Janna, Szał Burzy jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Pomyślne Wiatry |
Sojuszniczy bohaterowie w pobliżu Janny zyskują 8% premii do prędkości ruchu, gdy poruszają się w jej stronę. Ten efekt nie jest aktywny gdy Janna nie żyje.
|
- Pomyślne Wiatry nie działają na Janne.
Wyjąca Wichura | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek. Koszt: 90 / 105 / 120 / 135 / 150 many
|
Aktywna: Janna przyzywa potężne tornado w miejscu docelowym. Na ponowną aktywację lub po 3 sekundach tornado przemieszcza się w linii prostej, zadając obrażenia magiczne i podrzucając wszystkie wrogie jednostki napotkane na drodze. Obrażenia zadane, czas wyrzucenia oraz dystans przebyty przez tornado zwiększają się z każda sekundą oczekiwania przed wypuszczeniem, maksymalnie 3 sekundy oczekiwania.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Wyjąca Wichura posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Janny
- Wyjąca Wichura nie działa na wrogie jednostki będące bezpośrednio przed nią.
Zefir | Czas: 12 sek. Koszt: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 many
|
Bierna: Janna przyzywa żywiołaka powietrza, który zwiększa jej prędkość ruchu i umożliwia jej przechodzenie przez jednostki. |
| |
Aktywna: Janna wypuszcza swojego żywiołaka by zadać magiczne obrażenia i zmniejszyć prędkość ruchu wrogiego celu na 3 sekundy (maksymalnie 80%). Bierna część umiejętności jest nieaktywna w czasie odnowy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Oko Cyklonu | Czas: 10 sek. Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
|
Aktywna: Janna tworzy obronny wicher na wybranym sojuszniczym bohaterze lub wieży, który absorbuje obrażenia i zwiększa obrażenia ataku przez następne 5 sekund. Zabójstwa wieży otoczonej Okiem Cyklonu są przyznawane Jannie.
|
|
- Oko Cyklonu posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Janny.
Monsun | Czas: 150 / 135 / 120 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Janna rozpętuje potężną wichurę odrzucającą okolicznych wrogów, która leczy sojuszników wiatrami co 0.5 sekundy przez łącznie 3 sekundy. Janna może anulować umiejętność w dowolnym momencie.
|
|
- Monsun pozwala przerzucić wrogie jednostki po za przeszkody.
Wskazówki[]
- może zostać użyte na wieżach.
- Szybkie użycie i aktywowanie może być wykorzystane do osłabienia przeciwnej drużyny.
- Użycie odepchnie przeciwników od rannego sojusznika lub nawet doprowadzi do ich podziału.