Paladyn5000 (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian |
Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) |
||
Linia 121: | Linia 121: | ||
* ''Brama Przyspieszenia'' posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jayce'a. |
* ''Brama Przyspieszenia'' posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jayce'a. |
||
:* ''Brama Przyspieszenia'' nie zapewnia premii do [[prędkości ruchu]] [[stwory|stworom]] i [[chowańce|chowańcom]]. |
:* ''Brama Przyspieszenia'' nie zapewnia premii do [[prędkości ruchu]] [[stwory|stworom]] i [[chowańce|chowańcom]]. |
||
⚫ | |||
:* ''Brama Przyspieszenia'' odkrywa [[mgła wojny|mgłę wojny]]. |
:* ''Brama Przyspieszenia'' odkrywa [[mgła wojny|mgłę wojny]]. |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{Umiejętność|R |
{{Umiejętność|R |
Wersja z 15:55, 12 wrz 2014
Szablon:Nagłówek bohatera
Jayce, Obrońca Jutra (wym. Dżejs) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Kondensator Hextechowy |
Jayce zyskuję premię 40 pkt. do prędkości ruchu oraz przenikanie przez jednostki na 1.25 sekundy za każdym razem, gdy używa i .
|
Ku Niebiosom! | Czas: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 sek. Koszt: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 many
|
Aktywna: Jayce skacze na wroga, zadając obrażenia fizyczne celowi i wrogom w pobliżu oraz spowalniając ich na 2 sekundy.
|
|
Porażająca Eksplozja | Czas: 8 sek. Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many
|
Aktywna: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która wybucha w kontakcie z przeciwnikiem lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu eksplozji. Jeśli Porażająca Eksplozja zostanie wystrzelona przez , to rozmiar eksplozji, prędkość pocisku, zasięg i obrażenia zostaną zwiększone o 40%.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Ku Niebiosom! nie podąża za poruszającym się celem, np.: za pomocą
- Wyjątek stanowią sytuacje, gdy cel poruszą się w linii prostej do Jayce'a.
- Porażająca Eksplozja zapewnia chwilową wizje w obszarze działania.
- Porażająca Eksplozja ma zwiększony zasięg, gdy przejdzie przez ; ponowny impuls po prostu ponownie wystrzeliwuję pocisk.
Pole Elektryczne | Czas: 10 sekund Koszt: 40 many
|
Bierna: Jayce przywraca sobie manę za każdym razem, gdy jest w trakcie |
| |
Aktywna: Jayce tworzy Pole Elektryczne na 4 sekundy, zadające obrażenia magiczne pobliskim wrogom.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane. zaaplikuje 40%
- Pole Elektryczne i Hiperdoładowanie nie posiadają czasu rzucania i nie przerywają pozostałych czynności Jayce'a.
- Hiperdoładowanie resetuję licznik ataków Jayce'a.
- Hiperdoładowanie trwa 4 sekundy i nie zależy od wyprowadzonych ataków w tym czasie.
- Hiperdoładowanie działa po przełączeniu .
Cios Gromu | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek. Koszt: 40 many
|
Aktywna: Jayce odrzuca przeciwnika na 0.75 sekund na niewielką odległość i zadaje obrażenia magiczne zależne od części maksymalnego zdrowia celu. Potwory posiadają limit obrażeń.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Cios Gromu działa podobnie co .
- Brama Przyspieszenia posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jayce'a.
- Brama Przyspieszenia nie zapewnia premii do prędkości ruchu stworom i chowańcom.
- Brama Przyspieszenia odkrywa mgłę wojny.
Transformacja: Działo Rtęciowe | Czas: 6 sekund Koszt: Darmowa
|
Przełączana: Następuje transformacja w Działo Rtęciowe. Jayce uzyskuje dostęp do nowych umiejętności oraz ataków dystansowych. Pierwszy podstawowy atak za pomocą Działa zredukuje pancerz i odporność na magię celu na 5 sekund. |
|
Transformacja: Młot Rtęciowy | Czas: 6 sekund Koszt: Darmowa
|
Przełączana: Następuje transformacja w Młot Rtęciowy. Jayce uzyskuje dostęp do nowych umiejętności oraz otrzymuje premię do pancerza i odporności na magię. Pierwszy podstawowy atak za pomocą Młota zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. |
|
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
Wskazówki
- Pamiętaj, aby często zmieniać style. To uczyni twe ataki skuteczniejszymi i niejednokrotnie zapewni szybki wzrost prędkości.
- Jeżeli zaczniesz otrzymywać zbyt znaczne obrażenia, spróbuj skorzystać z Młota Jayce'a, który zwiększa możliwości obronne bohatera.
- Możesz wykorzystać , aby zwiększyć zasięg i obrażenia .