przekonała się, że na polu bitwy dysponuje wielką potęgą. Zmieniła swe wachlarze w zabójczą broń, a JannaSquareJanna nauczyła ją, jak zwiększyć ich efektywność. Noxianie nazwali ją „Oświeconą” - przyjęła ten pseudonim, a napastnicy wkrótce zaczęli przed nim drżeć. Dołączyła do League, by reprezentować Ionię na tej najważniejszej z politycznych aren.

Jej technika walki wachlarzami jest pełną gracji i opanowania, ale jej największą siła leży w sercach tych, którzy gotowi są zginąć u jej boku.IreliaSquareIrelia

Cytaty

Przy wyborze
  • „Zawsze ufaj swojemu duchowi.”  p
Żart
  • „Wiesz co się mówi, karma do Ciebie wróci.”  p
Prowokacja
  • „Znam Twojego ducha, lecz muszę powstrzymać serce.”  p
  • „Jeśli pragniesz pokoju, musisz szykować się do wojny.”  p
  • „Ideał to tylko słowo, póki o niego nie walczysz.”  p
Atak
  • „Nikt nie podważy naszego postanowienia.”  p
  • „Pokonać samego siebie to jak pokonać wszystkich.”  p
  • „Teraz udowodnimy naszą odwagę.”  p
  • „I w wojnie może spoczywać mądrość.”  p
  • „W walce z potworem nie wolno się nim stać.”  p
  • „Ionia przemawia przeze mnie.”  p
  • „Niezdecydowanie jest porażką.”  p
  • „Siłą woli.”  p
  • „Atakuj z przekonaniem.”  p
  • „Pokój bez względu na koszty.”  p
Ruch
  • „Wszyscy musimy dokonywać wyborów.”  p
  • „Nigdy więcej nie będę już spoczywać bezczynnie.”  p
  • „Widziałam dwie drogi, wybrałam trzecią, po środku.”  p
  • „Tradycja w równowadze z rewolucją.”  p
  • „Serce i umysł jako jedność.”  p
  • „Wraz z Ionią zmieniam się ja.”  p
  • „Rzuć wyzwanie wszystkiemu co znasz.”  p
  • „Nigdy nie lękaj się zmian.”  p
  • „Odpowiedź leży w głębi.”  p
  • „Uczymy się na własnym cierpieniu.”  p
Przy użyciu Karma.InspiracjaInspiracja
  • „Pokój.”  p
  • „Zawsze bez wahania.”  p
  • „Skupienie.”  p
Przy użyciu Karma.MantraMantra
  • „Karma skanduje mantrę.”  p
  • „Karma skanduje mantrę.”  p
  • „Karma skanduje mantrę.”  p

Żart
  • „Zgadnij, gdzie nastanie jesień średniowiecza.”  p
  • „Wybór tej szaty mógł być błędem.”  p
Prowokacja
  • „To honor stanąć ze mną twarzą w twarz.”  p
  • „Po to przerwałam swoją medytację?”  p
Atak
  • „To koniec negocjacji!”  p
  • „Nie uda im się stłamsić naszego ducha.”  p
  • „Bez kompromisów.”  p
  • „Nikt nie zwątpi w naszą determinację.”  p
  • „Zawsze tam, gdzie toczy się walka.”  p
  • „Pokonamy ich. Wszystkich i każdego.”  p
Ruch
  • „Jakie to szlachetne.”  p
  • „Ionia zwycięży.”  p
  • „Skup się na tym, co robisz.”  p
  • „Zwycięstwo jest pewne.”  p
  • „Pokój to stan umysłu.”  p
  • „Gdy pokonasz siebie, pokonasz wszystko.”  p
  • „Nadzieja to najlepszy sojusznik.”  p
  • „Razem będziemy triumfować.”  p
  • „Do przodu. Zawsze do przodu..”  p

Przypisy