Grez, Władca Jaszczurów był neutralnym potworem opisanym w grze jako "Potwór walczacy wręcz z dużą ilością zdrowia. Zabicie tego wroga przyznaje spowalniające ataki, zadające obrażenia w czasie". Kiedyś pojawiał się na Twisted Treeline, w centrum mapy, bez żadnych potworów dookoła.
Po zabiciu, Grez przyznawał swemu zabójcy wzmocnienie o nazwie Summoner's Rift, chociaż Grez był znacznie silniejszy niż jego odpowiednik.
, dzięki któremu każdy atak zadawał bonusowe prawdziwe obrażenia (Trzykrotną wartość poziomu bohatera na sekundę, aż do trzech razy) i spowalniał wrogów (8/16/24% dla bohaterów walczących w zwarciu, 5/10/15% dla walczących z zasięgu). Jest to ten sam buff, który otrzymywało się po zabiciu Starszego Jaszczura naCiekawostki[]
- Otrzymał imię po graczu o nicku Grez, który pierwszy przekroczył 1000 reflinków. Oficjalne ogłoszenie
- Grez, Władca Jaszczurów, był odpowiednikiem Starszego Jaszczura z Summoner's Rift. Chociaż przyznawali to samo Wzmocnienie, Grez był znacznie silniejszy.
- Wraz z jego usunięciem, nazwano .
Historia Patchów[]
V1.0.0.109:
- Odporność na magię wzrosła do 0 z -20.
V1.0.0.106:
- Zdrowie za każdy poziom gracza wzrosło do 175 ze 150.
- Odporność na magię wzrosła do -20 z -30.
- Otrzymywane złoto zredukowano do 50 ze 100.
V1.0.0.96:
- Usunięto otrzymywanie globalnego złota i doświadczenia.
V1.0.0.87:
- Wzrost rozmiaru o 20%.
- Bazowe zdrowie wzrosło do 1400 z 1100.
- Pancerz zmalał do 12 z 20.
V1.0.0.86:
- Twisted Treeline. został nazwany na
V1.0.0.70:
- teraz pojawia się w 2:30 na Twisted Treeline.