Jax, Mistrz Broni jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Niezłomny Szturm |
Ataki podstawowe Jaxa zwiększają jego prędkość ataku o 3,5% / 5% / 6,5% / 8% / 9,5% / 11%. Efekt trwa 2.5 sek. i kumuluje się do 8 razy zyskując maksymalnie premię 28% / 40% / 52% / 64% / 76% / 88%.
|
Cios z Wyskoku | Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek. Koszt: 65 many
|
Aktywna (na sojuszniku): Jax doskakuję do sojuszniczego bohatera, stwora lub chowańca.
| ||
Aktywna (na przeciwniku): Jax doskakuję do wycelowanego przeciwnika, zadając mu obrażenia fizyczne.
|
Cios z Wyskoku ze
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Cios z Wyskoku zadaje obrażenia, gdy Jax doskoczy do celu niezależnie od jego pozycji skoku.
- Cios z Wyskoku może być użyty na bohaterach, stworach i chowańcach typu: , , , itp.
Wzmocnienie | Czas: 7 / 6 / 5 / 4 / 3 sek. Koszt: 30 many
|
Aktywna: Jax ładuje swoją broń energią, zadając przy tym dodatkowe obrażenia magiczne na następnym ataku podstawowym lub w ciągu 10 sekund. |
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabiane. zaaplikuje 40%
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Wzmocnienie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jaxa.
- Wzmocnienie resetuje licznik ataków podstawowych Jaxa.
- Wzmocnienie nakłada dwa ładunki naraz.
Kontratak | Czas: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 sek. Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
|
Aktywna: Jax przybiera postawę obronną na maksymalnie 2 sekundy, unikając wszystkich podstawowych ataków oraz otrzymując o 25% mniej obrażeń od umiejętności obszarowych. Po 2 sekundach lub do momentu ponownej aktywacji Jax ogłusza okolicznych przeciwników na 1 sekundę oraz zadaje im obrażenia fizyczne. Kontratak zadaje o 20% więcej obrażeń za każdy atak, którego uniknął (maks. 100%).
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Kontratak posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jaxa.
- Kontratak pozwala uniknąć ciosów, nawet wtedy, gdy jest pod wpływem .
- Kontratak pozwala uniknąć umiejętności nakładające efekty przy trafieniu, np: , czy . Dodatkowo każde trafienie wzmacnia Kontratak.
Potęga Mistrza | Czas: 80 sek. Koszt: 100 many
|
Bierna: Co trzeci atak Jaxa wykonany z rzędu, zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Licznik resetuję się, gdy Jax nie atakuje przez 2.5 sekund. |
| |
Aktywna: Jax skupia się, zyskując dodatkowy pancerz i odporności na magię na 8 sekund. |
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabiane. zaaplikuje 40%
- Potęga Mistrza posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Jaxa.
- Potęga Mistrza nakłada dwa ładunki naraz.
- Potęga Mistrza nie zadaje obrażeń strukturom, ale trafienia zwiększają licznik i wywołują co trzeci cios charakterystyczny dźwięk.
- Pancerz i odporność na magię są obliczane podczas użycia i nie są zwiększane w czasie trwania umiejętności.
- Efekt przy trafieniu Potęgi Mistrza nie aktywuje się w przypadku totemów.
Wskazówki[]
- Jax może użyć na sojuszniczych jednostkach, łącznie z totemami. Wykorzystaj to, planując swoją ucieczkę.