Karma, Oświecona (wym. Karma) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Rosnący Ogień (Bierna)
Karma rozpoczyna grę z rozwiniętą umiejętnością
.Skraca czas odnowienia umiejętności o 2 / 3,5 / 5 sek. (w zależności od poziomu) za każdym razem, gdy zada bohaterom obrażenia za pomocą umiejętności, i o 1 sek., gdy zaatakuje bohaterów.
Wewnętrzny Płomień (Q)
Rozbłysk Duszy (Q)
Mantra: Karma wyzwala wzmocniony niszczycielski pocisk, który zadaje obrażenia magiczne pierwszemu trafionemu celowi i wrogom znajdującym się w pobliżu. Pocisk pozostawia po sobie pole na 1,5 sek., o 50%, po czym wybucha, zadając obrażenia magiczne.
- Wzmocnienie obrażeń przy trafieniu: 25 / 75 / 125 / 175 (+30% mocy umiejętności)
- Obrażenia w kręgu: 35 / 140 / 245 / 350 (+60% mocy umiejętności)
Skupiona Wola (W)
Karma tworzy więź z bohaterem lub potworem z dżungli, zadając obrażenia magiczne i ujawniając cel na 2 sek. Jeśli więź nie zostanie przerwana, cel ponownie otrzyma obrażenia i zostanie .
- Obrażenia: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% mocy umiejętności)
- Czas działania unieruchomienia: 1,4 / 1,55 / 1,5 / 1,85 / 2 sek.
Odnowa (W)
Mantra: Karma tworzy wzmocnioną więź, przywracając sobie 20% brakującego zdrowia (+1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności), zadając obrażenia magiczne oraz ujawniając cel na 2 sek. Jeśli więź nie zostanie przerwana, Karma ponownie przywróci sobie 20% brakującego zdrowia (+1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności), cel na dłużej i ponownie zada obrażenia.
- Wydłużenie czasu działania unieruchomienia: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 sek.
Inspiracja (E)
Karma zapewnia sojuszniczemu bohaterowi tarczę na 2,5 sek. oraz prędkość ruchu na 1,5 sek.
- Wytrzymałość tarczy: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+50% mocy umiejętności)
- Prędkość ruchu: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
Nieustępliwość (E)
Mantra: Karma skupia swoją moc, zapewniając sojuszniczemu bohaterowi podstawową prędkość ruchu oraz wzmocnioną tarczę. Moc tarczy przelewa się na pobliskich bohaterów zapewniając im podstawową wartość tarczy oraz taką samą wartość prędkości ruchu.
- Wzmocnienie tarczy: 25 / 80 / 135 / 190 (+50% mocy umiejętności)
Mantra (R)
Karma wzmacnia następną umiejętność użytą w ciągu 8 sek., aby miała dodatkowe efekty. Mantra jest dostępna od 1. poziomu i nie wymaga punktu umiejętności.