Kai'Sa, Córa Pustki (wym. Kaj Sa) - jeden z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Druga Skóra (Bierna)
Bierna: Podstawowe ataki Kai'Sy zadają 7 (+1 x 3 poziomy) (+1 (+2 x 2 poziomy) za każdy ładunek Plazmy) (+10% - 25% (bazując na ilość ładunków Plazmy)) dodatkowych obrażeń magicznych.
Żrące Rany: Podstawowe ataki Kai'Sy, i efekty kontroli tłumu rzucane przez pobliskich sojuszników nakładają ładunki Plazmy na 4 sek. Przy 4 ładunkach Plazmy, następny atak Kai'Sy rozrywa cel zadając 15% - 20% (w zależności od poziomu) (+2,5% za każde 100 mocy umiejętności) dodatkowe obrażenia magiczne w zależności od brakującego zdrowia celu, maksymalnie do 400 przeciwko potworom.
Żywa Broń: Symbiotyczny strój Kai'Sy przystosowuje się do wybranego przez nią stylu atakowania, w wyniku czego jej umiejętności ewoluują w zależności od stałych statystyk, pochodzących z przedmiotów ze sklepu i poziomu doświadczenia.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Dodatkowe informacje
-
- Efekty kontroli tłumu sojuszników nie aktywują efektu przy zdobyciu wszystkich ładunków Plazmy.
Icathiański Deszcz (Q)
Aktywna: Kai'Sa wystrzeliwuje 6 pocisków, które po równo trafiają pobliskich wrogów zadając obrażenia fizyczne, a każde dodatkowe trafienie tego samego celu zadaje zmniejszone obrażenia o 30%. Stwory mające poniżej 35% zdrowia otrzymują zwiększone obrażenia o 100%.
- Normalne
-
- Obrażenia fizyczne: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 (+40% dodatkowych obrażeń ataku) (+20% mocy umiejętności)
- Zredukowane
-
- Obrażenia fizyczne: 13,5 / 18,375 / 23,25 / 28,125 / 33 (+12% dodatkowych obrażeń ataku) (+6% mocy umiejętności)
Żywa Broń: Jeżeli Kai'Sa zdobędzie 100 obrażeń ataku, wtedy Icathiański Deszcz wystrzeliwuje 10 pocisków.
- Zwykłe
-
- Maksymalne obrażenia fizyczne na dany cel: 112,5 / 152,125 / 193,75 / 234,375 / 275 (+100% dodatkowych obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
- Wyewoluowane
-
- Maksymalne obrażenia fizyczne na dany cel: 193,5 / 263,375 / 333,25 / 403,125 / 473 (+172% dodatkowych obrażeń ataku) (+86% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują tylko pierwszy pocisk.
Szperacz Pustki (W)
Aktywna: Po 0,5 sekundach ładowania, Kai'Sa wystrzeliwuje promień energii z Pustki, który ujawnia pierwszego trafionego wroga, zadaje obrażenia magiczne i nakłada 2 ładunki Plazmy.
- Obrażenia magiczne: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+150% obrażeń ataku) (+65% mocy umiejętności)
Żywa Broń: Jeżeli Kai'Sa zdobędzie 100 mocy umiejętności, wtedy Szperacz Pustki nakłada 3 ładunki Plazmy i przywraca 50% czasu odnowienia umiejętności przy trafieniu bohaterów.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Superdoładowanie (E)
Aktywna: Kai'Sa szarżuje przez 1,5 - 0,75 (bazując na dodatkowej prędkości ataku) sek., w czasie którego zyskuje dodatkową prędkość ruchu zwiększoną o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.
Po zakończeniu szarży, Kai'Sa zyskuje dodatkową prędkość ataku na 4 sek. Podstawowe ataki Kai'Sy redukują czas odnowienia Superładowania o 0,5 sek.
- Minimalna
-
- Prędkość ruchu: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
- Maksymalna
-
- Prędkość ruchu: 80 / 90 / 100 / 110 / 120%
Żywa Broń: Jeżeli Kai'Sa zdobędzie 100% dodatkowej prędkości ataku, wtedy Superładowanie zyskuje niewidzialność w czasie szarży.
- Dodatkowa prędkość ataku: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
Instynkt Zabójcy (R)
Kai'Sa doskakuje z ogromną prędkością, pokonując daleki dystans do miejsca obok wrogiego bohatera oznaczonego Plazmą oraz otrzymuje chwilową tarczę pochłaniającą obrażenia na 3 sek.
- Siła tarczy: 75 / 100 / 125 (+100 / 150 / 200% obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Dodatkowe informacje
-
- Instynkt Zabójcy pozwala na przechodzenie przez teren, ale może zostać przerwany przez efekty kontroli tłumu.