Jayce, Obrońca Jutra (wym. Dżejs) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Jayce rozpoczyna grę z ulepszoną na 1 poziom super-umiejętnością, która automatycznie ulepsza się na poziomach 6 / 11 / 16. Dodatkowo w przeciwieństwie do innych bohaterów posiada możliwość ulepszenia pozostałych podstawowych umiejętności na 6 poziom.
Kondensator Hextechowy (Bierna)
Za każdym razem kiedy Jayce przełącza pomiędzy
i zyskuje 40 jedn. prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki przez 1,25 sekund.Szczegóły
- Celowanie
-
Kondensator Hextechowy to pół-ulepszenie.
Ku Niebiosom! (Q)
: Jayce skacze w kierunku wroga i uderza młotem o ziemię, zadając obrażenia fizyczne wszystkich trafionym wrogom i - Aktywna ich na 2 sekundy.
- Obrażenia fizyczne: 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+120% dodatkowych obrażeń ataku)
- Spowolnienie: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55%
Porażająca Eksplozja (Q)
: Jayce wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom. - Aktywna
- Obrażenia fizyczne: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+120 dodatkowych obrażeń ataku)
Jeśli Porażająca Eksplozja zostanie wystrzelona przez
to jej obszar działania, zasięg i obrażenia zostaną wzmocnione o 40%, a prędkość o 30,34%.- Wzmocnione obrażenia: 98 / 168 / 238 / 308 / 378 / 448 (+168% dodatkowych obrażeń ataku)
Szczegóły
- Celowanie
-
Ku Niebiosom! to celowany na cel ślizg, a Porażająca Eksplozja to kolidująca, liniowa umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Ku Niebiosom! nie podąża za poruszającym się celem, np.: za pomocą
- Wyjątek stanowią sytuacje, gdy cel porusza się w linii prostej do Jayce'a.
- Porażająca Eksplozja zapewnia chwilową w obszarze działania.
Pole Elektryczne (W)
: Jayce przywraca sobie manę za każdym razem, gdy trafia wroga podstawowym atakiem, za pomocą - Bierna
- Przywrócone punkty many: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16
: Jayce tworzy pole elektryczne, które przez 4 sekundy zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się w pobliżu. - Aktywna
- Obrażenia magiczne na 1 sek.: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+25% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 (+100% mocy umiejętności)
Hiperdoładowanie (W)
: Jayce otrzymuje zastrzyk energii na 4 sek., który zwiększa prędkość ataku dla 3 następnych uderzeń, z których każde zadaje zmodyfikowane obrażenia. - Aktywna
- Zmodyfikowane obrażenia: 70 / 78 / 86 / 94 / 102 / 110%
Szczegóły
- Celowanie
-
Pole Elektryczne to bierny efekt przy trafieniu i aktywna umiejętność obszarowa, a Hiperdoładowanie to celowane na siebie ulepszenie będące modyfikatorem obrażeń.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane.
-
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności.
- Dodatkowe informacje
-
- Pole Elektryczne i Hiperdoładowanie nie posiadają czasu rzucania i nie przerywają pozostałych czynności Jayce'a.
- Hiperdoładowanie resetuję licznik ataków Jayce'a.
- Hiperdoładowanie trwa 4 sekundy i nie zależy od wyprowadzonych ataków w tym czasie.
- Hiperdoładowanie działa po przełączeniu .
Cios Gromu (E)
: Jayce wykonuje rozmach młotem w kierunku wroga i - Aktywna go na odległość 260 - 500 (w oparciu o odległość celu) jednostek, zadając obrażenia magiczne.
- Obrażenia magiczne: 8 / 10,4 / 12,8 / 15,2 / 17,6 / 20% maksymalnego zdrowia celu (+100% dodatkowych obrażeń ataku)
Obrażenia są ograniczone w przypadku potworów.
- Maksymalne obrażenia przeciwko potworom: 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700
Brama Przyspieszenia (E)
: Jayce stawia Bramę Przyspieszenia trwającą 4 sekundy, która zwiększa prędkość ruchu wszystkich sojuszników (włączając siebie samego), którzy przez nią przejdą na 3 sek. - Aktywna
- Dodatkowa prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55%
Szczegóły
- Celowanie
-
Cios Gromu to celowany na cel odrzut.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Cios Gromu działa podobnie co .
- Brama Przyspieszenia posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jayce'a.
- Brama Przyspieszenia nie zapewnia premii do prędkości ruchu stworom i chowańcom.
- Brama Przyspieszenia odkrywa Mgłę Wojny.
Transformacja: Działo Rtęciowe ()
: Jayce przekształca - Aktywna w Działo Rtęciowe, uzyskując nowe umiejętności, dystansowe ataki wynoszące 500 jedn. i wzmacnia swój następny podstawowy atak, powodując osłabienie pancerza i odporności na magię celu o 10/15/20/25% na 5 sek.
Transformacja: Młot Rtęciowy ()
: Jayce przekształca - Aktywna w Młot Rtęciowy, uzyskując nowe umiejętności, tracąc zasięg, zyskując 5 / 10 / 25 / 35 dodatkowego pancerze i dodatkowej odporności na magię i wzmacnia swój następny podstawowy atak, zadając 25 / 65 / 105 / 145 (+25% dodatkowych obrażeń ataku) obrażeń magicznych.
Jayce rozpoczyna grę z Transformacją, ale nie może jej ulepszyć. W zamian jego podstawowe umiejętności mają 6 poziomów.
Szczegóły
- Celowanie
-
Transformacja to przełączana umiejętność.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, , a spowolnienie jest osłabiane.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- Dodatkowe informacje
-
- Transformacja posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jayce'a.
- Każda aktywacja nie aktywuje takich efektów jak , .
- Redukcja Transformacji: Młota Rtęciowego
- Efekty przy trafieniu, które Jayce zyskuje przy transformacji, nie aktywują się w przypadku totemów.
Wskazówki[]
- Pamiętaj, aby często zmieniać style. To uczyni twe ataki skuteczniejszymi i niejednokrotnie zapewni szybki wzrost prędkości.
- Jeżeli zaczniesz otrzymywać zbyt znaczne obrażenia, spróbuj skorzystać z Młota Jayce'a, który zwiększa możliwości obronne bohatera.
- Możesz wykorzystać , aby zwiększyć zasięg i obrażenia .