Garen, Potęga Demacii jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Wytrwałość |
Garen regeneruje 0.4% / 0,8% / 2.0% maksymalnego zdrowia co sekundę, gdy nie otrzymuje obrażeń z dowolnego źródła przez 9 / 6 / 4 sek.
|
Rozstrzygające Uderzenie | Czas: 8 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Garen uwalnia się spod działania wszystkich efektów spowalniających i zyskuje 30% premii do prędkości ruchu. Jego następny atak podstawowy wykonany w ciągu 4.5 sekundy zadaje zwiększone obrażenia fizyczne i ucisza cel na 1.5 sekundy. |
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Rozstrzygające Uderzenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Garena.
- Premia do prędkości ruchu trwa do momentu skończenia efektu, a nie do trafienia wrogiego celu.
Odwaga | Czas: 24 / 23 / 22 / 21 / 20 sek. Koszt: Darmowa
|
Bierna: Garen stale zyskuje +0.2 pancerza i odporności na magię (+1 w przypadku bohaterów i dużych oraz potężnych potworów) gdy zabije wroga. Bierna: Garen stale zyskuje +0.4 pancerza i odporności na magię (+2 w przypadku bohaterów i dużych oraz potężnych potworów) gdy zabije wroga. | ||
Aktywna: Garen zyskuje tarczę ochronną na kilka sekund, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%. |
|
- Odwaga posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Garena.
- Odwaga redukuje obrażenia po redukcji pancerza i odporności na magię.
- Odwaga nie redukuje nieuchronnych obrażeń.
Osąd | Czas: 9 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Garen zaczyna wirować mieczem przez 3 sekundy, zadając obrażenia fizyczne na każdy takt wszystkim wrogom w zasięgu. Gdy Osąd trafia tylko 1 cel, to zadaje o 33% więcej obrażeń.
|
| |
Prędkość wirowania maksymalna ilość taktów zwiększa się wraz z poziomem i maksymalnie wynosi 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 taktów – maksymalne obrażenia możesz zobaczyć obok wybierając liczbę taktów. Garen może anulować Osąd w każdej chwili, skracając umiejętność o pozostały czas trwania. |
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Podczas Osądu Garen nie może używać pozostałych umiejętności, ale może się poruszać i korzystać z Czarów Przywoływacza i aktywnych przedmiotów (wyjątek stanowi i ).
- Garen może użyć atakiem podstawowym. w celu przyspieszenia się, ale nie może zaatakować celu
- Garen może użyć , aby przerwać Osąd.
- Efekty kontroli tłumu nie przerywają Osądu.
Demaciańska Sprawiedliwość | Czas: 120 / 100 / 80 sek. Koszt: Darmowa
|
Bierne: Wróg, który ostatnio zabije sojuszniczego bohatera, staje się Czarnym Charakterem. Garen zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne Czarnym Charakterom równe 1% maksymalnego zdrowia celu. | ||
Aktywna: Garen przywołuje Potęgę Demacii, by wykonać ostateczny cios wrogiemu bohaterowi, zadając obrażenia magiczne w zależności od tego, jak bardzo ranny jest przeciwnik. Jeżeli cel jest Czarnym Charakterem, to obrażenia stają się nieuchronne.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Dodatkowe obrażenia magiczne można również obliczyć ze wzoru: (+1 za każde 3,5 / 3 / 2,5 brakującego zdrowia celu).
Wskazówki[]
- Regeneracja zdrowia Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.
- Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, czyniąc przedmioty takie jak dobrym wyborem.