League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Garen, Potęga Demacii jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[]

Wytrwałość
Wytrwałość

Garen regeneruje 0.4% / 0,8% / 2.0% maksymalnego zdrowia co sekundę, gdy nie otrzymuje obrażeń z dowolnego źródła przez 9 / 6 / 4 sek.


Wytrwałość to pół-ulepszenie.
Rozstrzygające Uderzenie
Czas: 8 sek.
Koszt: Darmowa
Rozstrzygające Uderzenie

Aktywna: Garen uwalnia się spod działania wszystkich efektów spowalniających i zyskuje 30% premii do prędkości ruchu. Jego następny atak podstawowy wykonany w ciągu 4.5 sekundy zadaje zwiększone obrażenia fizyczne i ucisza cel na 1.5 sekundy.

  • Obrażenia fizyczne: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+140% obrażeń ataku)
  • Prędkość ruchu: 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 sek.


Rozstrzygające Uderzenie to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem nie jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują efekt przy trafieniu umiejętności.
  • Rozstrzygające Uderzenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Garena.
  • Premia do prędkości ruchu trwa do momentu skończenia efektu, a nie do trafienia wrogiego celu.
Odwaga
Czas: 24 / 23 / 22 / 21 / 20 sek.
Koszt: Darmowa
Odwaga

Bierna: Garen stale zyskuje +0.2 pancerza i odporności na magię (+1 w przypadku bohaterów i dużych oraz potężnych potworów) gdy zabije wroga.

Bierna: Garen stale zyskuje +0.4 pancerza i odporności na magię (+2 w przypadku bohaterów i dużych oraz potężnych potworów) gdy zabije wroga.

Aktywna: Garen zyskuje tarczę ochronną na kilka sekund, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%.

  • Czas trwania efektu: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 sek.
Odwaga to bierne, defensywne ulepszenie. Odwaga to aktywne pół-ulepszenie celowane na siebie.
  • Odwaga posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Garena.
  • Odwaga redukuje obrażenia po redukcji pancerza i odporności na magię.
  • Odwaga nie redukuje nieuchronnych obrażeń.
Osąd
Czas: 9 sek.
Koszt: Darmowa
Osąd

Aktywna: Garen zaczyna wirować mieczem przez 3 sekundy, zadając obrażenia fizyczne na każdy takt wszystkim wrogom w zasięgu. Gdy Osąd trafia tylko 1 cel, to zadaje o 33% więcej obrażeń.

  • Średnica obszaru działania: 330
  • Obrażenia fizyczne na takt (kilka celów): 14 / 18 / 22 / 26 / 30 (+34 / 35 / 36 / 37 / 38% obrażeń ataku)
  • Obrażenia fizyczne na takt (jeden cel): 18,62 / 23,94 / 29,26 / 34,58 / 39,9 (+45,22 / 46,55 / 47,88 / 49,21 / 50,54% obrażeń ataku)

Prędkość wirowania maksymalna ilość taktów zwiększa się wraz z poziomem i maksymalnie wynosi 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 taktów – maksymalne obrażenia możesz zobaczyć obok wybierając liczbę taktów.

Garen może anulować Osąd w każdej chwili, skracając umiejętność o pozostały czas trwania.

  • Maksymalne obrażenia fizyczne (kilka celów): 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+170 / 175 / 180 / 185 / 190% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (jeden cel): 93,1 / 119,7 / 146,3 / 172,9 / 199,5 (+226,1 / 232,75 / 239,4 / 246,05 / 252,7% obrażeń ataku)

  • Maksymalne obrażenia fizyczne (kilka celów): 84 / 108 / 132 / 156 / 180 (+204 / 210 / 216 / 222 / 228% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (jeden cel): 111,72 / 143,64 / 175,56 / 207,48 / 239,4 (+271,32 / 279,3 / 287,28 / 295,26 / 303,24% obrażeń ataku)

  • Maksymalne obrażenia fizyczne (kilka celów): 98 / 126 / 154 / 180 / 210 (+238 / 245 / 252 / 259 / 266% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (jeden cel): 130,34 / 167,58 / 204,82 / 239,4 / 239,4 (+316,54 / 325,85 / 335,16 / 344,47 / 353,78% obrażeń ataku)

  • Maksymalne obrażenia fizyczne (kilka celów): 112 / 144 / 176 / 208 / 240 (+272 / 280 / 288 / 296 / 304% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (jeden cel): 148,96 / 191,52 / 234,08 / 276,64 / 319,2 (+361,76 / 372,4 / 383,04 / 393,68 / 404,32% obrażeń ataku)

  • Maksymalne obrażenia fizyczne (kilka celów): 126 / 162 / 198 / 234 / 270 (+306 / 315 / 324 / 333 / 342% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (jeden cel): 167,58 / 215,46 / 263,34 / 311,22 / 359,1 (+406,98 / 418,95 / 430,92 / 442,89 / 454,86% obrażeń ataku)

  • Maksymalne obrażenia fizyczne (kilka celów): 140 / 180 / 220 / 260 / 300 (+338 / 348 / 358 / 368 / 378% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (jeden cel): 186,2 / 239,4 / 292,6 / 345,8 / 399 (+449,54 / 462,84 / 476,14 / 489,44 / 502,74% obrażeń ataku)

Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
  • Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
  • Całun Banshee przedmiotTarcze czarów nie blokują umiejętności.
    • Podczas Osądu Garen nie może używać pozostałych umiejętności, ale może się poruszać i korzystać z Czarów Przywoływacza i aktywnych przedmiotów (wyjątek stanowi Tiamat przedmiotTiamat i Krwiożercza Hydra przedmiotKrwiożercza Hydra).
    Demaciańska Sprawiedliwość
    Czas: 120 / 100 / 80 sek.
    Koszt: Darmowa
    Demaciańska Sprawiedliwość

    Bierne: Wróg, który ostatnio zabije sojuszniczego bohatera, staje się Czarnym Charakterem. Garen zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne Czarnym Charakterom równe 1% maksymalnego zdrowia celu.

    Aktywna: Garen przywołuje Potęgę Demacii, by wykonać ostateczny cios wrogiemu bohaterowi, zadając obrażenia magiczne w zależności od tego, jak bardzo ranny jest przeciwnik. Jeżeli cel jest Czarnym Charakterem, to obrażenia stają się nieuchronne.

    • Zasięg: 400
    • Obrażenia magiczne/nieuchronne: 175 / 350 / 525 (+ 28,57 / 33,33 / 40% brakującego zdrowia celu)
    Demaciańska Sprawiedliwość to pojedynczo celowana umiejętność.
    Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
    Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
    • Dodatkowe obrażenia magiczne można również obliczyć ze wzoru: (+1 za każde 3,5 / 3 / 2,5 brakującego zdrowia celu).

    Wskazówki[]

    • Regeneracja zdrowia Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.
    • Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, czyniąc przedmioty takie jak Widmowe Ostrze Youmuu przedmiotWidmowe Ostrze Youmuu dobrym wyborem.

    Linki[]

    Advertisement