League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Kai'Sa, Córa Pustki (wym. Kaj Sa) - jeden z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[]

Druga Skóra (Bierna)

Kai'Sa.Druga Skóra

Bierna: Podstawowe ataki Kai'Sy zadają 7 (+1 x 3 poziomy) (+1 (+2 x 2 poziomy) za każdy ładunek Plazmy) (+10% - 25% (bazując na ilość ładunków Plazmy)) dodatkowych obrażeń magicznych.

Żrące Rany: Podstawowe ataki Kai'Sy, Kai'Sa.Szperacz PustkiSzperacz Pustki i efekty kontroli tłumu rzucane przez pobliskich sojuszników nakładają ładunki Plazmy na 4 sek. Przy 4 ładunkach Plazmy, następny atak Kai'Sy rozrywa cel zadając 15% - 20% (w zależności od poziomu) (+2,5% za każde 100 mocy umiejętności) dodatkowe obrażenia magiczne w zależności od brakującego zdrowia celu, maksymalnie do 400 przeciwko potworom.

Żywa Broń: Symbiotyczny strój Kai'Sy przystosowuje się do wybranego przez nią stylu atakowania, w wyniku czego jej umiejętności ewoluują w zależności od stałych statystyk, pochodzących z przedmiotów ze sklepu i poziomu doświadczenia.

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Obrażenia
Dodatkowe informacje
  • Efekty kontroli tłumu sojuszników nie aktywują efektu przy zdobyciu wszystkich ładunków Plazmy.

Icathiański Deszcz (Q)

Zasięg: 575 · Koszt: 45 many · Czas: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sek.
Kai'Sa.Icathiański Deszcz

Aktywna: Kai'Sa wystrzeliwuje 6 pocisków, które po równo trafiają pobliskich wrogów zadając obrażenia fizyczne, a każde dodatkowe trafienie tego samego celu zadaje zmniejszone obrażenia o 30%. Stwory mające poniżej 35% zdrowia otrzymują zwiększone obrażenia o 100%.

Normalne
  • Obrażenia fizyczne: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 (+40% dodatkowych obrażeń ataku) (+20% mocy umiejętności)
Zredukowane
  • Obrażenia fizyczne: 13,5 / 18,375 / 23,25 / 28,125 / 33 (+12% dodatkowych obrażeń ataku) (+6% mocy umiejętności)
Icathian Rain 2

Żywa Broń: Jeżeli Kai'Sa zdobędzie 100 obrażeń ataku, wtedy Icathiański Deszcz wystrzeliwuje 10 pocisków.

Zwykłe
  • Maksymalne obrażenia fizyczne na dany cel: 112,5 / 152,125 / 193,75 / 234,375 / 275 (+100% dodatkowych obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
Wyewoluowane
  • Maksymalne obrażenia fizyczne na dany cel: 193,5 / 263,375 / 333,25 / 403,125 / 473 (+172% dodatkowych obrażeń ataku) (+86% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Obrażenia
Pocisk
Tarcze czarów

Szperacz Pustki (W)

Zasięg: 2500 · Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many · Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek.
Kai'Sa.Szperacz Pustki

Aktywna: Po 0,5 sekundach ładowania, Kai'Sa wystrzeliwuje promień energii z Pustki, który ujawnia pierwszego trafionego wroga, zadaje obrażenia magiczne i nakłada 2 ładunki Plazmy.

  • Obrażenia magiczne: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+150% obrażeń ataku) (+65% mocy umiejętności)
Void Seeker 2

Żywa Broń: Jeżeli Kai'Sa zdobędzie 100 mocy umiejętności, wtedy Szperacz Pustki nakłada 3 ładunki Plazmy i przywraca 50% czasu odnowienia umiejętności przy trafieniu bohaterów.

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Obrażenia
Pocisk
Tarcze czarów

Superdoładowanie (E)

Koszt: 30 many · Czas: 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 sek.
Kai'Sa.Superdoładowanie

Aktywna: Kai'Sa szarżuje przez 1,5 - 0,75 (bazując na dodatkowej prędkości ataku) sek., w czasie którego zyskuje dodatkową prędkość ruchu zwiększoną o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Po zakończeniu szarży, Kai'Sa zyskuje dodatkową prędkość ataku na 4 sek. Podstawowe ataki Kai'Sy redukują czas odnowienia Superładowania o 0,5 sek.

Minimalna
  • Prędkość ruchu: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
Maksymalna
  • Prędkość ruchu: 80 / 90 / 100 / 110 / 120%
Supercharge 2

Żywa Broń: Jeżeli Kai'Sa zdobędzie 100% dodatkowej prędkości ataku, wtedy Superładowanie zyskuje niewidzialność w czasie szarży.

  • Dodatkowa prędkość ataku: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Dodatkowe informacje
  • W czasie szarży, Kai'Sa nie może atakować.

Instynkt Zabójcy (R)

Zasięg: 1500 / 2000 / 2500 · Koszt: 100 many · Czas: 110 / 90 / 70 sek.
Kai'Sa.Instynkt Zabójcy

Kai'Sa doskakuje z ogromną prędkością, pokonując daleki dystans do miejsca obok wrogiego bohatera oznaczonego Plazmą oraz otrzymuje chwilową tarczę pochłaniającą obrażenia na 3 sek.

  • Siła tarczy: 75 / 100 / 125 (+100 / 150 / 200% obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Dodatkowe informacje
  • Instynkt Zabójcy pozwala na przechodzenie przez teren, ale może zostać przerwany przez efekty kontroli tłumu.

Linki[]

Advertisement