Szablon:Nagłówek bohatera
Jayce, Obrońca Jutra (wym. Dżejs) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Kondensator Hextechowy |
Jayce zyskuje premię 40 pkt. do prędkości ruchu oraz przenikanie przez jednostki na 1.25 sekundy za każdym razem, gdy używa i .
|
Ku Niebiosom! | Czas: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 sek. Koszt: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 many
|
Aktywna: Jayce skacze na wroga, zadając obrażenia fizyczne celowi i wrogom w pobliżu oraz spowalniając ich na 2 sekundy.
|
|
Porażająca Eksplozja | Czas: 8 sek. Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many
|
Aktywna: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która wybucha w kontakcie z przeciwnikiem lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu eksplozji. Jeśli Porażająca Eksplozja zostanie wystrzelona przez , to rozmiar eksplozji, prędkość pocisku, zasięg i obrażenia zostaną zwiększone o 40%.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Ku Niebiosom! nie podąża za poruszającym się celem, np.: za pomocą
- Wyjątek stanowią sytuacje, gdy cel porusza się w linii prostej do Jayce'a.
- Porażająca Eksplozja zapewnia chwilową wizje w obszarze działania.
- Porażająca Eksplozja ma zwiększony zasięg, gdy przejdzie przez ; ponowny impuls po prostu ponownie wystrzeliwuje pocisk.
Pole Elektryczne | Czas: 10 sekund Koszt: 40 many
|
Bierna: Jayce przywraca sobie manę za każdym razem, gdy jest w trakcie |
| |
Aktywna: Jayce tworzy Pole Elektryczne na 4 sekundy, zadające obrażenia magiczne co sekundę pobliskim wrogom.
|
|
Hiperdoładowanie | Czas: 13 / 11 / 9 / 7 / 5 sek. (po 3 strzale) Koszt: 40 many
|
Aktywna: Jayce otrzymuje zastrzyk energii, zwiększając prędkość ataku następnych 3 ataków. Ataki te zadają różne obrażenia fizyczne zależnie od poziomu umiejętności. |
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane. zaaplikuje 40%
- Pole Elektryczne i Hiperdoładowanie nie posiadają czasu rzucania i nie przerywają pozostałych czynności Jayce'a.
- Hiperdoładowanie resetuję licznik ataków Jayce'a.
- Hiperdoładowanie trwa 4 sekundy i nie zależy od wyprowadzonych ataków w tym czasie.
- Hiperdoładowanie działa po przełączeniu .
Cios Gromu | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek. Koszt: 40 many
|
Aktywna: Jayce odrzuca przeciwnika na 0.75 sekund na niewielką odległość i zadaje obrażenia magiczne zależne od części maksymalnego zdrowia celu. Potwory posiadają limit obrażeń.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Cios Gromu działa podobnie co .
- Brama Przyspieszenia posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jayce'a.
- Brama Przyspieszenia nie zapewnia premii do prędkości ruchu stworom i chowańcom.
- Brama Przyspieszenia odkrywa Mgłę Wojny.
Transformacja: Działo Rtęciowe | Czas: 6 sekund Koszt: Darmowa
|
Przełączana: Następuje transformacja w Działo Rtęciowe. Jayce uzyskuje dostęp do nowych umiejętności oraz ataków dystansowych. Pierwszy podstawowy atak za pomocą Działa zredukuje pancerz i odporność na magię celu na 5 sekund. |
|
Transformacja: Młot Rtęciowy | Czas: 6 sekund Koszt: Darmowa
|
Przełączana: Następuje transformacja w Młot Rtęciowy. Jayce uzyskuje dostęp do nowych umiejętności oraz otrzymuje premię do pancerza i odporności na magię. Pierwszy podstawowy atak za pomocą Młota zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. |
|
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
Wskazówki
- Pamiętaj, aby często zmieniać style. To uczyni twe ataki skuteczniejszymi i niejednokrotnie zapewni szybki wzrost prędkości.
- Jeżeli zaczniesz otrzymywać zbyt znaczne obrażenia, spróbuj skorzystać z Młota Jayce'a, który zwiększa możliwości obronne bohatera.
- Możesz wykorzystać , aby zwiększyć zasięg i obrażenia .