„Twoje miejsce jest w muzeum.”  p
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące usuniętej zawartości.
Podane treści nie mają już znaczenia w League of Legends ale istnieją w celu udokumentowania historii.

Instytut Wojny (w j. angielskim The Institute of War) – budynek, w którym mieściła się główna siedziba League of Legends. Znajduje się mniej więcej w połowie drogi między Demacią a Noxusem.

Historia powstania[edytuj | edytuj kod]

W odpowiedzi na rozszerzającą się niestabilność zarówno fizyczną, jak i polityczną, najważniejsi magicy Valoranu – wśród których znalazło się wielu potężnych przywoływaczy doszli do wniosku, że konflikty należy rozwiązywać w sposób kontrolowany i systematyczny. Utworzyli zatem organizację o nazwie League of Legends, którego celem było nadzorowanie konfliktów w Valoran. Mająca swoją siedzibę w Instytucie Wojny, Liga otrzymała od przedstawicieli władz politycznych Valoran prawo do zarządzania wynikami zorganizowanych konfliktów, których była administratorem.

Liga postanowiła, że wszelkie spory – głównie polityczne będą rozwiązywane na specjalnych arenach rozmieszczonych po całym ValoraniePola Sprawiedliwości. Przywoływacze mający odpowiednie nastawienie polityczne przywołują bohatera, który będzie walczył na arenie z kilkoma sojusznikami. Głównym celem jest zniszczenie nexusa bądź wymuszenie na przeciwniku by poddał się.

Pomimo utworzenia organizacji, organizacja nie rozwiązała problemów politycznych między dwoma miastami-państwami – Demacii i Noxusu. Jednakże, Liga dzięki umieszczeniu specjalnych odbiorników do odbierania obrazu i dźwięku są dostępne dla wszystkich, pojedynki stały się elementem rozgrywki dla pozostałych krain bądź innych miast-państw.

Instytut Wojny angażował się w m. in. zamieszania wokół rewanżu między Ionią a Noxusem w czasie inwazji Noxian na wyspę. W ostateczności został zorganizowany Mecz Ionia vs. Noxus, aby ostatecznie rozwiązać konflikt.

Członkowie[edytuj | edytuj kod]

Obecnie w skład League of Legends (co za tym idzie i Instytutu Wojny) wchodzą następujące miasta-państwa:

Powiązani bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Bohater Więzi
Alistar, Minotaur Rezydencja; strażnik
Amumu, Smutna Mumia Rezydencja
Janna, Szał Burzy Rezydencja
Kayle, Sprawiedliwy Sędzia Rezydencja; tysiącletnia usługa
Lee Sin, Ślepy Mnich Dawny geniusz w studiowaniu przywoływania
Malphite, Okruch Monolitu Medytuje w jaskiniach
Nasus, Kustosz Pustyni Kurator i bibliotekarz Archiwów Instytutu
Ryze, Zbuntowany Mag Rezydencja; otrzymał naukę w pogoni za starożytną magią
Vayne, Nocna Łowczyni Stara się oczyścić League of Legends
Xerath, Wszechpotężny Mag Rezydencja; oferuje swoje usługi przywoływaczom
Zilean, Strażnik Czasu Rezydencja; opracował czar "Czasowa Bańka Stazy"; szuka lekarstwa na chronodysplazję

Uwięzieni bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Bohater Więzi
Brand, Płomień Zemsty Wsadzony do świetlistego kręgu
Cho'Gath, Postrach Pustki Ograniczony przez magię przywoływaczy
Fiddlesticks, Zwiastun Zagłady Zamknięty w ciemnej komorze; kat
Kog'Maw, Paszcza Otchłani Zwabiony smacznymi rzeczami do jedzenia
Nocturne, Wieczny Koszmar Związany z fragmentem nexusa
Renekton, Pustynny Rzeźnik Przykuty w kamiennej sali

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Kiersta Mandrake jest wysoką radną z Instytutu Wojny.
    • Wypowiadała się ona na temat Annie, mówiąc że być może jest ona jednym z najpotężniejszych bohaterów walczących na Fields of Justice.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.